Články
Sledujte Fight Club #610 o pádu Ubisoftu
18. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Je cosi shnilého ve studiu francouzském
Vyrazte na rande s kočkou vašich snů v Purrfect Date
19. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Simulátory randění nejsou něco, co by v naší kotlině bylo kdovíjak rozšířené, o to míň pak ještě simulátory randění s vrnícími, přítulnými, chlupatými stvořeními. Řeč je o Purrfect Date, kde se v kůži vědce vydáte na ostrov obydlený čtyřnohými kočkami a vy musíte jeho tajemství prozkoumat skrz dostaveníčka se zvířátky. To všechno v kabátku huňaté a roztomilé vizuální novely.
Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #1 s Lukášem Macurou
16. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
E3 2015 je v plném proudu a záplava nových oznámení a videí z amerického Los Angeles ne a ne ustat. A aby se nám z toho množství nových her a informací nezamotala hlava, nebude od věci se na chvíli zastavit a ohlédnout se za tím, co nám dosud výstava přinesla. To nejzajímavější z hlavních konferencí Bethesdy, Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony přijdou do klubovny Games.cz shrnout Lukáš Grygar, Aleš Smutný, Adam Homola a Lukáš Macura v první edici našeho Fight Club E3 2015 Speciálu.
Xbox One časem uvolní 10 % zadržovaného výkonu
3. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Hardwarové specifikace Xbox One papírově krapet zaostávají za výbavou PS4, celých 10 % veškeré výpočetní kapacity Xbox One je ale rezervováno pro využití Kinectu a operační procesy běžící v pozadí. Vzhledem k tomu, že s dopočítáváním přes cloud to nebude úplně žhavé, nyní z architektů konzole vypadlo, že 10 % výpočetní kapacity bude možná v budoucnu uvolněno na rozpohybování samotných her.
Šetřete kreativitu na léto, vyjde Crysis 2 editor a CryEngine SDK
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
O DirectX11 podpoře pro Crysis 2 zatím Crytek nemluví, za to pro spoustu hráčů s kreativním nutkáním naplánoval dopředu celé letošní léto. Žádná dovolená, žádné prázdniny – veškerý čas sežere tvorba nových úrovní pro Crysis 2 a později i vývoj vlastních her s použitím CryEngine 3. Šéf Cryteku Cevat Yerli totiž v dopise komunitě na Crymod fóru upřesnil termíny vydání editoru pro Crysis 2 a CryEngine SDK.
EA hledá testery pro svou streamovací službu Project Atlas
11. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Že je budoucností hraní streamování z cloudu, nikoliv nákup drahého hardwaru, se nás snaží přesvědčit nejen Google se svou Stadií a Microsoft s Projectem xCloud. Na svém vlastním řešení pracuje i vydavatelská společnost Electronic Arts pod názvem Project Atlas. Mimo samotného streamování her s ním ale má i další, ambicióznější plány.
Návrat krále bez koruny: Oblivion válcuje žebříčky, ale oficiálních modů se nedočkáte
23. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Autentický Cyrodiil
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
29. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Mafia II rozdělila tuzemské hráče na několik táborů, od spokojených až po velmi naštvané a právě ti krom jiného nemohli překousnout plán vydavatele s dodatečným obsahem. Mnozí z nich se s tvrdou realitou, která se ukrývá pod zkratkou DLC, setkali u „naší“ české hry poprvé, přestože u her zahraničních jde dnes o běžnou praktiku.
Konference CEEGS posunula hry na českých univerzitách na vyšší level
1. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Česká republika se může pochlubit řadou vývojářských studií i početnou hráčskou obcí, jenže hry jako kulturní téma nebo akademické akce jsou u nás stále úkazem spíše exotickým. Dost možná nejprogresivnější skupinou, která se snaží současný stav změnit, je brněnské sdružení MU Game Studies o.s. Jeho členové se věnují řadě různých činností od vedení bakalářských prací o hrách přes rozhovory se zajímavými osobnostmi české herní scény až po vysílání herních soundtracků na vlnách studentského rádia. Od jejich poslední velké události CONference 2013 však uplynul už takřka rok a půl, mohlo by se tak zdát, že s jejich tehdejší ambicí, čili zakořenit hry na univerzitní půdě na delší dobu, to nevypadá nikterak slibně. Jakékoli pochybnosti ale rozehnala nedávná konference CEEGS (Central and Eastern European Game Studies Conference), kterou pořádali členové sdružení v Brně. Dokonce se po ní dá tvrdit, že bude-li MU Game Studies podobně překvapovat i do budoucna, snadno by se činnosti navazující na CEEGS mohly stát největšími tuzemskými herní událostmi vůbec.
