Články
Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.
Sledujte přímý přenos konference Nintenda na E3 2015
16. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Solitéři z japonského Nintenda se už několik let vyhýbají obvyklému E3 šrumu a namísto obří tiskovky pořádá virtuální E3 Digital Event. Na jeho komentování dorazí do našeho studia jako vždy Lukáš Macura ze Cinemaxu, kterého letos doplní navíc i náš bývalý kolega Farid Starman.
Xbox One bude mít zpětnou kompatibilitu a novou verzi ovladače
15. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Microsoft svoji E3 konferenci odpálil ve velkém stylu a hned na začátku oznámil pravděpodobně jeden z největších současných taháků této konzole – zpětnou kompatibilitu s celou obrovskou knihovnou Xbox 360 her. Jen tak to ale nebude – všechny nebudou kompatibilní ihned, knihovna dostupných titulů začne na několika stovkách titulů, postupně se však bude zvětšovat. Microsoft například v běhu ukázal původní Mass Effect. Představení se také dočkal nový Elite ovladač Xbox One, který doprovodí vydání vylepšené verze toho standardního, o kterém jsme psali minulý týden.
Fanouškovské video k Mirror's Edge Catalyst nerozeznáte od hry
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Tak tohle se povedlo. Brit Claudiu Voicu natočil video, které slouží jako freerunová pocta nedávno přejmenované Mirror's Edge Catalyst. Nu a zpočátku jsem měl vážně problém jej rozeznat od předchozích videí ze hry, protože Voicu jej doplnil spoustou drobných úprav, především pak ikonickými vizuálními prvky ze hry. Výsledek je prostě velice povedený a taktéž dobře sestříhaný, takže žádná pasáž z celého běhu není příliš dlouhá a pasáže běhu se dobře střídají s akcí a k tomu Voicu dobře střídá prostředí.
Power Drive 2000 oslavuje osmdesátkové sci-fi a připomíná Knight Ridera
20. 5. 2015
|
Honza Konfršt
K návratu do minulosti zve rozjetá kickstarterová kampaň na arkádový závodní titul Power Drive 2000, jehož tvůrci paradoxně akcentují vizi budoucnosti á la 80. léta. Neohrožení jezdci a piloti ve hře závodí ve futuristických sporťácích krajinou reálnou i ryze virtuální, což názorně předvádí obrázky a trailer. A když všechno pořádně prozkoumáte a prohlédnete, možná vám na mysli vytane výraz "Knight Rider".
Revoluce za okny začne v Sunset již tento čtvrtek
18. 5. 2015
|
Honza Konfršt
I videoherní trailery mohou mít autorský rukopis. Třeba ty od Kerta Gartnera, který má na svědomí upoutávky na tituly jsou Spelunky či Hotline Miami 2: Wrong Number, a momentálně předvádí své umění v traileru na Sunset. Ukázka dle slov tvůrců hry Aurie Harveyové a Michaëla Samyna podtrhuje atmosféru a ducha jejich titulu, který vychází již tento čtvrtek 21. května.
Remake dosovské arkády Wacky Wheels sází na nostalgii pamětníků
6. 5. 2015
|
Petr Poláček
Devadesátá léta na PC se do značné míry nesla ve znamení her, které (často bezostyšně) kopírovaly mega-úspěšné tituly a série z konzolí. Motokárová arkáda Wacky Wheels z roku 1994 je ukázkovým příkladem výše zmíněného, když nabídla přeskinovanou verzi Mario Kart ze SNESu. Jen dva tvůrci z Beavis Soft říkali motokárám sekačky na trávu a místo Nintendo postaviček usadili za volant skoro celou zoo. Čert ale vem kopírování, taková už byla doba. Podstatné tehdy bylo, že hraní Wacky Wheels (shareware, žádný warez jestli se ptáte) byla ukrutná zábava v singlu i v multiplayeru. A z dnešního pohledu je zase podstatné, že si banda lidí z Cascadia Games pořídila potřebná práva s cílem vytvořit a vydat moderní verzi Wacky Wheels (původní verzi si můžete koupit hned v rámci 3D Realms balíku na Steamu).
Video předvádí, co všechno umí Rockstar Editor v PC verzi Grand Theft Auto V
13. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Rockstar již dlouho avizuje, že PC verze Grand Theft Auto V bude ultimátní edicí hry, která krom podpory 4K rozlišení a 60 fps (pokud na to máte hardware ovšem) nabídne exkluzivně i funkčně mocný editor. Pokud si tedy brousíte zuby na příběh trojice hrdinů a máte v sobě alespoň trochu kreativního ducha, určitě si nenechte ujít následující video. Ve zkratce totiž představuje, co všechno umí tzv. Rockstar Editor, který slouží k tvorbě a sdílení vlastních videí.
