Články
Wolfenstein: The New Order - videorecenze PC verze
5. 6. 2014
|
Lukáš Grygar
Světe div se, nový Wolfenstein se povedl. V textové recenzi vychválil Wolfenstein: The New Order Aleš a pro sichr jsme do alternativní historie vyslali i našeho dvorního náckobijce Lukáše. Zpátky se vrátil kupodivu beze šrámů a hlavně s devítiminutovou videorecenzí hry, která důrazně připomíná, že i koridorové střílečky můžou být dynamické a zábavné.
Watch Dogs - PC vs. konzolové verze
31. 5. 2014
|
Jan Olejník
Tak nějak jsem tušil, že v případě Watch Dogs bude lepší hrát na jistotu a pořídit si konzolovou verzi. Fanatičtí vyznavači „PC Master Race“ sice budou ječet, jako když je na nože bere, ale po mnoha odehraných hodinách je závěr jasný: jestli si chcete Watch Dogs opravdu užít a nepatříte k šílencům, kteří hodnotí hru podle rozlišení textur, tak berte verzi pro nové konzole.
Borderlands: The Pre-Sequel předvádí hrátky s kyslíkem a hratelného Claptrapa
27. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Nebude to revoluce, ani velký posun, ale materiál ke "zpracování" pro fanoušky Borderlands 2 dozajista ano. Borderlands: The Pre-Sequel sice působí jako nastavovaná kaše, ale když se podíváte na čtvrthodinovou ukázku z dema, všem fandům dvojky i jedničky musí být jasné, že Pre-Sequel servíruje stejnou zábavu s novými hrdiny a několika zlepšováky.
Multiplayerovou nabídku Killzone: Shadow Fall rozšíří kooperativní horde mód
19. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Třikrát hurá pro Guerilla Games! Anebo alespoň potěšené pokývnutí hlavou. Tohle rozšíření málokdo čekal (nebo alespoň já ne), protože výrazně obohacuje hratelnost. Vývojáři oznámili, že do Killzone: Shadow Fall dodají nový mód Intercept, ve kterém spolu čtyři hráči spolupracují v boji proti vlnám nepřátel ovládaných umělou inteligencí.
Konečně vychází válečná strategie Men of War: Assault Squad 2
15. 5. 2014
|
Aleš Smutný
První díl Men of War přinesl vynikající strategii s absurdní úrovní detailu, kdy jste svým vojáčkům, z nichž se velmi brzy mohla stát jedna z obětí války, mohli spravovat inventář a řídit každý jejich krok. Série se díky své nepopiratelné kvalitě uchytila a nyní máme pro všechny její příznivce dobrou zprávu. Konečně vychází Men of War: Assault Squad 2.
Bažiny v Titanfall čekají na svou příležitost už od roku 2011
9. 5. 2014
|
Adam Homola
První DLC balíček pro Titanfall ponese název Expedition a víme o něm už nějakou dobu. Vývojáři pár věcí ukázali a jednou z těch zajímavějších je mapa Swampland, ve které běhají piloti na stromech a kolem dokola kmenů, coby taková menší inovace wall runu. Vývojáři mají Swampland v plánu už dlouho - na prvních verzích mapy se začalo pracovat někdy v roce 2011, kdy byl i samotný Titanfall teprve na začátku vývoje.
Rozpočet Destiny činí rekordních 500 milionů dolarů
6. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Šéf Activision Bobby Kotick se v rozhovoru pro Reuters vyjádřil jasně. „Když učiníte sázku za 500 milionů dolarů, nemůžete riskovat s cizí značkou.“ Hovořil tak v kontextu, zda Destiny od tvůrců skvěle prodávané série Halo může zvýšit výnosy Activision.
Grave se pokouší o survival horor v otevřeném světě
17. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Grave je další příspěvek do stále početnějších řad survival hororů, ale jeho tvůrci z Broken Window Studios na to jdou od lesa a místo pečlivě kontrolovaného průchodu lineárním prostředím vás vysadí v otevřeném světě. Střídáte se v něm den s nocí a pro každou situaci musíte nalézat ty správné nástroje, jak se můžete přesvědčit v hratelné ukázce.
