Řady hrdinů v Darkest Dungeon rozšíří flagelant
Obsáhlé DLC The Crimson Court do tahového RPG Darkest Dungeon pomalu ale jistě vystupuje z jámy pekelné na měsíční světlo, které odhaluje krvelačné zubaté bestie. A také jednoho „hrdinu“, který si utrpení užívá. Přivítejte (s dostatečným odstupem) nového člena party zatracených – flagelanta.
Hodinka z hraní BattleTech ukazuje hru, po které touží všichni fandové mechů
Harebrained Schemes jsou zjevně na dobré cestě udělat kvalitní adaptaci deskové verze BattleTechu. Naznačuje to hodina z hraní alfa verze hry, která se nachází těsně před spuštěním bety. Ta by měla být dostupná v klasickém časovém rámci „brzo“ a s ní i přístup pro backery z Kickstarteru, kteří přispěli odpovídající částkou. Hlavně se ale v dané hodince můžete podívat na multiplayerový zápas z této tahové strategie.
Vylepšená verze postapo RPG Krai Mira nabízí nový obsah i potřebné vylepšení herních prvků
První verze polského izometrického RPG Krai Mira na Steamu nijak zásadně neuspěla, protože ze hry byla cítit nezkušenost vývojářů. TallTech Studio ovšem nesložili zbraně a do postapokalyptického Krymu se vrací v Extended verzi, která ve hře nenechá kámen na kameni, a vylepší ji po všech stránkách. Vyzkoušet novou verzi můžete už teď, protože je ode dneška k dispozici všem majitelům hry.
Tahovka Warhammer 40,000: Sanctus Reach připomíná, že bitva s Orky je za rohem
O hrách od Slitherine Studios se dá říci mnoho věcí, ale jen výjimečně v jejich kontextu řeknete, že jsou hezké. V případě Warhammer 40,000: Sanctus Reach tomu nebude jinak, protože, přiznejme si, její potenciál leží někde jinde – v tahových soubojích a návratu do universa Warhammer 40,000, tentokrát tažení v systému Sanctus Reach, kde se do sebe pustí jednotky Space Wolves a Orkové.
GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon
Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.
Jack z Torment: Tides of Numenera je univerzál, který umí od všeho trochu
Vždycky jsem si brblal pod vousy u RPG, která mne diskriminovala za to, že nechci jít cestou maximální specializace. Přitom možnost mít chlapíka, který umí od každého trochu není nesmyslná, protože dokáže najít svůj prostor na bojišti i mimo něj ve chvílích, kdy specialisté nejsou k dispozici. Trochu mi toto vynahradila Tyranny se svým systémem bez povolání a zdá se, že přání mi splní i inXile v Torment: Tides of Numenera s povoláním jménem Jack.
GamesPlay: hrajeme Civilization VI
Šestý díl v sérii Civilization od studia Firaxis vypadá na první pohled jako pětka, ve skutečnosti ale přináší hned několik nových prvků a změn, které mají vliv na hratelnost. Jako nejzásadnější se na papíře jeví třeba rozdělení města na čtvrti nebo postupná evoluce diplomacie v rámci času. Jak velký a reálný ale mají tyto a další věci na zážitek dopad, si předvedeme v gamesplayi.
Trailer na Civilization VI shrnuje ve třech minutách historii lidstva
Jednou, dvakrát, třikrát… To už by stačilo, po čtvrté si trailer pouštět nebudu, ale je pravda, že se tvůrcům z Firaxis povedlo vytvořit upoutávku, která člověka příjemně naladí na páteční vydání Civilization VI, i díky hlasu Seana Beana. Záběry na videu neukazují nic ze hry, o té už se psalo a hovořilo mnohokrát, ale spíše jejího ducha.
Ode dneška můžete vyrážet na moře v datadisku Tempest pro strategii Endless Legend
Datadisk pro 4X strategii Endless Legend s podtitulem Tempest vás pošle na moře, respektive už poslal. 14. října vyšel na Steamu nový datadisk a podle vývojářů jde o největší přídavek pro hru. Tempest tím překonává předchozí rozšíření Shifters a na rozdíl od něj se v něm podíváte na vodu, kde chytat ryby rozhodně nebudete.
Sumery povede v Civilizaci VI přátelský Gilgameš
Ačkoliv vám vývojáři ve videu hned řeknou, že vlastně nikdo neví, zda byl Gilgameš existujícím panovníkem, v Civilizaci VI povede Sumer. Tak či tak, Gilgameš je uvedený v královských seznamech Uruku a ve hře bude jeho říše poměrně specifickým národem a to i díky tendencím Gilgamešovy AI.
Římany povede k expanzi v Civilization VI oblíbený Traianus
Žádný Caesar nebo Octavianus Augustus. Do šestého cílu Civilizace vytáhnou Římané pod vedením třináctého císaře Traiana, který patřil k těm několika málo vládcům slavné říše, na nich málokdo našel něco negativního. Tedy pokud to nebyl Parth, Dák apod. Odpovídá i tomu styl hry, který budete s Římem v šestce praktikovat.
