Konec všem nadějím v traileru na Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Japonští From Software v současné době nežijí pouze dokončováním prací na PlayStation 4 exkluzivním RPG Bloodborne, ale plánují se také ještě během jara navrátit do své vlastní minulosti a tak trochu ji upravit. Řeč je o přepracované verzi Dark Souls II s podtitulem Scholar of the First Sin, která vychází již začátkem dubna, což je ideální příležitost si připomenout, co vlastně nabídne. A k tomu tvůrci servírují obrázky a nové video.
GamesPlay: hrajeme multiplayer betu střílečky Battlefield Hardline
Otevřená multiplayerová beta střílečky Battlefield Hardline je vítaným oživením celého týdne. Začala právě dnes, takže se stačí přihlásit do vašeho účtu na Originu, stáhnout zhruba 12 GB dat a pustit se do hraní jednoho z trojice základních módů (Heist, Hotwire, Conquest) na trojici map (Downtown, Dust Bowl a Bank Job), které doplňuje ještě ukázka speciálního herního režimu Hacker. Aleš své dojmy ze všech tří herních módů popsal v obsáhlém článku, ale názorně se pokusí přednosti a nedostatky bety Battlefield Hardline předvést ještě v následujícím gamesplay videu. Třeba vám pomůže v rozhodování, jestli betu vyzkoušet. Nikdo přeci nemá časy nazbyt!
Noirový horor White Night míří i na PlayStation 4 a vyjde za měsíc
OSome Studios se rozhodně nebojí označovat svou hru velikášskými popisy. Když o White Night napíší, že „byla inspirována mistrovskými filmy noirového žánru a hrozbu evokující perspektivou německého expresionismu,“ mám se na pozoru. Nicméně trailery a další popis ze strany tvůrců dávají najevo, že tahle hra si prostě bere estetiku noiru a přidá k ní hratelnost silně evokující původní Alone in the Dark. Kromě PC a Xbox One se navíc White Night objeví i na PS4 a to velmi brzy.
Vychází druhá epizoda Hry o trůny s podtitulem Lost Lords
Telltale Games na vědomí dávají, že se adventurní hráči a fandové Hry o trůny mají tento týden nač těšit. Druhý díl příběhu zasazeného mezi třetí a čtvrtou sezónu seriálové inkarnace Game of Thrones vychází ještě tento týden a podívat se při této příležitosti můžeme na nový trailer trailer lákající hráče k tomu, aby do se opět pokusili zvrátit nepřízeň osudu a pomohli zachránit rod Forresterů.
Evolve ukazuje, že i mód pro jednoho hráče může být zábavný a plný adrenalinu
Když se mluví o multiplayerové akci Evolve, primárním tématem je asymetrický multiplayer, v němž proti sobě stojí jedno monstrum a čtyři lovci. Nicméně ti, kteří zrovna nemají chuť bojovat proti živým hráčům či po jejich boku budou mít v Evolve také šanci užít si bitev s monstry a to v offline módu, kde práci lidí zastane umělá inteligence. To, že i s AI může být hra zábavná a plná zvratů ukazuje dvacetiminutové video, které najdete uvnitř článku.
Náhodně generované dungeony výrazně prohloubí zájem hráčů o Bloodborne
Náhodně generované dungeony v Bloodborne nebudou jen obrovské, ale především důležité. Pro vývojáře, hráče a hru samotnou. Vypadá to, že vývojáři z From Software vědí co dělají, a ví přesně co by měli do své zajeté Souls formulky přidat, aby mezi hráči rozdmýchali ještě více nadšení než obvykle. Chalice dungeony by k splnění tohoto cíle měly bohatě stačit, jak se můžete přesvědčit v následujícím videu.
