Články

Vývojář ze zrušeného studia Maxis popisuje EA jako dobrého zaměstnavatele s mizernou flexibilitou

Koncem minulého týdne EA nečekaně uzavřela studio Maxis Emeryville, které mělo pod palcem například vývoj posledního dílu SimCity nebo Spore. Řada zaměstnanců v EA zůstává a nadále se budu věnovat péči o zavedenou značku. Aktuální dění však hezky odráží situaci posledních měsíců a navíc nabízí zajímavý pohled do zákulisí nejenom vývoje posledního dílu, ale především na práci v Maxisu a EA obecně.

Šéf EA Labels: DRM je strategie odsouzená k záhubě

Kauza poněkud problematického startu SimCity se dočkala komentáře od dalšího vašnosty z Electronic Arts, Franka Gibeau z EA Labels, jenž dohlíží na vývojářské týmy pracující pro EA. Na GDC se pro web GamesIndustry vyjádřil v tom smyslu, že "DRM je strategie odsouzená k záhubě", sdělil to však primárně v souvislosti s konspiračními teoriemi tvrdícími, že online prvky vývojářům SimCity vnutili právě korporáti z EA.

Nový díl pořadu Games TV se zaměřil na Cities: Skylines

Trpká pachuť, která tu zůstala po novodobém SimCity, je konečně pryč. Postarala se o to sympatická parta finských vývojářů z Colossal Order. Co všechno zvládli tvůrci do své kolosální budovatelské strategie Cities: Skylines napěchovat, se dozvíte v dalším dílu herního pořadu Games TV.

Hardware Club #4: Přetaktování

Čtvrtý Fight Club o hardware jsme konečně odvysílali live. A navíc s novou znělkou z dílny Lukáše i lehce pozměněným názvem. Od teď si budeme říkat Hardware Club. Sestava však nijak změněna nebyla: u stolu se sešli Petr, Jindra, Jiří a Lukáš, kteří diskutovali nad tématem přetaktování.

Čtenářský GamesPlay – Fallout 4

Ať už si o dva roky starém RPG Fallout 4 myslíte cokoli, obecný názor je takový, že jde o skvělou hru se spoustou možností, a ještě větším množstvím obsahu. Připomenout se vám to v dalším čtenářském gamesplayi pokusí Tomáš Kolařík.

GamesPlay: hrajeme Fallout 4

Těžko někomu uniklo, že pár dní nazpět vyšel Fallout 4 vzhledem k tomu, že jde o jednu z historicky nejpopulárnějších sérii v našem zeměpisném pásmu. Minimálně v segmentu hráčů - srdcařů, kteří se jako obvykle nemohou shodnout, jestli jde o kopírku trojky, nebo ne, jak si hra stojí graficky, jak je na tom s nabídkou obsahu v pustině, jak fungují souboje a tak dále. Nemáme sice ambice tyto spory jednou pro vždy rozseknout, to ani omylem. V následujícím gamesplayi vám však nabídneme perspektivu, jakou Fallout 4 vidí Radek Friedrich a Pavel Dobrovský.

Datum vydání SOCOM 4

Zipper Interactive ohlásili, že jejich nadcházející střílečka SOCOM 4 vyjde již 19. dubna....

Risen - návod 4.část

Chrámy v závěru hry jsou chráněny mocnými magickými bariérami, ale s runou od Ursegora a naším návodem je dokážete překonat, stejně jako ohnivého titána.

Gothic 4 Arcania žije

Fanouškovská petice donutila JoWood k uvolnění nových obrázků.

4 minuty hraní Singularity

Nedávno odložená sci-fi akce od autorů Wolfensteina vynikne nadpřirozenou manipulací s časem.

Benchmarky Left 4 Dead

Dvojice testů s rozdílnými parametry testuje řadu těch nejvýkonnějších GeForce a Radeonů.

Gothic 4 Genesis přiblížen

Co můžete čekat od "nového začátku" aneb 4. dílu slavné fantasy RPG série od jiných vývojářů?

Oblivion - návod 4.část

Dohráním hlavní příběhové linie pořádné dobrodružství teprve začíná a tak se spolu s námi pojďte pustit do plnění obtížných úkolů s cílem získat cenné daedrické artefakty, kterými se pyšní jen ti nejmocnější hrdinové.

Fahrenheit - návod 4.část

Najde Lucas tajemnou dívku ze svých vizí a dokáže i nadále unikat před policejním vyšetřováním a tajemným klanem, jež se ho snaží zlikvidovat? Poslední díl návodu s výčtem alternativních konců hry vše rozlouskne.

Datadisk pro SWAT 4

Podle magazínu Computer Gaming World se připravuje zatím bezejmenný datadisk pro vysoko hodnocenou (85%) taktickou akci SWAT 4 z letošního jara.

Games Convention screenshoty #4

    Joint Task Force galerie  ||  Precursors galerie  ||  The Witcher galerie ...

Oznámení Virtual Skipper 4

Dobrou zprávu máme pro všechny, kterým se zalíbilo virtuální plachtění.

SWAT 4 - první dojmy

Dlouhých šest let se čekalo na pokračování SWAT, zajímavého simulátoru policejních jednotek a přímé konkurence her z rodiny Rainbow Six. Zatím jsme mohli posoudit multiplayerovou betu a nevypadá to špatně.

Oznámení Worms 4: Mayhem

Ač je to k nevíře, k příležitosti 10.

Lionheart - návod 4.část

V závěrečném dílu návodu na RPG Lionheart z alternativního středověku navštívíme Planiny, Pyreneje, Montaillou, Toulouse a desítky dalších lokací včetně finálního souboje s drakem plivajícím oheň.

Vývoj Harpoon 4 zastaven

Vydavatelská a vývojářská společnost Ubisoft se rozhodla dále nefinancovat a nevydat projekt s názvem Harpoon IV.

Mafia - návod 4.část

Pokud jste dohráli hlavní příběhovou linii Mafie, otevřel se vám herní mód Extrémní jízda s mnohem krkolomnějšími úkoly, jejichž polovinu popisuje tento návod včetně unikátní mapky se startovacími body.

Grand Prix 4 - preview

Nehledě na konkureční F1 tituly od Electronic Arts a UbiSoftu kutí legendární Geoff Crammond čtvrtý díl svých závodů Grand Prix a v podrobném preview jsme prozkoumali, co vše se na nás chystá.

Polda 4 v obrazech

U pátečního rozhovoru s Danem Faltou o Poldovi 4 na GamePortu se objevilo několik zbrusu nových...