Články
Sci-fi soulsovka The Surge 2 vyjde na podzim
6. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Styl Dark Souls a sci-fi možná na první pohled nejde tak úplně dohromady, ale studio Deck13 se do těchto odvážných vod vydává už podruhé. V akčním RPG The Surge 2 chtějí ještě vylepšit systém soubojů, tentokrát se zaměří na odsekávání jednotlivých končetin a dalších vychytávek. Zároveň oznamují datum vydání a předobjednávkové bonusy.
Čtvrtému dílu GPTV vévodí recenze střílečky Rage 2 a soutěž o kombo od Logitechu
29. 5. 2019
|
Inzerce
Opět po měsíci se o slovo hlásí pořad GPTV z dílny CZC.cz, ve kterém se dozvíte to nejpodstatnější, co se událo za poslední čtyři týdny v herním světě. Nechybí svižný novinkový souhrn ani přehled právě vydaných her – včetně jejich souhrnného hodnocení.
Do strategie Field of Glory 2 vpadnou Vikingové, Arabové i Moravané
13. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Skvělá historická válečná simulace Field of Glory 2 se postupně rozrůstá jako hromady kořisti na vikinských lodích nebo hranice nezastavitelného raného muslimského impéria. Původně jsme strategizovali hluboko v antice, ale díky novým DLC se dostáváme až do nefalšovaného středověku. Jen se podívejte na nejnovější dodatek, Wolves at the Gate.
PvP bude do World of Warcraft Classic přibývat postupně
9. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Zvýšený zájem hráčů o vanilkové World of Warcraft Classic minulý měsíc přiměl Blizzard k tomu, aby plánovaný počet updatů zvýšil ze čtyř na šest. Návrat do pravěku se kromě spousty jiných věcí dotkne taky PvP systému, který při vydání formálně prakticky neexistoval. Můžete sice zabíjet ostatní hráče, minimálně zpočátku z toho ale neplynou žádné výhody. Ovšem ani penále!
Do předběžného přístupu sandboxu Dreams se nakonec dostanete i v Česku
29. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Patrik před měsícem psal o plánovaném předběžném přístupu Dreams, kam se ale původně neměli dostat Češi. Nakonec se do něj vešli v rámci celoevropského teritoria, nejnovější počin od Media Molecule si tak budete moct vyzkoušet i u nás. Early access je určený především kreativním tvůrcům, kteří se o své výtvory budou chtít dělit s ostatními.
Odstartoval uzavřený early access The Elder Scrolls: Blades
28. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Bethesda nás pořádně napíná, a to rovnou se dvěma tituly ze série The Elder Scrolls. Plnohodnotný šestý díl hlavní série zarytě mlčí a jen tak hlásku asi nevydá, mobilní odnož The Elder Scrolls: Blades má zase dlouhé zpoždění. Odklad z loňské zimy na neurčito by ale mohl brzy skončit. Hra totiž vstoupila do uzavřeného early accessu (tedy v podstatě bety), a když vše půjde dobře, plné vydání by nemuselo být daleko.
Ubisoft povolává všechny agenty do akce s blížící se The Division 2
6. 3. 2019
|
Patrik Hajda
V pátek tomu bude přesně rok od (neplánovaného) oznámení pokračování openworldové střílečky The Division 2 a v ten samý pátek si budete moct říct, že přesně za týden bude čekání na plnou verzi hry konečně u konce. Uzavřené i otevřené bety jsou za námi, launch trailer před námi.
Vychází survival Left Alive, v Japonsku je po týdnu za poloviční cenu
5. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejnovější přírůstek do rodiny vydavatelství Square Enix, akční survival střílečka Left Alive, zřejmě nebude patřit do kolekce zlatých klasik žánru. V Japonsku vyšla už minulý týden a od té doby sbírá na japonském Amazonu skoro samá jednohvězdičková hodnocení. Následkem toho Square Enix zakázal streamování hry a už ji prodává se slevou.
Fantasy tahovka Warhammer Quest 2: The End Times dorazila na počítače
1. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Původně mobilní titul se po roce a půl dostává i na obrazovky počítačů. Warhammer Quest 2: The End Times vychází ze starší deskové hry zasazené do obrovského světa fantasy Warhammeru, od které přejímá základní mechanismy tahového boje. Milovníci univerza a taktických her by rozhodně měli zpozornět.
Star Citizen znovu odkládá Squadron 42
21. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Každý občas přijdeme pozdě, ale singleplayerová příběhová kampaň Star Citizen, Squadron 42, mešká už celé 4 roky. Původně měla vyjít už v roce 2016, nedávno se nám snažila vytřít zrak trailerem plným hollywoodských hvězd a teď slibuje vydání v druhé polovině roku 2020. A to ještě akorát v betě.
