Články
Kingdom Hearts 4 a FFVII Remake Part 3: Trpělivost, oznámení bude ještě letos
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Ještě trocha trpělivosti, prosím!
GeForce Now chystá dosud největší upgrade a zdvojnásobí knihovnu titulů
19. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Cloudové hraní nové generace
Onlinovka Escape from Tarkov předvádí komplexní systém pro úpravu zbraní
9. 9. 2016
|
Adam Homola
Právě probíhající alfa test realistické online střílečky Escape from Tarkov se v posledních týdnech neustále rozšiřoval o nové vlny hráčů, ale namísto suchého oznámení data vydání si vývojáři připravili video o zbraních. Respektive o obrovských možnostech jejich úprav, ladění a změn, které můžete ve hře dělat.
Odhalení Tarr Chronicles: Sign of Ghosts
2. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Oni nejsou ve svém vesmíru sami a mají jasno, kdo je jejich nepřítelem...
Enemy in Sight - nová hra od Illusion Softworks
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Loňské zvěsti skutečně nelhaly a vydavatelem her od Illusion Softworks už nejsou pouze Take 2, ale stali se jím také konkurenční Atari.
Ubisoft našel partnery pro produkci Assassin's Creed filmu
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vůbec existuje šance, že z některé filmové adaptace videoherního námětu vyleze ne špatný, ne průměrný, ale opravdu kvalitní film, tak to je podle mého chystaný Assassin’s Creed projekt od Ubisoftu a… dle dnešní tiskovky Foxu a New Regency. Filmové zpracování AC série je tak na konto nedávných a dnešních informací jediným projektem svého druhu, které zjevně nechcípl v momentě svého oznámení – jak jsme toho obvykle svědky.
Ubisoft nabízí své nejnovější hry jen za pár šupů
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Breakpoint, The Division 2 i Odyssey
Slay the Spire 2 se odkládá na příští rok. Silksong je v tom nevinně
13. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Víc obsahu v lepší kvalitě
Couvne Paradox od klanů pro Bloodlines 2 za paywallem? Studio zkouší žehlit PR katastrofu
27. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Paradox naslouchá
Známe hardwarové nároky a nové funkce PC verze Ghost of Tsushima
17. 4. 2024
|
Pavel Makal
Jak silné je vaše železo?
Hráči Ghost of Tsushima napomohli rekonstrukci skutečné brány torii v Cušimě
12. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Když hry pomáhají reálným předobrazům
Ghost of Tsushima si nově můžete ještě víc ztížit či usnadnit
28. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Konečně pořádná samurajská výzva?
Podívejte se na launch trailer Ghost of Tsushima. Recenze dorazí odpoledne
14. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Jinova katana se nemůže dočkat krve
Co byste měli vědět o Ghost of Tsushima, než začnete hrát
3. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Příručka pro začínající samuraje
Svůj bojový styl si v samurajském Ghost of Tsushima vytvoříte sami
21. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Studio Sucker Punch minulý týden předvedlo skoro dvacetiminutovou ukázku z hraní Ghost of Tsushima, kde ukázalo, jakou roli bude v životě samuraje Jina hrát vítr anebo odlišné přístupy k plnění zdánlivě banální mise v přístavu. Server VG24/7 dostal příležitost nakouknout za oponu dema v rozhovoru s kreativním ředitelem hry, Jasonem Connellem, který odhalil spoustu zajímavých, na první pohled ne úplně patrných detailů.
Nový State of Play zítra ukáže samurajskou akci Ghost of Tsushima
13. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Pásmo State of Play je občasníkem, kde Sony informuje o novinkách týkajících se nadcházejících titulů a exkluzivit pro PlayStation. Většinou jde o mix všeho možného, ten zítřejší ale bude něčím trochu speciální. Večerní epizoda, kterou budeme z Prahy živě komentovat, se totiž zaměří pouze na akci ve feudálním Japonsku od Sucker Punch.
Midnight Ghost Hunt proti sobě postaví bázlivé duchy a jejich krotitele
13. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Krotitelé duchů v asymetrickém multiplayeru – přibližně taková hra se skrývá pod názvem Midnight Ghost Hunt. Vidět jsme ji mohli na prezentaci PC Gaming Show a šlo o jednu z těch nadějnějších ukázek. Lovci duchů honí ve strašidelném domě poltergeisty, ti se jim schovávají třeba do kusů nábytku a snaží se přežít do půlnoci… načež se role vymění.
