Egypťané v Civilization VI těží z řek a jsou z nich skvělí spojenci
Dalším představeným národem z Civilization VI jsou Egypťané, kteří jsou s námi už od první Civilizace. V šestém dílu je vede Kleopatra, která je sice představená hlavně skrze Hollywoodem milovaný románek s Caesarem a Markem Antoniem, ale ve hře bude disponovat především rapidním startem, pokud jejímu lidu budou nakloněné přírodní podmínky. Navíc, pokud bude platit v plné hře to, co platilo o její AI v E3 demu (viz článek), Kleopatra bude agresivní vůči slabším a velmi přátelská vůči silnějším civilizacím.
Angličané se v Civilization VI budou opírat o námořnictvo a muzea
Dalším představeným národem z Civilization VI jsou Angličané, které povede královna Viktorie. Zatím nevíme, jaké charakteristiky bude mít v kampani její AI, ale ve videu jsou jasné představené unikátní vlastnosti Angličanů. Asi nikoho nepřekvapí, že unikátní čtvrť se vztahuje k mořeplavbě. Royal Navy Dockyard, který dává zde vyrobeným jednotkám větší pohyb, dává vám víc admirálských bodů a extra zlato za doky vybudované na jiných kontinentech.
Civilization VI předvádí, jak se změní rozloha měst
Základy herních strategií se otřásly, neboť po čtvrtstoletí se zásadně mění jeden z dosavadních pilířů Civilizace – města. Jak už jsme vás informovali, v šestém dílu se města budou rozkládat na několika hexech, protože se vaše stavební činnost se nově přesune do čtvrtí kolem vašeho centra. Nově tak už okolí vašeho města nebude zabírat jen výstavba silnic, dolů a polí, ale samotné město, respektive jeho specializované čtvrti. Tvůrci ze studia Firaxis to názorně předvádí na novém videu.
Worms hry zabily 3 miliardy červů
Team17 vydali k jedenadvacetiletému výročí značky Worms upoutávku na budoucí inkarnaci jménem Worms WMD. Jako bonus pak přidali i infografiku shrnující dosavadní destruktivní úspěchy této slavné série. Trailer představuje to, co bylo na sérii Worms vždy nejatraktivnější – čistou radost z likvidace protivníka co možná nejdůmyslnějším způsobem. To hráče baví tak moc, že od roku 1995 zemřely již 3 miliardy červů.
Pusťte se do dobývání středověkého Japonska, Koreje a Číny ve strategii Sengoku Jidai
Slitherine Software dnes vydávají další ze svých hardcore strategií. Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun vás zavede do Japonska 16. století do éry Sengoku. Jak ale naznačuje titulek, zavítáte v rámci válečných tažení i do Koreje a Číny, což rázem katapultuje Sengoku Jidai do pozice zasazením nejoriginálnějších historických her. Na hře pracovali dva lidé – Rochard Bodley Scott, který stojí za povedenými Fields of Glory či Pike & Shot a člen komunity kolem her od Slitherinu Jayson Ng.
Vikinská tahovka The Banner Saga 2 je podle traileru pořád stejně hezká
Stejná jako jednička. Tak by se dala, alespoň z nového videa, charakterizovat The Banner Saga 2, která 19. dubna vyjde na PC a Mac a v létě i na konzole. Stále stejně krásná grafika, stále stejný pohled na putování karavany, stále stejný styl animací v oku lahodící stylizaci. A v boji stále stejný systém zbroje a životů, čtvercové pole, po němž se pohybujete v rámci taktických tahových bitev.
Civilizace Allayi z datadisku pro Endless Legend mění své chování podle ročního období
Rozšíření Shifters pro 4X fantasy strategii Endless Legend se točí kolem zimy a s ní související nové suroviny Pearls of Auriga, potažmo nové civilizace Allayi, která díky své tendenci měnit s ročním obdobím své chování dala datadisku název. Nově přepracovaný systém zimy přinese i možnost pracovat s počasím jako se strategickým prvkem, kdy je můžete využit buď pro svůj prospěch, nebo je obrátit proti nepřátelům.
