Články
V plošinovce She Wants Me Dead utíkáte před pastmi naštvané kočky
13. 5. 2016
|
Adam Homola
Rytmické či hudbení prvky nebyly ve hrách nikdy omezené jen na ryze hudební hry a potvrzuje to i čerstvě vydaná She Wants Me Dead. Jde o rytmickou plošinovku, ve které se ujmete role Maxe, majitele kočky. Tu jednou ve spaní nevědomky srazil z postele, kočka se naštvala a rozhodla se ho zabít. Sestrojila spoustu pastí, všechny je načasovala do rytmu jediné písničky a vy musíte pomstu naštvané kočky přežít.
Tvůrci Dooma vysvětlují vylepšování zbraní a systém run
11. 5. 2016
|
Adam Homola
Brány pekel se po dlouhé době otevřou už v pátek, 13. května a s nimi přijdou menší i větší novinky. Nový Doom se sice vrací ke kořenům série a nepůjde o temný horor jako v případě trojky, ale inovacím v rámci série se nevyhne. Některým z nich se věnuje naplno i video ze singleplayerové části hry, které ústy vývojářů představuje upgrady, runy i důvody, proč vůbec podobné prvky ve hře jsou.
První záběry z hraní Space Hulk: Deathwing předvádí lítou řež s Genestealery
29. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Další „čtyřicítková“ hra od vydavatele Focus Home Entertainment a další šance na solidní kus, který potěší fanoušky universa Warhammer 40,000. Space Hulk: Deathwing vychází z původní taktické akce Space Hulk (která vycházela ze stejnojmenné deskovky) a staví proti sobě komando terminátorů z kapituly Dark Angels a hordu Genestealerů. To vše v rámci kooperační FPS akce, kde vás ale místo živých hráčů mohou doprovázet i AI mariňáci. Po několika teaserech se hra konečně předvádí i na záběrech z hraní a vypadá slibně.
Hokejistu na přebal NHL 17 vybere veřejnost, v osmičce nominovaných je i Jakub Voráček
27. 4. 2016
|
Petr Poláček
Ne, PC verze NHL nevyjde ani letos. A když máme automatický dotaz za sebou s tím, můžete se soustředit na volbu hráče, který se objeví na přebalu NHL 17 na celém světě. Jágr v nabídce není, ale Jakub Voráček z týmu Flyers ano - společně s Jágrovým parťákem Barkovem z Floridy, supertalentem Connorem McDavidem z týmu Oilers nebo Anze Kopitarem z kádru Kings. Každý z osmi hráčů v nabídce reprezentuje jednu zemi či tým (ČR, Finsko, Rusko, tým Evropy), který bude startovat na Světovém poháru v září tohoto roku, kdy zjevně vyjde na Xbox One a PS4 i hra samotná. Lepší marketingovou podporu NHL 2017 si v EA snad ani nemohli přát. Co ale můžeme od letošního ročníku jediného virtuálního hokeje čekat?
Tvůrci Descent her připravují duchovního nástupce s názvem Overload
12. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Milovníci prastaré 3D akce Descent by měli zpozornit. Na Kickstarteru se nezávislý tým Revival Productions snaží zaujmout akcí Overload. Tým se skládá především z veteránů bývalého studia Parallax Software, kteří stojí právě za prvním Descentem a Overload je jeho duchovním pokračováním. Takže se připravte na boj, v němž ztratíte přehled o tom, kde je nahoře, dole, vlevo, vpravo.
V nenásilné explorativní adventuře Eastshade dostanete do ruky malířský štětec
10. 2. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři explorativní adventury Eastshade vydali po dvou letech vývoje nový trailer, který svým prostředím může připomínat leckteré RPGčko. Tam, kde byste ale jinde tasili meč a štít, vytáhnete v Eastshade malířské plátno a štětec. Jakkoliv nepůjde o simulátor malování, jednou z hlavních herních mechanik je zde kreslení krajinky a prozkoumávání otevřeného světa ostrova jménem Eastshade.
GDS 2015: Josué Monchan o dvou tvářích herního vyprávění
7. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Jak se říká lidem, kteří vymýšlejí interaktivní příběhy? Podle Josué Monchana, zahraničního hosta GDS 2015, a tvůrce zápletek několika her včetně adventury Runaway: A Twist Of Fate, jsou to designéři vyprávění. Tvorba herních příběhů totiž musí úzce souviset s vývojem herních mechanik a neobejde se bez vzájemné podpory obou aspektů. Alespoň v ideálním případě. Tvůrce, který byl několikrát skoro oceněn poctou za nejlepšího vypravěče interaktivních příběhů, "a vždycky to byli lidé z Telltale, kteří mi ocenění ukradli", se na záznamu přednášky v článku svěří se svými zkušenostmi.
