Články
Startuje oficiální Esport Hokejová Liga
22. 12. 2019
|
Inzerce
Skvělá vánoční zpráva! Již za měsíc odstartuje v České republice jedinečný esportový projekt Esport Hokejová Liga (EHL). První lokální oficiální soutěž ve hře NHL realizovaná pod záštitou marketingového partnera hokejové Tipsport extraligy společnosti BPA sport marketing a. s. a herním portálem Grunex.com ve spolupráci s extraligovými kluby. Díky EHL se mohou hráči stát reprezentanty jejich oblíbeného klubu a utkat se o finanční odměnu ve výši 150 000 korun!
Nintendo konečně představilo novou verzi Switche – čistě handheldový Lite
10. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Dlouho spekulovaný menší Switch je konečně oficiální realitou. Nintendo na letošní podzim chystá Switch Lite, ořezanou verzi, které skutečně chybí spousta skvělých funkcí aktuálního Switche. Ale pokud hledáte čistokrevný handheld na hry od Nintenda a další skvělé kousky třetích stran za docela rozumný peníz, tak se máte na co těšit.
Apex Legends roste rychleji než Fortnite, má 10 milionů hráčů
8. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
72 hodin. Tolik času stačilo Apex Legends od tvůrců Titanfallu k překonání magické hranice 10 milionů unikátních hráčů, a čísla dál rostou. Pro srovnání, free-to-play Fortnite ke stejnému počtu potřebovala celé dva týdny, PlayerUnknown’s Battlegrounds s odlišným platebním modelem pak šest měsíců. Arénová střílečka s hrdiny od Respawnu sice v této chvíli není na mobilech, takže se její růst časem zákonitě musí zastavit, zatím ale nic moc nenasvědčuje tomu, že to bude brzy.
Steel Division 2 má datum vydání a oznamuje zajímavý singleplayer
31. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Na západní frontě bylo opravdu krásně. Ne, nejsem zavilým kritikem E. M. Remarqua, jen se mi zkrátka hodně líbila realtimová strategie Steel Division: Normandy 44 zasazená do Francie během spojeneckého vylodění za druhé světové války. A teď se blíží její nástupkyně, Steel Division 2, která virtuální generály přesune mezi řvoucí obrněnce do Sovětského svazu. V článku na vás čeká datum vydání, cena, všechno potřebné.
Bývalí tvůrci Hearthstonu pracují na hře plné hrdinů od Marvelu
4. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Loni v dubnu skončila patnáctiletá kariéra Bena Brodea v Blizzardu. Jemu vděčíme především za Hearthstone, ale podílel se logicky i na jiných projektech v různých pozicích. Když odcházel, vzal s sebou čtyři kolegy, kteří stáli u vzniku her jako World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Halo, nebo třeba Call of Duty: Black Ops. Tedy samé zkušené veterány, se kterými záhy založil studio Second Dinner. Nyní, o nějakých 8 měsíců později, přicházejí moc dobré zprávy.
Sony odhalila všech 20 her pro retro konzoli PlayStation Classic
29. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Tak jsme se po měsíci od představení dočkali odhalení všech her pro retro konzoli PlayStation Classic. Kandidátů bylo opravdu hodně, mně samotnému vyšel vzhledem k minulému článku jen jediný tip. Jsem tedy v jistém směru zklamaný, chybí mi některé zásadní tituly v čele s Gran Turismem a Driverem, ale přesto nejde o špatný výběr. Myslelo se na snad úplně každého.
Novinka Starlink: Battle for Atlas je zmenšená verze No Man’s Sky
17. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Ubisoft nám krátce po vydání konzole Switch dokázal, že spojení s Nintendem šlape jako promazaný stroj. Mario + Rabbids Kingdom Battle slavila nečekaný úspěch. Hra dokázala zjednodušit mechanismy známé z XCOMu, ale neubrala nic na zábavnosti. Podobné tvrzení by mělo platit i o další velké novince Ubisoftu nazvané trochu genericky Starlink: Battle for Atlas. Ta totiž působí jako menší bratříček No Man’s Sky.
Polda 3 byl odstraněn z App Store kvůli svlékací minihře
5. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
České adventury ze série Polda jsou proslulé především svým specifickým humorem a dabingem Luďka Soboty. Svérázný styl ovšem podle všeho není v souladu s předpisy Applu o aplikacích vydávaných pro iOS. V únoru měl technologický gigant problém s Hitlerem, teď mu vadí svlékací Prší kvůli gamblerství.
