Články
Tvůrce Dark Souls se rozpovídal na téma možného remasteru Demon’s Souls
23. 1. 2019
|
Patrik Hajda
From Software v čele s Hidetakou Mijazakim nám loni dokázali, že se nebojí vracet ke svým kořenům. V květnu totiž vydali remaster prvních Dark Souls. Studio následně tímto titulem otestovalo vody malé konzole od Nintenda, a i když to nebylo bez chybičky, můžete si nyní zahrát Dark Souls na Switchi. A jak se teď ukázalo, možná to není poslední návrat do minulosti.
Planetu Gladius ve strategii Relics of War sežerou Tyranidi
16. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Tyranidi. I neznalci světa Warhammer 40K asi odhadnou, že pod tímhle názvem se neskrývá frakce rozkošných oveček s vlnou upředenou z cukrové vaty. Tahle strašlivá, všechno pohlcující mimozemská „civilizace“ se stává nejnovějším přírůstkem povedené tahovky Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War a její mechaniky by od zbytku osazenstva snad ani nemohly být odlišnější.
Spider-Manův New York přepadla Black Cat a J. Jonah Jameson nemá radost
24. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Návrat Spider-Mana před nějakými šesti týdny byl na poměry této marvelácké série nevídaný. Insomniac Games konečně stvořili hrdinu, za kterého se fanoušci nemusejí stydět, když pošilhávají ke skvělému Batmanovi. Nyní se příběh původní hry rozrůstá o nové lapálie s lascivní kočičkou Black Cat v prvním DLC The Heist.
Cultist Simulator vás svede na dráhu kabaretního umělce
18. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Kolik her, kde můžete hrát za tanečnici, znáte? Takhle z hlavy mě napadá asi jen exkluzivita pro PlayStation 4 Bound, ale rytmus v těle i duši teď můžete následovat i v tajuplné karetní záležitosti Cultist Simulator. Jen se musíte připravit na to, že stejně jako všechna ostatní zaměstnání, ani kabaretní tanečníci v tomhle světě neuniknou chapadlům prapodivných kultů. Nebo lidským obětinám.
Exotickým prostředím říznutá akce s bičem City of Brass vychází na PC i konzolích
7. 5. 2018
|
Adam Homola
Pohádky Tisíce a jedné noci nejsou ve hrách tak často využívaným tématem, jakým by bezesporu mohly být, nemluvě o použití biče jako jedné ze zbraní. Obě dvě věci v sobě kombinuje novinka City of Brass, která se z fáze předběžného přístupu přehoupla do fáze „vydáno“.
Tahové RPG For the King si prosekalo cestu ven z early accessu
20. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Až dosud ve jménu padlého krále válčili jen stateční dobrodruhové odhodlaní riskovat výlet do předběžného přístupu, ale od včerejška se brány zlem postiženého království otevírají i tradičnějším hráčům, co si radši počkají na plnou verzi. Po dlouhé době strávené v early accessu je tu tahové roguelike RPG For the King, které vás buď o samotě, nebo s kamarády pošle zachraňovat nebezpečný svět.
Cyberpunk 2077 je ambicióznější než Zaklínač 3, má nastartovat vlastní sérii
27. 2. 2018
|
Václav Pecháček
CD Projekt RED dělá kolem chystaného Cyberpunku 2077 takové tajnosti, že fanoušci musí vzít zavděk každou kapičkou informací, která vývojářům proteče mezi rukama. Nejnovější loužička se trochu překvapivě neobjevila na žádné herní konferenci, ale na investičním semináři pro švédské bankéře. Šéf polského studia Adam Kiciński tam prohlásil, že „Cyberpunk je nový Zaklínač 3, ale ještě ambicióznější. Naším cílem je od počátku ustanovit novou sérii blockbusterů.“
“RPG zážitek roku” Pillars of Eternity II vyplouvá na moře 3. dubna
26. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Šéfovi studia Obsidian Feargusi Urquhartovi nechybí ani úžasně skotské jméno, ani pořádná dávka sebevědomí, jak dokazuje následující citát: “Pillars of Eternity II: Deadfire je pro nás v Obsidianu první pokračování, a vytvořili jsme něco neuvěřitelného.” Dodává, že pro nové i staré hráče snad bude Deadfire “RPG zážitkem roku.” 3. dubna zjistíme, zda se jeho pyšná slova zakládají na pravdě.
