Pomozte BI Studiu s vývojem Take On Helicopters

Vývojáři z Bohemia Interactive v současné době krom jiného připravují hru plnou vrtulníků nazvanou Take on Helicopters, kterou vám nedávno v prvních dojmech představil Tomáš Jung. Pokud vás hra zaujala a chtěli byste si ji, stejně jako Tomáš, omrknout z blízka a zahrát, máte tu možnost. A zároveň byste tím vývojářům podali pomocnou ruku.

Sniper: Ghost Warrior 2 konečně oficiálně oznámen

O tom, že se pokračování úspěšné akce Sniper: Ghost Warrior od polského studia City Interactive blíží se vědělo už od začátku roku, ale faktem je, že oficiálně nikdo nepřišel a neřekl „bude“.

Patch pro ArmA 2: Operace Arrowhead přinesl nová vylepšení

Pokud byste řešili problémy s Operation Arrowhead a nebo s čerstvou expanzí Posily (viz trailer...

Další DLC pro Race07 & STCC2 the Game

Předevčírem vyšlo v pořadí již třetí DLC do hry Race07, která se doposud dočkala 3 rozšíření (či datadisků). Jmenovitě STCC the Game (2008), GTR Evolution (2008) a Race On (2009). Poslední jmenovaný je ale spíše recyklát portu hry na Xbox 360 jménem Race PRO. Po roce a půl se fanoušci série simulací od SimBin místo očekávaného GTR3 dočkají pěti DLC, které jsou plně kompatibilní se všemi zmíněnými hrami/datadisky.

Kdo vyhrál Bohemia Interactive Community Awards 2010

Před časem vyhlášený nový ročník soutěže v tvorbě uživatelského obsahu pro ArmA 2 už...

Co byste řekli na Conflict: Freespace 3?

Jestli patříte mezi fanoušky žánru vesmírných simulátorů, určitě si vzpomenete na dnes...

Nový Ace Combat chce být Burnoutem v oblacích

Rozhodnutí Namca revitalizovat své dlouhá léta běžící herní série je chvályhodné, prozatím prezentované ukázky a záměry však příliš nadějně nevypadají, ať už se jedná o Ridge Racer Unbounded nebo v tomto případě Ace Combat: Assault Horizon.

Il-2 Sturmovik: Cliffs of Dover oficiálně za rohem

Nedávno zveřejněné neoficiální informace byly správné. IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover vyjde už 25. března tohoto roku. Což je za dva měsíce a kousek! Můžeme začít stříhat kalendář. Název napovídá, že se nový Sturmovik bude odehrávat nad Británií roku 1940, a jak se dá očekávat, uvidíme zde britská, německá a pár italských letadel.

Co přinesl masivní update pro Gran Turismo 5

V recenzi jsem si stěžoval na několik nedodělků. Je vidět, že tvůrci berou výtky komunity vážně a mnohé z nich se podařilo v patchi 1.05 odstranit. Stíny jsou trochu lepší, stejně jako prach, mechanické poškození je dostupné v Practice i v Arcade módu, kde teď může konečně soutěžit 16 vozů současně. Oficiálně byly oznámeny následující změny:

Nahrávací časy v Gran Turismo 5 lze srazit na polovinu

Trpělivost možná přináší růže, ale i tak má své hranice. A nahrávací časy v Gran Turismo 5 (recenze) tuto hranici agresivně atakuje a nezřídka ji překonává. Přitom existuje řešení, jak nahrávací časy v GT5 zkrátit na únosnou míru. Jmenuje se SSD – solid state drive.

Vtípky ze světa Gran Turismo

Gran Turismo není jen ježdění stále dokola a tvrdá bitva o každý metr asfaltu. Je to i zábava. A poslední díl (recenze) skrývá několik zajímavých vtípků jako například Lochneskou příšeru či opici na stromě nad tratí (obojí v Trial Mountain Circuit). Čerstvě se ale objevil ještě jiný vskutku vydařený vtípek tvůrců.

Co nového vás (možná) čeká a nemine v Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 se v posledních dnech stalo nejžhavějším tématem pro majitele konzole PS3 a nějakou chvílí jím také zůstane. A přestože byla hra tolikrát odložena kvůli perfekcionismu a touze po dokonalosti šéfa Polyphony Digital Kazunori Jamaučiho, rozhodně není bez chyb. U tak velkého projektu se tomu nelze divit, hlavní je, že tvůrci s Jamaučim v čele, se nyní hodlají vylepšování hry intenzivně věnovat. Stejně tak se Jamauči věnuje komunitě fanoušků a snaží se reagovat na jejich dotazy, odpověď na několik z nich najdete níže (Jamaučiho odpovědi na dotazy z Twitteru shrnul server GT Planet):

Hardwarové nároky PC verze H.A.W.X. 2

UbiSoft po mnoha odkladech již za pár dnů vydá PC verzi simulátoru Tom Clancy's H.A.W.X. 2 a u...

EA chce s Need for Speed vytlačit Forzu a Gran Turismo

Frustrace z dlouhodobě diskutabilní kvality Need for Speed her přiměla Electronic Arts k ambicióznímu plánu, v jehož rámci chce střídat vývojáře odpovědné za hry v hlavní sérii (vychází vždy v listopadu) podobným způsobem, jako to Activision dělá v případě Call of Duty série. Navíc EA hodlá vedle hlavní – více arkádovější – NfS linie paralelně rozvíjet k simulaci přikloněnou sérii s podtitulem Shift, která by měla konkurovat a postupně překonat série Gran Turismo a Forza Motorsport z PlayStationu, respektive z Xboxu, jak Eurogameru prozradil Patrick Soderlund z EA.