Články
LongPlay – Hitman 2 #6: Není nehoda jako nehoda
16. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Vašek minule dopadl tak, jak dopadl, tedy neslavně. Tentokrát je na řadě Adam a jeho metodický, precizní a bezchybný postup. Tak to má alespoň naplánované, ovšem realita je samozřejmě jiná. Protože když na to přijde, začnou se dít velmi bizarní „náhody“ a ještě bizarnější „nehody“.
Předveďte svůj talent a zahrajte si s Akirou Jamaokou v hudební soutěži Tank Factor
25. 9. 2017
|
Inzerce
Hudba je nedílnou součástí her odjakživa, a my moc dobře víme, že ve World of Tanks komunitě je celý zástup nadaných muzikantů. Když jsme se nedávno spojili se skupinou Sabaton a skladatelem Akirou Jamaokou, napadlo nás, že je čas dát šanci i hráčům a fanouškům, aby předvedli, jaký talent v nich dříme.
Umělá inteligence v Divinity: Original Sin 2 je chytřejší než vývojáři
3. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo si myslel, že první letošní update early access verze Divinity: Original Sin II bude optimistický, milý a plný naděje, ten nezná studio Larian. "Copak by se nám asi hodilo do našeho kooperačního RPG založeného na tom, že vás může kdykoli zradit a zabít váš parťák?" přemítali vývojáři. "Aha, už víme! Naprosto smrtící, brilantní umělá inteligence, aby si hráči neoddechli už vůbec nikdy!" Takový myšlenkový pochod asi stál za vývojem nové AI. Každý tahový souboj by se tak měl změnit v zoufalý zápas o život proti neobvykle chytrým protivníkům.
Intenzivní Super Red-Hot Hero chce navázat na odkaz plošinovek ze staré školy
21. 12. 2016
|
Adam Homola
Duchovní nástupce Mega Mana sice vyšel, ale u hráčů sklidil Mighty No. 9 spíše rozporuplné reakce (recenze). Právě na odkaz původního Mega Mana, Super Maria a také novějšího Super Meat Boye by chtělo navázat malé španělské studio StangeLight Games se svou novinkou Super Red-Hot Hero. Tedy za předpokladu, že se jim podaří uspět na Kickstarteru, kde se snaží vybrat 7400 eur.
PES 2017 udělá díky přepracování brankářů a kontrole míče další krok k realitě
15. 6. 2016
|
Honza Konfršt
FIFA 17 se na E3 snaží své fandy navnadit na příběhový mód z pera autora biografie Davida Beckhama. Konkurenční PES 2017 na to jde ale od lesa a autoři moc dobře ví, co jejich publikum vyžaduje. Fanoušci fotbalu od Konami spíše, než velké příběhové opusy, chtějí hrát fotbal jiný, než jaký nabízí FIFA, a také co možná nejrealističtější (byť samozřejmě i nový ročník fotbálku od EA se zaklíná opět reálnějším ztvárněním hry).
Průměrná Xbox One akce Ryse: Son of Rome vyjde na podzim pro PC
7. 8. 2014
|
Petr Poláček
Crytek se v posledních týdnech promenuje v médiích zejména jako adept na ukázkový bankrot, který se německá firma snaží odvrátit kupříkladu prodejem hry Homefront: The Revolution německé firmě Deep Silver (Koch Media), která s hrou převzala odpovědnost i za, nyní již bývalou, pobočkou Cryteku v Anglii. Německá spolupráce Cryteku a Deep Silver jde ovšem za hranice Homefrontu, protože druhá jmenovaná firma má podle dnešní tiskovky distribuovat letos na podzim v krabicích i PC verzi průměrné Xbox One řežby Ryse: Son of Rome (viz recenze od Gábiny).