Ghost of Tsushima z vás udělá samuraje bojujícího proti mongolské invazi
30. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Sony otevřelo svou pařížskou akci velmi sympaticky. Jako první ukázali novou hru od studia Sucker Punch, které stojí za sérií inFamous. Nicméně tentokrát se vydají vývojáři někam úplně jinam a napoví to hned název hry: Ghost of Tsushima. Na japonský ostrov Cušima do roku 1274. Cušima leží mezi Japonským souostrovím a Koreou a v tomto roce se přes ní přehnala Kublajchánova invaze. Vy budete hrát za jednoho z posledních přeživších samurajů, kteří pokračují v boji proti Mongolům.
Sniper: Ghost Warrior 3 vychází bez multiplayeru a s technickými problémy
26. 4. 2017
|
Adam Homola
Sniperská stealth akce Sniper: Ghost Warrior 3 nabízí několik velkých map, několik herních stylů, ale i přes několik odkladů vydání nevyšla v kompletním stavu. Jmenovitě chybí multiplayer, o kterém dříve tvůrci mluvili v rozhovorech, ale ve hře byste ho hledali marně. Momentálně si tak zahrajete jen sami s tím, že multiplayer se do hry dostane až někdy ve třetím kvartálu tohoto roku formou bezplatného updatu.
Sniper: Ghost Warrior 3 vám na nejtěžší obtížnost odstraní spoustu pomůcek
24. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoli některé trailery naznačují, že v chystaném Sniper: Ghost Warrior 3 klidně můžete popadnout kalašnikov a prostřílet se všemi gruzínskými povstalci, kteří se vám postaví do cesty, nové záběry z hraní ukazují, že na své si přijdou i odstřelovačští fajnšmekři. Mohou si totiž zapnout „Challenge Mode“, tedy nejtěžší obtížnost, v níž narazí na tvrdší nepřátele a méně pomocných berliček.
Česká duchařina Ghost Theory se vrací na Kickstarter s upraveným projektem
15. 4. 2016
|
Adam Homola
Heslo „znovu a lépe,“ kterým Petr naposled otevíral článek o Ghost Theory, se vývojářům z Dreadlocks začíná pomalu naplňovat. Jejich hororová first person adventura se po nedávném neúspěchu vrátila na Kickstarter s trochu jinou koncepcí. Důraz na virtuální realitu se rozplynul jako pára nad hrncem a do pozadí ustoupily i reálné lokace. Hlavní je nyní především herní obsah.
Tvůrci RPG Dex spustili kickstarterovou kampaň na hororovou adventuru Ghost Theory
21. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Od tvůrců z Dreadlocks je hezké, že na naše vyhlášení kyberpunkového RPG Dex nejlepší českou a slovenskou hrou za rok 2015 zareagovali spuštěním kickstarterové kampaně svého dalšího projektu Ghost Theory. V listopadu představenou hru lze popsat jako hororovou adventuru z pohledu vlastních očí, která je koncipovaná pro virtuální realitu, ale v plné šíři půjde hrát i bez ní - pokud tvůrci vyberou na Kickstarteru požadovaných 100 tisíc liber...
Tvůrci českého RPG Dex představují netradiční first-person horor Ghost Theory
30. 11. 2015
|
Petr Poláček
Zatímco tvůrci z pražského studia Dreadlocks slaví komerční úspěch svého kyberpunkového RPG Dex a dokončují jeho konzolové verze, rozjeli vývoj dalšího titulu, který nám blíže představili během nedávné vývojářské konference GDS 2015. Pod názvem Ghost Theory se ukrývá first-person survival horor, který nespoléhá na laciné lekačky nebo hororovou dekadenci po vzoru Silent Hill her. Cílem tvůrců je vytvořit s pomocí netradičních technik vizuálně zajímavý zážitek pro VR headsety i normální obrazovky, v jehož rámci přistupuje hráč jako lovec duchů k řešení problémů v nelineárních a podle skutečných lokací vytvořených úrovních spíše vědeckým způsobem.