Borderlands: The Pre-Sequel vás vezme na měsíc Pandory
9. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Na nebi Pandory se v Borderlands 2 (a s přimhouřením očí i v jedničce) vznášela přirozená oběžnice planety, zčásti zastíněná gigantickou vesmírnou stanicí ve tvaru H. Právě do těchto lokací se podíváme v dalším dílu série Borderlands s názvem Borderlands: The Pre-Sequel, který vyjde pro PC, X360 a PS3.
Vyzkoušejte demo Moebius, bondovky od Jane Jansen
31. 3. 2014
|
Petr Poláček
Za dva týdny zhodnotí fanoušci adventur dva roky práce Jane Jensen a vývojářů ze studia Phoenix Online. Bondovkami inspirovaná adventura Moebius vyjde už 15. dubna, hru si mohou zájemci se slevou a soundtrackem zdarma k tomu na několika obvyklých místech (Steam, GOG, GamersGate a přímo od tvůrců) předobjednat už nyní, a protože doba je nejistá, mohli byste předtím vyzkoušet hratelnou ukázku pro PC i Mac.
Adventuristé pozor, vydání Blackwell Epiphany je za rohem
17. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Pro všechny, kteří holdují pořádným adventurám s dialogy a dospělými příběhy asi není třeba připomínat vydavatelské studio Wadjet Eye Games. To má ve své stáji skvělé Gemini Rue, Resonance a nebo vynikající sérii Blackwell, která se nyní dočká příběhového rozuzlení v Blackwell Epiphany.
Diablo III: Reaper of Souls předvádí mocného křižáka
12. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Za dva týdny (25. března) vyjde velmi očekávaný datadisk pro Diablo III s podtitulem Reaper of Souls. Jednou z hlavních novinek, které přinese, bude křižák jako nové hratelné povolání. Nové video představuje příběh, který tohohle v kovu zakutého chlapíka do Tristramu přivedl, ale též jeho schopnosti, s nimiž bude rovnat monstra do latě.
Dvojice videí představuje zvýšení levelu ve WoW: Warlords of Draenor
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Kolem povýšení postavy na devadesátou úroveň ve World of Warcraft už se toho docela dost namluvilo (viz náš článek). Faktem zůstává, že s datadiskem Warlords of Draenor dostanete automaticky povýšení na devadesátku pro jednu svou postavu a další povýšení ostatních postav si můžete dokoupit.
Sen o novém díle Legacy of Kain: Amy Hennig odešla z Naughty Dog
5. 3. 2014
|
Petr Poláček
Všude jenom Uncharted. Jako by Amy Henning nikdy v životě nepracovala na jiných hrách. Její potvrzený odchod z Naughty Dog, kde byla odpovědná za úspěch série Uncharted, je samozřejmě vážný důvod, proč jí s dobrodružstvím Nathana Drakea impulsivně spojovat. Přesto je potřeba této enfant terrible herního vývoje vyseknout poklonu i za jiné tituly, na nichž odvedla stejně skvělou, pro někoho možná dokonce i mnohem lepší, práci.
Jakou vybrat grafickou kartu s ideálním poměrem ceny a výkonu? Představíme si novou NVIDIA GTX 750
3. 3. 2014
|
Inzerce
Od pradávna se na trhu vyskytují dva silní výrobci samostatných grafických čipů a předhánějí se ve výzkumu a vývoji nových technologií. Nutno říct, že NVIDIA si zde nebere servítky. Nyní přichází s novou generací architektury čipů grafických karet Maxwell a opět posouvá jejich vlastnosti na nový level. GeForce GTX 750 a GTX 750 Ti by měly plně nahradit velice úspěšné a dle prodejních čísel populární GeForce GTX 650 / GTX 650 Ti. Pojďme se podívat jaké nám grafická karta NVIDIA GeForce GTX 750 přinese vylepšení pro hraní.
