Články
Offline mód se pro PC verzi Diabla III skutečně nechystá
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Když to jde na konzolích, proč by to nešlo na PC? Konzolové Diablo III vyšlo a podle všeho se port podařil. Jenže na konzolích můžete rubat démony hlava nehlava i v případě, že patříte k pověstným chatařům, co hrají hry zásadně bez internetu v opuštěném srubu uprostřed lesů. Tam si sice můžete přitáhnout konzolovou verzi, ale PC verze není a nebude nabízet offline mód. Naděje na offline patch po vydání konzolového portu vyvrátil šéf vývoje Josh Mosqueira, ale pěkně to i vysvětlil.
Sony prý chystá vlastní VR systém pro PlayStation 4 - Update
5. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Update (5.9.) – Tak nakonec Sony novou přilbu s virtuální realitou na Tokyo Game Show nepředstaví. Serveru CVG to řekl důvěryhodný zdroj, který se vyjádřil v tom smyslu, že nejspíše bude celý VR systém ukázaný až v roce 2014. Původně měla být virtuální výbavička představená už na Gamescomu, ale nakonec z toho sešlo a nyní sešlo i z TGS. Nicméně, pečlivě vybraní vyvolení prý už nějakou verzi viděli na E3 i Gamescomu. Sony zjevně nechce přijít s něčím nedopečeným, tím spíše, že se Oculus Riftu tak daří. Zároveň ale představili nejnovější verzi svého 3D 2x OLED systému HMZ-T3W, takže půjde o něco jiného. HMZ-T3W by se ale měl umět napojit „na herní konzole“, což zní zajímavě. Co to znamená, to Sony sdělí až časem. Bude tam patřit i PS4?
Electronic Arts: „Soupeření značek je dobré pro průmysl i hráče"
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Podařený a informativní rozhovor s Frankem Gibeauem, prezidentem EA Labels, přinesl server CVG. Gibeau v něm nakousl a osvětlil hned několik věcí. Co se týče vztahů se Sony, tam jsme se nedozvěděli ještě nic moc zajímavého. „Vztahy se Sony máme dobré“, vysvětluje Gibeau, jak to tedy je, když Titanfall bude jen na PC a konzole od Microsoftu.
2K na letošní rok oznámilo datadisk pro XCOM: Enemy Unknown
21. 8. 2013
|
Adam Homola
K úspěšnému a oblíbenému XCOM: Enemy Unknown jsme čekali spíše pokračování, ale dostali jsme nejdřív mobilní verzi. Plnohodnotné “dvojky” se nedočkáme ani teď, protože 2K nás, skoro rok po vydání původní hry potěšili něčím trochu jiným - oznámením datadisku. Ten ponese název XCOM: Enemy Within a dočkáme se ho na PC, Xboxu 360 a PlayStationu 3 ještě letos, konkrétně 12. listopadu v Americe a 15. listopadu ve zbytku světa.
Komiksový úvod pro herního Mad Maxe vypráví příběh Bojovníka silnic
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Tahle dvojice videí je opačný extrém od ranního traileru na Zaklínače 3. Jednoduchá...
EA oznámila FIFA World, free to play fotbal pro PC
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Kdo nemá nějakou velkou značku i ve free to play modelu, jako by dnes skoro nebyl. Electronic Arts rozšiřují své portfolio free-to-play titulů mimo EU a NA zónu a po asijské FIFA Online nyní přidávají další free-to-play FIFA titul. Zbrusu nová FIFA World bude určená pouze pro PC a pozor, ze začátku bude specificky cílená jen pro Brazílii a Rusko. Nic ale nevylučuje, že se hra nedostane časem do Ameriky, Evropy a jiných koutů světa, jako například Warface od Cryteku.
Poslední výzva pro váhající: Arma 3 zítra vstoupí do bety
24. 6. 2013
|
Petr Poláček
Fanoušci Arma série už se jen jednou vyspí než se jim alfa verze Arma 3 jako mávnutím kouzelné hůlky promění na Steamu v Arma 3 betu, která je sice ještě nepustí z ostrova Stratis na Altis (Limnos), ale přinese nezanedbatelnou dávku nového obsahu. Arma 3 beta bude dostupná od zítřka, tedy od 25. června, a v suchých číslech nabídne oproti alfa verzi 10 nových vozidel, 7 zbraní, 2 multiplayerové scénáře, 4 Challenge mise a 4 klasické ukázkové mise různých druhů (nebudeme překládat, takže Combined Arms, Supports, Commanding, Night).
Warren Spector prozradil, že pracoval pro Valve na Half-Life
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Legendárního Warrena Spectora netřeba příliš představovat. Stačí zmínit první Deus Ex a většina hráčů už bude vědět která bije. Doby, kdy Spector zářil na herním nebi coby tvůrce Deus Exu jsou ale dávno pryč. V roce 2005 založil Junction Point Studios, které v červenci 2007 koupilo Disney. Výsledkem byly dvě Disney Epic Mickey hry, které nebyly špatné, ale ani nijak extra povedené. Na nich se ale začalo dělat až v roce 2007, a tak se nabízí otázka, co Spector a jeho tým dělali v letech 2005 - 2007. Odpověď mnohé z vás asi překvapí, protože vedle jiných projektů spolupracoval Spector přímo s Valve na Half-Life.
