Články
Wargaming.net League vyhráli ukrajinští Na'vi
8. 4. 2014
|
Daniel Kremser
A je to za námi! Ukrajinští Na'vi si domů odvezli skoro 110 000 dolarů a už navždy se bude jejich jméno skvět na putovní trofeji nazvané velice příhodně Monolit (viz video v článku). Jak jinak ostatně nazvat 30 kilogramů oceli upravené do díla, které svým způsobem symbolizuje majestátnost nejen ukrajinské, ale východoevropské World of Tanks scény jako celku. Jestli totiž o letošním Wargaming.net League Grand Finals ve hře World of Tanks něco opravdu platí, pak to, že Rusové a jejich sousedi jsou skutečně tankové národy.
Battlefield 4 ukazuje svou příběhovou kampaň v traileru se psem
22. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Tak a teď vážně. DICE, přiznejte se, proč v traileru na Battlefield 4 voják mlátí psa, který jako kdyby z ucha vypadl Rileymu z Call of Duty: Ghosts? A vlastně, je nutné v traileru mlátit psa? Nemohli bychom jen standardně masakrovat lidi? Každopádně, po mém dopoledním konstatování, že Battlefield 4 jede primárně linkou multiplayeru, přichází po velmi dlouhé době čas na kampaňový trailer.
Rusko by rádo ve hrách vidělo více patriotismu
9. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete na kauzu s Company of Heroes 2? Tam nebylo tak těžké vidět důvody, které vedly k protestům hráčů proti zobrazení sovětské fronty. Jenže, některé ruské vládní kruhy, s elegancí sobě vlastní, přistoupily k tomu, že je třeba s tím obrazem Ruska ve hrách něco dělat. List Izvestija zveřejnil rozsáhlé plány Ministerstva kultury, a občas je to podivné čtení.
Video z Black Ops 2 láká na pravděpodobně poslední DLC
8. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Virální marketing nám vhodil další flákotu, tentokráte zaměřenou na Call of Duty: Black Ops 2. Jmenuje se Origins, jedná se o video uveřejněné na Twitteru a dle všech názorů zřejmě láká na čtvrtý a finální DLC přídavek. Co bude jeho obsahem? Spekuluje se na tím, že DLC představí nové drobty do zombie módu či přímo rozšířený mód – čemuž by odpovídaly i hororové záběry na lustry, měsíc a tekoucí sprchy. Především se však zřejmě vrátíme do bot postav z minulých zombie pasáží.
Epic potvrdil vývoj velké akční hry a několika malých projektů
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Pamětníci si ještě vzpomenou na doby, kdy Epic dělal hry, které v sobě neměly jen drsné mariňáky, lancery a mimozemšťany. Poslední roky se ale vývojáři z Epicu bez debat zaškatulkovali jako studio, které dělá jen akční hry a Unreal Engine. Z Gears of War klece by se ale tvůrci rádi dostali, což by se jim mělo bez problémů podařit. Akční žánr sice neopouští, ale vedle toho připravují i několik menších projektů, které budou pravděpodobně něčím jiným, než jen dalšími verzemi Unreal Tournament či Gears of War.
Creative Assembly oznámili free to play hru Total War: ARENA
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Free to play není trend, který by pominul za pár měsíců. Postupně ho začínají více či méně úspěšně zkoušet skoro všichni a po nedávném oznámení Hearthstone: Heroes of WarCraft tu máme další veterány, kteří se vydají do nových vod “bezplatného” hraní. A stejně jako Blizzard si k tomu vezmou svoji nejslavnější značku. Hlavní designér James Russel totiž na konferenci GDC za studio The Creative Assembly oznámil nový F2P titul Total War: ARENA.