World of Tanks čeká zásadní vylepšení grafiky a fyzikálního enginu
28. 2. 2014
|
Adam Homola
Rok 2014 bude pro World of Tanks velký. Nejen že zájem o hru nepolevuje, vývojáři navíc přistoupí k něčemu, co není úplně obvyklé a zase tak často to nevídáme. Tvůrci ze studia Wargaming.net totiž předělají grafiku a vylepší fyziku takovým způsobem, že by si toho měla všimnout i vaše babička. A nebude se zvyšovat třeba jen rozlišení textur, slíbené je i překopání renderovacího jádra, díky kterému do hry přibudou mnohem detailnější modely tanků.
Survival horor Outlast rozšíří v dubnu příběh DLC Whistleblower
26. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Nehrál jsem a hrát nebudu. Survival horor Outlast z prostředí psychiatrické léčebny Mount Massive je jen pro silné povahy. Nicméně mnoho fanoušků se silnějšími nervy si Outlast našel a jistě je budou zajímat podrobnosti o chystaném DLC Whistleblower, o němž psal v listopadu Adam.
Kingdom Come: Deliverance vybrala víc peněz u nás než Velké Británii
10. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Hrát si s čísly je nesmírná zábava a zvlášť, když jde o téma, které vám přijde zajímavé. Pro podobně „postižené“ bude jistě zajímavý nový update od Warhorse, který řeší rozložení příspěvků na kickstarteru Kingdom Come: Deliverance z hlediska zemí, kolik obyvatel té a té země přiložilo polínko ke crowdfundingovému ohni a kolik těch polínek bylo.
Best of 2013: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku
6. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Alea iacta est! Přes Rubikon vás sice nepotáhneme, ale nic už ani my, ani vy nezměníte na volbě nejlepších her roku 2013, kterou jste v uplynulých dnech učinili v rámci čtenářského hlasování. Lišil se váš kolektivní názor radikálně od názoru redakce a jednotlivých autorů? Vyzdvihli jste na bednu pro vítěze jeden či více titulů, které sítem našeho výběru vůbec neprošly?
RPG StarCrawlers slibuje nekonečné sci-fi dobrodružství
3. 2. 2014
|
Petr Poláček
Kickstarter kampaň sci-fi dungeonu Space Shock bohužel vedla do zdi, a přestože tvůrci hry mají plné ruce práce s nějakým sci-fi titulem (Alien: Isolation), osud Space Shock zůstává zahalený v pořádně husté mlhovině. Naštěstí pro mě se téma dungeon-like prolézání opuštěné vesmírné stanice jali vytěžit vývojáři z týmu Juggernaut prostřednictvím titulu s všeříkajícím názvem StarCrawlers.
Tvůrci RPG Kingdom Come představují nástroj, s nímž vytváří a oblékají postavy
3. 2. 2014
|
Petr Poláček
Přes 600 tisíc liber na kontě projektu Kingdom Come určitě nepředstavuje konečnou částku. Do konce Kickstarter kampaně zbývá sedmnáct dní a lze očekávat postupné navyšování vybrané částky směrem k dalšímu mezicíli, který představuje motion capture s herci. Tempo výběru peněz by však mohl zvýšit druhý videoupdate, který se věnuje nástroji pro tvorbu a úpravu postav – od vzhledu až po oblečení.
PS4 verze Elder Scrolls Online PS Plus nevyžaduje, Xbox One verzi si bez placení XBL Gold nezahrajete
28. 1. 2014
|
Petr Poláček
Devět otázek a sotva dvě konkrétní odpovědi, jestliže za odpověď nepovažujete „ještě o tom nemluvíme, ale bude to super.“ Čtenáři PlayStation blogu a členové PS komunity mohli pokládat Bethesdě dotazy ohledně PS4 verze The Elder Scrolls Online a na některé z nich se jim dostalo odpovědi. Podstatná je zejména informace, že pro hraní PS4 verze TESO nebude nutné platit separátně službu PS Plus.