O čtyři roky později: konečně vychází nádherná antická rubačka Apotheon
Stylová 2D akce s lehkými RPG prvky, ve které si to rozdáte s řeckými bohy, je konečně v cílové rovince. Nechybělo přitom mnoho a Apotheon by byl ve vývoji dlouhé čtyři roky! Galeje vývojářů už jsou ale u konce a hráči se do antického světa vydají 3. února, což připomíná následující video.
Tvůrci Remember Me spouští videoherní "seriál" Life is Strange
Tvůrci Remember Me vystřídali akci za adventuru, zmenšili měřítko, zachovali ženskou hlavní hrdinku a také hrátky s časem. Jak se jim to všechno v adventuře Life is Strange podaří, uvidíme už dnes, kdy vychází první epizoda z pěti s názvem Chrysalis. Jakkoliv může podle vyjádření tvůrců působit první epizoda jako tutoriál, nemělo by tomu tak být, a následující trailer ukazuje, že Life is Strange je v prvé řadě o postavách a příběhu.
Hra o trůny přenesená do Minecraftu budí nejhlubší respekt
S volným časem se dá dělat ledacos. Někdo staví modely letadel, jiní chodí prohánět opačné pohlaví či vymetají hospody od večera do rána a jiní se jej naopak snaží naplnit něčím konstruktivním. Třeba stavbou rozsáhlých světů v Minecraftu. A do posledně jmenované kategorie pochopitelně patří i následující zpráva. Parta lidí (těžko uvěřitelných 125 duší) se totiž jala do světa Minecraftu v reálném měřítku přenést svět románové ságy Hra o trůny George R. R. Martina. A přestože ještě nemají hotovo, už nyní výsledky jejich práce budí obdiv.
GamesPlay: hrajeme Assassin's Creed Unity - Dead Kings
Kvůli známým okolnostem nakonec Ubisoft původně placené DLC Dead Kings nabídl všem majitelům Assassin's Creed Unity zdarma a zdá se, že nejde o dar danajský. Alespoň si to myslí Honza Olejník, který se do nových dobrodružství Arna nedávno pustil, aby mohl sepsat článek a připravit se na gamesplay, ve kterém vám všem obsah DLC Dead Kings společně s Pavlem předvede.
Visceral Games se při vývoji Battlefield Hardline řídí hlavně požadavky hráčů
Od Battlefield Hardline se na jednu stranu nedá čekat radikální odklon od předchozích dílů v sérii, ale zároveň je jasné, že Visceral Games přinesou do prověřené formule své vlastní ingredience, které by se měly projevit právě v nevojenském konfliktu policistů se zločinci. Jak v praxi probíhá takový vývoj Battlefield hry, co nemá být klasický Battlefield, se ostatně tvůrci snaží předvést v následujícím videu.
Grim Fandango Remastered vrací život skvělé hře, co vyšla v nesprávný čas
Nejen nostalgikům by se měly rozzářit oči, protože konečně vyšla remasterovaná verze nesmírně zábavné adventury Grim Fandango. Tenhle kousek od LucasArts spatřil digitální světlo světa v roce 1998 a teď se vrací v remasterované verzi díky něžné restaurátorské péči Double Fine. A jak dokazuje trailer, s lety atmosféra záhrobní noirovky nijak neutrpěla.
Nešťastný upír v péči psychologa v traileru na druhou Magicku
Život upíra těžký jest, obzvláště, pokud díky pokračování nezávislého hitu Magicka ztratí rovnou čtveřici kamarádů. Že vám to nedává pražádný smysl? Nevadí, taková už propagační videa k sérii Magicka zkrátka bývají, a pokud máte pochopení pro suchý humor, určitě si nenechte ujít ani to následující. Tím nám Paradox Interactive připomínají letošní příchod Magicka 2 pro PC a PS4 a zároveň nás lišácky lákají k vytvoření účtu na stránkách hry.
