Články
Sledujte konferenci Ubisoft Forward na E3 2021 od 20:45
12. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Králíci, Rainbow Six a překvapení
Ubisoft posouvá vydání Watch Dogs na jaro příštího roku
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili na hackování mobilním telefonem, tak začněte hodně rychle prohánět Google v kontextu své značky telefonu, nebo se smiřte s tím, že si počkáte na jaro příštího roku. Aiden Pearce se jako hlavní postava Watch Dogs opozdí, a to nijak kosmeticky. Sandboxová akce měla původně vyjít 22. listopadu na všechny platformy mimo PS4, kam měla dorazit o týden později.
Fight Club #144 HD: Indiani z Větrova
30. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Po týdenní přestávce, kterou jsme vyplnili speciálním podcastem z Gamescomu, jsme se tento týden vrátili s regulérním dílem našeho Fight Clubu. Nejubilejní díl #144 svou přítomností oživili Fiola a Baty z Indiana, s nimiž jsme si na úvod vyměnili dojmy z letošního Gamescomu.
Sledujte reprízu Re-Playe o E3 z pohledu Nintenda a Ubisoftu
23. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Repríza Re-playe z minulého týdne pokračuje v mapování letošní E3 a tentokrát se věnuje...
Podle šéfa Ubisoftu budou nové konzole zpětně kompatibilní s téměř všemi hrami předešlých konzolí
10. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Yves Guillemot se v konferenčním hovoru s investory nerozpovídal jen o pěti chystaných hrách, z nichž dvě by mohly pocházet ze sérií Far Cry a Assassin’s Creed. Řeč se stočila i na zpětnou kompatibilitu nadcházející generace konzolí. Šéf Ubisoftu možná prozradil víc, než měl.
LEVEL 290 nabízí rozhovor s tuzemskou vývojářskou hvězdou a téma o významu dostupnosti starých her
27. 10. 2018
|
Inzerce
Rozhovor s jedním z nejúspěšnějším herních vývojářů na současné československé scéně. Recenze aktuálních titulů, kterých se v podzimních měsících urodilo nepočítaně. Představení vznikajících tuzemských projektů, které by mohly udělat díru do světa. Analýza vývoje herních monster, komentáře od oblíbených herních vývojářů, tradičně nabušená retro rubrika a další. LEVEL 290 je k dostání na stáncích i v digitální podobě na Alza Media a Floowie, pojďme si ho blíže představit textově i v krátkém shrnujícím videu.
Fight Club #363: Original Syn
25. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Jako každý týden se hlásí náš pravidelný herní podcast Fight Club. Tentokrát ovšem působí jako závan starých časů, protože po delší době se v něm objevil Martin Bach a spolu s ním Petr Poláček, Pavel Dobrovský a Aleš Smutný. Rozebrali jsme Discovery Tour pro Assassin’s Creed, remaster Burnout Paradise a nebo zakoupení společnosti Koch Media firmou THQ Nordic. A ano, nakonec se dostalo i na Kingdom Come: Deliverance.
Vánoční slevy jsou v plném proudu, doporučíme vám ty nejlepší
20. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Tak je to konečně tady. S Vánocemi za dveřmi došlo ke spuštění tradičních slev v digitálních obchodech. Nejde jenom o Steam, ale přidává se i Epic Games Store, GOG, Humble Bundle nebo třeba PlayStation Store. Kdo hledá, ten určitě najde něco hodně výhodného. A my vám nějaké zajímavosti doporučíme.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
6. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Chystaná střílečka Battlefield 3 se na letošní GDC předvedla v plné parádě, což u redaktorů fanstránky battlefields.cz vyvolalo logicky velký zájem a stav opravdové nedočkavosti. Přidáte se k nim? Něco podobného se stalo celé hráčské komunitě po vydání PC/X360 dema Crysis 2. Zájem ze strany hráčů byl obrovský, což se neobešlo bez řady problémů. Znamená to, že se na vydání dema tvůrci špatně připravili? Více na fanstránce crysis.vokr.com. Nedávno ohlášené oživení série Command & Conquer dalo podnět pro redesign fanstránky CNCczech.com. Kompletní výpis novinek z fanstránek Vokr.com najdete po rozkliku v celém článku.
Microsoft kupuje fyzikální engine Havok
5. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Softwarový gigant Microsoft se na svém blogu pochlubil zajímavou akvizicí, která se týká především nás, hráčů. Řeč je o fyzikálním enginu Havok, který tvoří páteř fyzikálních výpočtů více než 600 her včetně mnoha známých sérií jako třeba Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty či Uncharted.
Podle šéfa Ubisoftu Early Access je dobrý sluha, ale špatný pán
19. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý a překvapivě přímočarý rozhovor poskytl Yves Guillemot, šéf Ubisoftu, pro Game Informer. Vyjádřil se v něm ke stavu Early Access, s nímž Ubisoft experimentoval, načrtl další plány firmy ve spolupráci s Nintendem, komentoval předpokládaný vývoj na odcházející generaci konzolí a také co si myslí on, i celý Ubisoft o službách jako EA Access a PlayStation Now.