Activision nechce odfláknout PC verzi Transformerů
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Netroufnu si ani odhadnout, jak vysoké je mezi PC hráči očekávání vůči Transformers: Fall of Cybertron, ale možná že jej následující informace o specificích PC verze trošku pozvednou. Redakce webu GameSpy totiž vyslala do Activision zvídavé dotazy ohledně PC verze hry, která byla potvrzena na letošní E3 a dostalo se jí poměrně uspokojivé odpovědi. Zatím jsou to sice sliby, ale pořád je lepší vědět, že je PC verzi věnována nějaká péče, než kdyby mělo jít o přímý port z konzolí, potažmo kdyby PC verze vůbec neměla vyjít.
Pandareni a Warcraft, jak to všechno začalo
31. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Loňské oznámení Blizzardu, že budou pandareni a jejich domovina obsahem dalšího World of Wacraft datadisku bylo navzdory předchozím spekulacím trošku překvapivé. Pro některé natolik, že se s tím ještě nepopasovali do dneška. Pravdou ovšem je, že pandareni jsou se světem Warcraftu spjatí více, než by se mohlo zdát. A právě na to poukazuje článek kolegů z fanstránky WoWfan, ve kterém se dočtete jak panaderni vznikli, kdo je vytvořil, jak se dostali do Warcraft universa a co je čeká v datadisku.
Mass Effect anime a oblečení Gran Turismo
7. 4. 2011
|
levis
BioWare oznámili, že na příští léto chystají celovečerní animovaný film Mass Effect....
Brutální The Warriors
21. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Z produkce Rockstar Games se na konzolový trh (PS2, Xbox) chystá syrová third-person akce z nelítostného prostředí, ve kterém proti sobě stojí znepřátelené gangy.
Mythic vs Microsoft a 3000AD vs DreamCatcher
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři ze společnosti Mythic Entertainment podali žalobu na firmu Microsoft, protože se jím nelíbí že název chystaného MMORPG Mythica se až nápadně podobá názvu jejich firmy.
Fotky z karlovarské AMD PG Challenge 003
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jednou z doprovodných akcí letošního Mezinárodního filmového festivalu v Karlových Varech se stala i AMD PG Challenge 003 (10.-13.7.2003).
Pár zajímavých rozhovorů
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...
Ohlášení Napoleon Total War
21. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Dějiny se budou znovu přepisovat v samostatném pokračování strategické série.
Střílečka Starship Troopers v obrazech
25. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Už několikrát jste se na našich stránkách mohli dočíst, že někteří vědci a lékaři věří, že i počítačové hry mohou léčit, a to fyzické i psychické neduhy.
Supreme Commander odhalen & první obrázky
17. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Nebyl by to PC Gamer, kdyby každý měsíc nepříšel s exkluzivním odhalením nějakého budoucího trháku.
Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?
1. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?
Sony se chytá za nos a podle všeho chystá návrat Killzone
8. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Remaster, nebo remake?
Warren Spector a jiní navrátilci: lze odejít a zase se úspěšně vrátit k vývoji her?
24. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Těžko rozporovat, že s únorovým návratem Warrena Spectora zpět k hernímu vývoji – nota bene k vývoji System Shock 3 a duchovního pokračování Ultima Underworld – se svět stal zase o něco krásnějším místem. Spector, svého času populární vývojář podepsaný pod hrami jako Ultima Underworld, System Shock, Thief nebo Deus Ex, sice v posledních letech neplatil zrovna za reklamu na úspěch, hříchy minulosti už ale každý evidentně zapomněl. Jenže s navrátilci, kteří chtěli z vlaku herního byznysu vyskočit, a pak si to rozmysleli, je to těžké – v případě celé řady comebacků se totiž nakonec ukázalo, že nápady respektovaných vývojářů už nemají tu sílu, jakou měly kdysi.
Únorové žebříčky "prodejnosti" všech distributorů
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
S cílem kompletně zmapovat situaci na domácím herním trhu jsme oslovili všechny hlavní...
AKTUALIZOVÁNO: Reklamy při výběru zbraní? Call of Duty čelí kritice za další krok k agresivní monetizaci
3. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Trendy mobilních her
Diablo IV mělo o víkendu problémy s přihlašováním. Může za to DDoS útok
26. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Activision Blizzard pod kyberútokem