Články
Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií
15. 11. 2018
|
Ondřej Švára
Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.
3 klady a 3 zápory z hraní Company of Heroes 3
16. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Jak se zatím jeví nástupce strategické legendy?
Modifikace Pán prstenů pro Medieval II: Total War je naprosto úžasná. A pořád roste
9. 4. 2023
|
Václav Pecháček
Středozem na dosah ruky
Adventura Moebius se připomíná na novém traileru a obrázcích
14. 6. 2013
|
Adam Homola
Úspěšně zafinancovaná adventura Moebius: Empire Rising má už Kickstarter dávno za sebou a je v aktivním vývoji. Bohužel o ní zas tak často neslýcháme, ale teď se vývojáři ozvali a formou tiskové zprávy upozorňují na trailer a několik nových obrázků k nové hře. Obrázky vypadají líp než trailer, který sice slibuje nějaké tajemno, ale taky opravdu zastaralé animace, které v dnešní době nevypadají už ani jako retro.
„Orci musí zemřít!“, praví název čerstvě oznámené strategie
24. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Robot Entertainment, studio, které pracuje na Age of Empires Online, právě představilo novou hru. Uvrhne vás do kůže pána a jediného obránce pevnosti, která je pod útokem tisíců a tisíců orků. Zlých, zelených orků. Neměl by někdo z Práv pro rovnoprávnost tvarově odlišných ras zasáhnout? Diskriminace orků je zde už dost a nebýt her ze světa WarCraftu, měli bychom ze zelenáčů jen pochodující XP. Každopádně samotná hra, která se výstižně jmenuje Orcs Must Die! by měla být mixem akce a strategie, z níž by si měla vzít pravděpodobně systém tower defense. Jak vidíte z obrázků i traileru (po rozkliku článku), veškeré zabíjení obstaráváte vy, z pohledu třetí osoby a když kolem sebe nemlátíte mečem či nestřílíte kuší, stavíte po pevnosti různé pasti, které kupujete za „zabité orky“. Rozhodně v tomto vede lustr, který můžete sestřelit. Jak potupná smrt.
Co si v roce 2020 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
7. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Nový herní rok zatím vypadá jako jabloň obsypaná voňavými plody. Všichni vydavatelé se jistě div nepřerazí, aby stačili své hry vyvinuté na starou generaci vydat ještě před příchodem generace nové, která dorazí už na Vánoce. A my v redakci jsme si pro vás připravili náš osobní výběr toho, nač se v roce 2020 těšíme ze všeho nejvíc.
Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns
15. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Pod dlouhým názvem Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns se skrývá první datadisk pro tuto real-time strategii zasazenou do světa Star Wars, která v naši recenzi sklidila pochvalné hodnocení 84%.
EA propouští, tlačí do svých her reklamy, ale vyplácí svému šéfovi pohádkové bonusy
30. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Andrew Wilson se nemá zle
East India Company - dojmy
5. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Po Empire: Total War přichází strategická hra o působení Východoindické obchodní společnosti v 17. století. V čem se podobá a v čem naopak liší?
Ani čtyřminutový boj s drakem mě nepřesvědčil, že s Dragon Age: The Veilguard není něco špatně
25. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Je cosi laciného ve státě tevinterském
Video z Dragon Age: Inquisition se snaží říct, že každé rozhodnutí s sebou nese i důsledky
4. 11. 2014
|
Petr Poláček
Vývojáři z BioWare zvládli do Thedasu narvat všechno – džungli, pouště, slovanské lužní lesy a snad i velká města. Stejně tak dokázali šikulové do Dragon Age: Inquisition nacpat spoustu voleb, které mohou nastartovat romantický vztah, způsobit malou válku nebo přinutit některého ze členů party, aby si sbalil svých pět fantasy švestek a dal vale nejenom vám, ale též inkvizici. Ostatně, všechno uvidíte na záběrech následujícího videa, které bohužel obsahuje i pasáže s hovořící Cassandrou Pentaghast, jejíž dabing jsem nesnášel ve dvojce a své břemeno si zjevně ponesu i při hraní Dragon Age: Inquisition. A to ji mám, jako postavu, opravdu rád...
Oficiální ovladače ATi Catalyst ve verzi 3.5
24. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Minulou středu se na internet dostaly ovladače Catalyst ve verzi 3.4 a mnoho majitelů Radeonů bylo velice překvapeno, když kontrolní panel, který byl součastí softwarové výbavy pro grafické karty ATi, hlásil, že se jedná o novou verzi 3.5.
Artworky z Galactic Battlegrounds addonu
17. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Uběhlo teprve pár dnů od oznámení přídavku Clone Campaigns pro real-time Star Wars: Galactic...
Listopadové recenze na Games.cz: Měsíc ve znamení dvojité ostudy
1. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Tohle jsme tedy vážně nečekali
Crytek oživuje svou kooperativní střílečku Hunt s podtitulem Showdown
2. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Kratičkým teaserem láká Crytek na připravovanou akci Hunt: Showdown, kterou blíž představí na letošní E3. Možná si někdo z vás vzpomene, že Crytek kdysi na jedné podobné hře pracoval. Jmenovala se Hunt: Horrors of the Guilded Age a měla zdarma nabídnout kooperativní akci, kde jste až ve čtyřech hráčích bojovali v temných bažinách proti obřím bossům na konci 19. století. Jak se nám na E3 před třemi lety líbila, si můžete přečíst v našich dojmech. Této hře se bohužel nevyhnuly tehdejší finanční problémy Cryteku a její vývoj byl zrušen.