Články
Příští rok nakopete zadek Pablu Escobarovi (nebo on vám) v adaptaci seriálu Narcos
16. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Co vám budu nalhávat, první sezónu Narcos jsem zhltnul jedním dechem. Výborná hudba, skvělé herecké výkony, španělština silně napomáhající uvěřitelnosti, prolnutí s reálnými záběry a obecně skvělý vhled do historicky významného bodu obchodu s drogami. Seriál je tak úspěšný, že už se k nám chystá stejnojmenná deskovka a nyní i počítačová hra Narcos: Rise of the Cartels.
Jindru příští týden čeká nelehký úkol – pomoci Janu Ptáčkovi získat srdce dívky v DLC pro Kingdom Come
12. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Na moment jsme vyměnili krásy českých luhů a hájů za půvab řeckých ostrovů, amazonský prales či betonovou džungli, abychom se zase vrátili do Posázaví. Kingdom Come: Deliverence se totiž brzy dočká druhého DLC The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, tedy Milostná dobrodružství bodrého rytíře Jana Ptáčka. I když půjde o milostný příběh plný básní, meč vezměte rozhodně s sebou.
Total War: Warhammer II vezmou útokem upíří piráti
5. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Fantasy Warhammer přetéká nemrtvými. Jsou tu klasičtí upíři Starého světa, kostliví Tomb Kingové drápající se z pouštního písku, a tím pořád ještě nekončíme. Nové DLC pro Total War: Warhammer II se jmenuje Curse of the Vampire Coast, takže krvesajové a jejich zesnulí přisluhovači opět hrají hlavní roli, tentokrát ale v trochu neobvyklé podobě. Jsou to totiž piráti a za zpěvu námořnických odrhovaček hodlají oloupit celý svět.
Nový horor od tvůrců Until Dawn míří pod hladinu jižního Pacifiku
23. 8. 2018
|
Václav Pecháček
PlayStationová exkluzivita Until Dawn před třemi lety vyděsila ohromné množství hráčů, kteří se ponořili do jejího hororového světa plného obtížných rozhodnutí. Příběh se větvil a mohl skončit mnoha různými způsoby – postavy přežily nebo zemřely podle toho, co jste zvolili. A na podobné vlně se ponese nová strašidelná antologie The Dark Pictures. Její první díl Man of Medan vyjde příští rok, tentokrát nejen na PlayStation.
Sega vydá své klasické značky na PC, dostanete Yakuzu i Valkyria Chronicles 4
14. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Exkluzivity jsou mrtvé! Sony by se na mě za tohle prohlášení asi pěkně zle zamračilo a čísla prodejnosti God of War nebo Detroit: Become Human mu taky poněkud odporují, ale Sega se rozhodla udělat vstřícný krok směrem k počítačovým hráčům, kteří se dočkají některých klasik dosud dostupných jen na PlayStation 4.
Warcraft III dostal po více jak 15 letech podporu širokoúhlých monitorů
14. 4. 2018
|
Adam Homola
Dlouhodobá podpora her je u Blizzardu standardem a Warcraft III není výjimkou. Reign of Chaos vyšel už v roce 2002, následovaný o rok později datadiskem Frozen Throne. Byla to doba, kdy širokoúhlá rozlišení ještě nebyla natolik rozšířená, a tak nebyl širokoúhlý ani Warcraft III. Vývojáři proto na hru po více jak patnácti letech od vydání znovu sáhli a přidali právě podporu pro širokoúhlé monitory.
BattleTech má konečně datum vydání – umotejte 28 uzlíků
27. 3. 2018
|
Patrik Hajda
V dubnu bude veselo. Respektive, někdo bude možná smutnit, protože najít si čas na všechny ty očekávané hry prostě není v lidských silách. Čemu jen dát přednost? God of War? O čtyři dny později vycházejícímu Frostpunku? Nebo ve stejný den dorazivšímu BattleTechu? Při představě tak obtížné volby se mi začíná přehřívat hlava, když se snaží najít důvod, proč právě BattleTech by měl jít z kola ven…
Hurá za vznešenými elfy v The Elder Scrolls Online: Summerset
23. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
The Elder Scrolls Online se zřejmě snaží přiblížit modle všech MMORPG World of Warcraft jak počtem hráčů, tak i množstvím datadisků. Po loňském Morrowindu totiž přichází Summerset, kde hráči zavítají na stejnojmenný ostrov, který byl domovem původních vznešených elfů. Nové příběhy, nové lokace, nové hrozby, ještě větší, než kdy dřív!
