Herní pořad Games TV představuje novinku autorů Bastionu a originální diablovku
Říkáte si, že originalita už je ve hrách mrtvá? Tak to vás nový díl našeho herního pořadu vyvede z omylu! Kromě nádherných novinek Pyre a plošinovky Sundered vám představí i jednu opomenutou hru z dalekého Chile, kombinující Diablo a... Street Fightera!
„Nejezte čokoládu, děti!“ varuje nacistická propaganda ve Wolfenstein II: The New Colossus
Do značné míry to je otázka osobního vkusu, ale zdá se mi, že Bethesda v případě Wolfenstein II: The New Colossus hraje marketingovou extraligu. Každé další lehce parodické, lehce děsivé video zobrazující, jak by mohla vypadat Amerika pod nacistickou nadvládou, vás jednak láká na hru a jednak už předem vykresluje dystopický svět a jeho atmosféru do takové hloubky, na niž žádný šílený projev hlavního záporáka nikdy nemůže mít nárok. Nacistická kulturní válka pokračuje videem jménem „Polož tu čokoládu!“
GamesPlay – hrajeme příběhové RPG Pyre
Tvůrci ze studia Supergiant Games zatím nevydaly špatnou nebo průměrnou hru. Bastion i Transistor byly výborné titul se zajímavými herními systémy, skvělou atmosférou i výraznou stylizací. Navíc se zkrátka parádně hrály, což nakonec platí i pro Pyre – třetí a dost možná i doposud nejlepší a v dobrém slova smyslu také nejdivnější hru od Supergiant. Oficiálně je to RPG s partou dobrodruhů, které je silně příběhové, nelineární a skvěle stylizované. Když se ale na hru podíváte blíž, zjistíte, že je to vlastně kombinace RPG, sportovní hry a gamebooku. Jak to celé funguje dohromady, se podívejte v našem gamesplayi.
NBA 2K18 bude krásnější než kdykoliv předtím díky potu, chlupům a jizvám
Nepředstavitelné se stalo skutečností: NBA 2K18 prý bude hezčí než minulý díl. Kdo si na to vsadil aspoň dvacku, dneska je milionář. Ale teď vážně – zdá se, že vývojáři si tentokrát na vizuálu dali obzvlášť záležet. Bavilo by vás vůbec prohazovat mičudu obručí, kdybyste na svém hráči neviděli stará, vybledlá tetování? Jizvy a vrásky? Poněkud nechutně promočené chlupy v podpaží? Správně, nebavilo. Naštěstí se v novém traileru můžete přesvědčit, že všechny vaše sny budou v letošním ročníku naplněny.
„Push the tempo“ se rozléhá novým trailerem, který představuje PvP multiplayer v Destiny 2
Do vydání akční scifárny Destiny 2 na konzolích nezbývá už ani měsíc a po proběhlé otevřené betě a zprávě o chystané betě pro PC tu máme další lákadlo v podobě nového videa. To se zaměřuje čistě na herní mód Crucible, ve kterém si to rozdají dva týmy hráčů proti sobě.
GamesPlay – hrajeme drsnou akční hru Hellblade
Udatná keltská bojovnice se vydává do vikinského pekla, aby tam bojovala za navrácení života svému milému, po kterém se jí stýská. Že to zní hodně tuctově, jako popis libovolné hry, kde se člověk z bodu A musí prosekat do bodu B? No jasně, ale protože Hellblade je hra od studia Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry), je v tom celém hned několik velkých háčků. Snad pozitivních. Můžeme očekávat parádní audiovizuální zpracování, odladěnou hratelnost, ale ten největší háček spočívá v tom, že se hlavní hrdinka Hellblade potýká nejenom s nepřáteli, ale i se svou myslí. Je totiž tak trošku šílená, jak si ukážeme v tomto gamesplayi.