Multiplayerová akce Kieru je plná černobílých ninjů
8. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud bychom Steam stránce chystané hry Kieru věřili více než obvykle věříme pochybným tetováním japonských znaků na tělech našich obrázky vyzdobených kamarádů, pak Kieru - きえる znamená něco jako zmizet, což koresponduje se stealth ražením samotné hry. A ačkoli se říká, že nic není černobílé, tak v případě Kieru bych si dovolil tvrdit lehký opak. Kieru totiž černobílá je a obrazovku maximálně čas od času vzpruží červená, to když narazíte na svého protivníka. Sami si prohlédněte první obrázky či trailer.
Postapokalyptický bojovník silnic Mad Max představuje strašlivou Pustinu
26. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Do vydání postapokalyptické akce s otevřeným světem Mad Max zbývá ještě skoro půl roku, ale množství záběrů ze hry už mi začíná dělat vrásky. Lépe řečeno absence těchto záběrů. Viděli jsme trailery, ale půl roku před vydáním bych čekal už mnohem víc detailnějších pohledů pod pokličku, než je ten, který najdete v článku. Což ale neznamená, že video je špatné, naopak, nabízí tvůrčí pohled na tu nejdůležitější věc. Na svět.
GOG nabízí slevy na klasické střílečky a rozdává zdarma Rise of the Triad
16. 3. 2015
|
Aleš Smutný
GOG se věnuje slevovým a výprodejovým akcím se stejnou pravidelností jako Steam či jiné digitální distribuce. Tento týden se GOG zaměřil klasické first-person střílečky a v rámci akce nazvané Silver Bullets navíc rozdává (logicky bezplatně) 30 tisíc kopií (viz recenzi) remaku Rise of the Triad zdarma. Pokud byste se ale mezi těch třicet tisíc vyvolených nedostali, dostanete šanci si hru následně koupit s 80% slevou. Nejde ale o jediný titul v rámci Silver Bullets proma, který je v následujících dnech k dostání s výraznou slevou.
Resident Evil: Revelations 2 již podporuje lokální multiplayer i na PC
4. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Resident Evil: Revelations 2 na velkých konzolích v základní verzi podporoval lokální kooperaci v kampani ve splitscreenu, v případě PC verze tomu však tak nebylo a to se samozřejmě ani trochu nelíbilo početné komunitě PC hráčů (psali jsme více zde). Capcom naštěstí nelenil a na stížnosti zareagoval promptně. Reakce je to důkladná a uspokojující – lokální multiplayer do PC verze nedlouho po vydání ve formě patche dodal, byť zatím v betaverzi.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain podle uniklého videa vyjde 1. září
3. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud jste stejně jako my netrpělivě čekali na dokončení odpočtu na stránkách série Metal Gear Solid, který měl skončit dnes, pak jste, stejně jako miliony ostatních, takzvaně utřeli. Konami se zkrátka seklo o den a dnes došlo k resetu odpočtu a navýšení zbývajícího času až do zítřka. Nicméně, ve finále to až tolik nevadí. Na internet totiž proniklo video z IGN, kterého bychom se měli s největší pravděpodobností dočkat právě zítra a jehož největším poselstvím je samozřejmě to, co jsme očekávali všichni - datum vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. To je dle videa stanoveno na 1. září.
Akční RPG Masquerada se inspiruje u Baldur's Gate a hraje si s maskami
27. 2. 2015
|
Adam Homola
Kategorie malých akčních RPGček s podmanivým vizuálem se za nedlouho rozroste o další kousek. Ten nese název Masquerada: Songs and Shadows a jde o čerstvě oznámené RPGčko viděné z izometrického pohledu. Jak už vidíte z obrázku a nebo seznáte z prvního traileru, hra se nebude bát barev, se kterými si umí hezky pohrát. Masquerada zní ale ještě líp, když se podíváte na otevřeně přiznané inspirace: Baldur's Gate, Dragon Age, Bastion.
Pillar nabízí zajímavý mix puzzle a sondy do hlubin hráčovy duše
18. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Nezávislé projekty často přichází s nečekanými a svěžími nápady. Pillar se odehrává v zasněženém městě a jeho protagonisty jsou osaměli lidé. Každý je sužován vlastními problémy, všichni pátrají po jediném - vlastním klidu a porozumění. Ač to tak z videa nemusí být patrné, Pillar hodlá ve své podstatě hrát na vážnější a velmi osobní notu. Používat k tomu bude hratelnost založenou na hádankách a minihrách, které budou přizpůsobené každé z postav. Rozdílné postavy pak na hráče kladou odlišné typy výzev. A sám autor k tomu tajně dodává - možná nejsou jejich osudy tak oddělené a vlastně nejsou postavy jedna od druhé až tak odlišné.
