Rock Band 4 oznamuje nadupaným trailerem svůj příchod

Jak následující launch trailer trefně našeptává, potřebujete kapelu k tomu, abyste mohli vládnout hudebnímu světu. A k tomu nelze než souhlasně a pěkně v rytmu přikyvovat. Ovšem ne každý má to štěstí na hudebně naladěné kamarády a, co si budeme povídat, někteří z nás mají obě ruce levé. Takovým nezbude, než se opět jednou uchýlit ke slávě virtuální a vzít zavděk alespoň právě vycházející potenciální hvězdou hudebně virtuálního nebe, Rock Band 4.

Skaveny ve Warhammer: Vermintide můžete masakrovat s chmurným vojákem Markusem

Život ve Warhammeru je málokdy optimismem hýřící procházka růžovou zahradou. Když jste ve službě imperiální armády, je to ještě o kousek horší, protože máte větší šanci setkat se s něčím, co vás upálí, sežere či jinak sprovodí ze světa. Teoreticky tak měl Markus Kruber štěstí, protože přežil. Zatím. Tenhle veterán z Ostlandu prošel se svým regimentem sérií úspěšných tažení, dokud jim nevystavil stopku nekromant, který udělal z regimentu fašírku, tedy až na Markuse, který se nyní vrací do Uberseiku, kde se pokusí kromě svého PTSD zkrotit též invazi skavenů.

Nový trailer na Halo 5 ukazuje začátek lovu na Master Chiefa

Minulá televizní reklama na Halo 5: Guardians ukazovala oficiální propagandistické video, hlásající, že Master Chief zemřel při výkonu služby. Nová televizní reklama ukazuje realitu za touto lží, kterou už ale fanoušci znají. Po Master Chiefovi a jeho Blue Teamu jde Lock se svým fireteamem Osiris. Právě rozkaz, který Locke dostal, je předmětem nového videa, jež zčásti využívá obrazový materiál z původního traileru.

Fantasy RPG The Dwarves na Kickstarteru uspělo a předvádí nové video

Na rovinu se přiznám, že když jsem četl román Trpaslíci od Markuse Heitze, nebyl jsem moc nadšený. Vlastně vůbec a brzy jsem zapomněl, že jsem jej četl. Takže jaké bylo mé překvapení, když se s herní adaptací Trpaslíků objevilo studio King Art Games na Kickstarteru, kde požadovalo 260 tisíc dolarů. Tuto sumu zvládlo studio vybrat šest dní před koncem projektu. Společně s touto dobrou zprávou se zároveň podělili o další video, které pochází z tutorialu pre-alfa verze hry (takže těmto záběrům určitě můžeme odpustit technickou nedokonalost).

Tvůrci Just Cause 3 vysvětlují, že svět jejich hry je obrovský

„Co vidíš, tam můžeš jít,“ jasně říká jeden z Avalanche Studios o světě Just Cause 3. Což ještě nic neříká o jeho rozhlehlosti, spíše přístupnosti. Na to, abyste si udělali rámcový obrázek o tom, jak velká hra bude, se musíte podívat na celé video, které se na ploše šesti minut věnuje jen tomu, že středomořský ostrov Medici bude opravdu, opravdu velký.

Trailer na Minecraft: Story Mode ukazuje, jak se vkládá příběh do hry, která nic podobného nezná

Snad nepřeháním, když vývojáře z Telltale překřtím na scenáristy, protože jejich "hry" už nejsou moc o hraní, nýbrž o sledování příběhu s občasným kliknutím na nějakou volbu. Jasně, hranice interaktivního projektu a hry v pravém slova smyslu nejsou pevně dané, ale stejně si myslím, že v tomto ohledu zašli Telltale příliš daleko, aby se mohli vrátit. Navíc se zjevně nehodlají vracet, když i ze hry, která žádný příběh v klasickém slova smyslu nemá, dokáží příběhovou hru udělat. Řeč je o epizodické adventuře Minecraft: Story Mode, jejíž zápletku představuje následující video.