Na Steamu padl další rekord. Tentokrát v počtu připojených uživatelů
8. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Loňský rok byl na rekordy velice plodný. Spoustu z nich si pro sebe urvala neuvěřitelně úspěšná PlayerUnknown’s Battlegrounds, která se postavila do čela žebříčku her s nejvíce aktuálně hrajícími hráči na Steamu. Nechala tak v prachu CSko i druhou Dotu. PUBG má zároveň nemalý vliv na další, v těchto dnech pokořený, rekord – počet v jednu chvíli připojených hráčů do služby Steam jako takové.
V logické Donut County si vyzkoušíte uspokojující život nenasytné díry
12. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Ano, i podruhé, i potřetí zní ten nadpis opravdu divně, ale jinak se logická hříčka Donut County v podstatě popsat nedá. Jste prostě díra, která požírá malebný kraj se sladkým názvem Donut (Kobliha). A to snad mluví za vše.
Mrazivá zima přichází i do Call of Duty: WWII
8. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Kdo by neměl rád prosinec, když kromě lezavého mrazu a předvánočního stresu často přináší i bezplatné updaty do všech možných i nemožných her. Ať už jde o kosmetické změny v podobě sněhového poprašku nebo santovských čepiček, nebo o plnohodnotné herní módy s koulovačkami a zloději Vánoc, na vývojáře se určitě nikdo nezlobí. A v Call of Duty: WWII se letos v Ježíškově převleku naděluje brzy.
Abandon Ship se odkládá na začátek příštího roku, ukazuje půlhodinu z hraní
4. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Na nadějně vypadajícího křížence Sunless Sea a FTL: Faster Than Light se v redakci docela těšíme, ale jak se teď ukázalo, musíme si ještě nějakou chvíli počkat. Abandon Ship měla totiž původně stihnout vyjít ještě letos. To už oficiálně neplatí a výhledově se počítá se začátkem příštího roku.
Začněte si připravovat zbraně, Monster Hunter: World vás vpustí do světa příšer v lednu
20. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Monster Hunter: World patřil mezi překvapení letošní E3. Ne tedy ve smyslu, že by nikdo nepočítal s dalším dílem série, ale málokdo mohl vytušit, na jaké platformy vyjde. Kromě různých spin-offů byly dříve hlavní doménou konzole od Sony a Nintendo. Nadcházející díl se však podívá na PlayStation 4, Xbox One a dokonce i PC a to již zkraje příštího roku.
Již v září to jeden týpek natře čtyřem mazákům v onlinovce Raiders of the Broken Planet
20. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Raiders of the Broken Planet je sice další online střílečkou, se kterými se teď roztrhl pytel, ale na rozdíl od většiny zde nebojují zhruba rovnocenné týmy. Na jedné straně stojí tým složený ze čtyř hráčů v podobě různých předpřipravených hrdinů, ale na straně druhé se je snaží zlikvidovat jediný, mnohem silnější hráč podpořený zástupy AI vojáků a monster. Nyní už víme, kdy hra vyjde a kolik bude stát.
Právě vyšlo videoherní zpracování slavného románu Pilíře země
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Populární historický román Kena Folletta Pilíře země je pěkné, byť poněkud vyčerpávající počtení. Při sáhodlouhých popisech architektonických prvků středověkých anglických katedrál jsem se musel nutit nepřeskakovat celé řádky, protože jsem si všechny ty vitráže a architrávy stejně nebyl schopný představit. V tom by mi ovšem mohla pomoci právě vydaná adventura (nebo spíš interaktivní novela) The Pillars of the Earth.
Realtime strategie Steel Division znovu rozpoutala boje v Normandii
24. 5. 2017
|
Adam Homola
Steel Division: Normandy 44 chce nabídnout dynamickou frontu, uvěřitelné a historicky akurátní pojetí druhé světové války a podle všeho se jí to zatím daří. Hra už totiž vyšla, jak hlásá její vydavatel Paradox, tak i přiložený startovní trailer. Stratégové unavení vesmírem a neustálým hraním Company of Heroes tak mohou přesedlat na novinku, která se zřejmě neztratí.