Video z druhé epizody BioShock: Infinite – Burial at Sea se nebojí spoilerů
28. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Tohle zopakuji několikrát. Pokud jste ještě nehráli první epizodu DLC Burial at Sea (viz naše recenze) pro střílečku BioShock: Infinite, nepouštějte si následující video. Vážně. Jde o jednu scénu z druhé epizody, ale zcela logicky tím pádem něco z děje epizody první prozrazuje.
Rogue v Age of Wonders 3 bojuje skrze podvody a svody
27. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Fantasy strategie Age of Wonders 3 se na chvíli odmlčela, aby se přihlásila s novým videem. Věnuje se jednomu z možných „vládcovských“ povolání, kterým je rogue. V rámci šestice dostupných povolání, jde-li tak označit zaměření vašeho vládce a vojevůdce v jedné osobě, je rogue velmi sympatickou možností pro všechny tichošlápky, vyděrače, mistry dýky a meče a obecně všechny, co preferují jemnou práci před třískáním palicí po hlavě.
Assassin's Creed III: Liberation konečně vychází na PC a konzolích
15. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Ve všech těch Assassin's Creed hrách pro všechny možné platformy je celkem snadné zapomenout, že dnes vyšla na PC, X360 a PS3 HD předělávka Assassin's Creed Liberation z PS Vita. Původní handheldová hra nedopadla nejhůř, ale nijak neoslnila - v prvé řadě ji srážely technické chyby (viz naší recenzi).
Wasteland 2 čeká výrazné vylepšení boje
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Je to už měsíc, co byl spuštěn betatest pro podporovatele postapokalyptického tahového Wasteland 2. InXile Entertainment v osobě Briana Farga si pochvalují, kolik dostali ohlasů od hráčů/testerů. Prý se sešlo na osm tisíc reakcí a nápadů (které se samozřejmě často překrývají) a na základě bety vzniklo pět set nových diskusních vláken na oficiálním fóru.
Best of 2013: Nejlepší online hra
13. 1. 2014
|
Daniel Kremser
Zdaleka nejobtížnějším questem konce každého roku je vynášení verdiktu nad hrami označenými přídomkem online. Je jedno, jestli jde o tradiční MMORPG nebo o stále populárnější žánr MOBA. Všechny se prakticky nedají zrecenzovat, nikdy nedojdou finální podoby a letos jich ještě jako na potvoru zase tak moc nevyšlo. A pokud ano, rozhodně to nebyly klenoty žánru. Pro rok 2013 tak vybíráme tituly, které letos byly volně hratelné, a na datum vydání jsme se moc neohlíželi. I tak to ale bylo zatraceně těžké!
Retrospektiva GOGu oslavuje hry bez protipirátské ochrany
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
První pětiletka GOGu je za námi, oslavená malinko trucovitým rozdáváním Falloutu 1 a 2, ale i rozhovorem, který udělá radost Pirátské straně. CD Projekt však s propagací předního světového webu pro digitální prodej starých her ještě neskončil. V desetiminutovém videu vám dá nahlédnout pod pokličku historie GOGu.
Tvůrci Battlestar Galactica Online vás lákají do vesmírného MMO Entropy
10. 12. 2013
|
Petr Poláček
Název norského studia Artplant možná v uších nezvoní stejně jako když řeknete třeba Bethesda, CryTek či Black Isle, nejedná se však o zelenáče. Samozvaní mástři Unity a obecně vývoje browserových her pro BigPoint vytvořili docela úspěšnou browserovou onlineovku Battlestar Galactica Online a nyní se pokouší prorazit na vlastní pěst v identickém žánru s titulem Entropy.
Tom Clancy’s The Division ukazuje nový engine ve videu a obrázcích
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
„Očekávání od této generace her jsou mnohem vyšší, cílí na větší realismus, grafickou vytříbenost, vyšší úroveň detailu ve fyzice, animacích apod. S novými konzolemi hráči objeví nové typy zážitků, jenž dle nás povedou k hrám, které změní průmysl a nabídnou větší vžití se. Pro hráče je to začátek úžasné nové éry.“ Tak zní prohlášení z vývojářského týmu Tom Clancy’s The Division.