Příběhový trailer Call of Duty: Black Ops III ukazuje, že konečně opouštíme moderní bojiště

Ne, nemyslím si, že se z kampaňového hlediska Call of Duty: Black Ops III nějak vymaní ze stylu svých předchůdců. Pořád půjde o primárně akční adrenalinovou jízdu, která bude sázet na dramatické momenty, spektakulární výjevy a občasný prostřih do psychiky několika hlavních postav. Jenže se zdá, že tentokrát konečně, definitivně, hra udělá krok směrem pryč od variace na moderního vojáka směrem k futuristické sci-fi. 

S neakčním stylem hry vám ve Fallout 4 pomůže charisma

Ve videosérii S.P.E.C.I.A.L. z Fallout 4 jsme teď přesně v půlce, tedy u písmene C, což v kontextu hry znamená statistiku charisma. Pustina je ve Falloutu plná podivných existencí a ne všichni vás chtějí hned zabít. A i když někteří se s vámi bavit nebudou a půjdou vám hned po krku, může charisma také pomoci. Jde totiž o často přehlížený způsob přežití. Kdo si umí získat důvěru cizince, může často vyváznout z prekérní situace bez jediného škrábnutí.

S úpravami vozů strávíte podle videa v Need for Speed hodiny

Jakou barvu bude mít přední blatník? Kam přesně nastříkám tenhle tag? V jakém úhlu? A jaký vlastně ten blatník bude? Co bude pod kapotou? Co bude na kapotě? Stovky otázek budou trápit tvořivé hráče Need for Speed díky editoru automobilů, které se budou nacházet ve vaší garáži. Co všechno půjde měnit, modifikovat, vylepšovat, zdobit a kdoví, co ještě, vám předvede video, jež najdete uvnitř článku.

GamesPlay: do třetice všeho dobrého hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Už dvakrát jste mohli sledovat, jak se Pavel Dobrovský s Honzou Olejníkem pokouší (se střídavými úspěchy) bojovat s nástrahami vojáky obývaného světa v MGS V: The Phantom Pain. Kodžimova hra je však natolik rozsáhlá a komplexní, že vám přesto nestihli ukázat všechno, co chtěli. Proto zasednou do třetice všeho dobrého před kamery a monitory, aby vám předvedli, proč je The Phantom Pain jedna z nejlepších her za poslední dobu.

Nový trailer na Halo 5 hlásá: „Master Chief je mrtvý!“

Je mrtvý Dave. Opravdu je mrtvý. Minimálně to chce, abyste si mysleli oficiální pozemská propaganda. Už nějaký ten pátek víme, že se v Halo 5: Guardians kromě Covenantu a Prometheanů postaví Master Chief a jeho Blue Team lovcům z řad Spartanů v podobě Fireteam Osiris, vedeného hlavním lovcem hlav, Jamesonem Lockem. Jelikož by ale lidstvo nepřijalo zprávu o tom, že si námořnictvo samo odstřelilo hrdinu z plakátů, vše je zaobalené do podoby, jakou uvidíte v traileru.

Assassin's Creed Syndicate ukazuje sedm cílů k zabití

Jak se zdá, ani s Assassin's Creed Syndicate nebudeme ušetřeni poněkud přehnaného pohledu do děje samotné hry. V nejnovějším traileru se totiž představuje sedm poskoků hlavního templářského záporáka Starricka. Na jednu stranu v člověku vzrůstá touha po starých časech, kdy se člověk detaily toho, co bude ve hře přesně dělat dozvídal až při hraní. Na druhou se alespoň v rámci filmečků ukazuje, že snad každý z cílů bude nějak příběhově zvýrazněný, což bohužel ne vždy v sérii bývalo zvykem.

