Články
Tvůrci Planet Coaster a Planet Zoo přiznávají, že zkoušet jiné žánry se nepovedlo
28. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Do budoucna se hodlají držet svého kopyta
Nejistá budoucnost sci-fi onlinovky Imperator
14. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Následující zpráva jistě nepotěší všechny, kdož se těšili na masivně multiplayerové sci-fi RPG Imperator z dílen tvůrců Dark Age of Camelot.
Česká verze Stalkera v obrazech a s bonusy
26. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes oznámila, že dokončila českou verzi v zahraničí právě vycházejícího akčního hitu STALKER: Shadow of Chernobyl, která se však kvůli obecně dlouhé době nutné pro výrobu a distribuci objeví až v druhé polovině dubna.
Příští Dragon Age v traileru nastiňuje příběh. Datum vydání ani název stále neznáme
11. 12. 2020
|
Pavel Makal
Svět je jako obvykle v prekérní situaci
Dění na fanstránkách Vokr
17. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Achievementy z Mafie II, Kronika zplozenců k Dragon Age, patche pro Aion, nový design Battlefieldu.
Dění na fanstránkách Vokr
22. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Popis postav z Dragon Age datadisku, artworky z Crysis 2, Battlefield asi i na Maca...
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
18. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Přídavek pro Assassins Creed 2, ženská verze traileru Mass Effect 2, čarodějka z Dragon Age.
Jak nás mění kompetitivní hraní
12. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Měli jste od dětství nějakou oblíbenou hru? Pro mě to byl rozhodně druhý díl Age of Empires. Strávil jsem v něm desítky, možná i stovky hodin. Můj největší problém ovšem byl, že jsem se nikdy nesnažil hrát proti někomu. Prostě jsem si budoval svoje městečko, opevnění, armádu a pak zaútočil na hloupou umělou inteligenci. A podobně na tom byli i moji přátelé, se kterými jsem před zhruba osmi lety začal pravidelně pořádat LAN párty, na kterých se věnujeme podobným herním skvostům. Ovšem jak šel čas, dostal se do naší skupinky další hráč. Někdo nový. Mladší. Dravější. A všechno se změnilo.
Retro GamesPlay: hrajeme kultovní adventuru Day of the Tentacle
17. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Zatímco Tim Schafer a spol. marně bojují s časem, aby ještě v tomto století stihli dodělat druhou část fanoušky zaplacené adventury Broken Age, někteří z nás už na ni přestali čekat. Ať si vyjde, kdy chce, protože my si zahrajeme jinou Schaferovu (a Gilbertovu a Grossmanovu) hru – adventurní pecku Day of the Tentacle z roku 1993, která prakticky nezestárla, a spolehlivě i dnes dokáže člověku uvařit mozek a zároveň roztáhnout ústa do ukázkového šklebu. Jestli nevěříte, můžete si naše tvrzení otestovat v dalším retro gamesplay s Pavlem.
Kam kráčí PC herní scéna?
5. 11. 2010
|
Dan Vávra
Dave Luehmann, jeden z manažerů Microsoftu, se nechal nedávno slyšet, že je načase, aby Microsoft začal opět pořádně podporovat PC platformu, kterou doposud poněkud zanedbával a ukázal tak cestu ostatním. „Konečně!“, chtělo by se zvolat nejednomu PC hráči. Kdyby ovšem Luehmann nedodal, že se tak stane prostřednictvím vydání Fable III, Age Of Empires Online a Microsoft Flight. Nemám totiž pocit, že tohle samo o sobě strhne nějakou velkou lavinu vydávání PC her. Ono to ovšem možná půjde i bez Microsoftu...
Tvůrce Resident Evil se vrací s novou hrou The Evil Within
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Shinji Mikami je obecně známý jako otec Resident Evilu a v poslední době se podílel například na Vanquish, nebo Shadows of the Damned. Dlouhá léta dělal u Capcomu a nedávno si založil vlastní studio Tango Gameworks. O svém novém projektu v minulosti mluvil pod kódovým označením Project Zwei a dnes konečně došlo k oficiálnímu odhalení. Jeho nová hra se bude jmenovat The Evil Within, půjde o survival horor a vyjde v příštím roce pro Xbox 360, PlayStation 3, PC a next gen konzole.
Best of 2023: Nejlepší strategie
25. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Letos trochu netradičně bez tradiční RTS
Vývojářský deníček z Extinction se věnuje akčním soubojům s obry
15. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Extinction po stránce příběhu připomíná Warcraft. Zemi ohrožují, pravda, trochu přerostlí orkové vystupující z portálů vedoucích kamsi do neznáma. Po stránce hratelnosti tam zase můžete najít Attack on Titan nebo Shadow of the Colossus. Taková inspirace ale rozhodně není na škodu a Extiction alespoň na záběrech vypadá zábavně, hlavně díky svižnému soubojovému systému plného komb, kterému se věnuje nejnovější video.