Další Humble Bundle potěší milovníky stealth strategií i RPG ze staré školy
5. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Nechci slevu zadarmo, ale zlevněné povedené herní tituly mi dělají radost docela často. Steamové knihovničky mají oproti běžným úložným prostorům tu výhodu, že se do nich vejde neomezené množství her, takže nemusíte řešit, kam své úlovky vlastně dáte. Tím pádem se nebojte zářijového Humble Bundlu s tematikou Unity, který je pořádně nabušený. Schovává se v něm třeba Shadow Tactics: Blades of Shogun za skvělou cenu, a navíc ještě podpoříte správnou věc.
Už můžete objevovat USA na souši, vodě i ve vzduchu v The Crew 2
27. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Pokračování arkádových závodů v otevřeném světě The Crew 2 uzavírá auty nabitý červen. Všechny tři nedávno vydané hry jsou přitom tak odlišné, že si snad úplně každý najde tu svou. Onrush vlastně ani není závodní hrou, jak jsme si ukázali v pondělním GamesPlayi, a včera jsme si zase představili klasičtější závodění plné krásných bouraček ve Wreckfestu. A teď už se konečně můžeme věnovat i pořádnému openworldu se sporťáky, motorkami, loděmi i letadly.
Sekiro: Shadows Die Twice není další Dark Souls, bude tu stealth i nové souboje
16. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Další Dark Souls, ale tentokrát přímo z feudálního Japonska. To si asi řekla spousta pozorovatelů při sledování traileru na Sekiro: Shadows Die Twice od studia From Software, tvůrců slavné příšerně těžké série. První dojmy přímo z hraní, které poskytují zahraniční novináři (například PC Gamer), ale naznačují, že všechno bude trošku jinak: Sekiro ve skutečnosti v lecčems vypadá zcela unikátně a stylem se hodně blíží Tenchu, který ostatně také vydával Activision, stejně jako Sekiro.
Atone kombinuje vektory, severskou mytologii a rytmické hry
1. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Pár let zpátky jsme měli přebytek her se zombíky a mutanty, teď svou vlnu slávy zažívá severská mytologie a Vikingové. Vikings: Wolves of Midgard, God of War, Expeditions: Viking… a to jsem jen vybrala namátkou pár titulů, na které jsem si zrovna vzpomněla. Občas se ale najde hra od nezávislých tvůrců, kteří na věc nahlíží z trochu jiného, neotřelého úhlu. A tak asi vzniklo Atone.
Záběry z Dying Light: Bad Blood ukazují miniaturní zombícký battle royale pro šest hráčů
26. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Honem všichni naskočte na vlak, než ujede za kopečky! Mašinka s názvem battle royale na nikoho nečeká, a svou příležitost chytil za pačesy už i zombícký parkour Dying Light s rozšířením Bad Blood, i když je pravda, že ho okořenil prvky připomínajícími Hunt: Showdown, takže rozhodně nečekejte nějaký klon PUBG. Server IGN přišel s desetiminutovými záběry z hraní pre-alfa verze, pomocí nichž si můžete udělat celkem slušnou představu o tom, co vás ještě letos čeká.
Realtime strategii Ashes of the Singularity: Escalation rozšíří těžké fregaty i nové mise
2. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Samostatně hratelné rozšíření Ashes of the Singularity: Escalation se těší pěkné péči svých tvůrců ze Stardock Entertainment. V srpnu loňského roku vyšel zásadní update, který přidává do realtimové PvP strategie mapy pro kooperaci (více ve Vaškově článku). Vyšlo i několik menších DLC s novými scénáři a mapami, ale nic z toho se množstvím obsahu nevyrovná nejnovějšímu DLC Secret Missions.
Dissidia Final Fantasy NT proti sobě postaví trojice hrdinů ze všech dílů Final Fantasy
31. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Zatímco spousta hráčů v napětí očekává příchod vymazlené PC verze RPG Final Fantasy XV (případně její obsahový ekvivalent pro současné konzole, viz článek), včera vyšla bojovka Dissidia Final Fantasy NT ze stejného univerza. Kvalitních bojovek není nikdy dost a Dissidia vypadá obzvlášť zajímavě. Nevystačíte si totiž jen se zběsilým mačkáním tlačítek. Musíte taktizovat jak se svou odvahou, tak i se svým týmem.
V tahové strategii Gamma Protocol se armády z druhé světové utkají s mimozemšťany
24. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Proč by se v roce 1946 všechny válkou vyčerpané armády světa spojily do jediného celku? Co by mohlo donutit německé Tigery, americké Shermany a sovětské T-34 stát bok po boku v palebné linii? Odpověď je jednoduchá – mimozemšťané. Prohnaní emzáci si vybrali právě okamžik, kdy je lidstvo nejvíc vysílené, pro svou invazi z hlubin moře. A vy je v tahové strategii Gamma Protocol musíte za každou cenu zastavit.