Thorvalla je mrtvá, Henkel pracuje na fantasy RPG Deathfire
18. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Guido Henkel to naposledy zkoušel na Kickstarteru se sympaticky vypadajícím RPG Thorvalla, které žalostně selhalo a tento tvůrce her ze série Realms of Arkania se smutně stáhl do ústraní. Nyní se po několika měsících vrací s novým RPG. Thorvalla je prý mrtvá, ale v malém týmu lidí pracuje na fantasy RPG z pohledu první osoby, které by mělo na obrazovky vrátit zlatý věk fantasy. Což osobně vidím jako spíše negativum, ale někdo prostě má ty hodné vznešené elfy a hrabivé trpaslíky rád...
Ohlášení Rock Band od tvůrců Guitar Hero
2. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Slavné rockové hity si sami zahrajete ve čtyřčlenné skupině složené z dvou kytaristů, bubeníka a zpěváka.
HIS X1600 Gemini: CrossFire na jedné kartě
28. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Firma HIS hodlá uvést na trh grafické karty se dvěma VPU umístěnými na jednom tištěném spoji (PCB).
Pěkné obrázky z Pro Evolution Soccer 3
17. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Poprvé v rámci této fotbalové série se titul Pro Evolution Soccer 3 dostane vedle Playstation 2 i na PC a právě z verze pro osobní počítače pocházejí i dnešní nové obrázky.
Neverwinter Nights až na podzim
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Stomped pokračují v každodenních rozhovorech s význačnými osobnostmi herního průmyslu a na řadu dnes přišel Ray Muzika z BioWare Corporation.
Epizoda Rising Flames zatopí hráčům Guild Wars 2 už příští týden
15. 9. 2016
|
Adam Homola
MMORPG Guild Wars 2 se po čase zase připomíná novým trailerem, který láká na třetí sezónu Living World. Ta má za cíl onlineový svět hry oživit pravidelným vydáváním rozšíření či malých datadisků, které hru a její svět posouvají příběhově i hratelností o kousek dál. V tomto případě konkrétně směrem k plamenům, protože hlavním tématem druhé epizody je už podle názvu Rising Flames oheň.
Steam vyzdvihuje ve svých výročních statistikách Kingdom Come, Beat Saber, DayZ, nebo třeba Factorio
2. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Sice už si musíme zvykat na psaní nového čísla nového roku, ale ještě nějakou dobu se budeme setkávat s hodnotou 2019 v různých souhrnech a statistikách. Steam vypracoval pět kategorií, ve kterých poukazuje na nejvýdělečnější a nejhranější hry loňského roku, mezi kterými nechybí české novinky i stálice.
Datadisk Titan Quest: Immortal Throne
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Konkrétnější informace o přídavku, který prodlouží starověké akční RPG o 10-15 hodin.
Letní event přináší do Overwatche ponožky v sandálech i Widowmaker v bikinách
9. 8. 2017
|
Adam Homola
Léto jede v plném proudu a pokud se nechcete spálit venku, můžete propalovat alespoň elektřinu (a peníze...) u Overwatche. Do něj se po roce vrátila letní nálada v podobě eventu Summer Games. Ten neobsahuje jen nové a opravdu vypečené skiny a animace, ale vrací do hry i mód Lúcioball, tentokrát ještě vylepšený o kompetitivní vrstvu.
Soul Axiom nabídne zamyšlení nad puzzly i životem v serveru plném vzpomínek
10. 2. 2016
|
Aleš Smutný
S myšlenkou světa uvnitř stroje si hraje nejeden kyberpunkový román. I logický titul Soul Axiom pracuje s myšlenkou světa, který vznikl z jedniček a nul uprostřed počítačové simulace. Jmenuje se Elysia a je to neustále se rozšiřující serverová pokladnice vzpomínek, kam můžete jako příjemce zajít a prožít něčí vzpomínky jako formu exotické dovolené a nebo třeba své vzpomínky uložit, pro své potomstvo, aby mohlo prožít to, co vy. Samozřejmě s tím vyvstávají etické otázky a také filosofické – co představuje samotný prožitek, jak se definuje vztah, co tvoří lidskou existenci, vzpomínky? A duši?
