Články
Jak dopadly nové procesory Intel? Testy Core i9-11900K, i7-11700K a i5-11600K
2. 4. 2021
|
Jiří Svák
Nenaplněná očekávání
Rozhovor s Petrem Vochozkou
4. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Šéf Illusion Softworks prozradil, jak se hodlá dostat mezi celosvětovou špičku, dále potvrdil pokračování Mafie, naznačil budoucí směřování herního byznysu nebo odhalil tycoon Circus Grande od košické pobočky.
První velká aktualizace pro PlayStation 5 přináší přesouvání next-gen her na externí disk
14. 4. 2021
|
Jiří Svák
Ale stále tady nemáme rozšiřující SSD
Oznámení remaku třetího Resident Evilu je na spadnutí
4. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Po obrovském úspěchu remaku Resident Evilu 2, který se blíží pěti milionům prodaných kopií, se dá očekávat, že Capcom naváže dalším remakem. Logickým pokračovatelem by byl Resident Evil 3: Nemesis, o němž se spekulovalo už před pár dny, ale nyní zažehává diskuzi únik z PlayStation Network, který nám prozrazuje název remaku a vzhled tří hlavních aktérů.
Gears of War 4 vyrazí do boje v říjnu s podstatně mladšími hrdiny
6. 4. 2016
|
Adam Homola
Jedna z pro Microsoft nejdůležitějších her letošního roku, Gears of War 4, vyjde 11. října na Xbox One. Titul oznámili na loňské E3 a letos ji nový vývojářský tým The Coalition dostane na pulty obchodů. Ještě předtím si ji budete moci vyzkoušet v multiplayerové betaverzi. Ta začne pro majitele Gears of War: Ultimate Edition 18. dubna, zatímco pro všechny předplatitele služby Xbox Live Gold se zpřístupní 25. dubna.
Oznámení Total War: Warhammer - tvůrci slibují strategickou hostinu o třech chodech
22. 4. 2015
|
Petr Poláček
Když vyšlo nedopatřením najevo, že Creative Assembly připravují Total War: Warhammer, velmi přesně Aleš odhadl, že se bude odehrávat v rámci reálií starého světa, ne toho aktuálního, rozbořeného kampaní End of Times. Oficiální představení Total War: Warhammer tedy dává Alešovi za pravdu, což podtrhují nejenom informace, ale též tříminutový filmeček, který nechá vzpomenout na podobné výtvory od Blizzardu.
Stavba vesnice v Two Worlds 2
24. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Vlastní vesničku si budete moci postavit tak, aby vás vybavila na další dobrodružství. + OBRÁZKY
Kamenná jízda ze Super Mario Galaxy 2
14. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Co se stane, když se Mario změní v obrovitý balvan? A co když z něj nakonec bude včela?
Tactical Intervention od tvůrce Counter-Strike
7. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Multiplayerová střílečka na scénu vnese policejní psy i aktivnější civilisty. + OBRÁZKY
Statistiky poruchovosti grafických karet
3. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Velkoobchod se podělil o svá data z oprav: je kvalitnější Asus či Gigabyte? GeForce či ATI?
Bojovka Tekken 6 příští podzim
4. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
I my v Evropě se můžeme těšit na turnaj o Krále železné pěsti, o nějž se uchází rekordní počet postav.
Čistokrevné PC rozhraní Mass Effect
11. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Kruhové menu vystřídal nový HUD pro každou postavu zvlášť, aby bylo ovládání komfortnější. + NÁSTŘEL HW NÁROKU
Psí ninjové z mlátičky Ninja Gaiden 2
9. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Návštěva americké metropole se neobejde bez uslintaných a krvežíznivých psů: jak na ně vyzrát? + VIDEO SE SOŇOU
Zabíjení z donucení v temné sci-fi akci Dark Sector
7. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Od úvodní černobílé mise přes nákup zbraní na černém trhu až po dorůstající kovovou bestii. + 15 OBRÁZKŮ
Akce The Club v soutěživém stylu
13. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Rychlé reakce a bodová odměna za zručnost při zabití nepřátel - to jsou klíčová slova sportu od tvůrců Project Gotham Racing.
First-person střílečka Exodus from the Earth
11. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Zánik Země je blíže, než se všeobecně očekávalo. Jste tedy vysláni na průzkum planety s podobnými podmínkami k životu...
World in Conflict oficiálně
7. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie World in Conflict, kterou jsme poodkryli minulý týden, nabyla reálnějších obrysů díky oficiálnímu oznámení.
Více infa o konzolovém Burnout: Revenge
18. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Tohle pro podzim nachystané, velice slibně vyhlížející arkádové závodění skrze přeplněné silnice se pomalu odhaluje.
Hitman: Blood Money nejen v obrazech
11. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Oblíbená simulace nájemného vraha Hitman se letos dočká svého rozšíření v podobě nové hry s názvem Hitman: Blood Money.
Detaily o UFO: Aftershock z nedávného chatu
5. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na webu StrategyCore můžete najít záznam anglického chatu s vývojáři z Altar Interactive.
Novinky o Hidden & Dangerous 2
2. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
O české taktické akci Hidden & Dangerous 2 nebylo dlouho slyšet, ale poslední dobou se jí světová média věnují čím dál tím častěji.
Jakou zátěž procesoru tvoří zvuková karta?
10. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na Tom's Hardware vyšel velice zajímavý test, který názorně ukazuje, jakou zátěž pro procesor představují současné nejrozšířenější zvukové čipy (Realtek ALC650, C-Media CMI8738, nForce 2 APU) a zvukové karty (Creative Audigy 2, Hercules Fortissimo 3) a jaký mají vliv na výkon a na hry.
Jaké hry pro Xbox na výstavě E3?
27. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Ať se vám to zamlouvá nebo ne, příchod Xboxu změní podstatným způsobem celý herní průmysl.
Filosofování o Mass Effect aneb motivy, které nejsou vidět
17. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Mass Effect je bez diskusí jedna z nejlepších a nejvýraznějších sérií herní historie, což jen podtrhuje i míra nespokojenosti s jejím koncem, respektive s koncem Shepardovy trilogie v ME3. Všechny tři hry nabídly jak propracovaný svět, tak velmi dobře poskládaný příběh plný zvratů, který vkládal do hráčových rukou nezanedbatelnou míru odpovědnosti. Bude tedy fér, když se na celou sérii podíváme ještě jednou, tentokrát ale trošku jiným pohledem - více než na formu se zaměřím na obsah.
Ztraceno v procesu: Halo a legenda v prodeji
28. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Série Halo je hit, který se většině vývojářů nepodaří za celý život. Nejen to – Halo hry předznamenaly (velko)filmové vyprávění v AAA hrách a přinesly revoluci v online hraní. Geneze vzniku prvního Halo i depresivní historka vývoje druhého Halo jsou však příklady plné ustřihávání kruciálního obsahu obou her, ať už vlivem neschopnosti vývojářů, nebo tlakem distributora a vlastníka studia. Vítejte do dalšího dílu Ztraceno v procesu, ve kterém si tentokrát na příkladech zrušených částí her povíme o krizi, která celé sérii málem zlomila vaz…