Multiplayer v Call of Duty: WWII se deset dní po vydání stále potýká s problémy
13. 11. 2017
|
Patrik Hajda
„Jsem tuze rád, že Call of Duty: WWII opět našla svoje kořeny, ale byl bych ještě radši, kdyby se v Sledgehammer Games, potažmo u Activisionu, nepotřebovali zavděčit všem,“ píše Lukáš Grygar ve své recenzi nejnovějšího dílu série Call of Duty. Po herní stránce se tvůrci možná snaží zavděčit všem, ale po té technické se jim to vůbec nedaří. Multiplayer se totiž stále potýká s problémy a účast v něm je tak plná kompromisů.
Zběsilé zápasy ozbrojených vozidel v MOBA aréně, akční Switchblade kombinuje nekolik žánrů
18. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Když se řekne Lucid Games, asi se vám moc her nevybaví. Studio stojí především za mobilními hrami jako 2K Drive a portem GTA: Liberty City Stories, ale mnohem zajímavější jsou jejich kořeny. Studio vzniklo ze zaniklých Bizarre Creations, kteří se postarali o závodní sérii Project Gotham Racing, arkádu Geometry Wars a naposledy akční závody Blur. To už zní jako mnohem lepší předpoklady k vytvoření zábavné MOBA hry s ozbrojenými vozidly, kterou má být Switchblade.
Avernum 3: Ruined World uzavírá hardcore RPG trilogii studia Spiderweb Software
16. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Na remaky a remastery starých úspěšných her jsme v dnešní době již poměrně zvyklí. Vcelku unikátní přístup k věci ukazuje sympatické studio Spiderweb Software. Jejich série izometrických fantasy RPG je s námi již 22 let a za tu dobu nabobtnala na třináct titulů. Příští rok se přidá čtrnáctý. Avernum 3: Ruined World uzavře svou trilogii, ale ne nutně celou sérii.
Padly mi čtyři legendárky! Svou armádu skřetů v Middle-Earth: Shadow of War poskládáte i z loot boxů
7. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Jedním z nejzajímavějších prvků Middle-Earth: Shadow of Mordor byl takzvaný Nemesis systém, který se staral o mocenskou hierarchii ve skřetích řadách. Skřeti mezi sebou navzájem zápasili, aby se dostali k lepšímu postavení a tedy i pořádnému vybavení. A vy jste samozřejmě jejich úspěchy a neúspěchy přímo ovlivňovali. V pokračování Shadow of War se tento systém dočká mnohých změn – přibyly Nemesis pevnosti a můžete si verbovat vlastní skřetí armádu. A nebo se vrhnete na otevírání bedniček.
Nintendo boduje - Switch prodal skoro 5 milionů kusů, nejúspěšnější hrou je Mario Kart 8
26. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Všichni sýčkové a nevěřící Tomášové se musí červenat, když si přečtou nově zveřejněné komerční výsledky konzole Nintendo Switch. Z přístroje, který v první chvíli vypadal jako takový technologický early access, se totiž vyklubal nevídaný hit. Do konce června ho bylo prodáno 4,7 milionu kusů, což Nintendu pomohlo obrátit loňskou ztrátu ze stejného kvartálu v zisk téměř 200 milionů dolarů. A vzhledem k tomu, že se na nedostatkovou konzoli stojí dlouhé fronty, bude příval optimistických cifer v budoucnu pravděpodobně pokračovat.
Ataribox v sobě nezapře odkaz na model 2600 - funkčně půjde o nápodobu NES Classics
17. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Před měsícem se světu představila nová konzole od oživeného Atari s prostým názvem Ataribox. Tehdejší video pouze naznačovalo podobu nového herního systému na bázi počítačové technologie a nedozvěděli jsme se z něj ani od CEO Freda Chesnaise žádné kloudné informace. Nový newsletter, který oběhl fanoušky, odhaluje oficiální podobu Atariboxu a něco málo detailů.
Shakedown Hawaii upozorňuje na problém firemních ředitelů, kteří vás okradou a zastřelí bazukou
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Bývávaly doby, kdy jste zločince jasně poznali podle toho, jak kolem sebe mával bouchačkou a řval sprosťárny. Kdy jste jasně věděli, že jste právě olupováni, kvůli brokovnici bolestivě vražené do vašich zad. Kdy jste mohli prstem jednoznačně ukázat na nejnebezpečnějšího parchanta v okolí díky krvavé stopě táhnoucí se za jeho autem. Ale ty upřímné časy, o nichž pojednává třeba skvělá Retro City Rampage, jsou už dávno pryč. Dnes vás mnohem spíš okrade nějaký papalášský majitel nadnárodní společnosti. A studio Vblank jde s dobou, protože právě o jednom takovém zlém zazobanci vypráví jejich nová hra Shakedown Hawaii.
