Články
Netflix chystá Assassin’s Creed od fanoušků pro fanoušky. Seriál dostal zelenou po pěti letech
18. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Vrahové na streamovací platformě
Změna tvůrčí strategie Electronic Arts
20. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts už asi přestalo bavit, jak na ně neustále kdekdo naráží, že neumí dělat nic jiného než x-té pokračování toho samého nebo hry se zaručenou jistotou úspěchu podle známé licence, a tak si stanovili ambiciózní cíl.
Žebříčky prodejnosti her v USA a Británii
25. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešních žebříčcích prodejnosti PC her vám nabízíme dvojí pohled na americký trh....
Filmaři chtějí dělat počítačové hry sami
11. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Peter Jackson, režisér trilogie Pána prstenů, si hodlá osobně více posvítit na hry, které budou v budoucnu vznikat na motivy jeho filmů.
Unreal Tournament 2004, Silent Hunter 3, Westerner
14. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Patrně poslední sada screenshotů přibyla do galerie k Unreal Tournamentu 2004, protože tato multiplayerová akce od Epicu je doslova na spadnutí a pokud se nestane něco výjimečného, vyjde v USA už zítra.
Nejprodávanější hry na Tiscali GameShop
27. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes tu máme první ze série pravidelných novinek, ve kterých vás budeme informovat, jak se...
Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu
12. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.
V novém Princi z Persie se musíte dostat z Pevnosti Času
21. 7. 2020
|
Adam Homola
Ale bohužel to není Princ zrovna plnohodnotný
Crysis 3: oficiální návrat do tropického New Yorku
16. 4. 2012
|
levis
EA před pár minutami formálně oznámila, že Crysis 3 vyjde začátkem roku 2013. Hlavní hrdina Prophet se v roce 2047 vrátí do New Yorku, který zkorumpovaná korporace Cell uzavřela do Nanodomu. Z města se tak stal tropický prales plný přerostlých stromů, hustých bažin a nebezpečných řek. Uvnitř Liberty Dome tak vzniklo sedm nových prostředí přezdívaných "sedm divů", do nichž se ve hře samozřejmě vypravíte. Tento nový, nebezpečný svět, bude prý vyžadovat technologicky ještě vyspělejší zbraně na straně mimozemšťanů i lidí. Prophet bude mít smrtící luk a novou verzi obleku Nanosuit, díky nimž se stane nejnebezpečnějším lovcem na celé planetě. Podívejte se na první screenshoty.
Nové mobilní cheaty do GTA V odhaleny.
28. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
PlayStation 3 vypadávají zoubky
19. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Počáteční nadšení a hype ohledně nové verze konzole PlayStation 3, začíná pomalu chladnout až skoro vyprchávat.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
12. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Tradiční várka nových materiálů z ABCgames tentokrát zahrnuje návody na dvojici solidních stříleček ze série UberSoldier a průvodce parkourovým Mirror’s Edge nebo adventurou 80Days. Nechybí ani nové češtiny, jmenovitě velmi užitečný kousek pro skvělou adventuru Gemini Rue, ale hodit by se mohla i čeština pro první Torchlight. Zbytek nově přidaných materiálů tvoří wallpapery a trainery, přičemž obojího rozhodně není málo, takže je z čeho vybírat. Mrkněte sami po rozkliku, jestli vás něco zaujme.
<i>Ghost Recon Advanced Warfighter 3 na cestě?</i>
29. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Tajemná flashová animace na webu Ghost Reconu může znamenat leccos: nabízíme možné interpretace.
SCORE 154 s Medieval II, Stalkerem a Boiling Point CZ
18. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Tradičně nejnadupanější (alespoň pokud jde o recenze) číslo každého herního časopisu vychází právě v listopadu a platí to i pro SCORE 154, které dostanou předplatitelé možná již v sobotu a na stáncích bude s jistotou v pondělí.
Nejprodávanější hry GameShopu a Heroes V patch
7. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Byla to fuška, oddechl si manažer TISCALI GameShopu/(X)zone poté, co se posilnil energy drinkem...
Další střípky o Crysis
6. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Po dvou týdnech se znovu hlásí o slovo first-person akce Crysis, nepřímý nástupce Far Cry, s preview v březnovém čísle britského časopisu PC Zone, kterému se podařilo ulovit i pár čerstvých obrázků a artworků zachycujících přeměnu tropického ráje v ledové království.
GameStar 81 se Samem Fisherem a X3: Reunion
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes předplatitelům ve schránkách a zítra ve výlohách trafik se uhnízdí 81.