Fight Club #336: Zlé lootboxy
12. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Co řeší herní firmy nedlouho před Gamescomem, a co na to konto řešíme my? Aleš, Vašek, Adam a Pavel se budou bavit o vlivu epizodického formátu na podobu her (hlavně z dlouhodobého hlediska) v návaznosti na dění okolo Hitmana. Rozeberou postupný přechod na předplacené herní služby, jako je třeba Netflix v branži filmové, a zamyslí se nad vlivem různé podoby loot boxů na design her v souvislosti s Middle-Earth: Shadow of War.
Sláva Císaři, na GOG vyšly tři strategie ze světa Warhammeru
17. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Sehnat některé hry z adaptující produkci Games Workshop je dnes úkol takřka nadlidský. Naštěstí se podařilo GOG dostat se skrze sveřepou obranu této firmy a tak nově nabízí tato platforma digitální distribuce dvojici klasických her z universa Warhammer 40,000 a jednu z Warhammer Fantasy. Když začneme odzadu, do světa meče, magie a krve se vydáte ve vynikající realtime strategii Warhammer: Shadow of the Horned Rat (GOG), za což děkuji dvojnásobně, neboť jsem její CD kamsi „dobře uložil.“
Eternal Darkness se dočká duchovního nástupce - UPDATE
6. 5. 2013
|
Adam Homola
Update (6.5.) - Objevily se první konkrétní informace o tom, jak by měla Shadow of the Eternals vypadat. Tedy hra i její kickstarterová kampaň. Tvůrci by rádi vybrali alespoň 1,5 milionu dolarů. Titul by měl být zpočátku připravován na PC a pozor - Wii U. Celkem by měla být hra odvyprávěna ve dvanácti epizodách, ale co se vybere nad plánovaný milion a půl, to by mělo jít do tvorby dodatečného obsahu, třeba i dalších epizod.
Nezávislý rozcestník: božsky roztomilé plány
18. 2. 2013
|
Marek Král
S dnešním rozcestníkem si opravdu užijete. Přesvědčí vás, že roztomile vypadající hry stále existují. Dokáže vám, že na Earthbound ani Shadow of the Colossus se zkrátka nezapomíná. Ukáže vám, jak podruhé ožívá svět z kartonu. Předvede vám, jak to vypadá, když vypukne panika v dungeonu. Ale hlavně vás vezme na ostrov pokladů! Ani zdaleka to není všechno, takže se nenechte prosit a dejte se dnešním dílem Nezávislého rozcestníku nasměrovat tím správným směrem.
Největší úspěch v 32leté historii Funcomu vede u tvůrců Dune: Awakening k propouštění
2. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Děkujeme, odcházíte
Žlutá barva na označení cest byla v Assassin's Creed Shadows použita kvůli hráčům
3. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Příliš mnoho zeleně
Assassin's Creed Shadows překonalo své předchůdce. Hra má na kontě 2 milióny hráčů
24. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Úspěch, či neúspěch?
Ano, i Assassin's Creed Shadows se bude odehrávat v přítomnosti, možná ještě víc
4. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Šéf značky nezapomíná na současnost
Zádumčivý trailer bez (mnoha) vražd láká na atmosféru a svět Assassin’s Creed Shadows
13. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Krásy válkou zmítaného Japonska
Assassin's Creed Shadows vás chce motivovat k hraní za druhou postavu pomocí lootu
14. 6. 2024
|
Adam Homola
Odoláte blyštivým katanám?
Česká hra 1428: Shadows over Silesia bude plně přístupná hráčům se zrakovým postižením
21. 3. 2022
|
Alžběta Trojanová
Neskutečné množství podpory
V české hře 1428: Shadows over Silesia si husitské války užijete s dabingem
30. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Od borců z Fénix ProDabing
Sekiro: Shadows Die Twice na mnoha záběrech předvádí dynamický pohyb a brutální souboje
7. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Ještě dva týdny nás dělí od nejnovějšího počinu studia From Software. Hráči hledající nelehkou výzvu mají Sekiro: Shadows Die Twice jistě v hledáčku, i když je potřeba brát na vědomí, že tohle není další Dark Souls ani Bloodborne. Sekiro nabízí mnohem víc stealthu a „parkouru“ a nakonec možná nebude až tak hardcore. Posuďte sami z mnoha nových záběrů.