The Mandate je ambiciozní vesmírné RPG na Kickstarteru

Občas máte chuť donutit lidi k investici peněz do nějakého projektu na Kickstarteru, aby zajistili jeho existenci. Mě podobné tendence chytají, když vidím rozsáhlé, možná až moc, plány týmu Perihelion Interactive a jejich vesmírného strategického RPG The Mandate.

Vesmírné cestování PULSAR: Lost Colony vypadá až podezřele dobře

Aby bylo jasné, když Pulsar hodnotím kladně, myslím tím celkový koncept, ambice a systém, nikoliv vizuální stránku. Ta je, vzhledem k nezávislému původu hry, samozřejmě poněkud slabší. PULSAR: Lost Colony je vesmírný simulátor s kooperací. Cestujete v něm převelikou galaxií a hledáte mytickou Ztracenou kolonii z podtitulu.

Tvůrce Kerbal Space Program začínal na amatérských raketách

Roztomilý vesmírný simulátor Kerbal Space Program roste doslova před očima. Dávno jsou pryč doby, kdy si hrdinní astronauti prvních verzí vystačili bez mapy, na fórech reportovali o pozorování UFO a celý projekt byl teprve v plenkách – KSP dnes umožňuje regulérní průzkum celé sluneční soustavy a budování vlastního komplikovaného programu. Hrají ji v NASA, utahují si v komentářích z videí RKA. O to zajímavěji zní příběh vzniku hry od Felipe Falangeho (na fórech jako HarvesterR), mladíka, který KSP od nuly vytvořil. Penny Arcade jeho osud zrekapitulovali.

Star Citizen už od hráčů vybral přes 15 milionů dolarů

Když přijde řeč na herní crowdfunding, většinou jsou za největší borce vynášeni do nebes pánové Schafer a Fargo. A samozřejmě kluci z Obsidianu. Všem se jim povedlo vybrat na Kickstarteru pár milionů dolarů na hry, které by jim běžný vydavatel asi nezafinancoval. Bohužel se ale často zapomíná na Chrise Robertse, který si v poklidu kutí Star Citizen. Jeho vývoj si taky zaplatili hráči, ale Roberts je úplně jiná liga než Schafer a ostatní herní pánové z Kickstarteru. Star Citizen totiž včera překonal hranici patnácti milionů vybraných dolarů.

Plán na oživení Homeworldu krachl, značku někdo koupil

Pamatujete ještě na sympatickou snahu studia teamPixel, které chtělo na portálu Indiegogo a později i na Kickstarteru vybrat peníze na Homerworld? Jejich cílem bylo vybrat několik desítek tisíc dolarů s tím, že minimálně by se předchozí hry vydaly na Steamu a GOGu, udělal by se remake, mobilní verze a kdyby se vybralo dost peněz, tak i plnohodnotný Homeworld 3. Na Indiegogo se toho moc nevybralo, ale na Kickstarteru vybrali 58 tisíc dolarů. Cíl byl 50 tisíc. Bohužel se tenhle úspěšný Kickstarter musí zrušit, protože značku Homeworld koupil někdo jiný.

Fanoušci se skládají na návrat Homeworldu

V nedávné aukci THQ si Relic Entertainment koupila Sega, ale o Homeworldu zatím nepadlo ani slovo. Respektive Sega Homeworld nezískala a ten bude, společně s dalšími značkami, předmětem další aukce. Přesný termín jejího konání zatím není znám, stejně tak zájemci o Homeworld ze strany velkých studií. Minimálně jedno maličké studio si ale na kultovní klasiku dělá zálusk. Vývojářské studio teamPixel, kde je to prý samý fanoušek Homeworldu, by chtěli tuto známou značku získat a oživit. Na to ale potřebují peníze a proto se obrátili na nás, hráče a pamětníky.