Pán jeskyně ve Sword Coast Legends má stejné možnosti jako ve stolních RPG
30. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Možná se nám rodí černý kůň letošních RPG závodů. Sword Coast Legends teprve nedávno představila své pojetí Forgotten Realms a už to vypadalo k světu. Jedním z hlavních trumfů izometrického RPG má být hratelná role Pána jeskyně pro čtveřici živých hráčů, díky které se hra mnohem více přiblíží klasickým „stolním“ RPG. A právě roli Pána jeskyně představuje nové video ze hry.
Připomínky hráčů pomohly vývojářům Battlefield Hardline změnit na hře minimálně 15 věcí
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Jednu betu Battlefield Hardline máme za sebou už z minulého roku a teď probíhá až do 8. února další, ostatně o svých zážitcích z ní nedávno referoval Aleš a brzy ho doplní ještě Dan. Vývojáři ze studia Visceral Games navíc po konci loňské bety neseděli se založenými rukama a pracovali jako diví, aby mohli ve hře udělat menší i větší změny právě na základě vašich připomínek a názorů. Patnáct z nich pak sesumírovali do blog postu na webu EA, aby dokázali, že na vašich názorech a připomínkách opravdu záleží, protože se na základě nich změnily ve hře důležité věci, stejně jak drobnosti.
Pražské studio Disney Mobile končí, zaměstnanci šli naposledy do práce
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
IT firmy se zaměřením na mobilní aplikace mohou v nejbližších dnech a týdnech očekávat zvýšenou frekvenci zájemců o zaměstnání se zkušenostmi s vývojem mobilních her pro nadnárodní společnost. Podle nám dostupných informací šli právě dnes naposledy do práce zaměstnanci pražského studia Disney Mobile, které vzniklo akvizicí firmy Living Mobile v roce 2005 a od roku 2007 bylo dokonce centrálou vývoje mobilních her v rámci internetové divize Walt Disney.
Blizzard přidá do StarCraftu II klany a skupiny
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Dříve oznámená funkce, která rozšíří StarCraft II: Wings of Liberty i chystaný Heart of the Swarm, se konečně dočkala většího představení. Klany, které multiplayeru StarCraft II přece jen trochu chyběly, přijdou do beta verze HotS ještě tento týden. Vývojáři mají s klany jasný cíl - motivovat a spojit hráče tak, aby dávalo smysl hrát v určité skupině, komunikovat a identifikovat ostatní.
Multiplayer nabídku Halo 4 rozšíří populární Grifball
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Hodně nových materiálů z chystané střílečky Halo 4 se vyrojilo v posledních dnech na konto prezentace hry na PAXu v Seattlu, takže je na čase je všechny tak nějak shrnout jedním velkým máchnutím editorské paže. Pro fanoušky Halo série, myslím pro ty opravdu hardcore exempláře, bylo asi nejzajímavější ohlášení multiplayer módu Grifball.
První informace o Ninja Gaiden 2
12. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování vysoko hodnocené ninja sekané pro hardcore hráče míří na Xbox 360. + OBRÁZKY & TEASER
O obtížnostech a další mapě z Halo 3
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké budou rozdíly ve stupních obtížnosti, jak bude fungovat co-op a jak vypadá síťový level Narrows? + 16 UKÁZEK
Pro Evolution Soccer 6 detaily
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Konami na E3 nemuseli ohlašovat příští ročník svého fotbálku, protože všichni s jeho zrodem každý rok už tak nějak automaticky počítáme.
Sacred Underworld česky - termín a důvody zdržení
8. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Někteří domácí distributoři her mají obdivuhodnou vlastnost v tom, že dovedou dokonale promrhat prodejní potenciál hlavních hitů sezony.
NVIDIA SLI má konkurenci: ATI CrossFire je tu
30. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme přinesli informace o možnostech ATI Multi-Renderingu a také jsme se trochu zamýšleli o jeho možném zapojení, respektive způsobu propojení dvou grafických karet s čipy RADEON v počítači.
Nová akční RPG Restricted Area
23. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
A máme zde další zprávu ohlašující novou hru.