Periklem vedené Řecko bude v Civilization VI silné hlavně na začátku hry
Firaxis Games se vytasili s další dávkou pravidelných informací o chystané Civilization VI, a tentokrát došlo na Řecko. Tuhle kolébku západní kultury v šestce od Alexandra Makedonského přebírá athénský státník Periklés, kterému se ve své době podařilo sjednotit velký počet samostatných městských států do mocné Athénské říše. Také podporoval rozšíření demokratického systému i na chudší vrstvy obyvatelstva.
Nory povede v Civilizaci VI vikinský král Harald Hardrada
Norsko bude v Civilizaci VI národ specializovaný na využití moře. Povede jej totiž slavný král Harald Hardrada, Viking a dobrodruh, který panoval v polovině 11. století a kromě toho, že vedl velkou norskou expanzi padl v bitvě u Stamford Bridge proti anglosaským vojskům Haralda Godvinsona, který pro změnu padl o tři týdny později ve slavném střetu u Hastingsu.
Vyšla Tahira: Echoes of the Astral Empire, RPG s tahovými souboji a propracovaným příběhem
Padlé mezihvězdné impérium, zapomenutá planeta na okraji vesmíru, temný věk genocidy a brutální války. Inspirace Princeznou Mononoke, perskými, arabskými a indickými vlivy, americkými komiksy. Nádherná rotoskopická grafika silně připomínající sérii Banner Saga. Příběh jediné dívky a jediné noci. Všechno tohle a ještě mnohem víc vás čeká v taktickém RPG Tahira: Echoes of the Astral Empire, které včera konečně spatřilo světlo světa.
Indy opět povede v Civilizaci VI krvelačný řezník Gándhí
Myslím, že v redakci nenajdete nenáviděnějšího vůdce národa ze všech dosavadních Civilizací, než je Gándhí. Za jeho přátelským úsměvem se vždy skrývají postranní úmysly a machinace, které, bez ohledu na díl, skončily tím, že vám propagátor pasivního odporu s úsměvem sděloval, že flotila indických jaderných ponorek už míří k vašim břehům. Jak se zdá, díky machinacím získal vliv i ve Firaxisu, protože i když se v šestém dílu tvůrci snaží přivádět nové vůdce národů, Indy zase povede tenhle záludný válečný štváč a vlk v rouše beránčím.
Novým národem v Civilizaci VI budou Skythové
Ačkoliv jsme prozatím viděli samé nové vládce, v představení národů pro Civilizaci VI doposud chyběli nováčci. To nyní Firaxis napravili představením zbrusu nového národa – Skythů. Ty povede jejich královna Tomyris a zaměření této civilizace je, už vzhledem k dějinnému vývoji, jasné – jízda a silný nástup v prvních fázích hry. Skythové se opírají a rychlou expanzi a hordu jízdních jednotek a dá se čekat, že s přibývajícími staletími jim bude chybět nějaký ten bonus pro pozdější fáze. Pokud ale tou dobou dobudou půl světa, asi je to moc trápit nebude.
Hairbrained ukázali dvacet minut soubojů z tahové strategie BattleTech
Kickstarterová kampaň pro nový BattleTech patřila na herním poli k těm nejúspěšnějším a i když je vydání hry ještě docela daleko, ukázali z ní teď vývojáři dvacet minut souvislého hraní. Ve videu se tak můžete podívat na to, jak taková tahová strategie s partičkou velkých robotů vlastně vypadá a co tvůrcům Shadowrunu vzniká pod rukama.
Podívejte se na hodinu a půl souvislého hraní Civilization VI za Brazílii
Brazílii v Civilization VI nám vývojáři představili teprve včera a u krátkého videa a několika střípků informací nezůstalo. Krátce poté přišli s téměř hodinu a půl dlouhým videem, ve kterém vám představí nejen Brazílii, ale také samotnou hru. Jde zatím o nejdelší souvislé hraní šesté Civilizace, které Firaxis zveřejnili, ale ani to samozřejmě na vystihnutí všech jejích vlastností nestačí.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme RPG tahovku Mordheim City of the Damned
Na deskové hře postavené tahové RPG Mordheim: City of the Damned trpělo při svém vydání loni v listopadu celou řadou problémů – hlavně systémových, protože prostředí samo o sobě bylo zajímavé i pro hráče, kteří předlohu neznali. Jestli se na konto řady updatů hra kvalitativně vyšvihla na vyšší než šestkovou úroveň (viz recenze) se podíváme v dalším čtenářském gamesplayi.
Civilization VI dá Japoncům do vínku nového vládce a vylepšení napříč dějinami
Dalším národem představeným pro Civilization VI jsou Japonci. Opět se ukazuje, že Firaxis chce v šestce dát každému národu určitý ráz, soubor unikátních vlastností, které se vzájemně doplňují v rámci jednoho národního zaměření. Egypťané těží z pilného mezinárodního obchodu, Angličané z moře a muzeí a Japonci z velkých, centralizovaných měst a obrany ostrovů. Přechodnou vládu Nobunagy Oda z pátého dílu vystřídá Hódžó Tokimune.