Články
Finále Wargaming ligy ve World of Tanks vyhráli opět ukrajinští Na'Vi
11. 4. 2016
|
Daniel Kremser
Favorizovaní Ukrajinci z týmu Natus Vincere (Na'Vi) nakonec stanuli na vrcholu a po loňském třetím místě letošní Wargaming.net Grand Finals vyhráli. Domů si tak odvážejí 150 tisíc dolarů a titul šampionů k tomu. Soupeři jim ale nedali nic zadarmo. Finále bylo napínavé až do samého konce, kdy za stavu 6:6 musela rozhodnout až poslední mapa, kterou Na'Vi zvládli trošku lépe než jejich největší rivalové Hellraisers. Evropský celek Wombats on Tanks (dříve Virtus Pro) si pak poměrně hladce poradil s ruským týmem Not So Serious a skončil na bronzové pozici.
Želvy ninja od tvůrců Bayonetty vpadnou na konzole a PC koncem května
17. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Teoreticky nepatří další herní adaptace oblíbeného seriálu či filmu mezi témata, která by nadchla mnoho hráčů. Ale v případě Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants In Manhattan má hra jeden velký trumf a tím je vývojářské studio Platinum Games, které má na kontě třeba Bayonettu. Když si k tomu připočtete fakt, že kromě rysů klasické bojovky najdete v této hře i RPG prvky a kooperaci pro čtyři hráče, rázem může stát další herní inkarnace želvích ninjů za pozornost.
HTC Vive se k nám bude dovážet za 24 tisíc korun
29. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Od začátku bylo jasné, že se cena HTC Vive v USA (800 dolarů) a v Evropě bude lišit. To se i potvrdilo, protože společně se spuštěním předobjednávek HTC oznámila cenu pro všechny země, kam bude při vydání přístroj v první vlně dovážet. Stejně jako ve zbytku Evropy (s výjimkou Velké Británie), i v České republice bude Vive k dostání za 899 euro, což je v přepočtu zhruba 24 tisíc korun.
GamesPlay: hrajeme příběhovou adventuru Firewatch
16. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Nepopiratelným vizuálním kouzlem se adventura Firewatch mohla chlubit od zveřejnění prvních obrázků a videa. Zápletka o něčem tajemném, co musí v hustých lesích wyomingské rezervace Shoshone odhalit sezónní správce a hlídač požárů Henry, hře na atraktivitě jenom přidávala. A jak v recenzi naznal nedávno Miloš, očekávání nebyla v tomto případě lichá. Firewatch sice má své mouchy, respektive jednu hlavní, ale jinak jde o několikahodinové potěšení a parádní herní potravu pro uši, zrak i duši. Názorně vám to proto předvedeme i v dnešní gamesplayi.
Špionážní Need to Know z vás udělá Snowdena nebo mocného muže na pozadí událostí
11. 2. 2016
|
Aleš Smutný
S velmi aktuální tématikou se pouští do herního Kickstarteru malé australské studio Monomyth Games. V jejich hře Need to Know se stanete novým analytikem DoL, místní verze agentury NSA. Zpoza monitoru počítače pak dostanete šanci nakukovat do soukromí mnoha lidí, rozhodovat o jejich budoucnosti a samozřejmě stoupat po kariérním žebříčku. Bude jen na vás, jak s informacemi naložíte, zda budete plnit zadání šéfů, začnete data zneužívat pro svůj vlastní prospěch a nebo se stanete zdrojem úniků tajných informací.
GDS 2015: Václav Blín a Adolf Lachman o grafice a animacích v Samorost 3
6. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Pro studio Amanita je Samorost 3 nejdéle vyvíjenou hrou. Čím vším lidé z Amanity ten čas strávili? Do značné míry vytvářením unikátní grafické a animátorské stránky hry. Během Game Developer Session 2015 se o sáhodlouhém a působivém procesu tvorby vizuálu Samorost 3 rozpovídal animátor Václav Blín a grafik Adolf Lachman - záznam z jejich 56 minut dlouhé přednášky najdete níže v dalším díle našeho GDS videoseriálu.
World of Warships chystá na letošní rok nové lodě, počasí a spoustu změn
5. 2. 2016
|
Adam Homola
Námořní online akci World of Warships hraje denně skoro milion hráčů a tak se o aktivní komunitu chtějí vývojáři z Wargamingu příkladně starat. Důkazem toho jsou čerstvě představené plány vývoje pro letošek, kdy se do hry chystá několik velkých změn. Třemi největšími jsou zlepšení týmové hry a spolupráce, efekty počasí a spousta nových lodí a drobných vylepšení. Kdo čekal ponorky, má smůlu - ty se do hry jen tak nedostanou, jak ostatně tvůrci už hodně dlouho říkají.
Když padá sníh, musíte v Cities: Skylines nasadit sněžné pluhy a tramvaje
28. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Se zimou nepřichází jen sněhuláci, ale také problémy s dopravou, což vám může nadělat spoustu vrásek - zvlášť když jste starosta města. Právě problémům se zimním počasím se má věnovat nedávno oznámený datadisk Snowfall pro Cities: Skylines, který přibližuje obsáhlý traktát od vývojářů na fórech hry.
PC verze Metal Gear Online konečně běží v ostrém provozu
20. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv jádro zábavy v Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tkví v totální svobodě a skvěle pojatém stealthu, část fanoušků určitě nepohrdne ani klasickými PvP multiplayerovými zápasy, které mají k původní hratelnosti daleko. Zatímco na konzolích Metal Gear Online už vyšel, verze pro PC je prostě problémové dítě. Nicméně i to dospělo, protože si jej čerstvě můžete zahrát v plné verzi, samozřejmě zdarma, protože jde de facto o multiplayerový přídavek k Phantom Pain.
Podle spekulací letos Assassin's Creed nevyjde, ale příští rok má zamířit do Egypta
5. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Že by konečně Ubisoft vyslyšel mé prosby a ukončil každoroční kulometnou palbu Assassin's Creedu? Podle neověřených zdrojů a zákulisních informací totiž letos nový díl série nevyjde a na další si počkáme až do roku 2017. Jako primární zdroj informací bohužel slouží jen anonymní uživatel 4chanu, nicméně jím poskytnuté informace se dle serveru Kotaku zčásti shodují se zákulisní šeptandou, k níž se pro změnu dostal právě Kotaku.
Dokument za dolar nabízí zajímavý pohled za oponu vývoje Pillars of Eternity
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Klasické RPG Pillars of Eternity naplnilo představy fanoušků, kteří hru původně zafinancovali na kickstarteru, ale i těch, kteří váhali s koupí až do chvíle vydání. Pokud jste ale vývoj hry příliš bedlivě nesledovali, představuje pro vás dokument The Road to Eternity ideální způsobe jak se na celý vývoj podívat s odstupem. Podobně jako Double Fine, i Obsidian si totiž celý proces vývoje Pillars natáčeli a výsledný dokument nejdříve nabídli podporovatelům. A nyní jej za symbolický dolar nabízí všem ostatním zájemcům.
Předvánoční LEVEL 259 zkoumá velké šéfy i podhoubí herní scény
20. 12. 2015
|
Inzerce
Těsně před Vánoci si můžete koupit nové číslo herního magazínu LEVEL a strávit tak nadcházející svátky ve společnosti toho nejzajímavějšího čtení o hrách, které jsme pro vás dokázali během uplynulého měsíce sestavit. LEVEL 259 je už pár dnů na stáncích, v supermarketech, prodejnách JRC/Brloh a jeho elektronická verze je už vystavená na virtuálních trafikách Publero/AlzaMedia a Floowie. A co se před vámi objeví, když otočíte obálku s Darth Vaderem?
GamesPlay: hrajeme temnou westernovou tahovku Hard West
15. 12. 2015
|
Redakce Games.cz
Když se řekne „taktická strategie“, představí si někdo Commandos, jiný zase Jagged Alliance. Hard West od tvůrců z CreativeForge má blíže k druhé jmenované, i když svými pravidly není podobně komplexní, což není v tomto případě na škodu. Tvůrci se díky tomu mohli soustředit na vyprávění příběhu a vykreslení mysteriózní atmosféry Divokého západu ve výrazně jiném stylu než je to znáte třeba ze spaghetti westernů. Hard West je hra temná, drsná, syrová a na to konto zajímavá a netradiční hra, nejenom pro fanoušky Jagged Alliance a podobných titulů. Názorně vám to předvedeme v dnešním gamesplayi.
"Virtualní realita" přímo v YouTube videu - netradiční pohled na řádění Jacka Rozparovače z Assassin's Creed Syndicate DLC
15. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Móda 360° videí, kde můžete ve scéně volně natáčet kameru se dostala i do her – a funguje skvěle. V traileru na DLC Jack the Ripper pro letošní, povedený, díl Assassin's Creed Syndicate totiž na sebe použitá technologie strhává pozornost a hlavně dává smysl i v kontextu použitých scén. Můžete si tak natočit kameru jak na bránícího se asasína, tak i na útočícího Jacka a podobně dobře funguje tato vychytávka i ve scéně s vrženým nožem.
Taktická akce Squad od tvůrců Project Reality vychází v early access na Steamu
14. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Autoři realistického modu Project Reality pro Battlefield 2 vydají 15. prosince svou týmovou akci Squad na Steam v early access sekci. Náplní jejich debutu je pochopitelně multiplayerová akce zaměřená na týmovou spolupráci a velkou míru realismu. Právě kvůli důrazu na týmovou spolupráci a realisticky pojaté akci bude Squad klást na hráče větší nároky než ostatní tituly podobného ražení. Tvůrci však zároveň slibují, že hra nebude zase tak drsná, aby se v ní ztratil i úplný nováček.
Remake Final Fantasy VII rozdělí tvůrci na více částí (a je to dobře)
7. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Uznávám, že nejprve to působí jako rána mezi oči. Final Fantasy VII Remake vyjde na několik částí. Jenže, poté, co vývojáři v rozhovoru pro Famitsu (překlad si můžete přečíst zde) vysvětlili, proč se k tomuto kroku uchýlili, uznávám, že je to dobrý krok. Podtrhuje totiž fakt, že má remake z původní hry převzít většinu obsahu, kterého není málo. Kdyby měl remake vyjít vcelku, nejspíš bychom se jej pěkně dlouho nedočkali a tvůrci by spoustu obsahu vynechali, což žádný fanoušek nechce.
Díky DLC Chaos Run si můžete v Rocket League zahrát na Šíleného Maxe
3. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Bylo těžké nevšimnout si úspěchu, jaký zaznamenala auto-fotbalová arkáda Rocket League na PC a PS4, čili bylo spíš otázkou času, kdy hra vyjde i pro Xbox One. A zatímco oficiální prameny o této konzolové verzi mlčí, záznamy tchajwanské ratingové agentury tvrdí, že Xbox One verze je jistá jako střídání dne a noci. Není snad třeba připomínat, že ratingové agentury obvykle nezveřejňují záznam o něčem, co by jim neprošlo rukama... Snad majitelé XO nebudou čekat na Rocket League dlouho a zároveň PC a PS4 hráčům závidět nejenom obsah základní hry, ale i nedávno vydaného DLC Chaos Run.
Modifikace The Pinnacle of V dělá z Grand Theft Auto V hezčí a realističtější hru
1. 12. 2015
|
Adam Homola
Uživatelských modifikací pro Grand Theft Auto hry vychází už roky doslova mraky. Ostatně byli to právě hráči, kteří svého času dostali do GTA multiplayer dřív než vývojáři viz San Andreas Multiplayer mod. Stejně tak nejsou ničím novým ani modifikace vylepšující grafiku a přesně to a mnohem víc nabízí The Pinnacle of V, která vylepšuje grafiku GTAV, ladí některé herní systémy a vůbec dělá s celou hrou divy. Výsledek je nejen hezčí, ale také realističtější - nebo tak působí.