Fight Club #212 HD: Elitáři
1. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
212. díl podcastu Fight Club jsme začali natáčet o něco dřív, než je obvyklé, ale o to čerstvější jsme byli. A protože se toho v herním světě neudálo v uplynulém týdnu zrovna málo, nezdržovali jsme se a pustili se rovnou na novinky. V prvé řadě se ale Lukáš, Petr a Aleš rozpovídali o svých dojmech z Elite: Dangerous, kterou všichni usilovně hrají.
Tvůrci Remember Me spouští videoherní "seriál" Life is Strange
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci Remember Me vystřídali akci za adventuru, zmenšili měřítko, zachovali ženskou hlavní hrdinku a také hrátky s časem. Jak se jim to všechno v adventuře Life is Strange podaří, uvidíme už dnes, kdy vychází první epizoda z pěti s názvem Chrysalis. Jakkoliv může podle vyjádření tvůrců působit první epizoda jako tutoriál, nemělo by tomu tak být, a následující trailer ukazuje, že Life is Strange je v prvé řadě o postavách a příběhu.
Brian Fargo připravuje po 27 letech nový díl RPG ságy The Bard's Tale
26. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud si pamatujete pouze humornou odbočku v podobě The Bard's Tale od inXile Entertainment z roku 2004, možná jste zmatení, proč Brian Fargo oznámil The Bard's Tale IV. Opravdu jste nikde neztratili další dva díly, to se jen Fargo vrací k původní sérii The Bard's Tale, která o sobě dala vědět naposledy v roce 1988 s dílem Thief of Fate. Fargo chce s The Bard's Tale IV nejprve projít kickstarterem, ne nutně kvůli financím, ale primárně proto, aby si změřil, jaký je mezi hráči o The Bard's Tale IV zájem.
Dying Light ukazuje, že z jednoho konce mapy na druhý přeběhnete za devět minut
15. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Survival horor Dying Light kombinuje zombie, parkour a otevřený svět, což je kombinace, která by mohla v tomto provařeném žánru přinést něco nového. Jelikož vyjde koncem ledna, vývojáři z polského Techlandu proto prozřetelně stupňují informační kampaň. Pár dnů nazpět lákali na nový herním mód za superzombie, včera představili 3D tisk figurky a dnes zase ukázali, že z jednoho konce mapy na druhý lze proběhnout za necelých devět minut.
Vyhlášení vítěze exkluzivní 20th Anniversary verze konzole PlayStation 4
23. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Oslavy 20. výročí od zahájení prodeje konzole PlayStation v Japonsku nikomu neunikly. Sony si pozornost zajistila oznámením kusově velmi omezené výroční edice konzole PlayStation 4, tematicky stylizované do šedých barev původního PSX. Nejenom fanoušci PlayStation zatoužili mít výroční PS4 doma, ale získat ji rozhodně nebylo jednoduché, protože zájem zjevně výrazně převýšil nabídku. Ve spolupráci se Sony jsme však jednomu z vás umožnili výroční edici konzole získat v soutěži. Stačilo odpovědět na několik jednoduchých otázek a doufat, že se na vás usměje štěstí.
Takhle vypadá EVE Online z pohledu hráčů
24. 11. 2014
|
Aleš Smutný
EVE Online může být obrovská zábava, ale musíte ji ze hry doslova vydolovat. Následující video, poskládané ze záznamů hráčských akcí a proslovů ze hry, ostatně názorně předvádí, jaká hra umí být a vlastně i je. Většina scén se odehrává před nebo během mohutné vesmírné bitvy, což hráče mého typu musí nutně nadchnout a asi po sté následně přinutí k úvaze, jestli EVE opravdu nezkusit - znovu nebo poprvé, to je jedno.
Lara Croft and the Temple of Osiris přizpůsobí hratelnost počtu hráčů
19. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Z puzzle akce Lara Croft and the Guardian of Light se stala povedená a úspěšná hra, což podtrhuje i vývoj zajímavě vypadající kooperativní akce Lara Croft and the Temple of Osiris. Kooperace však není ve hře povinná. Jakkoli platí, že čím víc lidí, tím větší zábava, následující video vysvětluje, že hra uzpůsobí obsah úrovní, když se na vydáte na egyptské dobrodružství sami.