GDS 2015: Jarek Kolář o psaní příběhu pro mobilní free to play střílečku Dead Effect
31. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Snad až na sportovní hry a různé simulátory potřebuje každá hra "nějaký" příběh, zápletku nebo jistou formu vyprávění. Dokonce i tituly, které nemají ambici oslovit hráče originalitou v žádném aspektu včetně příběhu, a staví na relativně jednoduchých mechanismech - třeba mobilní střílečky. Pravdou ale je, že sestavit zápletku a napsat možná jednoduchý, ale plně funkční příběh právě pro podobné hry je pořádná výzva! Své o tom ví Jarek Kolář, vývojář s bohatými zkušenostmi, který pracoval na titulech jako Mafia 2 a 3, Vietcong 1 a 2, Tajemství Oslího ostrova nebo Dead Effect 1 a 2. A právě o tvorbě zápletky a příběhu pro Dead Effect hry se Jarek Kolář rozpovídal (anglicky) v přednášce během Game Developers Session 2015, jejíž záznam najdete v článku.
V adventuře A Place for the Unwilling hraje hlavní roli město
25. 1. 2016
|
Adam Homola
V nově oznámené příběhové adventuře A Place for the Unwilling se sice ujmete role lidského hrdiny, jakéhosi komentátora dění, ale hlavním protagonistou hry bude město. V něm se odehrávají desítky příběhů a zatímco vy jste pouhým pozorovatelem většiny z nich, město je vidí a zažívá všechny. Sami vývojáři ze studia AllPixel Games popisují hru jako izometrickou adventuru, která má ale do klasického point & click formátu daleko.
Spin-off zvířecího survivalu Shelter 2 zaútočí na emoce hrou za malého rysa
20. 1. 2016
|
Adam Homola
Než (a pokud vůbec) se dočkáme Shelter 3, vydají tvůrci z Might and Delight spin-off Shelter 2 s názvem Paws, ve kterém se obrátí role - namísto matky rysice ovládáte jedno z mláďat, které se snaží přežít. Hlavní úkol hry je tedy jasný - najít cestu domů.
Hardwarové nároky Far Cry Primal se od Far Cry 4 moc neliší
8. 1. 2016
|
Adam Homola
Far Cry Primal vyjde už příští měsíc a tak se například na Steamu i Uplay objevily minimální i doporučené hardwarové nároky. Zatímco na těch minimálních si s kartou GeForce GTX 460 zahraje pravděpodobně drtivá většina hráčů, doporučené hardwarové nároky jsou už vyšší, nicméně se prakticky neliší od těch, které měla už Far Cry 4, respektive jsou jen o chloupek vyšší. Hra bude v době vydání podporovat také pouze několik grafických karet, byť jde o ty nejrozšířenější.
Tim Schafer může slavit - 3,3 milionů dolarů na vývoj Psychonauts 2 se podařilo vybrat
7. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Slibný start crowdfundingové kampaně Psychonauts 2 budil dojem, že k jejímu úspěšnému dokončení dojde záhy po startu (během pár hodin se vybralo 770 tisíc dolarů), nakonec však Tim Schafer a jeho studio Double Fine pokořili požadovanou hranici 3,3 milionů dolarů až o měsíc později. Ačkoliv prodeje původní hry nebyly nijak hvězdné, kolem titulu se vytvořila takřka kultovní aura.
PC verze RPG The Quest by mohla zaujmout fanoušky Might & Magic a Daggerfallu
4. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Těsně před svátky vyšla PC verze RPG The Quest, které už v srpnu 2006 vyšlo pro Pocket PC a následně v únoru 2009 pro iPod a iPhone. Už od pohledu jde o hru, která se vzhledem i konceptem orientuje na fanoušky klasických RPG a dungeonů. Vychází jim vstříc klasickým pojetím pohybu po čtvercích, skladbou questů, zápletkou, nabídkou povolání - zkrátka vším. Na jednu stranu už tak The Quest může působit jako pokus o novodobé retro, na druhou stranu může vyplnit časovou díru v rozvrhu hráčů, kterým moderní kousky nejdou po vousy.
O další hře autorů Race the Sun rozhodují ve velkém turnaji hráči
29. 12. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci minimalistické závodní hry Race the Sun (recenze) se rozhodli, že o jejich příští hře rozhodnou hráči. Studio prý v poslední době vytvořilo spoustu prototypů, ale sami neví, který nechat v pomyslném šuplíku, který naopak proměnit v plnohodnotnou hru. Na řadu tedy přichází oznámení Prototype Showdown - turnaje všech prototypů od tvůrců z Flippfly. Klasickým vyřazovacím způsobem se mezi sebou vždy utkají dva prototypy a z vítězného prototypu nakonec vznikne hra.