Konami vydá free to play verzi PES 2016 a chystá update s novými hráči
27. 11. 2015
|
Adam Homola
I přes své nesporné kvality u nás v redakci svůj letošní souboj s novou Fifou PES 2016 o kousíček prohrál, nicméně to nebrání Konami v aktualizacích hry. Naopak, vývojáři asi tuší že prostor pro dohánění konkurence tu je a tak oznámili nejen free to play verzi hry, ale potvrdili také obsah nového udpatu. Ten aktualizuje tabulky hráčů, zlepší grafiku a přidá nový obsah v čele s 51 novými podobami slavných hráčů.
Thea: The Awakening nabízí slovanskou mytologií obalený mix tahovky, RPG a karetní hry
26. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Na Steamu vyšel pár dní nazpátek mix tahové a karetní strategie s RPG prvky Thea: The Awakening od studia MuHa Games, který by pro zdejší hráče mohl být zajímavý i tím, že zpracovává slovanskou mytologii. A soudě dle hodnocení hráčů na Steamu je tento žánrový a tematický mišmaš navíc povedený, což si ale ověříme sami a dáme vám vědět v recenzi. Pojďme se ale na svět Thea podívat blíže.
Telltale Games připomínají nejdůležitější volby Game of Thrones
18. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Ve všech regionech a na prakticky všech platformách vyšlo včera finále první epizody herní ságy Game of Thrones z dílny Telltale Games. Pokud jste tedy čekali s hraním až na vydání kompletního balíku, nyní nastala správná chvíle. Všech šest epizod navíc vyjde ve zkompletovaném balíku v krabicové verzi pro PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 a PS4. Jako bonus svým fandům u příležitostí vydání vydali vývojáři i trailer, který shrnuje nejdůležitější volby předešlých pěti epizod. Čili pozor, obsahuje spoilery!
GamesPlay: hrajeme Fallout 4
12. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Těžko někomu uniklo, že pár dní nazpět vyšel Fallout 4 vzhledem k tomu, že jde o jednu z historicky nejpopulárnějších sérii v našem zeměpisném pásmu. Minimálně v segmentu hráčů - srdcařů, kteří se jako obvykle nemohou shodnout, jestli jde o kopírku trojky, nebo ne, jak si hra stojí graficky, jak je na tom s nabídkou obsahu v pustině, jak fungují souboje a tak dále. Nemáme sice ambice tyto spory jednou pro vždy rozseknout, to ani omylem. V následujícím gamesplayi vám však nabídneme perspektivu, jakou Fallout 4 vidí Radek Friedrich a Pavel Dobrovský.
Filmový trailer na World of Warcraft: Legion prozradil termín vydání - nejpozději v září 2016
6. 11. 2015
|
Adam Homola
Na letošním Gamescomu oznámený šestý datadisk pro World of Warcraft: Legion vyjde v září příštího roku, jak Blizzard oznámil během právě probíhajícím BlizzConu. Přesněji řečeno vyjde Legion nejpozději 21. září 2016 - když půjde vývoj dobře, dočkáme se datadisku dříve. Jde o nezvyklé oznámení data vydání, ale vývojáři na webu napsali: "očekávané datum vydání je 21. září nebo dříve."
Porovnání grafiky X360 a Xbox One verze Rise of the Tomb Raider
6. 11. 2015
|
Adam Homola
Rise of the Tomb Raider by měl být jedním z hlavních taháků Xbox One letošních vánoc, ale hra vyjde 13. listopadu i ve verzi pro Xbox 360. Jakkoli ji Microsoft a Square Enix neprezentují a neukazují z ní ani materiály. Na All Games Beta se však objevila série porovnávacích obrázků, takže si můžete udělat jistou představu o tom, co vás čeká, pokud pořád ještě hrajete na Xbox 360.