Rage 2 se chlubí otevřeným světem a datem vydání
7. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Rage 2 je jedna z těch her, na které se opravdu těším. Na E3 jsem měl tu čest si ji osahat a její střílecí pasáž s mnoha zajímavými vychytávkami (jako například naváděné šurikeny) mi dokázala rozproudit krev v žilách, viz dojmy. Bohužel mi nebylo umožněno zajezdit si ve vozidlech a okusit nedílnou součást hry, kterou je otevřený svět. Ten se nyní prezentuje novým trailerem, jehož konec oznamuje datum vydání.
V tahové sci-fi strategii Batalj plánují oba hráči postup naráz
1. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Online tahová strategie s krkolomným názvem Batalj je chystanou prvotinou švédského studia Fall Damage. Bitvy jeden na jednoho mají oproti klasickým tahovkám zajímavou premisu – oba hráči svůj tah naplánují současně, ten se pak i v akční fázi hry odehraje najednou.
Tahové RPG Druidstone od tvůrců Legend of Grimrock vás zve do tajuplného lesa příšer
20. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Almost Human v průběhu dvou let vydalo skvělé dungeon crawlery Legend of Grimrock a Legend of Grimrock II. Od té doby ještě vydali jedničku na mobily s iOS, ale co se týče tvorby dalších her, Almost Human mlčí. Jisté ale je, že se někteří vývojáři odtrhli a založili si vlastní studio Ctrl Alt Ninja, ve kterém pracují na taktickém fantasy RPG Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. To se nyní představuje na prvních záběrech z hraní.
Adventura 11-11: Memories Retold začíná s vyprávěním příběhů 1. světové války
10. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Zítra tomu bude přesně sto let, kdy skončila první světová válka. Společnost Bandai Namco se ve spolupráci se studii Aardman a DigixArt rozhodla připomenout tuto historickou událost hrou, která alespoň z grafického hlediska nemá obdoby. 11-11: Memories Retold je venku a připravená odvyprávět hrůzy tohoto konfliktu z obou stran.
Fight Club #393: Svět bez vlků mezi námi
29. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Firmy vznikají a zanikají. Ale zatímco vznik malého neznámého studia světem moc neotřese, zánik velké stálice už ano. Řeč je samozřejmě o Telltale, které zničehonic oznámilo propuštění většiny zaměstnanců, ukončení některých rozpracovaných projektů a brzký konec studia jako takového. Víc už ale v aktuálním Fight Clubu.
Z parodie na PUBG se stala samostatná hra, Cuisine Royale teď chystá italskou kuchyni
25. 9. 2018
|
Inzerce
Trhlá jídelní variace na žánr battle royale, Cuisine Royale, spouští novou tematickou kampaň s názvem The Seasons of Grande Cuisine. První fáze nové kampaně má být věnována celosvětově proslavené italské kuchyni, kdy ale nebudete stát u plotny a vařit těstoviny. Namísto toho se pustíte do přípravy pizza kalhot, mafiánských obleků, benátských masek, provokativního graffiti, antických náhrobků a podobných netradičních „jídel“.
Po osmi letech vyjde dieselpunkové RPG Insomnia: The Ark
18. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Byla to strastiplná cesta, jejíž konec byl dlouhou dobu v nedohlednu, ale RPG Insomnia: The Ark po neuvěřitelných osmi letech ve vývoji a třech crowdfundingových kampaních konečně vyjde. Stane se tak příští čtvrtek. Necháte se zlákat do gigantické archy, která má zachránit lidstvo před vyhubením?
Fight Club #385: Žíznivý klub
4. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme se sešli i navzdory teplotnímu peklu, a i když jsme si redakci konečně upgradovali o klimatizaci, ve studiu jsme odkázáni na větrák. Díky němu jsme se tedy během vysílání 385. Fight Clubu neroztekli, a pobavili se třeba o herních návratech. Comebacky jsou běžné všude, hry nevyjímaje, a zrovna teď jeden takový pozorujeme - “vrátilo” se totiž No Man’s Sky, a to s velkou parádou.
Oceány v Sea of Thieves brzy zaplaví prokletí piráti
18. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Rare pokračuje v plnění slibů a přilévá další nový obsah do svého pirátského dítka Sea of Thieves. Minulý update The Hungering Deep proti vám poštval samotného megalodona po boku nových jizev a tetování, jak psal Adam v článku. Červencový update Cursed Sails od základu a navždy změní svět Sea of Thieves. Vody už totiž nepatří jen hráčům.
Tvůrci Bayonetty a Nier: Automata pracují na tajemném projektu Babylon’s Fall
28. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Studio PlatinumGames si asi většina z nás spojuje s akčními hrami z titulku, které patří mezi špičku svých žánrů. Loňský Nier: Automata zabodoval u kritiků i hráčů, kteří se společnými silami postarali o 3 miliony prodaných kusů. Člověk by tak očekával nástupce, ale studio se na E3 vytasilo s úplně novou značkou Babylon’s Fall. Ta sice nevylučuje existenci případné trojky Nier, ale v takovém případě by Japonci makali na třech projektech najednou – chystají totiž i Bayonettu 3.
