GamesPlay – hrajeme českou adventuru Chuchel

Na Chuchelu (Chuchelovi? Chuchlovi? Chuchlu?) nás baví spousta věcí v čele s vizuálem a zvuky. Stejně tak je zábavné sledovat, jak se zahraniční kolegové snaží tenhle nový unikátní kousek vyslovit. S tím my si hlavu zase tolik nelámeme, a tak se na čerstvě vydaný Čučl podíváme v dnešním GamesPlayi sami.

Jízdní řád na další týden - český Chuchel i japonské FF

A je to tady, týden, kdy možná nebudete vědět co hrát dřív. Jeden velký a skvělý titul vychází na PC, další menší, ale půvabný a z českých luhů a hájů už je také za humny a kdyby vám to nestačilo, můžete se pustit do kolektivního pobíjení stoupenců Chaosu. Na hry, které v tomto týdnu vychází se podívejte ve videu, které jako vždy sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Rekapitulace: Věky strávené se sérií Civilizace

Začátkem měsíce vyšel datadisk Rise and Fall pro šestou Civilizaci a jeho recenzi jste si mohli přečíst v tomto článku. Jde ovšem jen o jednu k cihel, z nichž se skládá obrovitá stavba, jíž je série Civilization. Ta je tu s námi už sedmadvacet let a za tu dobu se samozřejmě pořádně proměnila. Jak, to se už můžete podívat ve videu, které pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.  

Tvůrci Samorostu vydají Chuchel v prvních měsících příštího roku

České a celosvětově známé studio Amanita Design vydá svoji příští hru už v prvních měsících příštího roku. Nebude to přitom nic jiného, než loni představený a podivný Chuchel. Ten svůj bizarní styl nezapře, a i z nového traileru jde na první pohled jasně vidět, že za hrou stojí Amanita.

Česká mobilní střílečka Shadowgun Legends vypadá vážně dobře

Doby, kdy jsme si na mobilech mohli zahrát maximálně tak hada nebo Space Impact, jsou už dávno pryč. Na přenosná zařízení vznikají čím dál tím pokročilejší tituly a málokdo je tak očividným hybatelem tohohle trendu, jako české studio Madfinger Games. Chcete důkaz? Podívejte se na záběry z hraní jejich střílečky z pohledu první osoby Shadowgun Legends. Tu byste si úplně klidně mohli splést s nějakou pár let starou PC hrou.

Retro GamesPlay – Pac-Man

Existují hry, jejichž reputace a historický význam je přímo předurčuje k tomu, abychom je zařadili do našeho pásma retro videí. Pac-Man od designéra Toru Iwataniho a jeho kolegů z Namca mezi ně patří. Pac-Man je totiž legenda na automatech, na konzolích, mobilech i na handheldech, která však už dávno přerostla hranice videoherní průmyslu – je z ní popkulturní ikona, která se objevila ve filmech, seriálech atd. Dneska si ale předvedeme kořenu této legendy.

Praha volá E3 aneb Aleš a Martin živě z LA #4

A jsme na konci. Herní výstava E3 2017 skončila. Dočkali jsme se spousty zajímavých informací o hrách už oznámených, nových her i trailerů na ně, které si můžete prohlédnout na Games.cz. Co ale na celou výstavu řeknou její přímí účastníci Aleš s Martinem? Dozvíte se v dalším telemostu mezi Prahou a Los Angeles.

GamesPlay – hrajeme výbornou adventuru Thimbleweed Park

Po sérii experimentů se známý vývojář Ron Gilbert společně s několika dalšími kolegy nedávno vrátil k žánru, který mu šel odjakživa nejlépe od ruky – ke klasickým point and click adventurám. I díky úspěchu na Kickstarteru mohl Gilbert vytvořit titul Thimbleweed Park, který je nejenom zábavný, ale hlavně neuvěřitelně vtipný. Pavel o hře ostatně básnil už v textové recenzi, a dnes vám všechny přednosti hry názorně předvede. Nebo zaveršuje, záleží na jeho náladě :)

Komiksová bojovka Injustice 2 přináší rozmáchlou kampaň a systém výbavy

Když včera byl Marvel, dnes bude DC. V pátek vychází bojovka Injustice 2, což oznamuje i nový trailer. Už první díl byl velmi povedená hra, která dobře pracovala s novým příběhem a bylo doopravdy zábavné procházet její kampaň. Jak se ale ukazuje, Injustice 2 posouvá celou kampaňovou část na novou úroveň a k tomu dodává bonusové módy a také výbavu, která nadělá spoustu vrásek hráčům, kteří chtějí mít svého superhrdinu v kompletně novém kostýmu.

Nový díl herního pořadu Games TV se věnuje budovatelským strategiím

Každý je má rád, každý nějakou hrál. Caesar, Settlers, Pharaoh, SimCity a další budovatelské strategie. Jde o žánr, který dlouhodobě odolává změnám nálad mainstreamu, a daří se mu na jakékoli platformě včetně těch mobilních. Důkazem je třeba nedávno vydaná hra Hearthlands, kterou si v dalším dílu herního pořadu Games TV představíme společně s jednou starší a jednou hodně starou, ale pořád skvělou, budovatelskou záležitostí.

