Články
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
12. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Francouzská společnost Ubisoft dala už před E3 2017 jasně najevo, jaké hry hodlá v průběhu výstavy blíže představit a následně prezentovat v co nejlepším světle – Far Cry 5, The Crew 2 a Assassin’s Creed Origins. Všechny tři hry jsme také během tiskové konference Ubisoftu v Los Angeles viděli, ale mnohem důležitější je, že jsme se od Ubisoftu dočkali i hned několika nových a nečekaných titulů. V prvé řadě jsme se dočkali opětovného (kolikátého už?) představení Beyond Good & Evil 2, v což prakticky nikdo nedoufal. Ale stalo se.
Journey to the Savage Planet je sci-fi adventura od veteránů z Ubisoftu
8. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud byste čekali, že první hrou bývalého zaměstnance Ubisoftu, který stojí za Far Cry 4, bude nějaká podobná akčňárna, pak byste byli na omylu. Alex Hutchinson, který v roli ředitele stál i u zrodu Assassin’s Creed III, se ve své loni založené společnosti Typhoon Studios pustil do mnohem klidnějšího projektu. Spolu s dalšími zakladateli studia, kteří pracovali na Splinter Cellu a Army of Two, připravuje adventuru Journey to the Savage Planet založenou na průzkumu cizí planety.
Fight Club #204 HD: Na just!
16. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
204. posezení v klubovně serveru Games.cz jsme zahájili trochu netradičně. Zavítal mezi nás předseda sdružení České hry Pavel Barák, se kterým jsme si povídali o Game Developers Session 2014. Ale pozvánkou na GDS Fight Club samozřejmě neskončil. Bavili jsme se o čerstvě oznámeném Just Cause 3, probrali jsme specifickou situaci kolem recenzí Assassin's Creed Unity a zamysleli jsme se nad nedávným americkým návrhem na legalizaci abandonware.
Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum
9. 10. 2013
|
Pavel Dobrovský
Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.
Filmový The Order: 1886 vás zavede do Viktoriánského období
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Ready at Dawn je studio, které má za sebou primárně handheldové hry. Pro Sony udělali hlavně God of War: Chains of Olympus a Ghost of Sparta. Teď se ale na tiskové konferenci Sony vytasili s naprostou novinkou, The Order: 1886. Gameplay jsme neviděli, ale filmeček, který vypadal pomalu jako render, byl z herního enginu. Tématicky připomínal něco mezi Thiefem, Assassin’s Creed a Dishonored a hned ze začátku konference zaujal.
Hororovka Outlast je plná klišé a krásně napodobuje Mirror's Edge
1. 11. 2012
|
Petr Poláček
Zrovna v této chvíli si nejsem jistý, co je větší klišé. Jestli fakt, že se nové studio Red Barrels z Montrealu snaží o relevanci své existence přesvědčit hráče a novináře seznamem AAA blockbusterů, na nichž jeho členové dělali (Splinter Cell, Assassin’s Creed, Uncharted, Prince of Persia). Nebo jestli je to fakt, že jejich první (a samozřejmě i přelomovou) hrou je survival horor Outlast, odehrávající se v bývalém sanatoriu pro blázny, z něhož se nyní stala výzkumná stanice.
Návody, wallpapery a trainery z ABCgames
14. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Česká verze adventure Posel Smrti 3 sice vychází až v průběhu příštího týdne, ale na ABCgames už je k dispozici návod pro případ, že byste se při hraní zasekli a nemohli se hnout dále. Z dalších materiálů, které na ABCgames v uplynulých čtrnácti dnech přibyly, lze vypíchnout dokončení návodu na Assassin’s Creed Brotherhood a spoustu docela hezkých wallpaperů z aktuálních i připravovaných titulů včetně LEGO Piráti z Karibiku, F1 2011 a dalších. Kompletní přehled nově přidaných materiálů na ABCgames najdete po rozkliku.
Nejprodávanějšími PS4 hrami za prosinec jsou FIFA 19 a PUBG. Red Dead propadlo
11. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Kdybych měl zkusit odhadnout pět nejprodávanějších her prosince na konzoli PlayStation 4, vyšel by mi jen jediný tip. Sony se pochlubila žebříčkem dvaceti nejprodávanějších her, který obsahuje překvapivé tituly na ještě překvapivějších místech. Počty prodaných kusů bohužel chybí, ale i tak nám nad pořadím některých položek zůstává rozum stát.
E3 2018: redakční predikce
8. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.
Český veletrh For Games představí tunu skvělých her
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Už pozítří začne veletrh, který dokazuje, že hry skutečně již dávno nejsou okrajovou...
E3 2012: záznam z tiskové konference Sony
5. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Tiskovou konferenci Sony máma za sebou - teď vám přinášíme textový report a video záznam celé konferecenze včetně našeho komentáře vás čeká ještě v průběhu dnešního dne. Jako první z vývojářů se pódia ujal David Cage a jeho Beyond - co se stane po smrti člověka? Něco si podle Cagea myslíme, ale ve skutečnosti nevíme. Hlavní hrdinku Jodie Holmes bude v Beyond hrát hollywoodská herečka Ellen Page. Grafika Beyond vypadá úžasně, především obličeje a postavy samotné. Cage před videem ještě zdůraznil, že všechno běží v reálném čase, žádný render. Správné volby během hraní vám pak možná odhalí to, co leží na druhé straně života...