Třeste se, v EVE Online začnou řádit vývojáři

S vánoci přichází i na New Eden a tedy i EVE Online doba svátků... a do nich zjevně patří i možnost, že vás zlikviduje flotila chechtajících se vývojářů z CCP. Letos se jednoduše bude opakovat stejná věc, jako loni – Dev Incursion, tedy chvíle, kdy CCP zapomene na to, že ve hře být může, ale nemělo by provádět nějaké velké haló a vydá se dělat, jak to říct jinak než... bordel.

Spekulace: Valve pracuje na vesmírné hře Stars of Barathrum

Spekulace patří k Valve stejně jako Gek k Čukovi, Bolek k Lolkovi nebo Muchomůrka ke Křemílkovi. A jedna z těch posledních je opravdu zajímavá – zejména tím, že ji nehyzdí ani stín zmínky o novém Half-Life projektu. Dle informací a artworků z fóra Facepunch se ve Valve pracuje nebo pracovalo na zbrusu nové značce jménem Stars of Barathrum, což má/měla být vesmírná akční simulace ve stylu Freelancera či Privateera, v níž by hráč mohl osedlat celou řadu lodí a prožívat dobrodružství v nekonečném vesmíru. Přidejte k tomu údajnou možnost velet velkým křižníkům a mateřským lodím a některým z nás z toho naskočí kopřivka – z přílišného zaujetí.

Tvůrci EVE Online jsou rádi, když naštvou hráče

"Už dávno jsme v EVE Online přestali vládnout, v zásadě to bylo ve chvíli, kdy jsme do hry pustili první lidi. Takže je to jejich hra," vysvětluje přístup vývojářů z CCP k EVE Online v rozhovoru pro Eurogamer Jon Lander a dodává: "My jim jenom do hry vyrábíme dobrý obsah. S vydáním něčeho nového hru vždycky trošku rozčeříme, staráme se o dodržováním pravidel ve hře a dodržování podmínek EULA". A právě ono rozčeření stojatých vod, které vždy vyvolá hlasité reakce v rámci EVE komunity, je jedním z hlavních cílů vývojářů. Chtějí hráče provokovat a chystaný datadisk EVE Online: Inferno na tom nebude jinak - měl by totiž narušit zavedené pořádky. "Koncem roku začal den ode dne klesat počet PvP killů na osobu. Hra stagnovala, protože jsme nepřicházeli s novým obsahem a lidé se ve hře vůbec neangažovali," vzpomíná Jon Lander na to, proč vlastně vydali update Crucible.

Nové demo vesmírné akce Miner Wars 2081 je na cestě

Potenciálně nadějné hry a projekty z Kicstarteru se momentálně těší velké pozornosti, ale rozhodně neplatí, že by se mimo tuto „službu“ nic nedělo. Naopak. Existuje totiž spousta vývojářů a studií, která se na Kickstarter nikdy nedostanou (protože nejsou ze severní Ameriky) a vlastně to ani nepotřebují. Československé studio Keen Software a jeho připravovaná vesmírná střílečka Miner Wars 2081 je toho ukázkovým příkladem.

Mass Effect 3 vzlétl do vesmíru i z ČR

Už dříve jsme psali o tom, že se Mass Effect 3 podíval do vesmíru z New Yorku, Londýna, Paříže, Las Vegas, San Francisca a Berlína. Teď k tomu můžeme přidat další světovou metropoli - Číhošť. Tato obec se nachází v geografickém středu České Republiky a právě odtud byla nedávno vypuštěna jedna kopie Mass Effect 3 do vesmíru. O celou akci se postarala partička lidí kolem občanského sdružení No:mad, za podpory EA Czech. Sonda Normandy SR2 úspěšně vzlétla a vrátila se na zem. Bohužel se zasekla na vysokém stromě, ze kterého se ji kluci a holky snažili docela vtipně dostat. To už ale uvidíte sami na videu a dívejte se pozorně, kvůli soutěži.

Mass Effect 3 vyletí do vesmíru a pak spadne někomu do klína

Electronic Arts ještě krátce před vydáním připravili zajímavou akci, díky které bude moci...

Co byste řekli na Conflict: Freespace 3?

Jestli patříte mezi fanoušky žánru vesmírných simulátorů, určitě si vzpomenete na dnes...