Články
Shogun 2 znamená konec špatné AI
20. 10. 2010
|
levis
Creative Assembly se za všechny ty roky strávené se strategickou sérií Total War dočkali mnoha vděku, ale často třeba i kritiky za mizernou AI nepřítele. S tím je ale podle nejnovějších vyjádření tvůrců již amen a jako první by to měla demonstrovat nadcházející strategie Shogun 2: Total War.
Immortal Empires pro Total War: Warhammer jsou jednou z nejlepších fantasy strategií všech dob
22. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Spojení map všech tří dílů už v betě vyráží dech
Battleground Europe v Evropě už brzy
3. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Holdujete-li masivně multiplayerovým hrám, možná jste před lety narazili na jednu, která se jmenovala World War II Online.
Herec Oscar Isaac vydává komiks a těší se, až si zahraje ve filmu Metal Gear Solid
24. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Kdy nás pozvou do kina?
Hra Pirates of Caribbean Armada of Damned
27. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Autoři Turoka odhalili akční RPGčko zasazené před události prvních filmových Pirátů z Karibiku.
Oznámení Dawn of Magic: Time of Shadows
4. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Na Zemi se zase pokazilo všechno možné a po dvou letech to přichází napravit datadisk.
Sword of Stars: Born of Blood hotova
6. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Lighthouse Interactive a kanadské vývojářské studio Kerberos Productions oznámily dokončení vývoje oficiálního datadisku k 4X vesmírné strategii Sword of the Stars z roku 2006.
Rise of Nations: Rise of Legends hotova
26. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Rozhodující bitva mezi světy magie a technologie začíná.
Rise of Nations: Rise of Legends - Cuotlané
6. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Hra s názvem Rise of Nations: Rise of Legends pojednává o konfliktu tří ras, ale pokud jste si všimli, dosud jsme vždy zmiňovali konkrétně pouze dvě z nich.
Odhalení Rise of Nations: Rise of Legends
10. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Nová a velmi zajímavá fantasy RTS se, jak se zdá, líhne za podpory Microsoftu v dílnách vývojářského studia Big Huge Games.
Prince of Persia: The Sands of Time
15. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývoj akční adventury navazující na slávu zejména prvních dvou dílů známé hry Prince of Persia se pomalu chýlí ke konci.
Homepage Prince of Persia: Sands of Time
15. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Francouzský UbiSoft dnes zprovoznil novou oficiální stránku ke svému chystanému akčně-adventurnímu počinu Prince of Persia: Sands of Time, která je umístěna na www.PrinceOfPersiaGame.com.
Prince of Persia: The Sands of Time
1. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Už proto, že první snaha o převedení oblíbené hry Prince of Persia do 3D nebyla nijak zvlášť úspěšná a vedla naopak spíše k rozhořčení fanoušků, je nový pokus společnosti Ubisoft tak ostře sledován.
Prince of Persia: The Sands of Time
27. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Protože třetí díl série Prince of Persia fanoušky spíše než nadchl, znechutil, vybrali si maníci z montrealského studia společnosti Ubisoft pro své nadcházející dílo s názvem Prince of Persia: The Sands of Time za svůj vzor právě ony úžasné první dvě hry, na jejichž úspěch by nyní rádi navázali.
Prince of Persia: Sands of Time homepage
11. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
UbiSoft koncem týdne spustil novou oficiální stránku ke své chystané akčně adventurní hře Prince of Persia: Sands of Time, na které si konečně můžete našeho nového ošlehaného hrdinu pořádně prohlédnout.
Face of Mankind, City of Heroes, Mythica
4. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Když se dnes podíváte do galerie k MMORPG Face of Mankind, uvidíte sadu nových screenshotů, které už z větší části nejsou tak opuštěné, jako ty předchozí.
Rise of Nations - další Age of Empires?
20. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Je zajímavé, že pod jedním vydavatelem (Microsoft) vzniká již třetí hra, která má stejný či podobný námět a přímo tak konkuruje hrám předcházejícím.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
17. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor - previewAutor: Falconer & ACEPublikováno: 17...
Singleplayerový trailer na Unreal Tournament III
25. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Budete si ho pouštět zpomaleně dvacetkrát, abyste dovedli vstřebat všechny ty úžasné detaily z příběhových cutscén. + HD VERZE
Výsledky VGA 2011 - hlavní cenu shrábl Skyrim
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Vyhlašování cen Video Game Awards 2011 možná většina z nás sledovala hlavně kvůli ohlášení nových her a premiérám atraktivních trailerů, ale stejně se na závěr sluší zmínit, koho odborná porota, složená z novinářů z renomovaných herních webů a magazínů, v jednotlivých kategoriích vyhlásila za vítěze. A rovnou je třeba říci, že třeba takový Dan Vávra by z vítězů v některých kategoriích neměl moc radost.
V RPG GreedFall se stanete kolonizátorem ve fantasy verzi 17. století
3. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Když jsem ze zvědavosti zavítal na kartu vývojářů ze studia Spiders, musel jsem se pousmát. Of Orcs and Men za pět, Mars: War Logs za pět, Bound by Flame za pět, Technomancer za pět… Průměrná RPG jsou zjevně hlavní devízou studia. Na druhou stranu se nemusí tolik snažit, aby překročili vlastní stín. Povede se jim konečně zabodovat s nadějně vypadajícím (opět) RPG GreedFall?
Fight Club #369 – Duben, s Kratem budem
7. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Pravidelný podcast Fight Club jsme si dali s řadou témat. V rychlosti jsme projeli několik důležitých a velkých zpráv z minulého týdne. Zmínili jsme vesmírný sandbox No Man’s Sky, který bude dělat radost i hráčům na Xbox One. Dojde i na netradiční oznámení ohledně loot boxů v Shadow of War nebo na sypání popela na hlavu ve Square Enix. A taky zhodnotíme cheatovací mód v Assassin's Creed Origins.
Activision si patentoval systém, který má v hráčích probudit touhu po mikrotransakcích
19. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Star Wars: Battlefront II, Middle-Earth: Shadow of War… V posledních dnech a týdnech vážně není nouze o debaty ohledně mikrotransakcí a jejich vlivu na hráčský zážitek. Ať už to jsou lootboxy s legendárními skřety nebo třeba paklík skinů, spoustě hráčů zkrátka nevoní praktika dokupování obsahu za peníze, zvlášť ve hře, za niž už zaplatili plnou cenu. Pomyslná hranice leží pro každého někde jinde – jeden akceptuje prodej kosmetických předmětů, jiný se smíří i s těmi funkčními, pokud si na ně lze zároveň v rozumném čase vydělat i hraním… Ale z formule, již si nechal patentovat Activision, nejspíš zblednou i největší milovníci placených bedýnek s dobrotami.