Cartmanova oblíbená restaurace Casa Bonita se otevírá v novém DLC pro South Park
21. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Druhý South Park neudělal svému předchůdci žádnou ostudu. Od fantasy z The Stick of Truth jste se v The Fractured But Whole přesunuli k superhrdinům, mezi jejichž nejvýraznější superschopnosti patří fekální vtipy a prdění samotné. O to nebudete ochuzeni ani v novém DLC From Dusk Till Casa Bonita, které právě vyšlo na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
V pátek vychází povedené JRPG Ni no Kuni II a to na PS4 i PC
20. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Tento týden se nese na vlně zločinosti, kterou šíří piráti v Sea of Thieves a zloději v A Way Out, ale ani fantaskní středověk nebude ušetřen. Kreslené království Ding Dong Dell již v pátek změní svého nejvyššího představitele, kterému musíte pomoci zpátky na trůn v pokračování japonského RPG Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.
Promrzlí těžaři z Frostpunk se dočkají vydatné pomoci od obřích robotů
5. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Budovatelská survival strategie Frostpunk od tvůrců This War of Mine se po stránce vývoje blíží do cílové rovinky. Tvůrci se od poslední zprávy na nějakou dobu odmlčeli, ale konečně nastal čas na postupnou kanonádu novými videi a informacemi. Hned ta první je docela zajímavá – kromě zbídačených lidí vám budou k dispozici i gigantické stroje.
Hardcore střílečka Insurgency: Sandstorm má vyjít letos, ale bez singlu a reálného prostředí
4. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Studio New World Interactive jsou specialisté na realistické multiplayerové střílečky. Loni přišli s velmi povedeným druhoválečným Day of Infamy a letos mají v plánu Insurgency: Sandstorm, pokračování své úspěšné série. To mělo kromě propracovaného multiplayeru a co-opu poprvé nabídnout taky singleplayerový mód, v němž byste se ujali ženy zotročené radikálními iráckými vzbouřenci. Autoři teď ale vzkazují, abyste s ním nepočítali – minimálně ne hned po vydání.
Retro GamesPlay – hrajeme první Unreal
24. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Když se řekne Cliff Bleszinski, dříve známý jako CliffyB, vybaví se většině hráčů nejspíš série Gears of War či aktuální propadák jménem LawBreakers. Bleszinski ale v herním průmyslu zakořenil mnohem dřív, a ještě před nalezením svého mediálně vděčného já se z pozice designéra podílel i na Unrealu. Střílečce z roku 1998, která tehdy ohromila především grafikou.
Temnota v RPG Fall of Light vás zahalí na konci září, ale zkusit ji můžete už teď v demu
19. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Ve středověkém světě hry Fall of Light, který je celý zahalený temnotou, se najdou jen dva světlé body – poslední místo na Zemi s teplým denním světlem a vaše milovaná dcera. Společně se musíte probojovat stínovými přízraky a ukončit jednou provždy zdánlivě nekonečnou temnotu. On by to veterán Nyx po všech těch hrůzách, které za život spatřil, asi nejradši zabalil. Už si své odkroutil, dluh společnosti splatil. Jenže všudypřítomná temnota je přímou hrozbou pro jeho světlo vyzařující dceru Aether, která přitahuje stíny jako plamen svíčky můry.
V říjnu se vrátí druhá světová válka ve strategii Divided We Fall
13. 9. 2017
|
Adam Homola
Multiplayerová strategie Divided We Fall z druhé světové války, dříve známá jako Call of Combat, přestane brázdit rozbouřené vody předběžného přístupu 2. října. V ten den vyjde válečná novinka na Windows, Mac i Linux, a právě k té příležitosti nachystali vývojáři poslední velký update, který předběžnou verzi hry přiblíží té, kterou si budete moct zahrát za necelý měsíc po ostrém vydání.
