Články
Crysis odklad a hi-res screenshoty
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Dopadlo to tak, jak předvídali pesimisté.
F.E.A.R. na max.detaily a bez drahého HW? Těžko...
30. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Monolithu při práci na F.E.A.R. opustili starý dobrý (nyní už jen průměrný) Jupiter engine, který byl použitý pro jejich dřívější počiny, jako No One Lives Forever 2 a TRON 2.0.
GeForce 6600 GT rychlejší s vyšším rozlišením?
18. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
NVIDIA GeForce 6600 GT představuje jednu z nejlepších grafických karet současnosti.
Novinky ze světa World of Warcraft
21. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce k MMORPG World of Warcraft se objevila nová sekce Under Development, ve které se můžete dozvědět, jaké přídavky hru čekají s chystanými patchi i v dlouhodobějším horizontu.
Ovladače ATI CATALYST 4.12 venku
14. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Před malou chvílí uvolnila ATI nové ovladače CATALYST pro grafické karty s čipy RADEON.
Jak se liší přísnost recenzentů světových magazínů?
24. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Málokdo se zavděčí všem a o herních recenzentech to platí dvojnásob.
Nejrozšířenější hardware mezi hráči Counter-Strike
25. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Valve zveřejnilo výsledky tradičního průzkumu prováděného přes službu Steam.
Nejnovější spekulace z čip byznysu: NV40 a R420
16. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
S příchodem nových grafických čipů od ATI a NVIDIE se máme opravdu na co těšit.
Nejprodávanější hry ledna v České republice
8. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vzhledem k neexistenci globálního a nezávislého měření prodejnosti her v České republice...
Podrobnosti o The Sims 2: University
23. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivci série The Sims jistě nepřehlédli čerstvou informaci o oznámení nového datadisku - The Sims 2: University.
Střední Evropa z Hidden & Dangerous 2
11. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Take 2 dnes odpoledne uvolnila sadu sedmi nových screenshotů z taktické akce Hidden & Dangerous 2, která se v současné době dokončuje v sídle brněnských Illusion Softworks.
DirectX 10 zatím netáhne, říká statistika Steamu
4. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
DirectX 10 se rozšiřuje pomalu.
Přínos PCI-Express: Bilancování po dvou letech
13. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Před dvěma roky se objevil nový typ sériové sběrnice.
DOOM III zřejmě vyjde až příští rok
23. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv Activision nikdy oficiálně nestanovili termín vydání DOOM III, aby to nemohlo být v budoucnu zneužito proti nim, většina lidí očekávala, že si tuto hororovou first-person akci zahraje někdy letos na podzim nebo o Vánocích.
Borderlands 4 nakonec nebudou stát 80 dolarů, jak hrozil šéf Gearboxu
17. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Na Switch 2 zamíří později
Ne všechny hry budou zpětně kompatibilní mezi první a druhou generací Switche
3. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Vadí Joy-Cony i jiný hardware
Dění na fanstránkách Vokr
7. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Legrácky do Dragon Age, ukázky hudby z Mafia 2, kolekce modů pro Stalkera, 20 minut Zaklínače 2...
Homeworld 2 - návrat domů
26. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Obrázky z pokračování vesmírné real-time strategie Homeworld 2 jsou skutečnou pastvou pro oči.
Vzpomínáme: Soldier of Fortune nebyl tak krvavý, jak si pamatujete
27. 3. 2019
|
Ladislav Loukota
První výstřel brokovnicí do panáka v Soldier of Fortune si pamatuje každý – už jen kvůli tomu, že jej následně mnohokrát zopakoval. Odpadávající končetiny po použití těžkých zbraní působily v době vydání v Evropě, 27. března 2000, jako ten nejdrsnější hardcore vynález vývojářských maniaků z Raven Software. Návrat do světa Soldier of Fortune s odstupem skoro dvou desetiletí paradoxně vykreslí docela odlišný obrázek než honbu za senzacemi.
Vzpomínáme: F.E.A.R. byl leccos, jenom ne děsivý
17. 10. 2018
|
Ladislav Loukota
Ačkoli ve své době F.E.A.R. většina lidí brala jako arciděsivou videohru, osobně se mi v souvislosti s ním vybavuje především jedna specifická vzpomínka - totiž okamžik, kdy jsem poprvé sebral částicovou pušku schopnou oponenty jedinou ránou ohlodat na kost. Po čertech dobrá akce vlivem své přechválené atmosféry následně pod tíhou (pod)průměrných pokračování notně zapadla. F.E.A.R. však dodnes zůstává inspirativním titulem díky svým soubojům a umělé inteligenci. Hra, která vyšla 17. října 2005, dnes oslavuje třinácté narozeniny.
Propouštění se nevyhnulo ani studiím Sony. O práci přijde 900 lidí
28. 2. 2024
|
Pavel Makal
I v Insomniacu, Guerrille a Naughty Dogu
Max Payne 2 - první pořádné informace
28. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
V nejnovějším vydání magazínu PC Zone se čtenáři konečně dozví pár detailů o chystané third-person akci Max Payne 2: The Fall Of Max Payne, která bude navazovat na svého revolučního a úspěšného předchůdce z roku 2001.
Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů
28. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?
SCORE 159 s Quake Wars a Company of Heroes 2
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Květnové SCORE je vytištěno a obálku se Stalkerem střídá neméně temný motiv Enemy Territory: Quake Wars, což je zároveň „obálkový“ článek 159.
Obsah zářijových čísel herních časopisů
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pomalu se stalo (pro některé redaktory nechtěným :) pravidlem, že na přelomu každého měsíce vychází prakticky ve stejnou dobu nová čísla všech hlavních herních časopisů.
Valve chystají kompletní předělávku Doty 2, včetně enginu Source 2
18. 6. 2015
|
Adam Homola
Dota 2 je pravděpodobně nejúspěšnější hra Valve a jako taková dostává od svých tvůrců prémiovou péči. Ta, zdá se, je nyní na svém vrcholu, protože Dota 2 prochází tou snad největší generálkou od svého vzniku a mění se jí kompletně celý podvozek. Hra dostává nový engine, kterým je dříve oznámený Source 2. S ním přichází desítky větších a možná stovky menších změn, úprav a vylepšení, díky kterým se hra od základů změnila.
Úspěch Guild Wars 2 v číslech: 2 miliony prodaných kusů
14. 9. 2012
|
Adam Homola
O úspěchu Guild Wars 2 se už s námi tvůrci z ArenaNet podělili. Byl dokonce takový, že museli na svém webu hru přestat prodávat, aby to servery ustály. Teď už se povedené MMORPG zase prodává, ale nikdy jsme se vlastně nedozvěděli, jak velký ten úspěch je. Teď už to víme: dva miliony prodaných kusů. Za dva týdny. Což je výborný výsledek, vzhledem k obzvláště silné konkurenci, která se v poslední době na MMO poli urodila. ArenaNet se pochlubili ještě jedním číslem: pravidelně hraje hru v jednu chvíli až 400 tisíc hráčů, jak reportuje GII.