Články
Telltale na Metacriticu uměle zvyšovali skóre svého Jurassic Parku
18. 11. 2011
|
levis
Není to poprvé, co zaměstnanci vydavatelských firem či přímo vývojáři hlasují na Metacriticu pro svojí hru, přestože tenhle případ se zdá extrémní. Gamespot si všiml, že autoři Jurassic Park: The Game, tedy vývojářské studio Telltale, na Metacriticu v jedné chvíli zároveň nahodilo čtyři pochvalné recenze se skóre 10/10. Když se podařilo prolinkovat uživatelské účty s vývojářem, odpověděl i mluvčí Telltale.
Piráti vs. legální majitelé? Poměr 100:3, tvrdí Bohemia Interactive
18. 11. 2011
|
levis
Hledáte-li smutná čísla o stavu pirátství, k vývojářům z Bohemia Interactive si můžete jít vždy jistou odpověď. Šéf studia Marek Španěl čerstvě zveřejnil statistiky, podle nichž na každé 3 legální kupce připadá 100 pirátských pokusů o online hraní nelegální verze hry. "Dokazuje to, že pirátství je na PC extrémně rozšířené. Pro středně velké, nezávislé vývojářské studio s orientací na osobní počítače je to velmi problematické," řekl Španěl v rozhovoru s PC Gamerem.
Take On Helicopters vychází - video a HW nároky
27. 10. 2011
|
Petr Poláček
Tomáš Jung právě vězí až po uši v hrátkách s vrtulníky v review verzi české simulace Take On Helicopters, která dnes vyšla na Steamu, Sprocket, Gamersgate, Getgames a dalších platformách digitální distribuce. Jedná se o anglickou verzi hry, vícejazyčná (která bude obsahovat i češtinu) se totiž objeví koncem listopadu (zřejmě jako patch pro majitele ENG verze).
Xbox 720 ve filmovém traileru a spekulace o hrách
5. 10. 2011
|
levis
V traileru k nadcházejícímu hollywoodskému trháku Real Steel v hlavní roli s robotickým Hugh Jackmanem se objevilo logo Xbox 720. Ačkoliv to stále nic neznamená, jde nejspíš o první případ, kdy Microsoft oficiálně použil tuhle dlouho spekulovanou zkratku pro svoji příští konzoli. Domněnky, že by mohlo jít o filmařský žert, jsou u takhle nákladného filmu s bohatou virální kampaní a inzercí zřejmě mimo mísu.
Aliens: Colonial Marines - dojmy z GC 2011
21. 8. 2011
|
Petr Poláček
Trailery jsou nové plakáty, lákají na zhlédnutí filmu, potažmo ke koupi a hraní hry. Nepsaná pravidla přitom diktují, že by trailer měl vypíchnout to nejdůležitější a ukázat to nejlepší – prezentovat hráči realitu, která je umělá a výsledný produkt ji třeba vůbec nenabízí. Ne vždy se to ale povede, pro hry to platí obzvlášť, ale na obranu některých vývojářů je třeba říci, že jejich hry jsou zkrátka neztrailerovatelné.
Co přináší nová verze Steamu hráčům (DotA 2!) a vydavatelům?
18. 7. 2011
|
levis
Steam začal čerstvě používat nový kód pro své servery i klienty, což bude mít několik důsledků: uživatelům se slibuje rychlejší download na nejrůznějších místech světa a vydavatelům zase podstatně snadnější proces nahazování jejich her. Díky zvýšené průchodnosti datového toku by se nyní Steam neměl hroutit, když vyjde nějaká velká áčková pecka a všichni ji začnou stahovat naráz. Kromě toho teď servery umí posílat data na různá místa po světě a nesabotovat přitom uživatelům jejich individuální rychlosti.
Co bude součástí dalšího datadisku k World of Warcraft?
16. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Kolegové z fanstránky WoWfan.cz, která spadá do našeho programu Games Fanatics, zahájili vydávání série článků, ve kterých se zamýšlejí nad tím, co by Blizzard mohl přinést v dalším datadisku pro World of Warcraft. Tento týden vyšel první z nich...
Podle Kaze Hiraie PlayStation 3 ještě dech nedojde
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
V poměrně obsáhlém rozhovoru pro Guardian odpovídal Kaz Hirai na spoustu věcí ohledně Sony, PSN, PS3 a PS Vita, nicméně nejzajímavější je asi jeho pohled na současnost a budoucnost PS3, kterou už spousta lid posílá spolu s X360 do „důchodu“.
Jak dopadl World of Warcraft komiks Ashbringer
5. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že od Warcraft III jsem definitivně vypadl z historie a událostí v Azerothu, takže mé znalosti jsou více než vágní. Vím ale, že se podařilo vytvořit poměrně komplexní universum, které přetéká zajímavými příběhy a událostmi. Komiks Ashbringer, jehož české vydání zajistilo nakladatelství Crew, je toho důkazem a pro mne osobně, ač tedy nejsem cílová skupina, byl velmi zajímavým náhledem do historie Azerothu.