Nový dabing a přepsané texty pro RPG Mars: War Logs
18. 6. 2013
|
Petr Poláček
Jen se smějte, až vám bude příště udýchaný důchodce říkat, že spěchat se má pomalu. Kdyby tohle přísloví znali ve Francii, tak by se vývojáři ze studia Spiders nemuseli po vydání PC verze svého RPG Mars: War Logs od hráčů a z recenzí dozvědět, že anglická verze je špatně otitulkovaná a ještě hůř nadabovaná. Kdyby nespěchali a vyjednali si na ENG lokalizaci či dabing dost času, mohli se vyhnout poškozené reputaci a náročné práci na nápravě.
Videoblogy z E3: Pravidla výstavy aneb hygiena je pro flákače
14. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Dvojice našich zahraničních reportérů už vám poskytla několik užitečných rad, jak přežít, užít si a být produktivní na herní výstavě typu E3, která právě skončila. Protože je ale život herního novináře na velké výstavě velmi komplexní, dalo by se trefnými postřehy a radami zaplnit celé jedno číslo právě připravovaného Levelu.
Dead Rising 3 bude temnější a exkluzivní pro Xbox One
10. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Série Dead Rising patřila mezi to nejlepší, co v zombie žánru vzniklo, především proto, že vše brala s pořádnou porcí nadsázky a minimálně v případě prvního dílu ke všemu přidala obtížnost tvrdou jako dobře uleželý diamant. Nyní byl na tiskové konferenci Microsoftu oznámen Dead Rising 3, který přinese do této formulky několik změn.
Plants vs. Zombies 2 vyjde v červenci, exkluzivně pro iOS
3. 6. 2013
|
Petr Poláček
Kdepak Windows nebo Mac OSX jako u prvního dílu. Casual tower defense strategie Plants vs. Zombies 2 vyjde 18. července s blíže neurčitou časovou exkluzivitou na iOS zařízeních – iPhone, iPad a iPod Touch. Jak to bude s verzemi pro další platformy, zatím z PopCapu nevypadlo. S ohledem na ohlášenou free to play povahu hry jsou však případné verze pro PC, Macky, Androidy a jiné systémy v podstatě jistotou.
Video z Killzone: Shadow Fall odhaluje výhody vývoje pro PS4
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
PlayStation blog přinesl krátký rozhovor s vývojáři v únoru ohlášené střílečky Killzone: Shadow Fall, vyvíjené exkluzivně pro PS4. Mimo nezbytných generických prohlášení o slovutných nových možnostech next-gen plafromy ukázka znovu přehraje i hrst vizuálních pochutin z další episody Killzone. "Máme spousty nových lokací a prostředí, které jsme v těchto rozměrech mohli vybudovat jenom díky možnostem PS4. (...) PlayStation 4 se ukázal být zatím nejlépe přístupnou platformou." sděluje jedna z vývojářek, a ani její kolegové nešetří chválou.
Rozšíření Rising Storm pro Red Orchestra 2 vychází už zítra
29. 5. 2013
|
Petr Poláček
Nemějte strach z pobytu v cizí kůži a na chvilenku si představte, že jste Tomáš Jung. Ve vyhrocených bitvách za Japonce a proti nim máte nahrány desítky hodin, nespočetněkrát jste soupeře totálně zničili bojovým pokřikem „Banzai“ a ještě vícekrát shořeli v krutých bolestech, když vás sežehl nepřátelský plamenomet. Máte to? Fajn. A teď adekvátně reagujte na informaci, že Red Orchestra 2: Rising Storm přeskočí z beta fáze do fáze plné, finální, hry už zítra, tedy 30. května.
Sociální politika a nové ideologie oživí datadisk pro Civilization V
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Datadisk Brave New World pro Civilization V se blíží, jeho vydání je naplánováno už na 12. července 2013. Vývojáři nám už dříve vysvětlili, že v datadisku budete moci konečně vyhrát nejen silou, ale také kulturou. Kulturní vítězství a větší zaměření na turismus nebude samozřejmě tou jedinou novotou a v novém videu nám vývojáři odhalili spoustu možností kolem sociální politiky a nového systému ideologie.
EA otevírá nové studio DICE a chystá Frostbite pro mobily
15. 5. 2013
|
Aleš Smutný
V Electronic Arts mají napilno. Poté, co společnost dosáhla možná zásadní smlouvy s Disneym na výrobu her ze světa Star Wars, se kolečka společnosti otáčí stále rychleji a důkazem toho je trojice dnešních novinek. Jak už víme, jedním z prvních tří studií, která budou pracovat na Star Wars, bude DICE. To se nyní pochlubilo na Twitteru (a následně to potvrdil Wall Street Journal), že otevírá novou pobočku v Los Angeles.