Datadisk Mare Nostrum pro Europa Universalis IV rozšíří mapu a přidá kondotiéry
Začátkem dubna se opět rozšíří už tak masivní záběr strategie Europa Universalis IV o další soubor nových prvků. Díky datadisku Mare Nostrum se budete moci vrhnout na detailnější obchod, válku a diplomacii skrze mořskou hladinu, čemuž jsme se věnovali už při představení datadisku. S novým videem, které se Mare Nostrum věnuje ale tvůrci z Paradoxu představili další novinky, které se nevěnují jen námořní tématice.
GamesPlay: hrajeme temnou westernovou tahovku Hard West
Když se řekne „taktická strategie“, představí si někdo Commandos, jiný zase Jagged Alliance. Hard West od tvůrců z CreativeForge má blíže k druhé jmenované, i když svými pravidly není podobně komplexní, což není v tomto případě na škodu. Tvůrci se díky tomu mohli soustředit na vyprávění příběhu a vykreslení mysteriózní atmosféry Divokého západu ve výrazně jiném stylu než je to znáte třeba ze spaghetti westernů. Hard West je hra temná, drsná, syrová a na to konto zajímavá a netradiční hra, nejenom pro fanoušky Jagged Alliance a podobných titulů. Názorně vám to předvedeme v dnešním gamesplayi.
Tahovka Hard West ukazuje tajemnou tvář Divokého západu
Taktická tahovka plná okultních a nadpřirozených schopností Hard West po drobném posunu vydání konečně vychází, jak hlásá další trailer. Pomstou poháněný příběh, odehrávající se v kulisách drsného a ne úplně tradičního Divokého západu tak seženete ve verzích pro Windows, Mac i Linux na Steamu, GOGu i Humble Store za šestnáct eur.
Kampaň Mordheim: City of the Damned nabídne čtyři samostatné příběhy
Strategická tahovka s RPG prvky Mordheim: City of the Damned za chvíli proběhne cílovou páskou a 20. listopadu konečně vyjde. Vedle multiplayeru je jedním z hlavních taháků hry singleplayerová kampaň se čtveřicí samostatných příběhů - kampaní chcete-li. Jednotlivé příběhové kampaně na sobě budou nezávislé a v podstatě jde o příběhy daných bojových band a jejich hrdinů.
Retro GamesPlay: hrajeme nelineární tahovku Jagged Alliance 2
Volnost pohybu i rozhodování, nelinearita, charismatické postavy a obrovský smysl pro detail ve všech ohledech – obvykle podobnou charakteristiku používáme ve spojení s hrami jako Grand Theft Auto, ale právě tkví unikátnost Jagged Alliance 2. Všechny výše uvedené vlastnosti má, přestože jde o tahovou strategii, navíc pořádně náročnou a za ta léta nepřekonanou. Nevěříte? Fajn, fajn, však uvěříte, když si hru s námi zahrajete v dalším retro gamesplay.
Přehledný souhrn úprav a změn, které nabídne vylepšená verze Divinity: Original Sin
Pokud dumáte nad tím, jaké změny vlastně přináší vylepšená edice Divinity: Original Sin, pak se vám bude hodit video, kde nejzásadnější úpravy představuje šéf studia Larian Swen Vincke. Krom jiného se třeba dozvíte, že v Divinity: Original Sin - Enhanced Edition lze libovolně natáčet kameru ve hře. Co tam ale tvůrci z Larianu mají dál?
