Články
Probuzená Dark Planet
6. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Že britští vývojáři nezahálejí, dokazuje i několik obrázků z připravované sci-fi RTS, která by měla vyjít už v březnu 2002.
Red Alert je zpátky! Hráli jsme duchovní pokračování Tempest Rising
23. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Veliteli, vítejte zpět
Project Quarantine by moc chtěl být Tarkovem pro jednoho hráče. A nejde mu to
29. 5. 2023
|
Dominik Valášek
Demo mě vážně nepřesvědčilo
Historie série Metro: Převezme ukrajinské studio trůn pro vládce postapokalyptických her?
4. 2. 2019
|
Ladislav Loukota
Postapokalyptické hry nás tahají do svých tenat už víc jak dvacet let. Ale zatímco Fallout poslední dobou poněkud klopýtá, místo něj si můžeme vychutnávat například ruskou sérii Metro. Nevlastní bratr Stalkera doposud spadal spíš do kategorie snaživých vyzyvatelů, blížící se Metro Exodus ale chce převzít žezlo AAA her popisujících svět po konci světa.
Wasteland 2 aneb Jak fanoušci dělají hru
3. 10. 2013
|
Pavel Dobrovský
V současné době žije určitě pár stovek vývojářů a manažerů, kteří by chtěli být v kůži Briana Farga nebo se alespoň podívat na svět jeho očima. Zakladatel Interplay a obratný producent se v minulosti postaral o vydání her jako Planescape: Torment, Baldur's Gate nebo Fallout. V současnosti slaví úspěch s komunitně zafinancovaným pokračováním své první postapokalyptické hry Wasteland (1988), které představil na kolínském GamesComu.
Kompletní parametry Xbox Series X odhaleny: 8/16 jader, 16GB operační paměť, terabajtové SSD
17. 3. 2020
|
Jiří Svák
Tak to máme konečně černé na bílém: Microsoft vypustil do světa kompletní technické parametry svého nového Xboxu Series X a zacelil tak prázdná místa ve specifikacích. Je libo 16vláknový procesor, terabajtové NVMe SSD a grafický čip výkonnější, než cokoli AMD momentálně nabízí?
Dwarf Fortress - téma a jak začít hrát
4. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Z vysoka kašle na vlastnosti, které považujeme za samozřejmé.
Překonat složité seznamování s trpaslíky v propracované hře
pomohou tipy a modifikace grafiky.
Dead Space - E3 dojmy
17. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nakračuji si to chodbou, osvětluji kovové stěny a před sebou vidím něco nechutného. Je to přilepené na zdi a má to velké břicho, které se najednou rozevírá, vytahuje asi pět chapadel a mně se chce zvracet...
Dark Void - E3 dojmy
16. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Většina stříleček se odehrává pouze vodorovně a Dark Void vám chce ukázat, že to jde i vertikálně. Nebo raději nahodíte trysky na jetpacku a proženete létající talíře UFO?
World in Conflict - multiplayerové dojmy
12. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Atraktivní téma moderní války si bere na paškál RTS chystaná tvůrci Ground Control, která se přehoupla do fáze uzavřené síťové bety, a my jsme měli to štěstí zasáhnout do virtuálních bojů mezi SSSR a USA.
Příběhy her na prvních počítačích byly podobné na obou stranách Železné opony
30. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Univerzity po celém světě, od fakult přímo specializovaných na herní vývojařinu, až po teoretická studia média, se stále více věnují tématice počítačových her. V očích mnohých je to vnímáno s určitým překvapením či despektem, svým způsobem se ale hry pouze vracejí do míst, odkud původně vzešly. Byť se o počátku éry digitálních her většinou mluví až od vzniku prvních komerčních titulů na konci 70. a především během 80. let, lví práci ve skutečnosti o dlouhé roky dříve odvedli nadšenci v univerzitních a výzkumných vodách. A přestože první videohry vznikaly především ve Spojených státech, nelenil ani tehdejší východní blok včetně Československa.
Rozhovor o českém Oficiálním X360 magu
12. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Brzy na domácím trhu přibude další herní časopis, specializovaný na konzoli od Microsoftu. Co si od něj šéfredaktor Kamil Gric a Computer Press slibuje, proč stojí tři stovky, jaký obsah nabídne 1.číslo a co DVD?
Chaser - rozhovor
14. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Slovenský Cauldron pracuje na ambiciózní first-person akci Chaser a nám se podařilo odchytit šéfa vývojářů Davida Durčáka, který vám prozradí novinky o hratelnosti, botech, zbraních či enginu.
Veterán multiplayeru StarCraft II chystá žánrovou revoluci
22. 4. 2024
|
Adam Homola
Ambiciózní RTS zatím nemá název
V akčním tower defense First Dwarf kolonizujete planetu jako trpaslík v mechovi
31. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Svět Driftland se rozšiřuje
Nobuo Uemacu už zřejmě nesloží soundtrack pro celou hru
27. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Skladatel Final Fantasy nemá dost sil
Diablovka Last Epoch opouští předběžný přístup. Přidá offline režim i podporu gamepadů
21. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Kolosální update 1.0
Nový update rozšiřuje EA Sports WRC o kosmetické přídavky a hromadu úprav pod kapotou
9. 2. 2024
|
Adam Homola
Plynulejší a celkově lepší zážitek
Akcí nabitý trailer na Dragon’s Dogma 2 láká na březnové vydání
1. 2. 2024
|
Adam Homola
Vypadá famózně
Avowed nebude pro pacifisty. Bez násilí se neobejdete
24. 1. 2024
|
Pavel Makal
Sladké řečičky vás ze všech šlamastyk nedostanou
Persona 5 Tactica představuje hlavního hrdinu a souboje
31. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Taktický spin-off se blíží
Alan Wake 2 předvádí 11 minut z hraní za agentku FBI
7. 9. 2023
|
Jan Slavík
Saga Anderson a tísnivé maloměsto
Death Stranding dostane film. Dělá na něm sám Kodžima
16. 12. 2022
|
Václav Pecháček
Uvidíme na plátně Normana Reeduse?
Returnal podle všeho míří na PC i s DLSS a ray-tracingem
29. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Neuhlídali ho už počtvrté
Tekken 8 se představuje ve famózním traileru
14. 9. 2022
|
Pavel Makal
Na vydání si ale ještě počkáme
Je tady první rozšíření Forzy Horizon 5 s auty a tratěmi z Hot Wheels
22. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Blbnutí nad Mexikem
Remake Resident Evil 4 vyjde příští rok, sledujte první trailer
3. 6. 2022
|
Pavel Makal
Konečně potvrzeno!
Vyšlo nové rozšíření pro Crusader Kings III. Podmaníte si Španělsko?
1. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Pyrenejský poloostrov v plamenech války
Blizzard řeší svou firemní kulturu. Najal na to novou viceprezidentku
7. 5. 2022
|
Pavel Makal
Změní se poměry?
Cyberpunk 2077 změnil minimální požadavky. Podívejte se, zda se vás to netýká
17. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Tohle některé nepotěší