GameStar 73 s preview Oblivionu a hokejovou přílohou
29. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
S koncem každého měsíce je neodmyslitelně spojeno vydání nového GameStaru, a tak se pojďme mrknout, co pro vás redaktoři z IDG přichystali do 73.
GameStar 71 s lavinou recenzí a novým autorem
25. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Nadržená blondýna z Grand Theft Auto: San Andreas ozdobí pulty novinových stánků poslední únorový den, tedy v pondělí 28.2., kdy se objeví 71.
Obsah červencových čísel herních časopisů
2. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Měsíc se s měsícem sešel a opět tu máme pravidelný přehled náplně nových, tentokrát červencových čísel papírových herních časopisů.
Best of 2013: Nejlepší akční hra
17. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Do škatulky „akční“ dnes patří nemalá část her. Můžeme je rozdělovat do všemožných subžánrů, vytvářet si kolonky jako first person střílečky (nebo nostalgicky „doomovky“), third-person střílečky, sandbox akce, open world akce, bojovky, jiné bojovky, ještě jinačí bojovky a tak dále. Mohli bychom udělat kategorii pro každou z nich, ale asi bychom tu byly do příštího vyhlášení. V jádru zůstáváme u toho, že je to prostě a jednoduše akční hra. Což ale samo o sobě vytváří pořádnou porci dobrých her, které mají šanci dostat se do finále.
E3 2012 dojmy: Watch Dogs - pes, který hackuje, ten i kouše
16. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Nejvýraznější moment z prezentace Watch Dogs od Ubisoftu pro mě byl jednoznačný: Aiden Pearce se uprostřed přestřelky na křižovatce schová za nabourané auto, otevře dveře a vytáhne vyděšeného spolujezdce do bezpečí. Řidič je už mrtvý, ale pasažér umírat nemusí – je jen na Pearcovi, zda ho zachrání. Je to malý detail, ale jakou výpovědní sílu o Watch Dogs má! Tou prostou a jednoduchou záchranou člověka dobře ilustruje, jaký druh zážitku Ubisoft připravuje: ve Watch Dogs dostaneme mnohem víc možností jednání, než je obvyklé.
BLOGY Z LA: Jak jsem se naučil mít rád asasiny
5. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Zřejmě bych měl odpanit své blogískování aktuálním pocitem ponížení z Davida Cage, který si ze mě a kolegy Poláčka udělal velmi kvalitní francouzský dobrý den. Víte... když s Davidem Cagem vtipkujete na téma „tak co, rošťáku, dáš nám rozhovor?“ a slyšíte „jasně, ty kluku ušatá“, oba se usmíváte jako malí Buddhové, a přitom jste každý na jiné straně kovového plotu, kolem kterého se rojí policisté, máte tak trochu surreálný pocit, že jeden z vás je hodně Beyond cokoliv. Zbývá se jen modlit, abyste to nebyli vy. Jenže neveselými historkami se nezačíná, ty jsou pro časy, kdy není o čem mluvit. Raději ty pozitivní: z tiskovek.
Brzo čekejte Call of Duty, Assassin’s Creed a Far Cry. Beyond Good & Evil 2 a Skull and Bones hned tak nebudou
7. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Z noci na dnešek proběhly konferenční hovory dvou vydavatelských gigantů Activision Blizzard a Ubisoft. Hlavouni firem v nich zhodnocovali poslední čtvrtletí, ale nás spíš zajímá jejich výhled do nového roku, kalendářního v prvním případě, fiskálního ve druhém. Rozhodně se máme na co těšit, ale dojde i na zklamání.
Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat
14. 6. 2012
|
Ondřej Švára
Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.
Easter eggy a tajné levely: kam zmizela herní tajemství?
24. 10. 2015
|
Ladislav Loukota
Trvalo čtrnáct let než fanoušci konečně rozlouskli dlouho ukrytý a dlouho zapomenutý easter egg v prvním díle střílečky Serious Sam. Titul z přelomu tisíciletí se tím zařadil mezi rekordmany v utajených pomrknutích vývojářů vůči fanouškům. Easter eggy a jim podobné taje, zanechané hráčům vývojářským týmem, mají daleko komplexnější a šílenější tradici. Bohužel to s jejich budoucností vypadá nevalně.
Akční závody vznášedel - HoveRace
14. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Tři nové obrázky z futuristické závodní hry HoveRace Vám dovolí prohlédnout si další zákoutí z celkem 16 rozsáhlých závodních arén (a dvou tajných).
Jak hodnotí ve světě – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
22. 8. 2025
|
Redakce Games.cz
Chvála, chvála Snakeovi