Články
Dark Souls II nebude lehčí, hráči si budou muset najít cestu sami
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Před rokem všechny fanoušky „Souls“ série tak trochu vystrašila slova od nových šéfů vývoje, jimiž jsou Tomohiro Šibuja a Yui Tanimura. Těm se podařilo předhodit prohlášení, že Dark Souls II bude přístupnější a pochopitelnější hrou. Což musí u značky, která zabodovala svým nekompromisním přístupem „umírej a uč se“, působit jak červený hadr na býka.
Pravidla přežití v divočině na videu ze survival projektu The Long Dark
7. 10. 2013
|
Petr Poláček
Do konce kickstarterové kampaně zajímavě znějícího projektu The Long Dark, který se zabývá tématikou přežití v divočině při výpadku elektřiny, zbývá osm dní. Tvůrci ze studia Hinterland doposud vybrali zhruba 60 % cílové částky, a v tiskové zprávě připomínají, že jejich projekt byl vybrán na KS za „projekt dne“. Jestli jim to bude k něčemu platné, se uvidí za týden a den. V této chvíli by vás ovšem mělo více zajímat skoro pětiminutové video z prototypu The Long Dark, které prezentuje zamyšlené vizuální ztvárnění hry a odhaluje mechaniky, jež tvoří základy simulace přežití.
Dark Souls II se z Tokia hlásí s trailerem a datem vydání
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokračování předloňského ultra drsného RPG (čili asi stejně náročného, jako hry před...
Raynal si přeje HD remake Alone in the Dark, má to cenu?
10. 3. 2012
|
Petr Poláček
Doba je taková, že tvůrci legendárních her více hovoří o tom, jak by rádi viděli nebo udělali remake svého opus magnum, místo aby si vzali příklad z životem kypící indie scény a zamakali na novém dílu. Jsou ale případy, kdy pro to mám pochopení, protože původní hra je tak poplatná době svého vzniku a technickým možnostem tehdejších herních strojů, že se na ni nedá navázat novým dílem, aniž by se zcela nevytratil původní duch. Přesně to sedne na Alone in the Dark od Frédéricka Raynala, který na hru zavzpomínal během letošní GDC a při té příležitosti se vyjádřil, že by uvítal HD remake.
AKTUALIZOVÁNO: V BioWare po čistce zbývá méně než sto lidí
3. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Kdo bude další?
Pro EA jsou prý singleplayerové hry stále důležité. Tvoří ale jen malou část příjmů
3. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Budou, ale nejsou tím hlavním
Jedna z nejlepších her letoška dostane pokračování
29. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Clair Obscur neřekla poslední slovo
Černobílá soulslike Unworthy cílí na všechny, kdo rádi umírají
23. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Na světě nikdy nemůže být dostatek Dark Souls. To je životní postoj, který žene kupředu nezávislého vývojáře Aleksandara Kuzmanoviče a jeho projekt Unworthy. Ten tak trochu připomíná například Salt and Sanctuary, Dark Devotion nebo Dead Cells – ty všechny se pokusily (nebo teprve pokoušejí) převést formuli plnou smrtících bossů a nelítostného skupinového boje do 2D podoby. Unworthy mezi nimi vyniká především svým puritánským přístupem.
Lovec sexuálních predátorů vyšetřuje Roblox. Hra opět čelí skandálu se zneužíváním dětí
18. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Ráj zvrhlíků
Wuchang: Fallen Feathers si po silném, ale problematickém startu posvítí na obtížnost a optimalizaci
30. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Čínská bojovnice překonala Dark Souls 3
Dojmy z Gamescomu: Děsivé Alone in the Dark vypadá na zdatnou konkurenci Resident Evilu
26. 8. 2022
|
Pavel Makal
Byli jsme s vývojáři sami v temnotě!
Away s létající vakoveverkou v hlavní roli se připomíná
2. 9. 2020
|
Pavel Makal
Nandáte to s vakoveverkou štírovi ve stylu Dark Souls?
Multiplayer v Bioshock 2 potvrzen
11. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Ve více lidech zažijete Rapture i v plném rozkvětu, o což se postarají tvůrci UT či Dark Sectoru.
Blizzardí Dota má nový název: Heroes of the Storm
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Blizzard si nedávno zaregistroval ochrannou známku Heroes of the Storm a hned se začalo spekulovat, jestli to bude datadisk pro World of WarCraft nebo nový název pro Blizzard All-Stars. WoWko zřejmě čeká datadisk The Dark Below a tak se dalo s téměř stoprocentní jistotou očekávat, že projekt, který začínal jako malý mod pod názvem Blizzard DotA a přerodil se v Blizzard All-Stars, nakonec skončí jako Heroes of the Storm. To nám taky Blizzard včera večer potvrdil.
Excalibur info
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Pod pojmem Excalibur se může našinci vybavit ledacos - ať už úsměvný příběh Martina Ludvíka s pokusy o znovuzrození jednoho z prvních herních časopisů, či nesčetné zpracování legendy o králu Artušovi ve filmové nebo seriálové podobě.
Datadisk pro SW: Galactic Battlegrounds
14. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Tiskovou zprávu oznamující přípravu datadisku pro real-time strategii Galactic Battlegrounds (recenze), kterou nikdo nenazve jinak než "Age of Empires ve Star Wars kabátu", dnes večer vypustili Lucas Arts.
Mod pro Dragon Age: Origins opravuje skoro 800 chyb a otvírá nové možnosti
22. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
RPG od kanadského studia BioWare Dragon Age: Origins vyšlo už v roce 2009 a mnozí ho považují za jedno z nejlepších RPG všech dob. Důkazem budiž zájem fanoušků po deseti letech od vydání, který mu projevují třeba obsáhlými modifikacemi. Jedna z nich opravuje 790 chyb a k tomu otevírá spoustu schovaných možností zapomenutých ve skrytých souborech hry, které se do plné verze neprobojovaly.
FFXII: The Zodiac Age vyjde po úspěšném tažení PlayStationem 4 i na PC
13. 1. 2018
|
Adam Homola
Final Fantasy XII The Zodiac Age vyšla minulý rok na PlayStation 4, kde jí vydavatel Square Enix dodal do obchodů už více jak milion kusů. Velký úspěch Square motivoval ke vstupu na ostatní platformy, a další na řadě bylo logicky PC. Příznivci dlouholeté série Final Fantasy nebudou muset na Zodiac Age čekat nijak dlouho – hra vyjde na PC už 1. února.
Chystá se akční RPG s Drizztem Do'Urdenem
13. 12. 2019
|
Jan Slavík
Ve Wizards of the Coast usoudili, že nadešel správný čas trochu provětrat Forgotten Realms. Můžete začít brousit scimitary, akční RPG Dungeons & Dragons: Dark Alliance dorazí příští rok na podzim a nechá vás a, je-li libo, několik spolubojovníků soupeřit s nástrahami a nestvůrami z Planiny ledového větru.
S remastery Dragon Age nemáme počítat. Ve firmě zbylo málo lidí, kteří by pamatovali, jak první hry vznikaly
5. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Komplikace s enginem
Liara, strejda Aaron, nebo Leon Kennedy – Dragon Age: The Veilguard představuje své dabéry
23. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Jména známá i neznámá