Útěk před hladovými kuchaři v Little Nightmares začíná už zítra
27. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Fantasticky vypadající horor Little Nightmares, v němž se malá holčička octne v disproporčně obrovském světě plném pokroucených podivností, vychází už zítra, a tak se není čemu divit, že na počítače a internety dorazil launch trailer. V něm uvidíte, jak situace postupně eskaluje od prvních opatrných krůčků v temném domě až k vyděšenému úprku před kuchařem, vedle kterého Zdeněk Pohlreich vypadá jako roztomilé koťátko.
Hraním Mozak může každý pomoci s vývojem neurovědy
25. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Nudíte se? A chcete pomoci v rekonstrukci neuronů a časem možná i celého lidského (a myšího) mozku? Není nic snadnějšího, než se vydat na tyto stránky a začít hrát Mozak. Jde o program, respektive hru, díky níž se mohou lidé z celého světa pouštět na pole neurovědy, a to jen tím, že jezdí myší po 3D obrázku neuronu. Během toho plníte jednoduché úkoly, soupeříte o to, kdo bude první na žebříčcích a mimo jiné pomáháte s funkční rekonstrukcí nervové soustavy. Tedy, pro začátek jen jednotlivých neuronů, protože je jich pár desítek miliard.
Umělá inteligence v Divinity: Original Sin 2 je chytřejší než vývojáři
3. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo si myslel, že první letošní update early access verze Divinity: Original Sin II bude optimistický, milý a plný naděje, ten nezná studio Larian. "Copak by se nám asi hodilo do našeho kooperačního RPG založeného na tom, že vás může kdykoli zradit a zabít váš parťák?" přemítali vývojáři. "Aha, už víme! Naprosto smrtící, brilantní umělá inteligence, aby si hráči neoddechli už vůbec nikdy!" Takový myšlenkový pochod asi stál za vývojem nové AI. Každý tahový souboj by se tak měl změnit v zoufalý zápas o život proti neobvykle chytrým protivníkům.
Capcom aktualizuje demoverzi Resident Evil 7 a vydává příběhový trailer ke hře
15. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Capcom naplňuje své předchozí sliby a vrací se k demoverzi hororu Resident Evil 7 biohazard. Ta by se během dneška měla dočkat aktualizace a k tomu navrch ještě japonský vydavatel přidává i nový trailer. Ten již ukazuje záběry z hraní plné verze hry, které propojují náplň demoverze a původní styl série.
The Curious Expedition z vás udělá dobrodruha a badatele z konce 19. století
2. 9. 2016
|
Adam Homola
Po několika měsících se The Curious Expedition dostala z programu předběžného přístupu a vyšla v plné verzi pro Windows, Mac a Linux. Ve hře se ujmete role badatele - dobrodruha z 19 století, který se vydává na výpravy po celém světě, na kterých jej doprovází historické osobnosti. Navíc zde není procedurálně generovaný jen svět, ale i příběh.
Installation 01 chce nabídnout multiplayerovou akci ve stylu „the best of Halo"
25. 8. 2016
|
Adam Homola
Fanouškovské projekty velkého rozsahu se většinou týkají konkrétní hry či remaku něčeho staršího. V tomto kontextu je Installation 01 unikátní, protože jejím vzorem není jediná hra, ale celá série Halo. Z té je potřeba odečíst singleplayer, smíchat všechny možné prvky z různých Halo, a pokud se to fanouškům podaří, vznikne zajímavý multiplayerový kočkopes všech Halo her.
Ve strategii Crush Your Enemies hrajete za zlé, násilnické a opilé barbary
13. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé viděl záběry z Crush Your Enemies, hodně rychle jsem hru smetl ze stolu jako další mobilní titul, který utekl i na PC. Nicméně, poté, co jsem dal bandě agresivních barbarů šanci, ukázalo se, že ve skutečnosti jde o chytrou a rychlou strategii, která sice vypadá prostě, ale stylem víc připomíná šachy. Tedy šachy v nichž váš král nadává, pije, nechá vybuchovat věže a chce znásilnit nepřátelskou královnu.