GamesPlay: hrajeme kultovní roguelike hru Dwarf Fortress
V dlouhatánském seznamu všech vydaných her byste jen těžko hledali takovou, která je ve vývoji zhruba 12 let a stále není hotová. Co hotová, pořád je v alfa verzi. Stejně tak byste nenašli žádnou takovou, která se může pyšnit tím, že přímo inspirovala Notche k vývoji Minecraftu. A do třetice byste nenašli hru, která je k dispozici zdarma a její tvůrce živí prakticky výhradně jen příspěvky od věrných fanoušků. Taková hra je zkrátka jen jedna. Jmenuje se Dwarf Fortress, a pokud ji neznáte, nebo nechápete, kde nabrala svůj kultovní statut a komunitu věrných fanoušků, tak se to dozvíte z následujícího gamesplaye.
GamesPlay: hrajeme Might & Magic Heroes VII s Radkem Friedrichem
Zcela podle očekávání vzbuzuje Might & Magic Heroes VII nejednu neshodu mezi hráči. Jedni jsou rádi, že hra v moderním kabátku prezentuje spíše klasickou hratelnost, druhým přijde, že to s klasickou hratelností série nemá mnoho společného, třetí láteří na bugy, čtvrtí žádné zásadní bugy nevidí... Je to jako vždycky, když vyjde nový díl Heroes, protože série je zejména v našich končinách nesmírně populární. Láďovy se sedmička docela líbila, ale přiznal jí i řadu nedostatků. A jak hru vidí Radek Friedrich, na to se podívejte sami v následujícím gamesplayi.
Nový díl herního pořadu Games TV mapuje vývoj série Heroes of Might & Magic
Staré dobré Heroesy, kdo by je nemiloval! Světlo herního světa už spatřil sedmý díl (čtěte textovou recenzi), což je ideální příležitost se v herním pořadu Games TV ohlédnout za historií celé série. Uhodnete, které pokračování vyhlásil Lukáš Grygar za vůbec nejlepší?
Nové video z tahovky Mordheim vás připravuje na listopadové vydání
Chystaná tahová strategie s RPG prvky Mordheim: City of the Damned se nám sice už v minulosti několikrát ukázala v rámci mnoha videí, ale teď tvůrci přišli s novým trailerem, který celou hru sesumíruje během dvou minutek. Sice o "plné odhalení" dle slov tvůrců moc nejde, ale je pravdou, že se z videa dozvíte několik zajímavých novinek a informací o náplni hry a především vám tvůrci připomenout, že plná verze vyjde začátkem listopadu.
Video z vylepšené verze Divinity: Original Sin předvádí premiéru konzolové kooperace
Vylepšená edice povedeného RPG Divinity: Original Sin se na pultech obchodů objeví v průběhu příštího měsíce a jednou z největších novinek má být kooperativní režim pro konzole PlayStation 4 a Xbox One. Ten je podle tvůrců vůbec prvním svého druhu v RPGčku na současné generaci konzolí a ve svém jádru funguje podobně, jako například ve známých LEGO hrách. Když jsou tedy hráči u sebe, sdílí jednu obrazovku, jakmile se oddělí, obrazovka se dynamicky rozdělí a každý si může odvandrovat kam bude chtít.
Všechno, co jste chtěli vědět o Might & Magic Heroes VII, ale báli jste se zeptat
Válka je svinstvo a je třeba ji zarazit – tak by se dal parafrázovat začátek traileru na Might & Magic Heroes VII, který se však příběhu nijak zvláště nevěnuje, protože jeho pozornost se upírá k tomu, co nový díl Heroes svým hráčům nabídne. Heroes VII totiž na PC vyhází již 29. září a pokud byste rádi tušili, co se na fanoušky fantasy tahových strategií chystá, tak si určitě nenechte ujít následující video.
Konečně vyšla postapokalyptická tahovka Skyshine's Bedlam
Rogue-like tahovka Skyshine's Bedlam odehrávající se v postapokalyptickém světě má svůj vývoj zdárně za sebou. Hra je už dostupná na PC skrze Steam, jak nám oznamuje čerstvě vydaný startovní trailer. Ten se sice zaměřuje hodně na akční stránku hry, ale Skyshine's Bedlam toho nabídne mnohem, mnohem víc, než jen střílení.