Články

Strategická gangsterka Empire of Sin předvedla první pořádné záběry z hraní

Strategické dobrodružství z prohibičního Chicaga dvacátých let vzbuzovalo opatrné naděje už po zhlédnutí oznamovacího traileru. Po ukázce z Gamescomu již víme přesněji co čekat a kdy to čekat.

Futuristická akce Ghostrunner v sobě kombinuje parkour a kyberpunk

Kyberpunk je teď v módě, parkourové prvky naproti tomu spousta her už upozadila. V Ghostrunnerovi se stanete kyberbojovníkem, schopným rebelovat proti systému jak ve fyzickém, tak i v kyberprostoru. Poslední město obydlené lidmi stíhá chudoba, násilí a chaos, na vás je svrhnout struktury systému, který z utiskování slabších nejvíc profituje.

Odstřelovač v Sniper Ghost Warrior Contracts má k ruce hodně šikovnou technologii

Jakmile se u nás začne schylovat k chladnějšímu počasí, dostanete možnost vydat se do ještě mrazivější krajiny bílé Sibiře v Sniper Ghost Warrior Contracts. Osamělý odstřelovač zavítá do ruské pustiny, aby zde plnil jednu zakázku za druhou.

Klasickou fantasy tahovku King‘s Bounty 2 oživí pohled třetí osoby

Původní taktické fantasy RPG King’s Bounty vyvinul na začátku 90. let Jon Van Caneghem, tvůrce kultovních Heroes of Might and Magic. Práva na značku ale už nějakých 12 let vlastní ruské 1C Entertainment a pokračování vydává s většími i menšími úspěchy. King’s Bounty 2 chce být čerstvým vzdouškem taktické tahové akce. Poprvé v sérii se tedy objeví prozkoumávání otevřeného světa z pohledu třetí osoby.

Sníte o vlastní vinici, ale bojíte se rizika? Brzy si to vyzkoušíte nanečisto v simulaci Hundred Days

Farmařících simulátorů existuje poměrně dost, ale kolik z nich se zaměřuje na pěstování vinné révy a s ní související výrobu tekutého vína? Moc mě jich nenapadá, a když už, tak jde jen o jednu z řady plodin. Avšak Hundred Days se točí jen a pouze kolem chutných hroznů, ze kterých vytvoříte víno podle svých představ.

LongPlay – Hitman 2 #5: Kdo hledá, nenajde

Anebo najde? Vašek v novém dílu našeho vražedného LongPlaye hledá jehlu v kupce sena, protože identita jednoho z cílů je mu na začátku mise neznámá. Jenže zrovna neznámý cíl není ten největší problém, se kterým se musí náš hrdina potýkat...

Přežijte děsivou noc v ospalém městečku v Those Who Remain

Světla venku možná zhasla, ale v Dormontu žhne i samotná tma. Městečkem se šíří šeptanda o náhodném mizení lidí, které jen podporuje nárůst neklidu a iracionálního strachu. Spolu s temnotou začíná nastavovat zrcadlo těm, kteří zůstali. Psychologický horor z pohledu vlastních očí Those Who Remain vás donutí strachy z odrazu konfrontovat a snažit se udržet si alespoň zbytky příčetnosti.

Ghost Recon Breakpoint dostane na PC funkce navíc

Kde jsou ty časy, kdy byl Ubisoft nejnenáviděnější herní firmou. Teď už několik let platí za toho hodnějšího policajta a na budování své reputace „myslíme v první řadě na hráče“ průběžně pracuje. Taktická akce Ghost Recon Breakpoint kupříkladu není žádná konzolovka. Tedy na konzolích samozřejmě vyjde, PC hráči si ovšem vysloužili vlastní trailer. Rebelové!

Červencové PS Plus se nakonec nese ve znamení androidů a závodů

AKTUALIZACE: Namísto PES 2019 se v červencovém předplatném PlayStation Plus nakonec nachází adventura Detroit: Become Human od studia Quantic Dream z loňského roku. Jelikož jde o digitální deluxe edici, předplatitelé k ní dostanou i Heavy Rain, který Sony už jednou, loni v červenci, rozdávala. Spolu se závody budou interaktivní dramata dostupná do 5. srpna.

Tvůrci Bayonetty a Nier: Automata představili policejní akci Astral Chain

Od PlatinumGames jsme v rámci tiskové konference Nintenda doufali v představení třetí Bayonetty, ale ta se nakonec neukázala. To samé platí o tajemném projektu Babylon’s Fall. Tvůrci zjevně chtějí směřovat veškerou pozornost k Astral Chainu, který vychází už za pár měsíců.

