Zástupce šéfredaktorky
Nejprve Deník, potom Rozhlas, nakonec Games. Z kraje razoviteho, ve kterém se ke hrám dostal už na Amize a Seze Saturn. Hry jsou pro Jakuba logickou evolucí knih a filmů, protože interaktivita zábavu a vyprávění příběhů posouvá na vyšší úroveň., ostatně poprvé ho o tom přesvědčil Metal Gear Solid. Rád komanduje vojska ve strategiích, pobíjí monstra v RPG a občas sedne i za virtuální volant závoďáku. Když zrovna nevypráví rozumy o hrách a nerecenzuje, snaží se zvedat těžké váhy ve fitku a se svojí deathmetalovou kapelou obráží undergroundové hudební kluby v kraji. Jednou by si chtěl zkusit videoherní dabing.
Jakub Malchárek
Méně kooperace, více Call of Duty. Nový Battlefield opustí omezení zbraní podle tříd
Bude to ještě Battlefield?
Historická strategie bez slitování. Master of Command dává slávě i smrti lidskou tvář
Sedmiletá válka pod mikroskopem
Z Mafie: The Old Country zmizel otevřený svět po reakcích na Mafii 3
Studio si bere ponaučení
Fallout 5 by mohl dělat jiný tým než Bethesda
Na hrobu projektu Blackbird
Kultovní sandbox Kenshi v pokračování odmění stovky hodin hraní
Tisíc let v historii
Doom: The Dark Ages – Revelations – recenze rozloučení s akčním velikánem
Kdo se chopí mého kopí?
Gothic 1 Remake – recenze návratu kultovního RPG
Cesta k dokonalosti
007: First Light – recenze filmové akce s Jamesem Bondem
Bond s hitmanovou DNA
Warhammer 40,000: Mechanicus II – recenze temnochmurné tahovky
Soukolí, které by potřebovalo promazat
Heroes of Science and Fiction – recenze sci-fi Heroesů
Syndrom ještě jednoho tahu z Česka
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake – recenze japonské duchařiny
Úsměv, vyletí strašáček
Marathon – recenze extrakční střílečky od Bungie
Kdo vás na Tau Ceti uslyší křičet?