Xzone spouští poštovné zdarma!
1. 12. 2014
|
Inzerce
Herní obchod Xzone.cz, známý především díky dárkům, které přidává k prodávaným hrám, si na prosinec naplánoval něco skutečně velkého. Na kompletně všechny objednávky, které uděláte skrz Českou poštu nebo dopravce InTime, totiž platí poštovné zdarma. Akce se vztahuje na všechny tituly, které má Xzone skladem (neplatí tedy na předobjednávky). Co se finanční náročnosti týče, i vzhledem k již probíhající vánoční sezoně, půjde pro Xzone zcela jistě o nejnákladnější akci letošního roku a dost možná i v její historii.
Ubisoft šetří, ruší šest her a zavírá studia. Padl i remake Prince of Persia
21. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Zemětřesení po francouzsku
Sledujte záznam konference Ubisoftu na E3 2015
15. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Konference Ubisoftu bývají na E3 zpravidla, jak to říct a neurazit, neobvyklé. Přesto během nich zazní dost zajímavých oznámení a ukázek z chystaných her na to, aby stály za pozornost. Letos se francouzská angličtina začala rozléhat sálem o půlnoci našeho času a českého komentáře se v našem streamu ujalo zrzavé duo Lukáš Grygar a Honza Olejník.
Podmořské video z Rayman Legends překračuje mez nápaditosti
14. 5. 2013
|
Petr Poláček
Vždycky, když mám chuť říct něco ve smyslu „tohle fakt nevymyslíš“, tak mi dojde, že to někdo musel vymyslet, když se na to dívám. Zatímco logika nade mnou brečí, můžu si spokojeně hýkat a dokolečka pouštět nový trailer z chystané plošinovky Rayman Legends. Tentokrát bez hlučné hudby i adrenalinové akce, protože pod vodou není ani trochu bezpečno a Rayman se svou kohortou se musí pohybovat neslyšně a využívat hry světla a tmy.
65. díl RE-PLAY uvádí: DiRT 3 a AC Brotherhood
28. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Co přináší 65. díl herního pořadu RE-PLAY? Souhrn toho nejzajímavějšího z uplynulého...
Nintendo oznámilo zástup nových her pro Switch v čele s Overwatchem, Divinity a Assassinem
5. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Z noci na dnešek byl odvysílán další čtyřicetiminutový Nintendo Direct, ve kterém došlo k odhalení několika zajímavých novinek, portů a dat vydání. Potvrdily se například spekulace o Overwatchi, kterému před několika týdny unikl na Amazonu obrázek z oficiálního pouzdra s logem hry.
Figment 2: Creed Valley vyjde za necelý měsíc
14. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Nová videa z Deus Ex 3 jsou hlavně o příběhu a postavách
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Někteří se na herní výstavu E3 těší kvůli oznámení nových projektů, jiní kvůli...
Far Cry 6 a Rainbow Six Quarantine se odkládají. Ubisoftu se ale finančně daří skvěle
30. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Dlouhodobá podpora se vyplácí
Šílený Max pro PS Plus, zabiják ve viktoriánské Anglii pro Games with Gold
29. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Když na to půjdu z osobního hlediska, minulý měsíc na tom byli majitelé PlayStationu předplácející si službu PS Plus o něco lépe než jejich kolegové s Xboxem a Games with Gold. Ne že by snad Superhot a Trials of the Blood Dragon byly špatné hry, to vůbec ne. Ale přeci jen Ratchet & Clank a hlavně Bloodborne jim to natřou na plné čáře. Ale nás teď zajímá duben, a tam dle mého názoru nastává vyrovnaný boj, který potěší obě strany.
Middle-earth: Shadow of Mordor - test příběhových DLC
14. 3. 2015
|
Jakub Kovář
Middle-earth: Shadow of Mordor patří mezi největší překvapení loňského roku. Akční adventura z pohledu třetí osoby, zasazená do prostředí Středozemě, uhranula kombinací parkouru v otevřeném světě po vzoru Assassin's Creed a akčních bitek plných komb, podobných těm, které sváděl Batman v Arkham sérii. Úspěšnou hru tvůrci samozřejmě rozšířili hned několika DLC různého charakteru a minimálně dvě z nich, Lord of the Hunt a The Bright Lord, si zaslouží větší pozornost. Pojďme se tedy podívat proč.
E3 2013 dojmy: Dying Light míchá zombíky s parkourem
21. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Máloco se svou elegancí může měřit s parkourem, ale také máloco se převádí do hry hůře. Ani léta pilované Mirror’s Edge nebo Assassin’s Creed nejsou vždy tak plynulé a intuitivní, jak by si člověk přál, a je tedy obdivuhodné, že do stejných vod vstupují polští vývojáři z Techlandu. Své práci evidentně věří. Na E3 se nebáli rozdat gamepady a svůj projekt Dying Light, na němž jádro Techlandu maká už od dokončení originálního Dead Islandu, nechali lidi spontánně zahrát.