Call of Duty: Mobile je zábavná střílečka i pro mobilní nováčky, ale otravuje mikrotransakcemi
4. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Hlavní letošní událostí pro sérii Call of Duty je bezpochyby reboot Modern Warfare, na který se musí těšit všichni, kdo se v roce 2007 plížili Pripjatí a umírali v nukleární explozi. O kvalitách nového dílu se přesvědčíte 25. října, ale ještě předtím můžete popadnout do ruky telefon a zkusit si před pár dny vydané Call of Duty: Mobile, tříáčkovou multiplayerovou střílečku z pohledu první osoby do kapsy. Na papíře mi to znělo příšerně nezajímavě, ale ve skutečnosti jde o docela dobrou zábavu.
Hráči už v Dying Light zachránili skoro celé Irsko
19. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Zdá se, že kombinace zombií a parkouru je receptem na zaručený úspěch. Minimálně vývojáři z Techlandu tomu věří, protože si pochvalují prodeje Dying Light a na oslavu přihazují tradiční infografiku se spoustou údajů a více či méně příčetnými přirovnáními. V prvé řadě je třeba zmínit, že v Dying Light skáče přes kaluže a likviduje zombíky přes 3,2 milionů hráčů. Na to konto jde o zdaleka komerčně nejúspěšnější titul v historii Techlandu.
Video z Total War: Attila představuje historické bitvy a ukazuje střet na Katalaunských polích
26. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Novou krev do žil válčení v Total War by mohla 17. února přinést apokalyptická výprava do nadcházejícího období raného středověku v Total War: Attila. Že během stěhování národů, invaze Hunů a rozpadu Západořímské říše bude spousta novinek, s nimiž si bude třeba lámat vaši vůdcovskou hlavu dokazuje i vývojářský deníček, který odhaluje i oznámení tradičních historických bitev, které si můžete zkusit mimo hlavní kampaň.
DayZ tým zdvojnásobil počet vývojářů a chystá do hry vaření
3. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jen co Deal Hall oznámil s velkým předstihem, že na konci roku nejspíše opustí Bohemia Interactive (viz článek) se strhla pro internet typická vlna „je konec, jsme ztraceni, DayZ je ztraceno, ženy a děti první“. Co na tom, že jde o odchod jednoho člověka, který sám přiznal, že jeho účast na vývoji by od určité fáze byla spíše kontraproduktivní a tým po jeho odchodu bude fungovat ve stejném složení dál.
Tabletový Deus Ex: The Fall vyjde v upraveném portu i na PC
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k fanouškům Deus Ex: Human Revolution, určitě si nenechte ujít povedeného tabletového bratříčka Deus Ex: The Fall. Hlavním protagonistou hry je žoldák Ben Saxon, jeden ze dvou hrdinů solidního románu Icarus Effect od Jamese Swallowa, navazujícího či spíše předcházejícího událostem Human Revolution. Ostatně, se svými dojmy z hraní The Fall se už s vámi podělil Pavel.
Obtížnost Thiefa si každý bude moct nastavit dle sebe
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Za necelé tři měsíce vyjde velmi očekávaná zlodějina Thief, snažící se vyhovět starým i novým hráčům, a to nejen herními prvky, ale i ovládáním. Tvrdí to alespoň nový podcast z dílny Eidosu Montreal. Široce nastavitelné navíc nebude jenom uživatelské rozhraní, ale i typy obtížností.
DLC pro PC verzi Payday 2 přiveze přepadení pancéřového vozu
13. 11. 2013
|
Petr Poláček
Přijde vám loupení fádní a nudné? Stealth styl máte v malíčku, velitelé vaší zlodějské jednotky umí pracovat s davem, zakázky se jen hrnou, ale zkrátka tomu chybí šťáva, napětí a pořádná výzva? Vývojáři ze studia Overkill mají řešení vaší osobnostní krize. S podtitulem Armored Transport vyjde pro PC verzi Payday 2 na Steamu už zítra (14. listopad) první DLC, které báječnou kooperativní okrádačku vylepší novým obsahem. Nejdříve si ale prohlédněte záběry z DLC v meditativním traileru, který na vás čeká v článku.
Rise of Venice dostane expanzi Beyond the Sea s novými městy
6. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Obchodně námořní středověká strategie Rise of Venice se povedla a dostala od náš hezkou sedmičku. Nemálo stratégů, milujících slanou vůni moře a cinkání zlata, tedy určitě potěší fakt, že byla oznámena expanze Beyond the Sea, která vyjde už 21. listopadu a bude stát 20 euro.