Lesk a bída doby multižánrové - potřebujeme mixování žánrů?
14. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Fatálnost, s jakou se v dnešní době mísí herní žánry, se projevuje nejokatěji tím, že i firma jako id Software, proslulá koridorovou 3D akcí na sto stejných způsobů, chystá pro letošní podzim mix střílečky a arkádových závodů Rage. Jak nešťastné přitom takové spojení může být, ještě poměrně nedávno demonstrovali třeba tvůrci Půl kila mletýho.
Artworky ze zrušeného projektu k Half-Life 2?
22. 3. 2011
|
levis
V portfoliu ilustrátora, modeláře a výtvarníka Randy Humphriese z EA se fanouškům podařilo najít několik konceptů z údajně zrušeného projektu ze série Half-Life. Kvůli nedostatku informací se lze jenom dohadovat, o co mělo jít, nicméně letmý pohled na artworky nabízí jednu docela pravděpodobnou variantu: vzhledem k podobnosti lokací i nepřátel k druhému dílu (nemluvě o odkazu na City 17) se mohlo jednat o jakýsi stažitelný přídavek, který EA chystali např. pro jednu z konzolových verzí Orange Boxu.
Toy Soldiers: Cold War skloubí strategii s akcí už podruhé
10. 3. 2011
|
levis
Signal Studios oznámili další díl ze série Toy Soldiers, který ponese název Cold War a poprvé bude k vidění tento týden na veletrhu PAX East v Bostonu. Hra je určená výhradně pro Xbox Live Arcade a vyjde na přelomu letošního jara a léta. Samotná hra má vycházet z éry akčních hraček z 80. let s tématikou studené války a žánrově chce skloubit zážitek ze stříleček, viděných z vlastního pohledu, s návykovými akčními strategiemi.
Central Plaza Defender, spin-off od Killzone 3
25. 1. 2011
|
levis
Od čtvrtka si na PlayStation Home budete moci zahrát malý spin-off Killzone 3 s názvem The Central Plaza Defender. Tuhle arkádovou FPS si evropští hráči užijí tak, že v Home Square navštíví zaparkovanou výsadkovou loď ISA a nechají se přenést na náměstí Central Plaza, v tu chvíli už předělané na poslední pevnost ISA. Ale pozor, tahle legrace není pro každého - minimální věková hranice byla kvůli neobvyklé míře násilí stanovena až na osmnáct let.
Přehled dění na fanstránkách Vokr.com
23. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Jak si zkrátit čekání na Portal 2? Bude Dragon Age 2 zklamání, nebo překvapí i skalní fanoušky? Rýsuje se konkurence pro S.T.A.L.K.E.R. 2 v CryEnginu? Hráči Call of Duty: Black Ops vystříleli celou populaci USA? Jak vypadá Kampaň ve hře Total War: Shogun 2? Jak vypadá radost z dalšího velkolepého "killu" ve hře World of Warcraft? Tyto a další zajímavosti z herního světa naleznete v dalším výpisu fanstránek z portálu Vokr.com.
Jak měla původně vypadat střílečka Vanquish
14. 12. 2010
|
Petr Poláček
Povedená sci-fi akce Vanquish (recenze), která vsadila na maximální přímočarost v designu levelů a naopak nechala hráče improvizovat v boji samotném, mohla vypadat úplně jinak. Ve svém posledním blogpostu na webu Platinum Games zveřejnil tento, zejména pro fanoušky hry, zajímavý fakt hlavní designér Shinji Mikami.
Dva mini-trailery z Deus Ex: Human Revolution
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Velmi očekávané akční RPG ze série Deux Ex je sice stále pekelně daleko (daleko je v tomto případě cokoliv pozdější než „na Vánoce“), ale každý uveřejněný záběr potěší a tak by byla škoda vynechat i následující dva. Než se ale nadchnete pro použití zbraně, vězte, že jde o kousky, jež dostanou američtí hráči za předobjednávku v jednom z prodejních řetězců. Není jasné, zda se budou bonus packy týkat i Evropy, ale momentálně zní odpověď ne.
Crytek představuje free-to-play online střílečku Warface
25. 11. 2010
|
Petr Poláček
Crytek nepracuje pouze na Crysis 2, jak všichni jistě dobře víte. Ve svých studiích rozesetých po celém světě vytváří původem německé studio hned několik projektů a jedním z nich je krom rubačky Kingdoms i vojenská střílečka zvaná Warface, využívající samozřejmě CryEngine 3. Neradujte se však předčasně, jde tu sice o oznámení „nového“ titulu od Cryteku, ale zatím je dle informací z tiskové zprávy určen pouze pro jihokorejský a další asijské trhy.