Akční Police Stories stojí na pečlivém plánování, zkuste jeho alfa verzi
7. 6. 2017
|
Adam Homola
Hotline Miami bez steroidů, LSD a za ty hodné? Přesně takhle se tváří taktická akce Police Stories, lákající na dvojici policistů, kteří nesmí jen tak bezmyšlenkovitě střílet. John Rimes a Rick Jones musí být tiší, opatrní, a pokud je k tomu nedotlačí situace, nesmí použít násilí. Nepřátele musíte ve hře ideálně zatknout. Střílení je povoleno až ve chvíli, kdy vám jde o život (a zločinec na vás vytáhne zbraň).
Tvůrci Dota 2 upravili matchmaking – každý účet je propojený s unikátním telefonním číslem
24. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo z vás se někdy hlouběji ponořil do některého titulu žánru MOBA, nebo vlastně do kterékoli kompetitivní multiplayerové hry, ten už asi stačil zjistit, že ostatní hráči vám mohou velmi snadno zkazit zážitek. Odpojí se od hry, jsou AFK, šikanují své spoluhráče, chovají se jako idioti, naschvál prohrávají nebo hrají se slabšími hráči, aby nakrmili své ego… Možností je spousta. Nový update do Dota 2 se snaží omezit jejich bezbožné řádění a při té příležitosti zavést pár užitečných změn do matchmakingu.
Epic zkouší s taktickým RPG Battle Breakers návrat do stylu animáků 80. let
28. 2. 2017
|
Adam Homola
Epic Games se vedle jistot nebojí experimentovat. Zatímco firma stále pracuje na Fortnite (tedy snad) a Unreal Tournament, vydá čerstvě oznámenou hru Battle Breakers. Tady ale půjde o poměrně velký úkrok stranou, a to ve všech směrech. Battle Breakers je rychlé taktické RPG se stovkami hrdinů a mimozemskou invazí ohrožující celý svět. Hra stojí na free-to-play systému a kromě mobilů vyjde i na PC.
V Mass Effect: Andromeda si můžete průběžně měnit povolání a odemykat libovolné schopnosti
24. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Ve svých dojmech z hraní jsem už zmiňoval, že boj v Mass Effect: Andromeda mi přijde velice povedený, zábavně kombinující pohyblivost, taktické myšlení, unikátní zbraně a explozivní nové schopnosti. V BioWare si pro vás na tohle téma připravili nové video, v němž vysvětlují, co to jsou tzv. bojové profily, co si počnete s přemírou skillů, a jak funguje systém bez předem daných povolání. A když to všechno vydržíte, na konci článku na vás čeká jedno malé překvapení.
Ukázka z hraní Prey předvádí evoluci stealth akce s RPG prvky
2. 12. 2016
|
Adam Homola
Po zhlédnutí nových záběrů z chystaného Prey se už tuplem nejde ubránit přirovnání k Dishonored, BioShocku a na mysl se krade i System Shock. Svými inspiracemi se vývojáři ze studia Arkane ostatně nijak netají a v novém videu šéf vývoje Raphael Colantonio jasně říká, že Prey půjde ve stopách předchozí hry studia. Podobně jako Dishonored nabídne hráči spoustu nástrojů a možností, přičemž jejich využití je už na vás.
Do hlavního vývojáře série Football Manager se kvůli novému dílu pustili Číňané i Severní Irové
1. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Diváci s transparenty už zaplnili tribuny, rozhodčí má píšťalku v ústech, míč je připravený na výkop. Už se čeká jen na hráče, a Football Manager 2017 se opět vydá na svou roční pouť světem fotbalu. Ačkoliv však první informace od vývojářů naznačují, že předprodeje nového dílu překonávají minulý ročník, studio Sports Interactive stejně nezažívá zrovna nejrůžovější období. Své o tom ví i jeho šéf Miles Jacobson, který se o tom rozpovídal v rozhovoru pro gamesindustry.biz.
The Assembly chce být plnohodnotnou velkou adventurou pro virtuální realitu
1. 7. 2016
|
Adam Homola
O The Assembly se může za nějakou dobu mluvit jako o jedné z prvních plnohodnotných velkých her pro virtuální realitu, nebo jako o další obyčejné explorativní adventuře. Vývojáři ze studia nDreams dělají v současné době vše proto, aby to byl ten první případ – podle nich totiž není The Assembly hra, která funguje ve VR. Má to být hra, která je od začátku šitá na míru virtuální realitě v každém jejím aspektu, a hned na začátku se tvůrci jasně vymezují vůči technologickým ukázkám a různým krátkým experimentům. Dle svých slov pracují na plnohodnotné velké hře, co vám zabere několik hodin.