Chystá se vizuální novela ze světa Vampire: The Masquerade

White Wolf Publishing, nyní spadající pod Paradox Interactive, poslední dobou poskytuje licence na svět World of Darkness jako na běžícím páse. Po dvojici oznámených RPG tu tedy máme vizuální novelu s interaktivním příběhem, nízkými hardwarovými nároky a od polského nezávislého studia. Dámy a pánové, Vampire: The Masquerade – Coteries of New York.

Druhoválečná střílečka Battalion 1944 se probojovala z early accessu

Hráčům se stav multiplayerové střílečky Battalion 1944 v early accessu moc nezamlouval. Ani z našich dojmů nesršelo nadšení. Hra měla spoustu problémů, na kterých tvůrci naštěstí zapracovali a vznikla z toho zjevně o fous lepší akce. Hodnocení na Steamu totiž zásadně stoupá, počet hráčů se zvedá. Podaří se ale udržet hráčskou základnu?

Vývojářský deníček Trine 4 pojednává o křivolaké historii série

Letos na podzim by měl dorazit čtvrtý díl pohádkové skákačky Trine, tentokrát s podtitulem The Nightmare Prince. Spoustu fanoušků zklamalo 3D pojetí třetího dílu, takže jim určitě udělá radost rozhodnutí vývojářů hezky se vrátit zpátky k 2,5D. Nezávisle na dimenzích se ale opět dočkáte tří spolupracujících hrdinů, kteří musí zachránit svět před stíny zlého prince nočních můr.

Sledujte Fight Club #422 o PlayStation 5 a Star Wars

Vůbec první oficiální (a konkrétní) informace o nástupci PlayStation 4 a nová Star Wars hra. Od Respawn Entertainment, bez multiplayeru a bez mikrotransakcí. Můžeme se v dnešním podcastu snad bavit o něčem jiném? Můžeme a budeme, ale je pravdou, že PlayStation 5 a Star Wars Jedi: Fallen Order jsou naše hlavní témata.

Česká vesmírná střílečka AstroFight Keeper vás vrátí na LAN párty

Jó, kde jsou ty časy, kdy jsme trávili víkendy na chatě, 10–15 lidí v místnosti bojujících o nadvládu nad mapou v Counter-Striku a Call of Duty 2, závodících v TrackManii a devastujících se ve FlatOutech. Jistě jste také zažili nějaké ty LAN párty. Kde je jim dneska konec? Vše je online. Ale s tím se rozhodlo bojovat české dvoučlenné studio Variable Arts s připravovanou hrou AstroFight Keeper.

Brzy vychází God’s Trigger, masakr ve stylu Hotline Miami

Po výborné akční řeži Hotline Miami se nepřekvapivě začaly objevovat další podobné kousky, ke kterým se brzy zařadí i novinka God’s Trigger. V ní se stanete buď andělem, nebo démonem a vyříkáte si to s protivníky pořádně brutálním způsobem. Sami, nebo v kooperaci.

Tvůrci Sudden Strike 4 oživují letitou realtime strategii S.W.I.N.E. s prasaty a králíky

V roce 2001 se maďarské studio StormRegion vytasilo s parodickou realtimovou strategií S.W.I.N.E., ve které byli Francouzi zastoupeni králíky a Němci prasaty v „alternativní“ druhé světové válce. Sice nešlo o žádný zázrak, ale i tahle hra si našla fanoušky. Někteří z nich spolu s několika původními vývojáři nyní spolupracují se studiem Kite Games na HD remasteru.

Openworldová akce Generation Zero vás zve do alternativního Švédska 80. let

O kvalitách hratelnosti Just Cause 4 by se dalo polemizovat, ale samotný svět spolu s mnoha převážně výbušnými efekty je díky internímu enginu Apex krásný napohled. Zmiňuji to proto, že blížící se novinka Generation Zero běží na stejném enginu. Minimálně kulisa v podobě švédských lesů by tedy mohla stát za to a boj člověka se strojem snad nezklame. Přesvědčíme se o tom velice brzy.

Ledový survival Fade to Silence se pomalu připravuje rozpoutat pořádný blizard

Já vím, další survival… A navíc v zimě. A nejmenuje se The Long Dark. Ale možná se protentokrát vyplatí zbystřit. Ve Fade to Silence čelíte podivné nákaze, která kromě kruté zimy přinesla neméně krutá monstra. Těmto nástrahám můžete čelit spolu s kamarádem už příští měsíc, kdy hra opustí early access.

Elite Dangerous má další srdceryvný příběh: záchranu hráče po třech měsících nekonečné samoty

Komplexní vesmírný simulátor Elite Dangerous dává prostor k vzniku mnoha příběhů, na které jejich aktéři a mnozí diváci nikdy nezapomenou. Jeden takový se stal právě v těchto dnech. Zahrnuje nerozvážnou snahu pokořit hranice a hrdinství jedinců, kteří nemyslí jen na sebe.