Craftování a PvP ze Star Wars: The Old Republic
15. 11. 2010
|
levis
Bioware svoji nadcházející onlinovku Star Wars: The Old Republic doposud představovali spíš v kontextu herních vlastností, které jsou typické pro klasické sólové tituly. Teprve poslední build hry se soustředil na to, co je přímo vlastní žánru MMO, tedy PvP souboje, systém sbírání předmětů nebo craftování vlastních zbraní. Ačkoliv samotné mechanismy by např. hráčům World of WarCraft neměly připadat cizí, vždy budou dodržovat kánon Hvězdných válek, takže Darth Vadera do oblečku z krysí kůže rozhodně neobléknete.
Star Raiders po třiceti letech
21. 10. 2010
|
levis
Název stařičké vesmírné arkády Star Raiders dnes už něco říká asi jen opravdovým veteránům: pro stařičké Atari 2600 totiž vyšla už koncem 70. let minulého století, z pohledu první osoby jste v ní kokpitu cestovali hyperprostorem a ve všech koutech galaxie také zápasili se zlými mimozemšťany Zylony. O více než třicet let později nyní firma Atari ohlásila chystaný remake hry, který v lednu 2011 zamíří na Xbox 360 a PlayStation 3.
ArmA II Private Military Company DLC
15. 10. 2010
|
levis
Bohemia Interactive chystá další stažitelné rozšíření ke svému válečnému simulátoru ArmA II: Operace Arrowhead. Jmenovat se bude Private Military Company podle nové frakce, za níž si budete moci zahrát v celkem deseti misích. Přídavek jinak nabídne také kooperativní mód pro dva hráče, novou mapu se zpustošenou střelnicí, unikátní modely postav, exotické zbraně typu brokovnice AA-12 či různých verzí pušky XM8 anebo třeba také nová vozidla jako Ka-60 Kasatka, ozbrojené UAV či opancéřované SUV.
Velké ambice NASCAR The Game 2011
1. 10. 2010
|
Petr Poláček
Prameny neoficiální byly opět rychlejší, když o existenci závodní hry NASCAR The Game 2011 informovaly s předstihem již minulý týden. Co však tehdejší zdroje neměly, to jsou obrázky ze hry. Activision je zveřejnil až nyní společně s oficiálním přiznáním, že hru od Britů z týmu Eutechnyx příští rok v únoru vydá – bohužel ne pro PC.
Temná a světlá obálka 123. čísla Levelu
16. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Bylo to sice o fous, když Star Wars: Knights of the Old Republic II dorazilo pouhé dva dny před uzávěrkou, ale kolegové z LEVELu nakonec recenzi napsat stihli a The Sith Lords se vyjímají i na obálce, která existuje ve dvou verzích - s motivem temné strany Síly s 3 CD a naopak pro světlou stranu Síly s DVD.
Co právě chystají Illusion Softworks?
11. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Jsou tomu zhruba dva roky, co jsme zde vyzpovídali Petra Vochozku v sérii rozhovorů (1.díl, 2.díl, 3.díl) a něco podobného nyní uskutečnil Derek dela Fuente pro britský magazín TotalVideoGames.
Detaily o Grand Theft Auto: San Andreas
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Už včera byla na našich stránkách řeč, nebo spíše zmínka podpořená prvními E3 screenshoty, o novém pokračování slavné série Grand Theft Auto, které má mít podtitul San Andreas a být údajně pouze a jenom na PS2 (letos na Vánoce).
Chystá se Rollercoaster Tycoon 2 datadisk
2. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Na zajímavé novinky chudý a nemocemi naplněný víkend zpestřila zpráva německého magazínu PCGames, kterému slavný designér Chris Sawyer potvrdil, že vedle Xboxové verze chystá i datadisk pro veleúspěšnou budovatelskou strategii Rollercoaster Tycoon 2.
Wizardry a Grand Theft Auto v češtině - kdy?
15. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Řada čtenářů se nás poslední dobou ptá, jak to vypadá s ohlášenými českými lokalizacemi her jako Wizardry 8 nebo Grand Theft Auto III, o kterých jsme psali poprvé před pár měsíci tady a tady, ale od té doby se v této věci nic nového neudálo.
The Blood of Dawnwalker bude celá sága. Uložené pozice si přenesete napříč hrami
28. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Jako v Mass Effectu
007: First Light měl být původně týmovkou. IOI si to nakonec rozmysleli
21. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Spousta nul
Rip and Tear v id Software. Ve studiu má zůstat jen čtvrtina zaměstnanců
9. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Krvavé škrtání v Microsoftu
Nabídky práce se nehrnou. Ani role Jana Ptáčka herci výrazně nepomohla
8. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Hernímu průmyslu to je jedno