Datadisk pro skvělou 2D akci Awesomenauts přidá postavy i mapu a vylepší grafiku
22. 12. 2015
|
Adam Homola
Tvůrcům z Ronimo Games se v Awesomenauts podařilo úspěšně napasovat MOBA žánr do 2D grafiky a skrze datadisk Overdrive, který vyjde v březnu příštího roku, chtějí původní hru vylepšit a posunout dál herně i obsahově. Datadisk nabídne obsah v placené i neplacené rovině - některých prvků se dočkají majitelé základní hry bez jakékoli investice, za něco ale budou muset zaplatit.
Dlouhé video z hraní Mafia III dema ukazuje základní herní mechanismy
18. 12. 2015
|
Adam Homola
Vánoční dárek pro fanoušky? Možná, ale mírně recyklovaný, protože na záběrech dlouhého videa z hraní třetí Mafie nic extra nového neuvidíte. V prvé řadě jde o ukázku fungování jednotlivých herních systémů v jednom celku, a samozřejmě jde také o prezentaci grafiky, atmosféry a herního světa.
World of Tanks nově nabízí československé tanky a plzeňskou mapu
16. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Tvůrci z Wargaming v srpnu slíbili a v prosinci vydali. World of Tanks v updatem 9.13 rozšíří technologický strom československých tanků, které spadají do lehké a střední třídy. Měly by tedy vyhovovat hráčům, kteří preferují agilní a dobře manévrující stroje. A vedle tuzemských tanků do hry přibyde mapa Pilsen, hratelná v módech Random a Rampage, která je situovaná do prostoru rozbombardované plzeňské Škodovky.
Velký update zajistí, aby vojenská akce Squad vyšla na Steamu v dobré kondici
28. 11. 2015
|
Adam Homola
Multiplayerová akce Squad, slibující ve finální verzi bitvy až stovky vojáků, se za nedlouho objeví na Steamu v early access režimu. A v rámci přípravy na tento zásadní krok tvůrci hru updatují jako o život - důkazem je i poslední update, který vylepšuje grafiku a přináší nový obsah. Vývojáři prý hodně zapracovali na základech hry, na nichž pak budou stavět zejména prvky spojené s vozidly: síťový kód, pohyb, chování motorů, řazení, zbraně na vozech.
Sony potvrdila přípravu PC verze Remote Play pro stremování her z PS4 na počítače
27. 11. 2015
|
Adam Homola
Za nedlouho si budou moct majitelé PlayStationu 4 zahrát své hry na PC, díky nové verzi funkce Remote Play. Na Twitteru to potvrdil šéf Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida, který řekl, že Sony pracuje na oficiální aplikaci pro PC a Mac. Nepůjde o emulaci nebo snad porty, ale o klasický Remote Play - tedy streamování her z jednoho zařízení do druhého.
Československé tanky a obrněnce se po World of Tanks objeví i v Armored Warfare
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Obsidian Entertainment dokázali s Armored Warfare překvapit už několikrát. Poprvé to bylo samotným představením hry a nyní přidáním československých tanků, čímž de facto napodobují konkurenční World of Tanks, který s našimi strojí také počítá. Tvůrci Pillars of Eternity, South Park: The Stick of Truth nebo Alpha Protocol první tanky z tuzemské produkce do hry přidají v první polovině příštího roku.
Hearthstone datadisk The League of Explorers z vás udělá karetního archeologa
6. 11. 2015
|
Adam Homola
Od vydání datadisku Grand Tournament uplynulo už několik měsíců a je čas na další rozšíření pro Hearthstone. Klasické střídání zatím pořád funguje, takže po velkém přídavku karet je na řadě primárně singleplayerové dobrodružství s názvem The League of Explorers. Opět se bude skládat z několika "křídel", několika obzvláště vypečených bossů a samozřejmě také z nových karet.
Ve Star Wars Battlefront budete moci pilotovat Millennium Falcon a Slave I
26. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Stejně jako některé „pěší“ módy ve Star Wars Battlefront budou obsahovat power-upy, které z vás na chvíli udělají jednoho z ikonických hrdinů jako je Luke Skywalker či Darth Vader (o dalších jsme psali zde), bude se to týkat i ryze leteckého módu Fighter Squadron. V něm samozřejmě nebudete hrát hrdinu za kniplem X-Wingu či TIE, ale za legendární lodě dvou sveřepých rivalů – Millennium Falcon Hana Sola a Slave I Boby Fetta.
