Články
Ubisoft připraví o online podporu další hry, které tak přijdou o DLC
4. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Minulost ustupuje budoucnosti
Nejprodávanější hry ve světě i v Česku
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
V dnešní souhrnné prodejnostní novince se podíváme do USA, kde za minulý měsíc celkem...
Tvůrci F.E.A.R. 3 v problémech, studio přišlo o 100 vývojářů
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
O tom, jak je pro menší a středně velká studia v současné době obtížné na herním trhu přežít, svědčí aktuální případ Day 1 Studios, tvůrců střílečky F.E.A.R. 3, third-person akce Fracture nebo dvojice MechAssault her pro původní Xbox. GameSpot na konci minulého týdne přinesl zprávu, že poté, co studio přišlo o vývoj neoznámené hry v sérii Silent Scope pro Konami, muselo být propuštěno 95 % zaměstnanců (zhruba 100 lidí) jednoho ze dvou interních týmů. Ten druhý pracuje dále na další neoznámené hře, ale je podstatně menší. Na oficiální stránce týmu je totiž uvedeno, že v Day 1 pracuje přes 140 vývojářů, a pokud jich 100 dostalo padáka, zbývá jich ve firmě necelá padesátka. Další informace o situaci v týmu zatím nejsou k dispozici, ale dobře to ilustruje, mnoha vývojáři často zmiňovanou situaci, ve které se herní průmysl v současné době nachází.
15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme
21. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.
Rozšířená edice Rising Storm nabízí nové mapy, mód a vozidla
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Tripwire Interactive rozhodně nehodlá ukončit podporu Rising Storm, což dokazuje nově oznámená GOTY edice, která obsahuje nové mapy, vozidla nebo mód. Je ale třeba říci, že ne všechen nový obsah je z dílny Tripwire - část tvoří komunitní mapy.
Světlá budoucnost Gears of War 2
19. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Koncem měsíce se výrazně vylepší multiplayerový zážitek a také přibudou nové mapy.
NPC za dobrou věc. Můžete se nechat zvěčnit v The Elder Scrolls VI
18. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Aukční NPC
Vzpomínáme na své první herní konzole
29. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Nová generace vyvolává nostalgii po těch starých
Recenze Diablo 3 a další články z Konzolista.cz
7. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Co jiného by tento týden měli kolegové z Konzolista.cz předložit než recenzi konzolové verze Diabla 3? Navíc přihodili i recenzi handheldové sci-fi střílečky Killzone: Mercenary pro PS Vita, a když už byli v tom mlácení poskoků Diabla, podívali se na to, jak bude vypadat chystaný datadisk Reaper of Souls. K tomu samozřejmě shrnuli novinky a zajímavosti ze světa konzolí za poslední týden, jak se můžete přesvědčit v článku.
Rozhovor s Jiřím Procházkou: „Hraju především bojovky, Ghost of Tsushima je fascinující“
18. 7. 2023
|
Redakce Games.cz
Co hraje nejúspěšnější český MMA bojovník?
Střílečka World War Z staví na dvou znepřátelených týmech a hordě zombíků
11. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Kooperativní zombie střílečka ve čtyřech lidech, to není zrovna velká novinka. World War Z do rovnice vaše čtveřice versus všichni zombíci světa přihazuje ještě druhou, konkurenční čtyřku, která vám půjde po krku. Končí tak idylické časy homo sapiens vs. zbytek světa, tahle dvě kvarteta se asi nechtějí o zdroje dělit.
Zkušební verze Age of Empires III Asian Dynasties
4. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Zahrajete si za novou japonskou civilizaci nebo za imperialistické Brity z druhého datadisku.
Oficiální oznámení Hidden & Dangerous 2
25. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Ač o vývoji hry Hidden & Dangerous 2 od Illusion Softworks ví skoro každý, teprve včera byla hra v americkém Dallasu oficiálně oznámena.
Suda51 získal zpět práva na Shadows of the Damned
19. 10. 2021
|
Pavel Makal
Novým dočasným cílem Hitmana jsou dva špičkoví chirurgové
24. 2. 2017
|
Adam Homola
Agent 47 si mezi první a zatím stále napůl oznámenou druhou sezónou Hitmana neodpočine. Vývojáři ho pravidelně zaměstnávají dočasnými misemi, a tak se plešatý zabiják vydá z Colorada do Hokkaidó. Tam ho čekají dva špičkoví a především neetičtí chirurgové, které musí sprovodit ze světa. Ideálně tak, aby zde byla souvislost s jejich poslední nepodařenou operací.
Odhalení horroru Siren Blood Curse
18. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Sony chystá na léto remake survival dobrodružství z japonské vesničky. + TRAILER
Vývoj Jagged Alliance 3D pokračuje = JAZZ: Hired Guns
25. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Loni v září jsme vás informovali o zrušení vývoje tahové strategie s názvem Jagged Alliance 3D.
Armored Kill do Battlefield 3 přidá pořádné tankové bitvy
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Kdo jste si jako malí hrávali s tančíky, zbystřete. Jsou tu totiž první pořádné informace o nadcházejícím DLC Armored Kill do Battlefield 3. Armored Kill vyjde v září a pro předplatitele služby Battlefield Premium bude zdarma. Hlavním zaměřením DLC budou tanky, tanky a zase tanky. Speciálně pro ně přibudou také čtyři mapy a zbrusu nový mód pojmenovaný Tank Superiority. Ten se bude točit, jak už název napovídá, kolem tanků. Ty budou hrát v novém módu, který by se dal zjednodušeně zařadit po bok “king of hill”, prim.
Herní série: Jak dlouho musíme čekat na pokračování příběhu
3. 6. 2023
|
Jakub Žežule
Od Ultimy po Resident Evil
Just Cause o krok blíže filmové adaptaci i třetímu dílu
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Příběh Rica Rodrigueze ve filmu je podobný jako u mnoha jeho kolegů.
World War II Combat: Road to Berlin
12. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Groove Games dnes oznámila vývoj nové first-person střílečky odehrávající se během posledních dnů 2.
E3 - pokračování fantasy RTS Kohan na cestě
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
TimeGate Studios připravují druhý díl své fantasy real-time strategie, která vloni u hráčů sklidila ohromný úspěch, viz třeba naše recenze (90%) od Félie.
Bývalý designér Halo a Destiny představil svůj psychologický horor Asemblance
29. 4. 2016
|
Adam Homola
Na nově oznámeném hororu Asemblance mimo jiných pracuje i Niles Sankey. Ten strávil posledních deset let v Bungie coby designér Halo a Destiny. Sankey si minulý rok založil vlastní firmu Nilo Studios a chystá v něm singleplayerový Asemblance, exkluzivně pro PlayStation 4. Skok z vesmírné multiplayerové akce do čistě singleplayerového thrilleru není malý, ale zkušenosti jemu, ani ostatním vývojářům nechybí.
Firaxis chystá Pirates 2, Civilization: Conquest
15. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Atari a známý vývojářský tým Firaxis Games dnes oznámili, že spolu hodlají nějakých pár let spolupracovat na vydávání svých titulů.
Battletech 3025 a webové hry EA zrušeny
7. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Špatnou zprávu máme pro čekatele na multiplayerovou mechovku s názvem Battletech 3025 od Electronic Arts.