Hry
Pillars of Eternity II: Deadfire
RPG
PlayStation 4, PC, MAC, Xbox One, Linux, Switch
2018 - Blíže neurčeno
Pillars of Eternity II: Deadfire - Beast of Winter
RPG
PlayStation 4, PC, MAC, Xbox One, Linux, Switch
2. srpen 2018
Recenze
Avowed – recenze fantasy RPG ze světa Pillars of Eternity
13. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Jak si zkrátit čekání na Elder Scrolls VI?
Pillars of Eternity II: Deadfire – recenze
16. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Každé důležité rozhodnutí, každý krok novým směrem vyžaduje oběti. Vědí to hráči příběhových RPG, kteří se pravidelně potýkají se složitými etickými dilematy, a vědí to vývojáři, kteří hráčům takové pasti připravují. Pillars of Eternity II: Deadfire krok novým směrem úspěšně udělaly – ale zaplatily za něj daň, která se leckomu bude zdát až příliš vysoká.
Grounded – recenze jedinečné novinky od tvůrců Pillars of Eternity
12. 10. 2022
|
Jan Slavík
Fantastické dobrodružství ve světě hmyzu
Pillars of Eternity: The White March - recenze 2. části
9. 3. 2016
|
Václav Pecháček
Když se na erpégéčko Pillars of Eternity loni na podzim nabalilo sněžné DLC The White March - Part I, nebyli jsme z toho v redakci zrovna nadšení, jak dokládá recenze a šestkové hodnocení. Přemíra tupého bojování se zasnoubila s chudým příběhem a jejich potomkem bylo nemastné a neslané rozšíření. Takové dítě bez duše. White March - Part II je na tom ale mnohem lépe. Právě proto, že se vydává úplně jinou cestou než starší bratříček.
Pillars of Eternity - recenze
27. 3. 2015
|
Václav Pecháček
Sním? Bdím? Jsem na drogách? Vážně jsem právě hrál směsici Baldur’s Gate, Icewind Dale a dokonce i Planescape: Torment, navíc v kombinaci s krásnou novou grafikou a mechanikami? Jak je možné, že vyšla hra, která je tak strašně nostalgická a zároveň tak moderní a zábavná? Opravdu tohle všechno zaplatili fanoušci na Kickstarteru? Jak se to mohlo podařit? Jak? Jak?! Počkat. Uklidni se, Vašku, a hezky pěkně od začátku. Takže, Pillars of Eternity je...
Články
Pillars of Eternity představuje trojici podpůrných povolání
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Vytoužené fantasy RPG Pillars of Eternity se nám s každou další zprávu hezky zakulacuje. Dnes přišla řada na drobty kolem podpůrných typů postav. Josh Sawyer se rozepsal o kategoriích chanters a priests, které spolu s paladiny mají sloužit jako léčitelé a zaříkávači pomáhající své družině (počet povolání je však mnohem delší a zahrnuje i druidy, barbary nebo zloděje viz zde).
Pillars of Eternity II: Deadfire - dojmy z hraní
15. 2. 2018
|
Pavel Skoták
Po získání důvěry náčelníka vesnice Tikawara jsem nechal ostrov daleko za sebou a spolu s posádkou, a především podivným klíčem si razím cestu nekonečným mořem. Naším cílem je tentokrát posvátná půda Poko Kohara. Co nás tam čeká? To ví jen sami bohové. Takhle vypadá malinkatý výřez z druhého dílu Pillars of Eternity s podtitulem Deadfire, který hráče posílá prozkoumat malebné souostroví téhož názvu. Tropický ráj je na dosah ruky.
Tvůrci Pillars of Eternity oznámili temné RPG Tyranny
16. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Ne vždy dobro vítězí, občas přeje štěstěna i záporákům. To je případem nově oznámeného RPG Tyranny z dílen zkušených Obsidian Entertainment, kteří stojí za Pillars of Eternity. Na Tyranny budou spolupracovat s vydavatelem Paradox Interactive. Nečekejte ale, že se automaticky ujmete kladného hrdiny. Stejně jako zápletka Tyranny, i vaše cesta může být temná a skropená krví porobených.
GamesPlay: hrajeme skvělé izometrické RPG Pillars of Eternity
9. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Tvůrcům ze studia Obsidian se prostřednictvím Pillars of Eternity podařilo dokázat, že zájem o klasická izometrická RPG mezi hráči určitě je. Není to však automatické - podstatnou podmínkou je, aby taková hra byla přinejhorším dobrá, přinejlepším skvělá. Pillars of Eternity naštěstí spadá do druhé jmenované kvalitativní kategorie, jak vám předvedou Pavel Dobrovský a Honza Vrobel v následujícím gamesplayi.
Torment: Tides of Numenera licencoval technologii z Pillars of Eternity
10. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pamatujete doby, kdy nemalá část RPG z pohledu třetí osoby vypadala stejně nebo alespoň hodně podobně? Kupříkladu svatá trojice Baldur's Gate, Icewind Dale a Planescape: Torment, byť všechny tři hry byly obsahově velmi odlišné? Uroboros se zahryzl do svého ocasu a zdá se, že by kickstarterem nakopnuté tituly Torment: Tides of Numenera a Pillars of Eternity mohly zase sdílet nějaká ta vizuální pojítka.
Videa
Bleskovky
-
4. 12. 2025 - Remake Prince of Persia: Sands of Time na The Game Awards neuvidíme
-
27. 3. 15:23 - Seriálový God of War našel svou bohyni Freyu
-
10. 2. 10:26 - World of Warships slaví lunární nový rok
-
16. 2. 14:58 - Beast of Reincarnation vyjde v půlce letních prázdnin
-
13. 2. 13:52 - Začátkem března vyjde kooperativní Ghost of Yótei Legends