Největším nepřítelem hodného robota Jettomera nejsou ani tak mimozemšťané, jako spíš jeho vlastní rovnováha
2. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Jestli lidstvo někdy postihne strašlivá katastrofa a jeho přežití bude spočívat v rukou jediného hrdiny, nezbývá než doufat, že onen rek bude trošku stabilnější než gigantický robot Jettomero. Ten se v chystané adventuře Jettomero: Hero of the Universe sice dokáže efektivně vypořádat s útočícími mimozemšťany, ale jeho nepříliš vyvinuté motorické schopnosti způsobí, že u toho dost často rozšlape pár mrakodrapů a zahubí tisíce lidí. No, aspoň že se pak vždycky omluví a je mu to evidentně upřímně líto.
Howard Phillips Lovecar připomíná první GTA s kultisty a Prastarými
28. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Cthulhu je stále v kurzu. V různých, většinou parodických, podobách se s tímto chapadlatým monstrem setkáváme v herním světě až neuvěřitelně často, byť je málokdy součástí opravdu povedené hry. Ale možná se blýská na lepší časy díky slibně vypadajícímu hororu Call of Cthulhu: The Offical Video Game. Než ten však vyjde, můžete si vyzkoušet předběžný přístup projektu Howard Phillips Lovecar, který na mistrovy děsivé příběhy nahlíží z hodně netradičního pohledu.
V Lethis – Daring Discoverers se stanete steampunkovým planetárním průzkumníkem
4. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Vsadím se, že malý vývojářský tým Triskell Interactive má nad vchodem do kanceláře prapor s heslem: „Steampunku není nikdy dost!“ Poté, co si s pokročilou parní civilizací vyhráli v budovatelské strategii Lethis – Path of Progress, se do svého kresleného univerza vrací v Lethis – Daring Discoverers. Jde o explorativní hru, v níž se necháte obřím kanónem vystřelit na jinou planetu, kterou následně musíte prozkoumat pro větší slávu své domoviny a pro vaše vlastní obohacení.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární RPG Planescape Torment
13. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Pomalu se nám blíží vydání RPG Torment: Tides of Numenera (28. únor), což je duchovní nástupce kultovní klasiky Planescape: Torment z prosince 1999. Přestože ve své době nešlo o komerčně extra úspěšný titul, získal si díky kombinaci netradičního zasazení, klišé popírajícího hlavního hrdiny a zaměření na dialogy namísto soubojů srdce celé řady hráčů a novinářů – označení „kultovní“ se v případě Planescape: Torment opravdu nevzalo jen tak ze vzduchu, jak si ukážeme v dalším retro gamesplayi.
Hearthstone oživuje nevyváženou Arenu vyřazením některých karet
9. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Mód Arena v Hearthstone: Heroes of WarCraft bývá trochu pozapomenutý za hlavním Ranked hrou, ať už jde o Standard či Wild. Ostatně, dlouhé měsíce už Arena není zrovna vybalancovaným místem, kde by každá třída měla stejné šance. Některé třídy mají univerzálně užitečné karty, jiné mají dost specializované. Blizzard na problémy jinak zábavného módu konečně zareagoval a to vyřazením několika karet z celkového objemu, z něhož hráči při tvorbě balíčku pro Arenu vybírat.
Vychází druhá série příběhových misí s Novou pro StarCraft II
3. 8. 2016
|
Adam Homola
Hlavní příběh StarCraftu II je dávno za námi a jen tak na něj asi tvůrci nenavážou. StarCraft jako takový ale žije pořád dál a to formou singleplayerového DLC Nova Covert Ops, vyprávějící příběh známé agentky November Anebella Terra. Ta se minule probudila neznámo kde a musela se potýkat jak s tajemnými Defenders of Man, tak s podezřením z teroristického útoku na Dominion. Druhá várka misí vychází dnes a Nova se v nich pokusí zastavit velký útok na nových a neznámých planetách.
Dojmy z hraní: druhé South Park RPG posouvá zábavu od fantasy k superhrdinům
30. 6. 2016
|
Adam Homola
South Park: The Stick of Truth zapůsobil v roce 2014 jako blesk z čistého nebe. Povedené RPG s tahovými souboji překvapilo a potěšilo dost hráčů na to, aby dali v Ubisoftu zelenou vývoji pokračování South Park: The Fractured But Whole od Ubisoft San Francisco, které je ještě drzejší než první díl, a navíc mění fantasy tematiku za superhrdinskou.
