Jak vám prozradí komentátoři, mód pro jednoho hráče může být primárně užitečný pro všechny ty, kteří si chtějí vyzkoušet nové monstrum, případně otestovat jiného lovce, aniž by přitom chtěli kazit hru ostatním, případně poslouchat jedovaté poznámky, jak nedělají, co mají. Hru za monstrum a následně za lovce.
Co se týče hry za monstrum, právě v případě ukázaného Wraitha je to dobrý nápad, protože je tohle monstrum hbité, leč křehké a velmi závisející na rychlém pohybu a správném používání schopností. Budete tedy chtít si jej otestovat na AI, než se vydáte napospas asi lepším živým hráčům. Navíc tu svou roli sehraje i možnost osahat si jednotlivé módy, protože ne vždy půjde jen o ulovení monstra (viz článek o kampani).
Hra za lovce pak skýtá oproti tradičnímu multiplayeru trochu více taktiky a možná i umu. Důvodem je fakt, že hráč může mezi jednotlivými lovci přepínat a pokud bude chtít vykompenzovat asi nevyhnutelnou slabinu, jíž představuje umělá inteligence, stane se tento multitasking asi nevyhnutelným. Zároveň ale můžete trénovat hned několik různých lovců, které nemáte osahané najednou a také zkoušet různé kombinace různých lovců v rámci jednotlivých povolání. Evolve vychází 10. února na PC, PS4 a Xbox One.
zdroj: Archiv