Hlas Bayeka vám vysvětlí, co obnáší práce odstřelovače ve Sniper Ghost Warrior Contracts 2
17. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Vychytralost a infiltrace
Fight Club #395 - Hledání ztracené cesty
14. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
O 400. Fight Clubu jste se doufáme už dozvěděli a snad se i přihlásili na tuto událost na Facebooku. V 395. Fight Clubu jsme raději pozvání zopakovali, jen abychom hned nato skočili zase ke hrám. Třeba se dozvíte to, jak moc po uši jsou Vašek s Jirkou v Pathfinderovi.
Jade Raymond přechází pod křídla EA a představuje své nové studio Motive
14. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Ke konci roku jsme se dozvěděli, že mediálně známá tvář Jade Raymond opouští Ubisoft, dosud jsme však netušili, jakým směrem se tato dáma vydala. Nyní však o sobě dává vědět opět a z jejích slov vyplývá, že přešla pod křídla druhého giganta, EA, a že pod jeho křídly založila a vede nové studio. To nese příhodné jméno Motive a jeho oficiální stránky si můžete prohlédnout zde.
Slibované PvP se v Diablu III nemusí prý vůbec objevit
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Sliby chyby. Původně jsme se měli dočkat PvP v Diablu III krátce po vydání, ale to se pořád odkládalo, odkládalo a teď už je to více jak rok po vydání hry a PvP nikde. Určitou naději na PvP mohl přinést včera oznámený datadisk Reaper of Souls, ale v souvislosti s ním o PvP nepadlo ani slovo. Teď se ale hlavní šéf vývoje rozpovídal v jednom rozhovoru na gamescomu a vypadla z něj trochu nemilá informace - čert ví, jestli se PvP vůbec dočkáme. Jisté to totiž vůbec není.
Fight club #120 HD: Pod palbou DRDOS
9. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Stejně jako každé úterý jsme i tento týden natáčeli náš podcast Fight Club ve studiu...
EA dělá až pět nových značek pro next gen
7. 6. 2012
|
Adam Homola
S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.
Fight Club #69 - bacha na módní slova!
10. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Jen se podívejte, co všechno se dělo při natáčení Fight Clubu 69. Jsme profesionálové, takže žádné trapné pauzy nebo přežblepty nebyly (a ty, které byly, jsme profesionálně vystřihli, cha). V HáDé videozáznamu (točeno na separé kamerostroj) budete hodinu poslouchat Martina Vaňa – podnikavého vývojáře, který sytil vaše herní smysly v sérii ArmA a momentálně se věnuje pořádání konference Indie Games CZ, potažmo průzkumu podivuhodných teritorií webových a reálně-virtuálních her Age of Defenders a Artemis. Prostě má rád digitální světy a LARPy.
Ubisoft chystá arénový PvP mix střílečky a mlátičky Project Q
25. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Nejde o battle royale
Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat
18. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.
E3 ještě nezačala a už stihli pověsit Geralta i Assassina
8. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Herní průmysl se na nejdůležitější herní výstavu roku připravuje mnoho měsíců dopředu, ale pro hostitelské město jde o vesměs pomíjivou záležitost na pár dní. Tomu odpovídá fakt, že ještě dva dny před vypuknutím E3 2014 připomíná losangeleské výstaviště spíše železobetonové staveniště. Vnitřek je vysloveně holý, samotná výstavní plocha je zabarikádovaná a ze všech stran buší kladiva, řinčí vrtačky a hučí vysokozdvižné plošiny obsypané dělníky, kteří teprve přidělávají tematické plakáty.
Activision jde po krku Netflixu. Nelíbí se mu přetahování zaměstnanců
7. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Netflix se nebojí ušpinit si ruce
Ubisoft zrušil čtyři hry včetně Splinter Cell VR a Ghost Recon Frontline
22. 7. 2022
|
Adam Homola
Důvodem je nejisté ekonomické prostředí
Češtiny trainer a wallpapery z ABCgames
13. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Není to pravděpodobné, ale je možné, že se v této natřískané podzimní době nudíte a očima těkáte po krabicích s hrami a hledáte, kterou si znovu zahrát. Možná byste se mohli zastavit u krabice s adventurou Day of Tentacle, protože právě pro ni si můžete z ABCgames stáhnout češtinu i s dabingem od Patrika Špačka (Perla Group, Monkey Islandy, Indiana Jones a další). Krom češtiny by vás mohla zajímat i nabídka nových wallpaperů a pár trainerů, třeba pro Modern Warfare 3. Po rozkliku na vás čeká kompletní výpis nově přidaného materiálu na ABCgames za poslední týden.
Výpis novinek z fanstránek webu Vokr.com
13. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Čím jiným začít úvod týdenního sledu událostí na fanstránkách Vokr.com, než vydáním nejprodávanějšího titulu v žánru FPS, ano mluvíme o bestselleru Call of Duty. Nejnovější díl s podtitulem Black Ops asi není třeba představovat, můžeme vám jen nabídnout naši fanstránku Call of Duty Vokr.com.
E3 galerie #2
9. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Prey || Star Trek: Legacy || Warhammer: Mark of Chaos
Assassins...