V první epizodě Guardians of the Galaxy proti vám stojí samotný Thanos

První epizoda marvelovské akční komedie Guardians of the Galaxy v tradičním podání Telltale (Walking Dead, The Wolf Among Us) už vyšla. Nese název Tangled Up in Blue a chaotická banda hlavních hrdinů se v něm postaví překvapivému soupeři. Thanos je ve filmech prezentován jako velký záporák, který zaměstná kromě Strážců i Avengers, ale tady asi bude mít jen úvodní roli do celé pětidílné série.

Nový díl herního pořadu Games TV mapuje hry nejen o syrské válce

Nedávný chemický útok v syrském Idlíbu byl děsivou připomínkou, že tamní nepřehledný konflikt zuří už sedmým rokem. Jak se k němu, a obecně k válkám současnosti, za tu dobu postavily hry? Právě tuhle nelehkou otázku si klade nový díl našeho herního pořadu.

GamesPlay – hrajeme hororovou akční adventuru Ečstatica

V roce 1994 vyšly hned dvě hry, které hráčskou obec zaujaly svým, tehdy i dnes, netradičním zpracováním. Namísto hranatých polygonů nabídly postavy a světy zpracované buď ze zakulacených polygonů, nebo z elipsoidů. A kdo hádal, že je řeč o hrách Little Big Adventure a Ečstatica, měl pravdu. Zejména druhá jmenovaná hra svým vizuálem zaujala a trčí z nabídky her i dnes, protože tvůrci použili elipsoidy prakticky na všechny objekty, což hře propůjčuje unikátní vzhled. Vedle něj však Ečstatica dodnes vyčnívá i svým pojetím hororové akční adventury s prvky černého až sadistického humoru. A v dalším retro gamesplayi vám předvedeme, proč vyčnívá.

GamesPlay: hrajeme český dungeon Brány Skeldalu: 7 mágů

Série Brány Skeldalu od Napoleon Games, respektive hlavně od Jindry Rohlíka, je mezi tuzemskými hráči určitý pojem. První díl hráčům nabídl parádní dungeon klasického střihu, dvojka neobvyklou kombinaci RPG, adventury a soubojů, a trojka? Obloukem se vrátila ke konceptu v zásadě klasického dungeonu, se kterým uspěla nejdříve na mobilních zařízeních, a následně i na PC. A protože jsme na Games.cz (zatím!) recenzovali jenom verzi mobilní verzi, rozhodli jsme se vám ukázat i verzi pro PC.

GDS 2016: Záznam zahajovací řeči vicepremiéra Pavla Bělobrádka

Vystoupení vrcholného českého politika na herní či vývojářské akci by ještě před několika lety spadalo do kategorie sci-fi. Hlavní organizátor Game Developers Session, sdružení České hry, už ale před rokem pro svou akci získalo záštitu místopředsedy vlády pro vědu, výzkum a inovace Pavla Bělobrádka, a loni na podzim tato snaha vyvrcholila osobní účastí a vystoupením pana vicepremiéra na GDS 2016.

GDS 2016: Panelová diskuse - Jsou placené mobilní hry mrtvé?

Nedílnou součástí každé vývojářské konference jsou panelové diskuse a Game Developers Session 2016 nebyla výjimkou. První den totiž zakončila velkou panelovkou na téma budoucnost placených - prémiových mobilních her. Témata k diskusi připravil Petr Fodor ze společnosti AppAgent, která pomáhá mobilním vývojářům prorazit ve světě po marketingové a produkční stránce.

GDS 2016: Jan Ilavský - Za oponu vývoje Chameleon Run (přednáška je v angličtině)

V ČR i SR vznikla v uplynulém roce celá řada her, ale zřejmě žádná z nich nezaznamenala takový komerční a kritický úspěch jako Chameleon Run (App Store, Google Play) od Jána Illavského. Ocenění v rámci prestižních cen Apple Design Awards ostatně hovoří samo za sebe. A právě do zákulisí vývoje této hry vás Ján Illavský pustí v následující přednášce z Game Developers Session 2016.

GDS 2016: Pawel Miechowski - This War of Mine 2 roky po vydání

Když před dvěma lety přijel Pawel Miechowski do Prahy, aby přednášel na Game Developers Session, jeho hra This War of Mine právě vyšla na Steamu, a on nemohl tušit, jestli uspěje. O dva roky později se na největší vývojářskou konferenci u nás vrátil jako jeden z nejúspěšnějších polských vývojářů. A právě posledním dvěma rokům, a všem radostem i strastem kolem This War of Mine, se věnoval ve své zajímavé přednášce.

GDS 2016: Jaromír Plachý - Chuchel, příběh vývoje

Game Developers Session 2016 nabídla celou řadu opravdu zajímavých přednášek nejenom pro vývojáře a „lidi od fochu“. Suverénně nejzajímavější a nejvtipnější ovšem vystřihl Jára Plachý z Amanita Design o čtyřletém (a stále pokračujícím) vývoji projektu Chuchel. Pokud se chcete dozvědět v zásadě šokující (ano, teď přeháníme) informace o genezi jedné velmi kreativní hry, určitě si přednášku nenecháte ujít.

Nový trailer na třetí sezonu Walking Dead naznačuje, že Clementine nebude hlavní hrdinkou

K vydání nové epizody třetí série zombie ságy The Walking Dead od Telltale dojde 20. prosince. Nicméně, nebude to jedna epizoda, ale rovnou dvě najednou, které vás uvedou do nové situace a nesou stejný název Ties That Bind. Nejen, že se v ději zase posuneme v čase, dojde i k další změně. I když se vrací stará známá Clementine, nebude v roli hlavní hrdinky, jíž ovládáte.