Žádný příběh, ale tuna akce. Retro střílečka Dusk se připomíná akcí našlapaným trailerem
O opravdu staře vypadající Dusk jsme poprvé a naposledy psali před rokem. Jak nenadále se tahle těžko uvěřitelná hra objevila, tak zase zmizela. Její autor, David Szymanski, na ní přesto v tichosti nadále pracoval a jako důkaz existence tohoto nevšedního projektu má být nové video.
LongPlay – Beyond Good & Evil #6
Jatka mají kluci za sebou, blíží se závěr hry. Stačí sehnat dost perel na nákup nezbytných součástek a hurá do poslední fáze hry, do vesmíru. Stihnou to Vašek s Adamem v průběhu tohoto vysílání? Zjistíte to jedině tak, že se budete dívat (a případně jejich počínání komentovat) také.
Spolupracovat, nebo zavraždit? Autoři Hunt: Showdown popisují vývoj svého napínavého hororu
Lidstvo je pozoruhodně neschopné spolupracovat i v situacích, kdy by to pro něj bylo velmi výhodné. Vezměte si například premisu multiplayerové FPS Hunt: Showdown. Svět zamořily zrůdy pekelné a je potřeba s nimi urychleně skoncovat. Naštěstí existují elitní lovci ozbrojení nejmodernějšími zbraněmi (na poměry 19. století), co si s nimi dokážou poradit. Tak paráda, ne? Všechny je pošleme do útoku a démoni nemají šanci! Jenže… ne. Ve skutečnosti se lovu zúčastní několik dvoučlenných týmů, které budou navzájem (někdy i násilně) soupeřit o odměnu. Jak přesně to bude fungovat, to autoři z Cryteku vysvětlují ve svém prvním vývojářském deníčku.
Slova „smrt na vozíčku“ získávají v podání B.J. Blazkowicze nový význam
Asi nikdy by mě nenapadlo, že v souvislosti s Wolfenstein II: The New Colossus uslyším otázky, jaké máte možnost slyšet v následujícím videu. „Jak se vám povedlo udělat boj na vozíčku tak zábavným?“ patří spíš k tomu, jakou nadsázku od hry můžete čekat. Už ve svých dojmech z E3 Martin zmiňoval, že sekvence hraní na invalidním vozíčku je zábavná a z hlediska designu nápaditá.
Batmanovi od Telltale začne už brzy opět zatápět dvojice Joker & Riddler
První sezóna Batmana se Telltale zřejmě osvědčila natolik, že ta druhá na sebe nenechala dlouho čekat. První epizodu druhé řady s názvem The Enigma dostaneme v rámci druhé série Batman: The Enemy Within už 8. srpna a všichni zájemci o hru by se měli připravit na spoustu zapeklitých situací.
The Evil Within 2 bude mít propracovanější psychologickou složku hororu i crafting
Vývojáři z Tango Gameworks postupně dávkují jednotlivé kousky informací o The Evil Within 2 a po minulém traileru se přímo rozpovídali ve videu, které se víc věnuje konceptům samotné hry. Ačkoliv v něm najdete spoustu klasických prohlášení typu, že všechno je o něco lepší a každý si tu něco najde, v několika případech byli konkrétní. Co tedy můžete od pokračování, ani ne tak dobrodružství, jako spíš utrpení Sebastiana očekávat?
Retro GamesPlay – Wizards & Warriors
Jméno David W. Bradley většinou nepadne, když dojde na vyjmenovávání nejvýznamnějších nebo snad legendárních herních vývojářů a designérů. Při tom na to má nárok. Sice jako hlavní designér nestojí za desítkami titulů, ale těch několik, které má na kontě, rozhodně výraznou stopu zanechaly. Ostatně, hry jako Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge (1990) nebo Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant snad něco říkají každému, kdo se o hry zajímá. A pokud hry berete jako svou vášeň, tak budete určitě znát i další Bradleyho titul – Wizards & Warriors z roku 2000. Pokud vám ale název nic neříká, tak se dívejte, hru vám předvedeme.