Tvůrci Life is Strange a Vampyr pracují na příběhové adventuře Twin Mirror
14. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Přestože mám pocit, že většina spisovatelů a novinářů vede v banální realitě vcelku nudný život, nebrání jim to stávat se hlavními hrdiny herní produkce. Alan Wake, Beyond Good and Evil, Dead Rising, Heavy Rain… A teď i v adventuře Twin Mirror, novém kousku od Dontnod, tedy autorů emotivního Life is Strange.
Protéza, ryba, nebo pánev. Plejáda smrtících zbraní bude v Hitman 2 ještě pestřejší
13. 6. 2018
|
Adam Homola
Hitman 2 vyjde už letos v listopadu a je příjemné vidět, že se vývojáři z IO Interactive drží tónu minulé hry. Tedy (zřejmě) opět seriózní a vážně pojatý příběh, o který tu zase tolik nepůjde. Hitman je o kreativním přístupu k zabíjení a improvizaci a Hitman 2 tenhle koncept posune ještě o kus dál, jak ostatně dokazuje nový trailer přímo ze hry.
Sledujte launch trailer Wreckfestu a kupujte, než zdraží
7. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Pár dní nazpátek se objevila zpráva, díky které se červnový přísun závodních her rozšířil o třetí kousek. Přesně za týden totiž vyjede z early accessu duchovní nástupce starých dobrých FlatOutů – Wreckfest. Při psaní předchozí novinky jsem si posteskl, že nás tvůrci z Bugbear Entertainment nelákají novým videem. Teď však svou chybu (nebo záměr?) napravují a zvyšují tak očekávání.
Hororová adventura Signalis se po 4 letech vývoje chystá na Kickstarter
6. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Indie scéna to rozhodně nemá jednoduché. Dotáhnout ve dvoučlenném studiu ambiciózní projekt do zdárného konce se ne vždy podaří. Na druhou stranu na vás nikdo netlačí s deadliny. Alexander Zwerger a Barbara Wittmann pracují na hororové adventuře Signalis minimálně od roku 2014 a stále nejsou u konce. Konečně ale mají trailer.
Po čtyřech letech v early accessu vychází survival The Forest
2. 5. 2018
|
Adam Homola
Tak nám předběžný přístup opouští další jeho dlouholetá stálice. The Forest byl ve své rozpracované verzi dostupný od roku 2014 a teď, po čtyřech letech, konečně vychází plná verze. Hra vás zavede do lesa, kde budete místo poklidného houbaření bojovat o život. Jde totiž o poměrně drsný survival, kde vám život znepříjemňují podivní kanibalové.
Bohemka si plácla s Tencentem: sandboxový Ylands vyjde ještě letos v Číně
25. 4. 2018
|
Adam Homola
Český sandboxový survival Ylands si to namířil na ten největší trh. Bohemia Interactive oznámila, že jejich stále oficiálně nevydaná hra vstoupí ještě letos do Číny. Bohemka na to samozřejmě nebude sama, neboť si našla asi toho nejsilnějšího možného partnera: Tencent.
MechWarrior 5 razí heslo: „Když ti něco stojí v cestě, projdi skrz“
19. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo by to byl čekal, že hlavní náplní nového MechWarriora bude bezduché ničení všeho kolem vás. Vždyť už i minulé video se snažilo poukázat na různé přírodní biomy, ale střihači zjevně ujela ruka a nechtěně do něj přimíchal záběry z libovolného filmu Michaela Baye. Nové video nehledá výmluvy, prostě se soustředí na to jediné. A dělá to do rytmů hudby.
Fight Club #370: Defaultní podcast
15. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Steam se mění. Neustále, každým rokem, nám před očima. Aktuální změny jsou přitom takové, že jsme kvůli nim přišli o službu SteamSpy. Co přesně to znamená? Můžou za to uživatelé, jak naznačuje Valve? Vydavatelé? Nebo snad EU? V 370. Fight Clubu jsme si na to posvítili.
Polská adventura Apocalipsis láká na grafiku jako ze středověkého kodexu a kapelu Behemoth
28. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Když jste nezávislé studio a vytváříte klasickou point-and-click adventuru, musíte mít nutně v rukávu nějaký tahák, aby se nad vámi okamžitě nezavřelo propadliště dějin. V případě Apocalipsis: Harry at the End of the World je tou zvláštností estetika jako vystřižená ze starých středověkých kodexů. Těmihle depresivními obrázky plnými lebek a divných pokroucených potvor se bude krásně vyprávět příběh o ztrátě, smrti a konci světa.
LongPlay – Kingdom Come: Deliverance #3: Jindra zlodějem i rytířem
27. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
V prvních dvou dílech našeho LongPlaye z Kingdom Come: Deliverance se nám podařilo odehrát zdlouhavý, ale vtahující úvod. Během něj Jindra utekl ze Skalice do Talmberka, z Talmberka do Skalice a následně skončil přizabitý v mlýně poblíž Ratají, kde se o něj postarala starostlivá Tereza. Nyní má Jindra před sebou dvě cesty – cestu zloděje a cestu rytíře.