Vytvořte si vlastní Dragon Age příběh ve veřejné betě aplikace Keep
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Zevrubnou čtvrthodinovou prezentaci nástroje/hry Dragon Age Keep jste už pravděpodobně viděli na začátku (když tak sledujte tady), tentokrát se můžete do testování velmi zajímavé aplikace vrhnout sami na počítači, tabletu, mobilu a vlastně jakékoli platformě, která podporuje HTML5. BioWare právě spustili veřejnou betu DA Keep, do které se na kterékoli ze zmíněných platforem nalogujete s pomocí svého Origin účtu za tímto odkazem.
Vojáci v Jagged Alliance: Flashback mohou konečně panikařit
16. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Výlet na San Hermanos léta Páně 1988 si mohou už nějaký čas užívat majitelé rozpracované verze Jagged Alliance: Flashback (homepage), ovšem už od 21. října by měla být hra dostupná v "plné" či spíše oficiálně dokončené verzi. Spolu s tím tvůrci připravují další úpravy herního systému, což se nedlouho před ostrým startem projevilo vydáním dalšího velkého updatu.
Motocyklové závody RIDE od tvůrců MotoGP a SBK mají být milostným dopisem fanouškům motorek
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Italské studio Milestone sice nemá takové mezinárodní renomé jako Codemasters, ale závodní hry sekají jednu za druhou. Při letmém pohledu na jejich portfolio je tedy jasné, že nejde o amatéry, nýbrž zkušené harcovníky, co mají na kontě hry (různé kvality) v sériích WRC, MotoGP nebo SBK. Po letech práce na licencovaných závodních hrách, ale vývojáři z Milestone dostali chuť na něco vlastního - pustili se tedy do vývoje zbrusu nové závodní značky RIDE, nad kterou budou mít kreativní kontrolu jen oni.
Artworky z Resident Evil: Revelations 2 se odkazují na lokaci z Code: Veronica
5. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Po nedávném odhalení Resident Evil: Revelations 2 se hra od Capcomu vybarvuje v detailnějších obrysech. Zdá se, že hlavní lokací hry bude ostrov Rockfort z dílu Resident Evil Code: Veronica. Vývojáři navíc v rozhovorech pustili několik informací o svých záměrech.
Názorné porovnání staré a nové grafiky na videu z Metro: Redux
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Jsou remaky a REMAKY. Ty první vezmou starou hru, přeleští grafiku a pomocí zaklínadla 1080p/60fps se snaží nahnat prodeje. Ty druhé na to jdou od lesa, protože jejich vývojáři nejsou líní a předělají i hru, nejenom grafiku. Druhý případ se týká projektu Metro Redux, který upravuje Metro 2033 i Metro: Last Light víc než je zvykem. Rozlišení 1080p a framerate 60fps nabídnou obě hry, na PC lze dokonce čekat rozlišení 4k a další extra cingrlátka, pokud vám to stroj utáhne. Hezčí grafikou ale úpravy teprve začínají, jak vývojáři ukazují v pěkném srovnávacím videu, které všechna vylepšení náležitě vysvětlí.
Betu sci-fi akce Destiny si zahrálo přes čtyři a půl milionů hráčů
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Statistku má každý rád, takže přišel čas na trochu toho číselného žonglování ze studia Bungie, které se pochlubilo čísly, které vygenerovala beta Destiny, do níž se dostávali lidé za předobjednávky a následně byla na poslední víkend otevřená všem. Díky tomu se jí zúčastnily 4 638 937 hráčů. Spousta z nich chtěla i otestovat různá povolání a tak vzniklo 6,5 milionů postav, což Bungie přirovnává k desetinásobku počtu obyvatel Seattlu. Proč Seattlu? Protože napsat "polovina Istanbulu" by neznělo tak drsně.
Čerstvě oznámená F1 2014 překvapivě vynechá nové konzole
31. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
To, že se série F1 vrátí i v tomto roce titulem s poněkud nepřekvapivě pojmenovaným jako F1 2014. Čerstvé oznámení doprovází solidně střižený trailer a skromné množství slibů ohledne kvality tohoto ročníku. Poměrně překvapivý je ale fakt, že F1 2014 totiž vzdor původním spekulacím míří pouze na Xbox 360, PlayStation 3 a PC a vynechává tak PlayStation 4 a Xbox One. Next-gen titulu se tak dočkáme až o rok později.
GRID Autosport představuje na videu driftování v disciplíně Tuner
13. 6. 2014
|
Adam Homola
GRID Autosport sice vyjde jen na PC a starší generaci konzolí, ale pokud jste ještě svůj Xbox 360 nebo PlayStation 3 neuklidili do skříně, měli byste se dočkat toho nejlepšího GRIDu, jaký zatím v Codemasters vyprodukovali. Krom jiných si v GRID Autosport můžete poměřit síly se soupeři v disciplíně s názvem Tuner, která není o ničem jiném, než o starém dobrém driftování.