Switch by časem mohl umět streamovat hry z Xbox Game Pass

V poslední době se o Microsoftu a jeho plánu rozrůst se do opravdu velké šířky dozvídáme poměrně často. Před měsícem jsme uslyšeli prohlášení, že jejich streamování her přes Project xCloud má být v podstatě herní Netflix. Následně bylo potvrzeno, že se Xbox Live chystá v podobě aplikace na iOS, Android a Switch. A nyní se spekuluje, že byste na přenosné konzoli od Nintenda mohli využít svůj Xbox Game Pass k hraní her z celé knihovny.

Propracovaný tycoon Rise of Industry počítá poslední měsíce v early accessu

Předběžný přístup hráči velmi kladně přijatého tycoonu Rise of Industry se pomalu blíží svému konci. Tvůrci ze studia Dapper Penguin od loňského února ušli opravdu pořádný kus cesty, kdy hru neustále vylepšovali dalšími a dalšími alfa verzemi. Aktuální nese číslovku 10 a představuje téměř hotovou hru. Do vydání vyjde ještě Alpha 11, ale po ní se přeskočí na magickou jedna nulku.

Studio Embark založené ex-viceprezidentem EA pracuje na ambiciózní sci-fi hře

Švédský podnikatel Robert Söderlund, lépe známý kdovíproč jako Patrick, má v rámci videoherní branže vcelku oslnivý životopis. Z šéfa DICE, v roce 2006 odkoupeného Electronic Arts, se dostal na pozici výkonného viceprezidenta světových studií EA a poté na šéfa designu, takže dohlížel na veškerou produkci. Loni se rozhodl, že už má korporátu dost, a založil si vlastní studio.

Blomkampův hraný film ze světa Anthem vypadá spíš jako trailer

Na krátký film Conviction z univerza Anthem od zkušeného režiséra Neilla Blomkampa, kterého znáte například díky Districtu 9, jsme vás upozorňovali už předevčírem. Tehdy vyšel jen krátký, několikavteřinový teaser a dnes jsme se dočkali plného nášupu, který působí jako… krátký, několikaminutový trailer.

Bethesda překvapila hráče Falloutu 76 dalším zpackaným updatem

Chování Bethesdy kolem vydání Falloutu 76 s klidem označím za amatérské. Hra byla vydaná v prakticky nehratelném stavu, následovaly problémy s opravami chyb, nekvalitní fyzické předměty (batoh, bunda), únik osobních údajů ze zákaznické podpory… Takhle by se dalo pokračovat ještě dlouho... a ono to bohužel opravdu pokračuje.

Fight Club #410: S rezidentním expertem Davidem Rynešem

Fight Club začínal (plánovaně!) s menším zpožděním, ale z dobrého důvodu, a tím důvodem nebyl nikdo jiný než David Ryneš, kterého můžete znát jak z některých našich GamesPlayů, tak z předchozích Fight Clubů. David hraje prakticky všechno, ale tentokrát jsme si ho pozvali především kvůli Resident Evil 2, z nějž se vyklubal velký hit.

Eastshade z vás udělá toulavého malíře v dechberoucím světě

Ve světě fantasy adventury s otevřeným světem Eastshade se vás na rozdíl od spousty jiných her nesnaží nikdo zabít ani ohrozit. Vaší největší zbraní bude štětec a paleta, výsledná plátna pak cenným platidlem. Vcítíte se totiž do role toulavého talentovaného umělce. Hra je ve vývoji přes čtyři roky a nemusíte se ani bát, pokud sami nemáte výtvarný talent.

V diablovce Warhammer: Chaosbane roztočíte kladivo a zažehnete plameny

Ať už se v příštím roce rozhodnete navštívit Starý svět úplně sami, nebo v doprovodu až tří dalších kamarádů, dostanete na výběr ze čtyř postav s různým, ale smrtícím zaměřením. Studio Eko Software se pochlubilo dvěma ze čtyř hrdinů, se kterými se vrhnete proti monstrům Chaosu v připravované diablovce Warhammer: Chaosbane.

Fight Club #405: Hledání Království nebeského

Minulý týden proběhla poslední velká akce roku, The Game Awards 2018. Samotné ceny nás dnes až tak nezajímají, na rozdíl od řady oznámení nových her. Nad oznámením takového Mortal Kombat 11 můžeme sice pokrčit rameny, ale když řekneme, že nás The Outer Worlds zvedlo ze židlí, nebudeme daleko od pravdy.

V detektivce Judgment hledáte vraha, který připravuje své oběti o oči

Tvůrci Yakuzy před pár měsíci odhalili úplně novou značku Project Judge, která je zasazená do stejného světa, nicméně v ní nehrajete za členy mafie, ale za soukromé očko. Sega nyní oznámila novinky ohledně hry, která na ponese jméno Judgment.