Většina hráčů si kvůli virtuální realitě nehodlá pořizovat nový počítač
15. 10. 2015
|
Aleš Smutný
S velmi zajímavými výsledky průzkumu týkajícího se virtuální reality na PC přišlo Valve. Firma, pro níž je momentálně virtuální realita jedním z nejvýznamnějších témat (viz článek) průzkum provedla skrze fóra věnovaná SteamVR. Výsledky jsou tedy tak trochu deformované tím, že odpovídali primárně nadšenci a zájemci o VR (Valve i potvrdili, že schválně cílili na takzvané early adopters). I tak jde o zajímavá data. Celkem se průzkumu zúčastnilo 2008 respondentů a na výsledky se můžete podívat zde.
Psychologický horor Allison Road opouští Kickstarter, protože ...získal vydavatele
13. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Z pohledu první osoby viděný a řádně děsivý horor Allison Road od studia Lilith opouští Kickstarter a s čerstvě vykrytými zády směle vyhlíží světlé zítřky. Pod svá křídla hru vzala společnost Team 17, která v poslední době krom chrlení svých Wormů z pozice vydavatele stála například za The Escapists nebo za jeho odnoží se zombíky ze série The Walking Dead.
Fantasy RPG The Dwarves na Kickstarteru uspělo a předvádí nové video
2. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Na rovinu se přiznám, že když jsem četl román Trpaslíci od Markuse Heitze, nebyl jsem moc nadšený. Vlastně vůbec a brzy jsem zapomněl, že jsem jej četl. Takže jaké bylo mé překvapení, když se s herní adaptací Trpaslíků objevilo studio King Art Games na Kickstarteru, kde požadovalo 260 tisíc dolarů. Tuto sumu zvládlo studio vybrat šest dní před koncem projektu. Společně s touto dobrou zprávou se zároveň podělili o další video, které pochází z tutorialu pre-alfa verze hry (takže těmto záběrům určitě můžeme odpustit technickou nedokonalost).
Nabídku lodí ve World of Warships rozšíří sovětská i německá námořní elita
26. 9. 2015
|
Inzerce
Námořní online akce World of Warships teprve nedávno vyplula z otevřené bety do ostré verze a už se rýsuje velký update. Přidá do hry sovětské lodě a s nimi také příslušný strom schopností, takže už 19. října můžete ovládnout legendární Izyaslav, Gnevy a Tashkent, kterému se díky jeho specifické modré barvě přezdívalo "blue cruiser". Nálož nových lodí z USSR přibude do hry brzy, ale vy můžete začít hrát zdarma hned teď.
Šílenství utržené ze řetězu: Mad Max je venku s novým trailerem a obrázky
1. 9. 2015
|
Adam Homola
Max Rockatansky má dobrý rok. Nejdřív ho v květnu vrátil na plátna kin Miller a teď ho v září dostali pánové a dámy z Avalanche Studios na počítače a konzole. Film se povedl, vydělal a hra Mad Max je podle prvních ohlasů také dobrá. O jejích kvalitách vám poreferujeme v recenzi tento týden, ale mezitím se můžete podívat na startovní trailer a sadu nových obrázků.
Star Wars: Battlefront nabídne na Jakku bitvy Davida a Goliáše
28. 8. 2015
|
Adam Homola
Jedním z velkých taháků nadcházejícího Star Wars: Battlefront by mělo být DLC The Battle of Jakku, které se zaobírá planetou z nového filmu. Zatímco pouštní planetu Jakku uvidíme ve Star Wars: Síla se probouzí až 17. prosince, její videoherní verzi budeme mít k dispozici už od 1. prosince. To bude dostupná pro všechny, kteří si Battlefront předobjednali, zatímco ostatním majitelům hry se odemkne o týden později.
První dva díly dinosauřího Turoka se vrátí v remasteru pro PC
27. 8. 2015
|
Adam Homola
Po několika náznacích to tu máme černé na bílém: Turok se vrací. Zatím nikoliv jako plnohodnotná nová hra a pokračování dinosauří série, ale formou remasteru prvních dvou dílů. Turok: Dinosaur Hunter a Turok 2: Seeds of Evil vyjde zatím neznámo kdy na PC ve vylepšených verzích, které budeme moct rozběhat na moderních počítačích.
Worms WMD nabídne poprvé v sérii tanky a souboje v interiérech
31. 7. 2015
|
Adam Homola
Worms her vyšlo za poslední roky, v rámci jisté obrody Team 17, hned několik a další na řadě je titul Worms WMD, který se drží tradice a zůstane 2D. Podle tvůrců má jít o duchovního nástupce Worms: Armageddon, což vedle 2D zpracování v novém enginu znamená procedurálně generované úrovně a celou škálu starých známých zbraní. Těšit se můžeme na Ninja Rope, Holy Hand Grenade, Super Sheep, Banana Bomb, Homing Missile, Shotgun a vrátí se i oblíbená baseballová pálka.