Články

Hardware Club #31: Stavíme herní PC (jarní aktualizace)

Herní sestavy jsme naposledy skládali před Vánoci. Od té doby už uplynulo několik měsíců, ve kterých se v odvětví hardware udála spousta novinek. Je tak načase se na naše počítače znova trochu podívat.

Hráči Falloutu 76 dostanou kolekci původních Falloutů zdarma

Pokud patříte k těm, kteří si během loňského roku stihli zahrát Fallout 76 (naší trojkovou recenzi najdete zde), nezoufejte! Za odměnu dostanete Fallout Classic Collection na PC zcela zdarma. Původní Fallouty vás snad zvládnou pohladit na duši a na srdci, i pokud jste z nejnovějšího výtvoru Bethesdy trošku traumatizovaní.

Fight Club #382: Půl-bilanční klub

Kostky jsou vrženy, data stanovena (víceméně), a my se tak můžeme s jistotou větší než malou podívat na to, co nás čeká a možná mine v druhé polovině letošního roku. Ono se nakonec určitě ještě něco odloží na příští rok, ale aktuální plán chystaných her vypadá solidně a tak, že od srpna až do konce roku nebudeme vědět, kam dřív skočit. V podcastu 382 jsme probrali, na co se kdo z nás těší a proč, vypíchli jsme ty nejzajímavější, největší a nejambicióznější tituly, ale podívali se i na černé koně.

Spin-off Life is Strange bude zdarma a přímo ovlivní druhý díl

The Awesome Adventures of Captain Spirit, neboli úžasná dobrodružství kapitána Spirita. Výlet do hlubin dětské mysli a představivosti bude zasazený do světa Life is Strange, přesněji řečeno do městečka Beaver Creek na východě Oregonu, dva týdny před Vánoci. A navíc ho studio Dontnod vydá zcela zdarma.

Manažerský survival s Vikingy Dead in Vinland už je na Steamu

Co uděláte, když vás vyženou z vikinské komunity na neznámý ostrov? Můžete se modlit k bohům, ale v takovém případě asi moc dlouho nevydržíte. Lepší bude postavit se na vlastní nohy, chopit se velení a pokusit se vybudovat ráj na zemi, kde nikdo netrpí hlady. Pokud si věříte, začněte přežívat v novince Dead in Vinland.

Fight Club #369 – Duben, s Kratem budem

Pravidelný podcast Fight Club jsme si dali s řadou témat. V rychlosti jsme projeli několik důležitých a velkých zpráv z minulého týdne. Zmínili jsme vesmírný sandbox No Man’s Sky, který bude dělat radost i hráčům na Xbox One. Dojde i na netradiční oznámení ohledně loot boxů v Shadow of War nebo na sypání popela na hlavu ve Square Enix. A taky zhodnotíme cheatovací mód v Assassin's Creed Origins.

GamesPlay – Universe Sandbox² s Jiřím Grygarem

Co se stane, když vybuchne hvězda? Jak vypadá srážka dvou galaxií? Mohla by Země kroužit kolem černé díry? Tyto a mnoho dalších otázek klade Universe Sandbox², ale jestli vám poskytne skutečně realistické odpovědi, to musí rozseknout jedině nějaký astrofyzik. V redakčním kruhu rodinném naštěstí jednoho takového máme...

Fight Club #366: Schrödingerův šnek

Po Kingdom Come přišlo Into the Breach. Některé členy redakce umí letos hry chytnout a opravdu dlouho nepustit, a to máme teprve půlku března. Into the Breach je nenápadná šedá myš, se kterou se jistě znovu setkáme na konci roku v nejedné kategorii Hra roku 2018. A právě Into the Breach bude jedním z témat aktuálního, už 366. podcastu Fight Club. 

Vlčice Amaterasu zavítá v létě i na Nintendo Switch

Okami, jedna z vizuálně nejpůsobivějších her roku 2006 a díky své HD verzi i roku loňského, se konečně dostane také na Nintendo Switch. Na novou konzoli vyjde akční RPG/adventura od Capcomu už letos v létě a v ovládaní nebude unikátní možnosti Switche ignorovat.

Fight Club #365 - Optimalizované deskovky

Náš pravidelný podcast Fight Club tentokrát přivítal hosta z řad našich externích přispěvovatelů. Je jím náš druhý expert na deskové hry alladjex. Jak byste tedy čekali, část vysílání se bude věnovat deskovým hrám, ovšem v kontextu videoher. Jak se liší psaní recenzí deskových a počítačových her a jak se oba světy prolínají? Co si bere deskovka Dark Souls z předlohy a naopak?

Fight Club #364 - Pandy, Lara a Vilgefortz

V pravidelném středečním podcastu Fight Club tentokrát zasedla sestava Lukáš Grygar, Patrik Hajda, Aleš Smutný a Adam Homola. Jelikož máme menší pauzu mezi vydáními velkých titulů, rozhodli jsme se zvolit témata z okrajovějších a nebo netradičnějších sfér herního byznysu. Popovídali si o chystaných „herních“ filmech, i o tom, jak složité bylo natáčení World of WarCraft.