Šéf Ubisoftu: „Budeme bojovat za udržení nezávislosti“
22. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Překvapivě bojovné prohlášení vyšlo z úst (respektive ze zprávy pro akcionáře) Yvese Guillemota směrem k zaměstnancům Ubisoftu. Skoro by se zdálo, že Ubisoft představuje ekonomickou tvrz v obležení hord barbarských akcií lítého protivníka. Skutečnost je ovšem o trochu méně dramatická, byť určitě ne nezajímavá. Společnost Vivendi totiž před pár dny zakoupila 6,6 procent akcií Ubisoftu a 6,2 procent Gameloftu.
Lara Croft je šikovnější než MacGyver, jak naznačuje video z Rise of the Tomb Raider
21. 10. 2015
|
Petr Poláček
Lara Croft umí hodně věcí – přežít krkolomné pády, vypořádat se s ozbrojenými nepřáteli, porazit medvěda, vykuchat a stáhnout divou zvěř, rozdělat oheň ve dvoumetrové vrstvě sněhu. Pokud jste někdy měli dojem, že MacGyver je borec, pak byste se měli Laře omluvit, protože minimálně v Rise of the Tomb Raider jeho žezlo pro největšího survival univerzála všech dob přebírá, a ještě tento titul povyšuje na novou úroveň. Důkazem je třeba první ze tří plánovaných videí, které letmo představuje prostředky, jaké Lara může a musí k přežití využít.
Dojmy z hraní Rise of the Tomb Raider - Lara ukázala, že zase umí plenit hrobky
24. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Přestože mě předloňský Tomb Raider nenudil, přiznám se, že výrazný příklon k akčnímu pojetí a jistá rezignace na destruktivní archeologii ve stylu Indiana Jonese pro mě ze hry vytvořily řemeslně dobré, ale jinak ničím nevyčnívající dílo. Když mě tedy hraní prvních několika hodin Rise of the Tomb Raider v Londýně velmi příjemně zabavilo, tak je zřejmé, že tentokrát čeká hráče něco lepšího. Crystal Dynamics totiž v nových dobrodružstvých Lary Croft dokázali opravit spoustu chyb nebo spíše vylepšit mnoho problémových prvků.
Tvůrce Valiant Hearts se vrací s inovativní hudební odyseou Lost in Harmony
17. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Válečná adventura z dílny Ubisoftu Valiant Hearts: The Great War sice nebyla herně z nejnáročnějších, nicméně obsahem a audiovizuálním zpracováním patřila k mým nejpůsobivějším herním zážitkům v roce 2014. Proto je pro mne potěšující zjištění, že se její hlavní tvůrce Yoan Fanise, po čtrnácti letech v Ubisoftu přechází se studiem Digixart na vlastní nohy a představuje novou hru, hudební arkádu Lost in Harmony: Kaito’s Adventure.
Mobilní hity 80 Days a Sorcery vyjdou brzy na PC
11. 9. 2015
|
Adam Homola
Pro PCčkáře nepříliš známý vývojář inkle si našel své publikum na mobilních platformách. Se svojí netradiční cestovatelskou adventurou 80 Days získal několik významných ocenění a teď si ji budeme moct zahrát i na PC a Macu. 80 Days, následováno Steve Jackson's Sorcery!, jsou jen dvě ze čtyř her od inkle, které na PC v brzké době vyjdou. První jmenovaná se na digitálních pultech objeví už 29. září, zatímco Sorcery bude vycházet po epizodách a té první se dočkáme ještě letos.
Armored Warfare - nandejte to nepřátelům v moderních tancích!
5. 9. 2015
|
Inzerce
Obsidian Entertainment znají hráči především díky jejich vynikajícím RPG hrám: Pillars of Eternity, South Park: The Stick of Truth, Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic II - Sith Lords a další... RPG mágové ale vzali všechny své zkušenosti a vložili je do pro ně velmi netradiční hry: online akční taktické hry s tanky s názvem Armored Warfare. Tedy něco, co by od Obsidianu nikdo nečekal, ale vývojáři překvapili a do tanků můžete usednou i vy - samozřejmě zdarma!