Systém lovu monster z Norscy pro Total War: Warhammer představuje epické bitvy a ještě epičtější jednotky
Ačkoliv jsem si až doposud brousil zuby na Druchii z Total War: Warhammer II, je mi jasné, že se ještě předtím vrátím k prvnímu dílu. Důvodem bude asi poslední rozšíření jménem Norsca, které představí řadu hodně specifických prvků pro kampaň za tyhle severské válečníky, monstra, lovce a uctívače Chaosu v jednom. Po minulém videu, které se věnovalo jen kampani za trollího vůdce Throgga se tentokrát můžete podívat kromě kampaně za druhého vůdce Wulfrika i na bitvu s trojicí ledových wyrmů.
Čtenářský GamesPlay – Fallout 4
Ať už si o dva roky starém RPG Fallout 4 myslíte cokoli, obecný názor je takový, že jde o skvělou hru se spoustou možností, a ještě větším množstvím obsahu. Připomenout se vám to v dalším čtenářském gamesplayi pokusí Tomáš Kolařík.
GamesPlay – Honza Herodes hraje Mini DAYZ
Mini DAYZ vznikla jako fanouškovský projekt browserové nápodoby „velkého“ DayZ. Hra se však velmi rychle stala natolik populární, že ji Bohemia Interactive vzala pod svá křídla a dopřála jí vývojářské péče, jako každému jinému projektu. Mimo jiné díky tomu došlo na začátku července k vydání mobilní verze pro iOS a Android, což byl impuls, abychom vám hru předvedli. Přizvali jsme si k tomu dlouholetého šéfredaktora Levelu a nyní šéfa mobilního vývoje v Bohemia Interactive Honzu Herodese.
Hlavní město Pillars of Eternity II je tropický ráj lázní, vodopádů a nekonečných možností
Každé správné RPG po vzoru Baldur’s Gate musí nutně obsahovat jedno velké město složené z několika čtvrtí, kde naberete úkoly, vybavení i společníky. A v případě Pillars of Eternity II: Deadfire je to Neketaka. Tuhle exoticky pojmenovanou metropoli, hlavní město celého souostroví, které obývá především zvláštní rasa aumaua, vám představí nové vývojářské video. To se zároveň zavrtá i do některých nových mechanik, které vás v pokračování Pillars of Eternity čekají.
Nový díl pořadu Games TV bere na zteč hardcore válku v čele s Normandy 44
Vrátili jste se z kina, kde duněl Dunkerk, a rádi byste okusili realitu války i na monitoru? Stříleček z 2. světové je habaděj, ale pokud se chce člověk ponořit do realistické válečné hry, nezbývá mu, než sebrat odvahu a skočit rovnýma nohama do světa hardcore strategií. Najde se mezi nimi nějaká uživatelsky přístupná?
Let's Play Cinema - ArcadeBulls hraje Inside v kině
Jednou ze součástí videoherního pásma Press Start (více informací v článku a videu) v rámci Letní filmové školy v Uherském Hradišti je i unikátní forma let’s playe. Čím se tak vymyká tradičním let’s play videím a formátům? Jde totiž o přímý přenos hraní z kina, což rozhodně není obvyklé nejenom v našich končinách, ale obecně ve světě. Sám o sobě je to možná důvod, proč let’s play sledovat. Dalším je fakt, že parádní hru Inside bude naživo v kině hrát český “twitcher” Oldřich Štěrba, který vystupuje pod uměleckým jménem @ArcadeBulls. Podívejte se, co se během přenosu v kině budě dít. Začíná to v 17:00.
LongPlay – Beyond Good & Evil #5
Pokračujeme v kontinuálním hraní a vysílání naší oblíbené akční adventury Beyond Good & Evil. V minulém díle se Vašek s Adamem dostali do lokace Slaughterhouse, kde už mají po trošce tápání, vracení se a jiných patálií splněnou polovinu z celého úkolu. Dostanou se v průběhu tohoto vysílání ven na čerstvý vzduch? Co je čeká poté? Dívejte se (a hrajte) s námi.