Naughty Dog se začínají loučit se sérií Uncharted skrze pohled do zákulisí vývoje
9. 3. 2016
|
Adam Homola
Vydání možná posledního Uncharted se blíží a tak se chtějí vývojáři rozloučit s celou sérií nejen samotnou hrou, ale také malým seriálem mapujícím její vývoj. Making of Uncharted 4: A Thief’s End bude mít celkem pět dílů a první z nich se točí kolem evoluce celé série. Není tedy ani tak o čtyřce, jako o prvních třech hrách a The Last of Us v kontextu toho, jak všechny předchozí počiny studia Naughty Dog ovlivnily vývoj aktuálního dílu.
Datadisk Outer Rim pro Battlefront vás příští měsíc zavede do Jabbova paláce
24. 2. 2016
|
Adam Homola
Po filmovém rozšíření Battle of Jakku se multiplayerová střílečka Star Wars: Battlefront rozroste v březnu o datadisk Outer Rim, který nabídne nové mapy, zbraně, hrdiny a také zatím blíže nespecifikovaný nový herní mód. Filmové znalce by měl potěšit i lokacemi, protože vedle továren Sullustu se v něm podíváte i do tatooinského paláce Jabby Hutta.
Video ze zákulisí tvorby Max Payne ukazuje krušné začátky bez motion capture
8. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Od vydání Max Payne uplynulo patnáct let, a když se podíváte na záběry z tvorby hry, tak si uvědomíte, jak velký vývoj herní technologie za tu dobu prodělaly. Krátké video, které se věnuje tvorbě animací, pustilo studio Remedy na konferenci Cité des Sciences et de l’Industrie, kde v rámci Masterclass diskuse seděl a vyprávěl Sam Lake.
Actvision posílil svoji pozici na scéně esportů koupí Major League Gaming
6. 1. 2016
|
Adam Homola
Vydavatel Activision Blizzard oznámil akvizici Major League Gaming (MLG) s cílem posílit svoji pozici na trhu esportů a profesionálních herních turnajů. MLG je podle Activisionu lídr ve vytváření, organizování a streamování živých přenosů herních událostí, profesionálních soutěží a herních lig. MLG bude spadat pod divizi Activision Blizzard Media Network, kterou vede bývalý šéf americké sportovní televize ESPN společně s Mikem Sepsem, spoluzakladatelem MLG.
Na dinosaury, pozítří vychází remasterovaná verze prvních dvou dílů Turoka
15. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Remasterovaná verze prvních dvou dílů série Turok míří znovu na PC a připomíná se akcí i dinosaury nabitým trailerem. Nedá se bohužel tak úplně říci, že by to snad Turokovi na dnešní poměry kdovíjak slušelo, na druhou stranu je však sympatické vidět, kterak tato série v zapomnění ještě tak docela neupadla. Turok: Dinosaur Hunter a Turok 2: Seeds of Evil vychází na PC 17. prosince.
Herní adaptace deskovky Mordheim vítá všechny prokleté fanoušky
19. 11. 2015
|
Adam Homola
Vedle Hard West dnes vychází ještě jedna taktická tahovka s RPG prvky, jen z jiného prostředí. Mordheim: City of the Damned je adaptace prý kultovní deskovky od Games Workshop, co vás zavede to temného města Empire, kde se to hemží nejen nepřátelskými bandami, ale také příšerami. Smlouvat s nimi logicky nebudete, naopak se jim postavíte na férovku v tahových soubojích.
Příběhové DLC Contingency Plan přináší nové mise, agenty i obtížnosti do strategie Invisible Inc.
12. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci z Klei Entertainment, kteří mají na triku například Don't Starve či Mark of the Ninja, prodlužují život svého zatím posledního díla - vynikající špiónské strategie Invisible, Inc. DLC s názvem Contingency Plan dnes vychází pro PC, Mac i Linux verze hry, stojí v počáteční slevě pět babek a nabízí krom jiného i rozšíření příběhu.
Hearthstone už prý vydělává víc peněz než Dota 2
12. 8. 2015
|
Adam Homola
O úspěchu karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft od Blizzardu není pochyb, ale konkrétní čísla aby člověk pohledal. Oficiální k dispozici nejsou, tak musíme vzít za vděk fundovaným odhadem výdělků. Pokud tak budeme brát aktuální výzkum SuperData jako relevantní zdroj, můžeme se bavit o výdělku nějakých 20 milionů dolarů měsíčně, což je víc, než kolik vydělává Dota 2.