První kampaňové DLC pro Arma 3 vyjde koncem října
10. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud, podobně jako já, čekáte na vydání kampaně pro Arma 3, která byla kvůli nedostatku času odložena (viz náš článek), už můžete začít stříhat metr. První DLC vyjde ve čtvrtek 31. října a bude se jmenovat Survive. Představí se v ní nový hrdina, Ben Kerry, člen mírových jednotek NATO, který se dostane na Altis a Stratis do nezáviděníhodné bojové situace.
Retro City Rampage ve slevě i s podporou modů a novou grafikou
26. 6. 2013
|
Petr Poláček
V Retro City Rampage se povedlo spojit řadu aspektů her z éry osmibitové s moderním pojetím sandboxové hry, aniž by to při pohledu na staromilsky stylizovanou grafiku bylo jasné. Vysoká obtížnost, variabilita obsahu, nespočet vtípků a her ve hře však z Retro City Rampage dělají více než zajímavou volbu pro aktuální letní dny a večery plné deště, zimy a nudy. V této chvíli by vás ale Retro City Rampage mohla zajímat ještě o fous víc na konto právě probíhající slevové akce na Steam (3,49 Euro) či GoG (4,99 dolarů), potažmo díky updatu, jenž do hry přidává nový grafický mód a oficiální podporu modifikací.
Velká soutěž o 10 našlapaných herních konzolí!
15. 2. 2013
|
Inzerce
Chceš získat jednu z deseti našlapaných herních konzolí pouhým hraním online her? Pak máš jedinečnou příležitost. Na webu RAKETKA.CZ totiž 14. 2. začala Velká detektivní soutěž, ve které je šance na výhru opravdu vysoká.
Dvojice obrázků předznamenává nové Mass Effect 3 DLC
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
První DLC pro Mass Effect 3 bylo výborné, druhé stálo za starou belu. Doufejme, že při vývoji toho třetího tvůrci nezvolili zlatou střední cestu, protože by to znamenalo, že bude průměrné. Zatím sice není známo, jak se bude DLC jmenovat, potažmo o čem vlastně bude, ale zdá se, že si na něm dávají vývojáři záležet. Jak upozornil designér BioWare Jos Hendriks fanoušky na fórech už v prosinci, tak vývoj nového DLC prý vyžaduje mozky a ruce na klávesnicích všech scenáristů z ME3 DLC týmu v rámci BioWare Edmonton.
Vyhlášení vánoční soutěže o Assassin's Creed encyklopedii
4. 1. 2012
|
Petr Poláček
Těsně před Vánocemi jsme vyhlásili soutěž o speciální ceny od Conquestu a Playmana. Konkrétně šlo o moc pěknou Assassin's Creed encyklopedii v angličtině, která se normálně nedá sehnat a o jednu bílou asasínskou mikinu. Stačilo poznat, které postavičky (popřípadě z jakých her) se vyskytují za siluetami na naší PFce (k vidění tady a po rozkliku). Tentokrát to bylo jednodušší než minulý rok a většina odpovědí byla správná. Problematická byla pro mnoho z vás pouze jedna postavička, konkrétně třetí zleva. Je to Space Marine ze stejnojmenné Warhammer 40k hry od Relicu, zatímco řada z vás si myslela, že jde o postavu z Gears of War 3. Nebyla.
Fight Club #50 o Battlefield 3 a podezřelé ztrátě koně ve Skyrimu
29. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
První padesátka Klubu rváčů je za námi a završili jsme ji debatou na hlavní téma poslední dní: Battlefield 3. Popovídat o hře a všem, co se jí týká, si za námi přijel autor textové recenze Aleš Smutný, kterého řada z vás viděla během přímého přenosu vůbec poprvé. Střílečka od DICE však nebyla jediným tématem nejnovějšího podcastu. Martin polopaticky vysvětlil, o čem je dárcovský program, zatímco Lukáš se velmi podrobně probral svými zážitky z hraní The Elder Scrolls: Skyrim. Jak se mu podařilo přijít ve hře o koně, však věrohodně vysvětlit nedokázal. Raději jsme se tedy přesunuli k soutěži o superspeciální edici Zaklínač 2, která obsahuje i první díl. Rovněž je třeba zmínit, že se Martin s Petrem ve čtvrtek účastnili natáčení jubilejního 300. dílu podcastu Hpod kolegů z Hrej.cz, ve kterém se vzpomínalo na začátky herního podcastění v ČR. Kdyby vás to zajímalo, můžete si výsledek poslechnout. Ale až poté, co vám ušními cestami poctivě projde celý Klub rváčů #50, jinak by se taky hlava Lukášova koně ze Skyrimu mohla jednoho rána objevit na prahu vašich dveří. Rozumíme si...