Vychází nový Portal - jen pozor, jde o Bridge Constructor Portal

Všichni dobře víme o nechuti vydávat třetí díly svých sérií, kterou trpí vydavatelství Valve. Oni prostě radši propůjčí své značky jiným stranám a tím alespoň na chvilku umlčí žadonící davy (existuje například nic moc deskovka Portal). A proč by vlastně neměli? Díky tomu zažijete své oblíbené značky v neobvyklé hratelnosti. Nebo snad někdo z vás čekal, že se další hra ze série Portal bude zabývat dopravováním zásobovacích vozidel z místa A do místa B pomocí mostů a statiky?

Fight Club #348: Regnum Regina

V dnešním Fight Clubu jsme přivítali vzácného hosta, jímž je Regina Urazajeva, která patří mezi spoluorganizátory herní konference GDS, pracuje ve studiu Charged Monkey a je nadšená hráčka. Společně s ní ve studiu usedli Adam Homola, Vašek Pecháček a Aleš Smutný. Mezi tématy tak očekávejte zkušenosti Reginy z Gamescomu, GamerPie a nebo z jaké pozice působí na GDS, které klepe na dveře.

Tekken 7 konečně dovypráví příběh rodinné války klanu Mishima

Co smrtí začalo, musí také smrtí skončit. Těmito slovy je uvozen příběhový trailer, který láká na za dva týdny vycházející sedmý díl kultovní mlátičky Tekken. V té se konečně, kromě dalších dějových linií, vyřeší odvěký spor mezi členy rodiny Mishima – Heihachim a jeho synem Kazuyou. 

Marťanský sandbox Rokh se chystá do předběžného přístupu

Ke každé hře, která se na mě vytasí s ukazatelem hladu a žízně, přistupuji s akutním podezřením. Nebudete náhodou zase hrát za Otesánka, který potřebuje nakrmit každé dvě minuty? Protože to mě osobně už vážně moc nebaví. Netuším, jak k tomuhle problému přistoupí budovatelský survival Rokh, ale jedna věc jej v mých očích okamžitě činí extrémně zajímavým – odehrává se na Marsu. Ovšem ne na jen tak ledajakém Marsu. Jak ukazuje nový trailer, tenhle Mars je totiž opravdu velice pěkný.

Crusader Kings II slaví pět let života a zabíjení s pořádnými slevami

Kdo by čekal, že se historická strategie Crusader Kings II ukáže být takovým držákem? Od vydání základní hry uplynulo pět let, které nejprve vyděsí tím, jak rychle ten čas letí a následně překvapí, když si uvědomíte, že Paradox stále vydává nový a nový obsah do hry. To se samozřejmě vyplácí jak hráčům, tak i tvůrcům, protože ti první mají možnost příběhy svých nových a nových vládců oživit a ti druzí našli způsob, jak zajistit, že hra vydělává i pět let po svém vydání.

Sky Knights je nezávislá arkádová střílečka s moderními letadly

Jednomužný vývojářský tým jménem Hampus Bankler pracuje na prostém, ale moc pěkně vyhlížejícím titulu Sky Knights. Jde o primárně multiplayerovou, shora viděnou arkádovou střílečku, v níž ovládáte moderní letoun a bojujete ve dvou čtyřčlenných týmech proti sobě. Pokud hledáte realistický letecký simulátor, odvraťte zrak, ale pokud byste zkusili střílečku, v níž jde o dokonalé zvládnutí vašeho malého letadla a co nejlepší manévrování, zkuste dát Sky Knights šanci.

GDS 2016: Ivan Buchta - Tvorba rozsáhlých prostředí ve hrách Arma a DayZ (přednáška v angličtině)

Jednou z nejoceňovanějších vlastností tvůrců české série Arma je pečlivost, s jakou zpracovávají tak obrovská území, na kterých se jejich hry odehrávají. Vytvoření rozsáhlého, autentického a konzistentního herního prostředí pro válečnou nebo survival hru vyžaduje léta zkušeností a stanovení unikátních postupů a metod, které nejsou v herní branži úplně obvyklé. O tom, jak to dělají v Bohemia Interactive, mluvil na Game Developers Session 2016 Ivan Buchta.

Rhianna Pratchettová už nebude psát scénáře dalších dílů Tomb Raider

Restartovaná série Tomb Raider byla scénářem spojená s Rhiannou Pratchettovou, což už ale u dalšího dílu platit nebude. Jak oznámila scenáristka i studio Crystal Dynamics, Pratchettová se rozhodla vydat v kariéře jinou cestou, a na dalších příbězích Lary Croft už se nebude nijak podílet.

Minimalistická česká puzzle hra Minimal vyjde na Steamu příští pátek

Malé nezávislé české studio Gammosaur si odbude svoji premiéru na Steamu už příští pátek, a to se sympaticky vypadající logickou hrou Minimal. Název přitom nenaznačuje jen přístup k vizuální stránce hry, ale i k samotné hratelnosti. Od ní vás nebude odtrhávat a vyrušovat žádný příběh nebo jakékoliv jiné činnosti, než je samotné řešení puzzlů.