Sony prodala 40 milionů kusů PlayStation 4 - jde o nejrychleji prodávanou PS konzoli
30. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Kdo čekal, že se raketový start PlayStation 4 zastaví nebo výrazně zpomalí, spletl se. Prodeje si stále udržují dynamiku a Sony Interactive Entertainment mohla s potěšením oznámit, že k 22. květnu se prodalo 40 milionů kusů PS4. Jedná se tak o nejrychleji prodávanou PlayStation platformu vůbec. Pro porovnání, loni v březnu Sony hlásila 20,2 milionů prodaných kusů PS4, což znamená, že se počet prodaných konzolí za rok zdvojnásobil. Navíc se jen od začátku roku prodaly další čtyři miliony kusů.
Syberia III rozehraje v prosinci novou kapitolu příběhu Kate Walker
20. 5. 2016
|
Adam Homola
O existenci třetí Syberie víme už dlouho, nicméně teprve v následujících měsících vývojáři z Microïds hráčům pořádně připomenou, co že to ta Syberia vlastně je. Ostatně dvojka vyšla už před dvanácti lety. Třetí díl vyjde 1. prosince na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One a opět se v něm objeví Kate Walker. Příběh nové hry ale bude zcela samostatný a tak se hráči prvními dvěma díly nepolíbení nemusí trojky v názvu bát.
Zvuky a hudba do Samorostu 3 vznikaly doslova v domácnosti
18. 5. 2016
|
Adam Homola
Je těžké vybrat, čím Samorost 3 nejvíce vyniká, protože celá hra je velice neotřelá a zajímavá, že nejde vypíchnout jednu jedinou věc. Vývojáři ze studia Amanita Design se ale v novém videu rozhodli zdůraznit zvuky a hudbu, které jsou minimálně stejně osobité, jako vizuální stránka hry.
V adventuře A Place for the Unwilling hraje hlavní roli město
25. 1. 2016
|
Adam Homola
V nově oznámené příběhové adventuře A Place for the Unwilling se sice ujmete role lidského hrdiny, jakéhosi komentátora dění, ale hlavním protagonistou hry bude město. V něm se odehrávají desítky příběhů a zatímco vy jste pouhým pozorovatelem většiny z nich, město je vidí a zažívá všechny. Sami vývojáři ze studia AllPixel Games popisují hru jako izometrickou adventuru, která má ale do klasického point & click formátu daleko.
Díky samostatné hře Sven Co-op si můžete zahrát původní Half-Life v kooperaci
25. 1. 2016
|
Petr Poláček
Jestli se nějaká firma staví ke komunitnímu vylepšování a přetváření svých her jednoznačně vstřícně, pak je to Valve. Na Steamu už povolila vydání hned několika samostatných her, které vychází z populárních modifikací, a rozšiřují či mění zejména první Half-Life. Vzpomeňte si na Black Mesa, nedávný Prospekt a další projekty, mezi které se řadí i Sven Co-op 5.0 – samostatná hra, která vychází z populárního modu, je zdarma ke stažení na Steamu a první díl Half-Life mění v parádní kooperativní jízdu.
O další hře autorů Race the Sun rozhodují ve velkém turnaji hráči
29. 12. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci minimalistické závodní hry Race the Sun (recenze) se rozhodli, že o jejich příští hře rozhodnou hráči. Studio prý v poslední době vytvořilo spoustu prototypů, ale sami neví, který nechat v pomyslném šuplíku, který naopak proměnit v plnohodnotnou hru. Na řadu tedy přichází oznámení Prototype Showdown - turnaje všech prototypů od tvůrců z Flippfly. Klasickým vyřazovacím způsobem se mezi sebou vždy utkají dva prototypy a z vítězného prototypu nakonec vznikne hra.
V alfa 2.0 verzi Star Citizen můžete poprvé vyzkoušet hlavní části budoucí hry
14. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Trvalo to déle než se čekalo (více čtěte zde), ale Chris Roberts a spol. konečně vydali alfa 2.0 verzi vesmírné onlineovky Star Citizen, která konečně spojuje jednotlivé moduly do celku. Krom tréninku v Arena Commander se v druhé alfě proletíte ve výseku herního vesmíru, zažijete boj v FPS části a obecně vyzkoušíte rané verze prvků, které byly doposud dostupné odděleně nebo vůbec.