Články

CZC.cz turnaj v netradičních hrách na For Games ve spolupráci s Playstation a Thrustmaster

Jak jistě mnoho našich čtenářů ví, 25. 10 .-28. 10. se v Praze na výstavišti v Letňanech bude konat herní veletrh For Games. Pro fanoušky herní scény se jedná o největší tuzemskou gamingovou akci, plnou her, zábavy, všelijakého herního programu a také i několika turnajů. Dva z nich si připravilo CZC.cz ve spolupráci s Playstation a Thrustmaster.

Vyzkoušejte si v demu unikátní soubojový systém RPG Ealdorlight

Velmi zajímavé RPG Ealdorlight stálé zápolí na Kickstarteru. Do konce kampaně zbývá pouze 10 dní a momentálně je vybráno 10 000 liber, což je čtvrtina požadované částky. Vývojáři se snaží navnadit další backery vydáním hratelného dema, ve kterém si můžete vyzkoušet nevšedně pojatý soubojový systém.

Vývojáři Gone Home nehodlají usnout na vavřínech

Život stojí za prd, a pak umřete – zhruba takhle lze také vnímat pointu rozhovoru RPS s vývojářem ze studia Fullbright o dění po vydání jejich titulu Gone Home. Možná tuhle originální záležitost, tedy Gone Home, vnímáte jako bohapustou hipsteřinu, u níž se extaticky bičují akorát herní pseudointelektuálové.

Telltale na Metacriticu uměle zvyšovali skóre svého Jurassic Parku

Není to poprvé, co zaměstnanci vydavatelských firem či přímo vývojáři hlasují na Metacriticu pro svojí hru, přestože tenhle případ se zdá extrémní. Gamespot si všiml, že autoři Jurassic Park: The Game, tedy vývojářské studio Telltale, na Metacriticu v jedné chvíli zároveň nahodilo čtyři pochvalné recenze se skóre 10/10. Když se podařilo prolinkovat uživatelské účty s vývojářem, odpověděl i mluvčí Telltale.

Video-recenze BioShock 2

V pokračování ojedinělé utopistické akce se posunete o 10 let a opět zavítáte do tajuplného podmořského města Rapture, ovšem v odlehčené verzi Big Daddyho. V HD

NVIDIA o vývoji her a úspěchu GeForce 8

Velký rozhovor s Igorem Staňkem, manažerem NVIDIE pro střední a východní Evropu, o nedostatku GeForce 8800 GT, fungování jejich herního programu, situaci s DirectX 10 či co pro ně znamená spojení AMD-ATI.

Hitman: Blood Money - návod 4.část

V závěrečné 10.-13. misi navštívíme kasino v Las Vegas, podíváme se na divoký večírek plný masek a vrcholem kariéry našeho holohlavého přítele bude zabránění atentátu na amerického prezidenta přímo v Bílém domě.

Splinter Cell: Chaos Theory - návod #3

Napíchnout se na velící centrum v Soulu, předejít získání havarovaného letounu nepřítelem, vyslechnout vězněné Američany a zajmout admirála Otoma. Cítíte se na to? Pokud ne, nebojte se využít návodu na 8.-10. misi.

Jedi Knight: Jedi Academy - návod 2.díl

V druhé části podrobného průvodce pro Jedi Academy se naučíme bojovat se světelným mečem a také se výrazně posuneme v ději hry, včetně střetu s Temnou stranou Síly během řešení 10.-18. mise.

Re-Play #34 vyrukuje s Gear of War 3 a starší legendou

Další díl herního pořadu Re-Play můžete na Prima COOL sledovat už dnes (sobota) od půl druhé, a jak slibuje upoutávka, čeká vás nejenom recenze Gears of War 3 a soutěž o sběratelskou edici, ale též bližší pohled na Counter-Strike: Global Offensive a připomenutí blíže nespecifikované straší legendy. Nezapomeňte, nový Re-Play sledujte dnes od 13:30 na COOLu.

PES 2012 se vás pokusí přesvědčit přes dvě hratelná dema

Ne jedním, ale hned dvojicí hratelných demoverzí hodlá Konami fotbalové fanoušky...

Tržby EA z digitálu rostou, firma čeká úspěch Battlefield i Titanfall

Electronic Arts má za sebou vyhodnocení druhého kvartálu finančního roku (nezapomeňte, že je jiný, než kalendářní), a ačkoliv meziročně šly tržby drobně dolů, je vedení firmy spokojené, protože se původně očekával větší propad. Ve druhém čtvrtletí tohoto roku činily tržby 695 milionů dolarů oproti loňským 711 milionům. Důvodem poklesu je dle analytiků přechod na nové konzolové platformy.

Video-recenze Operation Flashpoint: Dragon Rising

V nepřímém nástupci české legendy je úkolem vytlačit z ostrova samozvané hosty prahnoucí po ložiscích ropy. Jak si stojí vedle ArmA 2? 10 MINUT SESTŘIHU V HD

Oznámení SWAT: Urban Justice

SWAT: Urban Justice, je již čtvrtým titulem v řadě SWAT původně začínající jako policejní simulátor, který se chystá Sierra vytvořit.

Behold the Kickmen je fotbalová hra od člověka, který fotbalu vůbec nerozumí

U nás v redakci se docela obšírně řešilo oznámení, že seznam týmů ve FIFA 18 rozšíří pražská Sparta. Ale soudě dle nejnovějších informací jsme se nemuseli s žádnou sáhodlouhou diskuzí obtěžovat – Fifu totiž nikdo z nás hrát nebude. Náš čas si pro sebe místo ní ukradne nedávno vydaná fotbalová hra Behold the Kickmen, naprosto akurátní simulace kopané od člověka, který o nejkrásnějším sportu světa ví úplné kulové.

Reálný svět potkává ten herní ve dvojici vynikajících fanouškovských videí

Co se týče převedení herního světa do toho reálného, můžeme konstatovat, že je mnoho povolaných, ale málo vyvolených. Dvojice videí, kterou najdete uvnitř článků je ale skvělým příkladem toho, jak podobnou látku uchopit a s nemalou dávkou umu a nadání vytvořit něco, co zaujme nápadem i zpracováním. A tak opačnou cestu, než u her bývá zvykem, tedy z virtuálního světa do reálného absolvovala FIFA 14 a Assassin's Creed Unity.

První video z NHL 12 ukazuje hity a těžký život gólmanů

Za normálních okolností by dnes v kalendáři stálo: svátek má EA Sports. Video a informace z FIFA 12 doplňuje i video z NHL 12, které hned na začátek ústy producenta oznámí  a následně předvede zvýšený důraz na zpracování fyzických kontaktů hokejistů. Stará se o ně Full contact engine a je třeba říci, že když je kamera umístěna blízko nad ledem, vypadá všechno hezky. Jaký vliv to bude mít na hru samotnou, to se uvidí.