Abzû vypadá jako nádherná podmořská meditace

Podruhé se dnes podíváte pod mořskou hladinu. Tentokrát v průzkumnické, meditativní hře jménem Abzû, respektive třináctiminutové ukázce z hraní. Díky ní si uděláte lepší obrázek o celkovém stylu hry a její atmosféře a náladě. Je celkem jasné, že studio Giant Squid se inspirovalo u vynikajících her Flower a Journey, s nimiž také sdílí osobu Matta Nava, který šéfuje vývoji Abzû.

Vyhlášení výherců soutěže s Asusem o 3 kódy na střílečku Doom

V rámci nabídky Asusu je možné získat až do 21. července střílečku Doom i s Demon Multiplayer Packem zdarma při koupi vybraného monitoru nebo základní desky. Anebo jste se hru pokusili získat v naší soutěži. Jestli se na vás při losování ze správných odpovědí usmálo štěstí, zjistíte v článku.

Superhot VR nabídne původní hru přepracovanou pro virtuální realitu

Experimentální střílečka Superhot patří mezi příjemná překvapení letošního roku a jak se zdá, hra neřekla své poslední slovo. Někdy v druhé polovině letošního roku vydají vývojáři ze SUPERHOT Team novou verzi své hry, tentokrát ovšem upravenou pro prostředí virtuální reality. Na letošní E3 oznámili novinku Superhot VR, která nebude jen pouhý port původní hry pro virtuální realitu.

Nápadité plošinovky LostWinds od tvůrců Elite konečně vyšly pro PC

Frontier Developments si od vesmírných dálav v Elite: Dangerous na chvilku odskočili k větrným plošinovkám v sérii LostWinds. Oba dva díly, které původně vyšly pro konzoli Wii, jsou nyní dostupné na Steamu. PC verze nabízí upravené ovládání, vylepšenou grafiku a podporu Steam kartiček, odznaků nebo achievementů.

Battlefleet Gothic: Armada vypadá krásně, ale nešetří na hardwarových nárocích

Trailer, který na dvouapůlminutovém prostoru odpovídá na všechny možné otázky ohledně Battlefleet Gothic: Armada, také všechny potenciální kapitány z universa Warhammeru 40,000 připravuje na brzké vydání. Především ale ukazuje doposud neviděné prvky jako jsou členové posádek, vizuální úpravy lodí a vlastně samotné bitvy v souvislejších sekvencích. Nu a musím říct, že hra vypadá opravdu krásně a začal jsem se těšit na konec března, kdy hra vyjde. Tedy snad, protože vydavatel stále opakuje „vyjde v březnu,“ ale přesné datum nespecifikoval.

Fight Club #262 HD: Rytmizování

S Lukášem Macurou z Cinemaxu v roli hosta a s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem, Adamem Homolou a Alešem Smutným v rolích stálého inventáře jsme se pustili do natáčení 262. dílu podcastu Fight Club. Lukáš nás přišel upozornit na vydání nového projektu svého studia, hudební aplikace Rytmik Ultimate, dostali jsme se ale i k dalším tématům. 

Fight Club #259 HD: Moravský les

Čtveřice Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Adam Homola a Aleš Smutný byla po dlouhé době první sestavou Fight Clubu, která se sešla při natáčení, a neusedla  přitom na naše černo-bílé pohovky. Navzdory novému uspořádání studia byl ale 259. tradiční - opět jsme se sešli , abychom probrali ty nejzajímavější herní novinky uplynulého týdne. 

Ve filmech na Steamu nově najdete Mad Maxe – pokud nejste z České republiky

Filmy na Steamu zjevně expandují a to ryze pozitivním směrem. Nově se totiž na této původně ryze herní distribuční platformně objeví trilogie snímků s Mad Maxem, samozřejmě v kontextu vydání hry od Avalanche Studios. Má to vše samozřejmě jeden „drobný“ háček – ani jeden z těchto snímků není dostupný v České republice, kde zřejmě někdo jiný drží exkluzivní práva na jejich distribuci.

Multiplayer beta Act of Aggression ukáže, jestli jde opravdu o návrat k RTS kořenům

Pokud jste si předobjednali klasickou RTS Act of Aggression od Eugene Systems, můžete se pustit do testování hry pro více hráčů, protože tvůrci dle předchozího slibu spustili multiplayerovou betu. Najdete v ní zatím "jenom" skirmish bitvy proti AI, které můžete absolvovat za jednotky US či Chimery, popřípadě můžete kvality AI otestovat v kooperaci s dalším živým hráčem.

Fight Club #228 HD: Zaklínačování

Všichni hrají Zaklínače. I tak by se dal charakterizovat uplynulý týden ve hrách a naši redakci nemohlo vydání očekávaného RPG od CD Projektu minout. Hned poté, co jsme si představili nové číslo časopisu Level (vyšlo v pátek), jsme se tedy i ve 228. Fight Clubu vrhli právě na naše první dojmy z očekávaného RPG titulu.