Parkourový trailer upozorňuje na dnešní vydání Dying Light
Zdá se, že zombie hry vždycky pokoušou nějaké ty "normální" hry, u kterých se nejpozději s nějakým DLC projeví příznaky zombifikace. Takže je sympatické, když už se někdo na tuhle tématiku pokouší dívat, ani ne tak jiným úhlem pohledu, jako spíš jiným stylem. Dying Light od Techlandu si totiž bere na pomoc parkour a minimálně podle videí to jde hře k duhu.
Nové video z hraní a nové obrázky ze třetího Zaklínače
Ještě než se v osm hodin večer pustí do komentovaného hraní třetího Zaklínače dvojice vývojářů z CDP RED, můžete se podívat na dvanáct minut nových záběrů ze hry a na vlastní oči se přesvědčit, jak otevřený svět vypadá, když hrajete na ultra detaily. Navrch se můžete podívat na sadu nových obrázků, kdyby vám pohled na lesknoucí se polonahé tělo Geralta po koupeli působilo problémy.
Fialový díl herního pořadu Games TV se věnuje Saints Row: Gat Out of Hell
O fialové barvě se mluví jako o barvě individualistické, rozporuplné a extravagantní - a přesně taková je i série Saints Row, která má fialovou ve znaku, a všechny vyjmenované vlastnosti jako součást svého kréda. Jak se povedlo její pekelnické pokračování Gat Out of Hell vám v novém dílu pořadu Games TV prozradí již tradičně Lukáš Grygar.
Přímý přenos z hraní třetího Zaklínače sledujte dnes od 20:00
Dvojnásobný posun vydání třetího Zaklínače na letošní únor a následně na květen napíná nervy fanoušků na nejvyšší možnou míru, což si tvůrci z CDP Red dobře uvědomují. Rozhodli se tedy napětí zmírnit tím nejlepším způsobem - předvedou hráčům názorně, jak Zaklínač 3 v současné době vypadá, a proč dávalo smysl termín vydání posouvat. Dnes od 20:00 se tak mohou všichni zájemci podívat na čtvrthodinový přímý přenos z hraní třetího Zaklínače na Twitchi, po kterém navíc Damien Monnier a Miles Tost z CDP odpoví na zvídavé dotazy z diskusních fór GOG a Twitch chatu.
Úsměvné video z CoD: Advanced Warfare představuje těžkou práci kameramana smrti
Ve většině multiplayerových stříleček existuje systém Kill Cam, která zachytí okamžik vašeho skonu, případně aktuální činnost hráče, který vás odeslal do fronty na další ticket. Jak by to vypadalo, kdyby za kamerou záběrů z Call of Duty: Advanced Warfare stál opravdový člověk, který točí všechny tyhle krvavé momenty, názorně předvádí následující video.
Fight Club #211: Remasterováno
Na začátku 211. Fight Clubu jsme slavili. V pátek totiž vyšel nový LEVEL 249. A neslavili jsme tentokrát jen to, že jsme přežili další uzávěrku, ale hlavně fakt, že LEVEL tímto číslem oslaví neuvěřitelné 20. výročí svého vydávání. Při té příležitosti jsme vám nejenom představili obsah nového čísla, ale i všech dvacet sběratelských obálek, se kterými 249. LEVEL vychází. Ale nebojte, hned jak jsme se pochlubili, přesunuli jsme se rychle na tradiční agendu Fight Clubu - tedy na zajímavá témata, která přinesl do herního světa uplynulý týden.
Adventura Life is Strange si hraje s přetáčením času jako žádná jiná
Epizodická adventura Life is Strange od tvůrců Remember Me není jen o volbách a dospívání, ale také o přetáčení času. Manipulace s časem bude primární herní mechanikou, která oddělí hru od ostatní adventurní produkce. Minimálně v očích tvůrců. S časem si očividně vyhráli natolik, že mu věnovali jedno celé video o vývoji hry. Na záběrech vám krok po kroku vysvětlí, proč bude čas ve hře unikátní, a jak vlastně funguje přetáčení v kontextu neakčních scén.