Představení systému perků z Fallout 4

Jak vysvětluje další video z Fallout 4, perky jsou ve hře vázány na základní S.P.E.C.I.A.L. schopnosti. Znamená to, že abyste si vybrali pokročilejší perk, musí vaše postava splňovat určité nároky – kupříkladu na to, abyste si aktivovali Lady Killer (+5 % poškození ženským NPC a lepší přesvědčování něžného pohlaví), musíte mít Charisma 2, což není zase tolik, ale na rovinu, nejde o nějak strhující bonus.

Cities Skylines: After Dark zve všechny flamendry na noční procházku městem

V samostatně nehratelném datadisku pro budovatelskou strategii Cities: Skylines s názvem After Dark se v roli hlavního architekta musíte postavit do role někoho, kdo chce své občany večer pobavit a zároveň ochránit. Po soumraku se totiž nechodí pouze za zábavou, ale vycházejí ze svých kobek různé živly. A právě před nimi je třeba se mít patřičně na pozoru.

Nový trailer vás zve do bety Rainbow Six Siege a představuje její obsah

Na znovuhratelnost přísně týmové multiplayerové akce Rainbow Six Siege bude mít silný vliv různorodost map a také jednotlivých operátorů. Několik z nich budete moc ochutnat v rámci uzavřené bety, do níž se můžete dostat buď předobjednávkou a nebo skrze návod, který jsme uváděli v nedávném článku. Trailer vám pak kromě tradičně dramatických obrázků z akce vyčíslení jednotlivých složek bety.

Díky velké výdrži ustojíte ve Fallout 4 víc útoků i radiace

Třetí instruktážní video o Fallout 4 se věnuje třetímu písmenu z názvu systému S.P.E.C.I.A.L., takže po síle a percepci přišla řada na Endurance - výdrž. Ta má vliv na spoustu věcí, včetně života, odolnosti na jedy a radiaci, ale také na souboje bez zbraní. Zapomínat nesmíme ani na rychlost vyčerpání kyslíku pod vodou.

Video z vylepšené verze Divinity: Original Sin předvádí premiéru konzolové kooperace

Vylepšená edice povedeného RPG Divinity: Original Sin se na pultech obchodů objeví v průběhu příštího měsíce a jednou z největších novinek má být kooperativní režim pro konzole PlayStation 4 a Xbox One. Ten je podle tvůrců vůbec prvním svého druhu v RPGčku na současné generaci konzolí a ve svém jádru funguje podobně, jako například ve známých LEGO hrách. Když jsou tedy hráči u sebe, sdílí jednu obrazovku, jakmile se oddělí, obrazovka se dynamicky rozdělí a každý si může odvandrovat kam bude chtít.

GOTY edice Dragon Age: Inquisition se všemi DLC vyjde na začátku října

Stejně jako téměř každá hra se spoustou DLC vyjde i Dragon Age: Inqusition v kompletní, tedy Game of the Year edici. Logicky tak nabídne GOTY edice vedle samotné hry všechna doposud vydaná DLC, obsahové patche, bug fixy a aktualizace včetně Jaws of Hakkon, The Descent a Trespasser, jak se můžete podívat na záběrech videa.

Video z Halo 5 kampaně představuje v akci Blue Team a Master Chiefa

S blížícím se termínem vydání na konci října se Microsoft a 343 Industries snaží blíže představit různé aspekty Halo 5: Guardians. A v dnešním videu hraje prim Blue Team v čele s Master Chiefem. Jednotka elitních vojáků Spartan-II se v druhé misi vydá do zdánlivě opuštěného výzkumného střediska ONI (Office of Naval Intelligence) s úkolem zajistit zde citlivé materiály, aby nepadly do rukou Covenantům.

Director's Cut verze Wasteland 2 vyjde v polovině října

Zhruba měsíc budou mít fanoušci postapokalyptických RPG, aby prosvištěli několika desítkami obsahu Director's Cut verze Wasteland 2 než vyjde 10. listopadu Fallout 4. Rozšířená a do páté verze enginu Unity předělaná verze Wasteland 2 totiž vedle dosavadních platforem (PC, Linux, Mac) vyjde i pro PS4 a Xbox One už 16. října, což připomíná nový trailer.