Retrovirus přežil neúspěšný Kickstarter a vstal z popela
Nemusí být ještě konec světa, když se vám na Kickstarteru nezadaří. Ano, nezaujali jste dostatek lidí, nevybrali jste peníze, o vaši hru proste není dostatečný zájem. Nebo to tak alespoň vypadá. Přesně to se stalo vývojářům z Cadenza Interactive. 8. června 2012 spustili Kickstarter pro Retrovirus, futuristickou střílečku s vesmírnými loděmi. Hezká grafika, inspirace Descentem a na pohled střídmých 75 tisíc dolarů jako cíl kampaně. 7. července 2012 Kickstarter pro Retrovirus skončil. O hru projevilo zájem 1 055 lidí, kteří přispěli dohromady 29 720 dolarů. Tvůrci na svůj cíl nedosáhli a kampaň skončila neúspěchem.
Spekulace: Valve pracuje na vesmírné hře Stars of Barathrum
Spekulace patří k Valve stejně jako Gek k Čukovi, Bolek k Lolkovi nebo Muchomůrka ke Křemílkovi. A jedna z těch posledních je opravdu zajímavá – zejména tím, že ji nehyzdí ani stín zmínky o novém Half-Life projektu. Dle informací a artworků z fóra Facepunch se ve Valve pracuje nebo pracovalo na zbrusu nové značce jménem Stars of Barathrum, což má/měla být vesmírná akční simulace ve stylu Freelancera či Privateera, v níž by hráč mohl osedlat celou řadu lodí a prožívat dobrodružství v nekonečném vesmíru. Přidejte k tomu údajnou možnost velet velkým křižníkům a mateřským lodím a některým z nás z toho naskočí kopřivka – z přílišného zaujetí.
Americká armáda chce nahradit VBS 2 od Bohemia Interactive
Simulátor vojenských operací Virtual Battlespace 2 od Bohemia Interactive sloužil potřebám US...
Zombie mod DayZ zvedá prodeje ArmA 2
Máte rádi seriál nebo komiks Walking Dead? A máte jej rádi pro pocit osamělých přeživších, kteří se snaží nebýt sežráni či zastřeleni a shání zásoby, kde to jen jde? Nebaví vás neustálé diskutování o tom, koho nechat žít a kam se ztratil Carl? Tak to teď zbystřete, protože k ArmA 2 je už nějakou dobu k dispozici mod DayZ a z Černarusi udělal krajinu živých mrtvých. A podle rapidního nárůstu prodejů samotné hry stojí modifikace za to. Za modifikací DayZ stojí Dean Hall, game designer v Bohemia Interactive, který se zaměřuje na multiplayer jak v ArmA 2, tak v chystané trojce. Takže ano, hádáte dobře, tenhle mod je založený na multiplayeru, kde se s vámi o přežití bijí i ostatní hráči (za zombie hraje AI). A v tom tkví jedna z krás hry. Protože tu jde o zásoby, tak nějak nikdy nevíte, zda vám jeden z přeživších bude chtít pomoci a rozdělit se o lup, nebo vám vpálí pár ran do zad a obere vás. DayZ je v jistém ohledu totální sandboxová simulace.
Piráti na Androidu plundrují Football Manager
Když se dnes řekne pirátství, hned člověku přijde na mysl krom Somálska i PC scéna, ať už v kontextu obvinění, nebo naopak obrany. Studio Sports Interactive se ale nyní podělilo o své statistiky ohledně pirátění mobilní verze populárního Football Manageru. A jsou to čísla věru nepěkná. Football Manager Handheld, jak se mobilní verze simulátoru jmenuje, sice není tak promakaná jako aktuální ročník PC verze, ale určitě zabaví, a kdo si pamatuje starší ročníky, tak ví, že si s nimi v ničem nezadá. Hra se objevila na iOS zařízeních a před dvěma týdny i na zařízeních s Androidem. A právě tady dostala hra a distributor pořádnou ránu mezi oči. Podle posledních čísel je totiž poměr koupených a ukradených kopií 1 ku 9. Hru je snadné ukradnout, protože nemá žádné DRM. Když k tomu přidáte podle Milese Jacobsona z SI fakt, že Android je prý velmi populární v regionech, které mají k pirátství tendence, dostanete jedny z nejhorších čísel, jaké Sports Interactive viděli.
Nové demo vesmírné akce Miner Wars 2081 je na cestě
Potenciálně nadějné hry a projekty z Kicstarteru se momentálně těší velké pozornosti, ale rozhodně neplatí, že by se mimo tuto „službu“ nic nedělo. Naopak. Existuje totiž spousta vývojářů a studií, která se na Kickstarter nikdy nedostanou (protože nejsou ze severní Ameriky) a vlastně to ani nepotřebují. Československé studio Keen Software a jeho připravovaná vesmírná střílečka Miner Wars 2081 je toho ukázkovým příkladem.
Hráči Sims volí nejčastěji kariéru zločinců a politiků
Každá herní série má někdy své narozeniny, ale jen málokterá dožité. Série The Sims mezi ně patří a Will Wright si tak může gratulovat, že na svět přivedl potomka, který se dožil alespoň puberty, což v herním průmyslu zase tak běžné není. Minulý pátek totiž série The Sims oslavila své 12. narozeniny, a přestože už dávno neválcuje žebříky prodejnosti jako za mlada, pořád si může oproti jiným hrám dupnout, dost významně. Bodejť by ne, s více než 150 miliony prodaných kopií různých datadisků, balíčků a samozřejmě i trojicí základních her a konzolových inkarnací už hra cítí v zádech "jistou" podporu fanouškovské základny.
Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek
Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.
Počítače se učí hrát Civilizaci dle manuálu a jde jim to
Co by se asi stalo, kdyby počítač uměl pochopit význam věty napsané třeba v angličtině? Když na tuhle otázku chcete najít odpověď, jedna z cest vede přes experimenty, jako když počítači dáte několik netradičních úkolů. Vědci a studenti univerzity v Massachusetts takhle před dvěma roky napsali program, který instaloval nejrůznější software na základě instrukcí napsaných na stránkách Microsoftu, a na letošním setkání Asociace počítačových lingvistů přišli studenti Branavan a Silver z londýnské univerzity se skriptem, který počítač naučil hrát Civilizaci II (konkrétně FreeCiv). Zatímco v původní verzi hru na jeden ze způsobů dokončil jen ve 46% případů, když dostal počítač přístup k hernímu manuálu a mohl si ho po svém přebrat, vyhrál již téměř 80% všech her.
Oživí From Dust žánr her na bohy?
Někdejší tvůrce stařičkého Another Worldu, vývojář Eric Chachi, chce svým nejnovějším projektem From Dust oživit dnes již zapomenutý žánr her na bohy. Šlo by tak o malou renesanci her typu Populous, které slavily úspěch naposledy v 90. letech, nepočítáme-li pozdější výlety do žánru v podobě Black & White od Petera Molyneuxe. "Myslím si, že From Dust by tenhle druh her mohl znovu postavit na nohy. Už proto, že tento žánr se tradičně vyznačuje pomalejším tempem, kdežto From Dust umí být pěkně hektický," řekl Chahi v rozhovoru s Eurogamerem.
CryEngine 3 bude pohánět simulátor pro US Army
Dismounted Soldier Training System je název nově chystaného komplexního a hlavně realistického simulátoru, který chce pro výcvik využívat americká armáda a poběží na CryEngine 3.
Pomozte BI Studiu s vývojem Take On Helicopters
Vývojáři z Bohemia Interactive v současné době krom jiného připravují hru plnou vrtulníků nazvanou Take on Helicopters, kterou vám nedávno v prvních dojmech představil Tomáš Jung. Pokud vás hra zaujala a chtěli byste si ji, stejně jako Tomáš, omrknout z blízka a zahrát, máte tu možnost. A zároveň byste tím vývojářům podali pomocnou ruku.
Sniper: Ghost Warrior 2 konečně oficiálně oznámen
O tom, že se pokračování úspěšné akce Sniper: Ghost Warrior od polského studia City Interactive blíží se vědělo už od začátku roku, ale faktem je, že oficiálně nikdo nepřišel a neřekl „bude“.
Patch pro ArmA 2: Operace Arrowhead přinesl nová vylepšení
Pokud byste řešili problémy s Operation Arrowhead a nebo s čerstvou expanzí Posily (viz trailer...
Další DLC pro Race07 & STCC2 the Game
Předevčírem vyšlo v pořadí již třetí DLC do hry Race07, která se doposud dočkala 3 rozšíření (či datadisků). Jmenovitě STCC the Game (2008), GTR Evolution (2008) a Race On (2009). Poslední jmenovaný je ale spíše recyklát portu hry na Xbox 360 jménem Race PRO. Po roce a půl se fanoušci série simulací od SimBin místo očekávaného GTR3 dočkají pěti DLC, které jsou plně kompatibilní se všemi zmíněnými hrami/datadisky.
Kdo vyhrál Bohemia Interactive Community Awards 2010
Před časem vyhlášený nový ročník soutěže v tvorbě uživatelského obsahu pro ArmA 2 už...
Co byste řekli na Conflict: Freespace 3?
Jestli patříte mezi fanoušky žánru vesmírných simulátorů, určitě si vzpomenete na dnes...
Nový Ace Combat chce být Burnoutem v oblacích
Rozhodnutí Namca revitalizovat své dlouhá léta běžící herní série je chvályhodné, prozatím prezentované ukázky a záměry však příliš nadějně nevypadají, ať už se jedná o Ridge Racer Unbounded nebo v tomto případě Ace Combat: Assault Horizon.
Il-2 Sturmovik: Cliffs of Dover oficiálně za rohem
Nedávno zveřejněné neoficiální informace byly správné. IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover vyjde už 25. března tohoto roku. Což je za dva měsíce a kousek! Můžeme začít stříhat kalendář. Název napovídá, že se nový Sturmovik bude odehrávat nad Británií roku 1940, a jak se dá očekávat, uvidíme zde britská, německá a pár italských letadel.
Co přinesl masivní update pro Gran Turismo 5
V recenzi jsem si stěžoval na několik nedodělků. Je vidět, že tvůrci berou výtky komunity vážně a mnohé z nich se podařilo v patchi 1.05 odstranit. Stíny jsou trochu lepší, stejně jako prach, mechanické poškození je dostupné v Practice i v Arcade módu, kde teď může konečně soutěžit 16 vozů současně. Oficiálně byly oznámeny následující změny: