Přeci jenom by moc nešlo, aby Lara o samotě řešila puzzly designované pro více postav. Jednotlivé hádanky se budou lišit podle toho, zda jste na ně sami, nebo je vás víc. Normálně bude polovina týmu (archeologové) mít jiné schopnosti, než ta druhá (bohové). Pokud budete na všechno sami, Lara si kupříkladu vezme Osiridovu hůl, která aktivuje speciální světelné puzzly, což by normálně dělal jeden z týmu bohů.
Změny v obtížnosti se ale netýkají jen logických hádanek, nýbrž i bojů. Podle toho, kolik lidí se hry účastní, se mění obtížnost jednotlivých střetnutí, takže osamocený hráč nebude frustrovaný nadměrnou obtížností, případně spolupracující tým nebude trápit příliš nízko položená laťka.
Pamatujte ale, že i kooperace má své meze a tvůrci poznamenávají, že občas je v Lara Croft and the Temple of Osiris prostě sranda své kolegy zabít. Třeba, když pod nimi necháte zmizet světelný most nebo je cvaknete do pasti, kterou jste měli vypnout.
Lara Croft and the Temple of Osiris vychází 9. prosince na PC, PS4 a Xbox One.
zdroj: Archiv