Soudní pře je u konce: Duke Nukem definitivně patří Gearboxu
Podivná soudní pře o blonďatého svalovce je u konce. Gearbox Software, 3D Realms a Interceptor Entertainment se dohodly: všechny tři strany se rozhodly své žaloby a protižaloby dobrovolně stáhnout. Motanice, kvůli které si nemuseli být hráči jistí, komu že teda vlastně patří Duke Nukem, je u konce. Pokud se slavný hrdina někdy znovu vrátí, bude to už jen a pouze pod hlavičkou Gearbox Software.
Gearbox by rád udělal další Duke Nukem, značku nekupoval jen kvůli Forever
Jak dopadl Duke Nukem Forever všichni víme. Že to stálo Gearbox spoustu prestiže a nejspíše i peněz také víme. Nicméně ačkoliv byste čekali, že raději Gearbox bude chtít nechat Duka spát, z obchodního hlediska je to krajně nelogické, když firma kupovala samotnou značku. Potvrzuje ti Randy Pitchford, který by rád viděl další hru s Dukem Nukemem, ovšem má to jeden háček. Gearbox jakožto vývojářské studio nemá kdy na hře dělat a taky by spíše tvorbu svěřil externímu studiu.
Nové mapy pro Halo 5 budou po vydání k dispozici zdarma
343 Industries si to u fanoušků svým způsobem řádně rozlili. Start jinak parádní kompilace Halo: The Master Chief Collection pro Xbox One byl nakonec přinejmenším problematický a například matchmaking nefungoval ještě dlouhé týdny po vydání. Tým vývojářů se však ke svým problémům postavil čelem a hráčům, kteří si kolekci zakoupili záhy po vydání, nabídli zdarma HD remaster Halo 3: ODST. Vývojáři však chtějí svou reputaci napravit i v souvislosti s Halo 5: Guardians – z informací magazínu Game Informer totiž vyplývá, že tvůrci chystají pro Halo 5 bude řadu DLC balíčků s mapami, které budou k dispozici zdarma. A zpoplatněná navíc nebude ani online kooperace!
Prodeje Dying Light překračují veškerá očekávání tvůrců, Hellraid prý není mrtvý
Polský Techland se pochlubil, že prodeje zombie akce Dying Light dokázaly pokořit úctyhodnou metu 4 milionů prodaných kopií. Díky tomu se tvůrci hodlají této značce ještě nějaký ten pátek věnovat a dříve oznámené pozastavení prací na Hellraid tak ještě minimálně pár měsíců potrvá. Z rozhovoru pro britský Eurogamer vyplývá, že Dying Light má momentálně více jak 4,5 milionů unikátních hráčů a pozornost týmu je tedy potřeba právě u této značky.
Soudní pře hráčů a Segy kvůli Aliens: Colonial Marines spěje ke konci
Možná si ještě vzpomínáte na hromadnou žalobu hráčů na Segu a Gearbox za Aliens: Colonial Marines, respektive za video z PAXu a E3, které hru prezentovala v hezčí grafice, než s jakou nakonec vyšla. Klamavá reklama? Úmyslné lhaní a snaha nalákat na předobjednávky co nejvíce hráčů? Právě o tom měl rozhodnout soud, ale podle posledního vývoje se zdá, že je soudní spor před "krachem".
Tvůrci Evolve představují lávového Behemotha a naznačují své DLC plány
Společně s představením čtvrtého monstra Turtle Rock Studios představili nepřímo i plány na další DLC, která budou Evolve udržovat atraktivní i po vydání. Nejprve ale k Behemothovi, jehož lov bude pro partu bojovníků tuhým oříškem a spíš se zdá, že loveni budou oni. Behemoth je totiž větší než Goliáš, a i když neumí létat, má v kamenném rukávu jiné triky. Jeden z nich představuje i následující trailer.
V prvním DLC pro Far Cry 4 prcháte z vězení a závodíte s časem
Časové limity jsou sice stresující, ale mohou dát vzniknout zábavnému zážitku. Tuším, že přesně o tenhle případ by mohlo jít v Escape from Durgesh Prison, což je DLC, které je ode dneška k dispozici hráčům Far Cry 4 na všech platformách s výjimkou PlayStation 4 a PlayStation 3, kde vyjde až zítra. Myšlenka je prostá. Ajay a Hurk utíkají z Pagan Minova vězení a mají půl hodiny na to, aby se dostali na místo extrakce, které pak musí deset minut bránit.
Hardwarové nároky PC verze střílečky Evolve jsou tolerantní i ke starším počítačům
Do vydání multiplayerové akce Evolve zbývá měsíc a Turtle Rock Studios se konečně pochlubili s hardwarovými požadavky PC verze. Ať už jde o minimální, nebo doporučenou sestavu, jde o rozumné, až bych řekl vstřícné údaje, které zarmoutí jen hráče, co počítač dlouho neupgradovali. Pro někoho může tvořit největší překážku požadavek na 64-bitový operační systém.
Ubisoft se ptá, jaké další Far Cry by se hráčům líbilo - v úvahu přichází western, upíři i Blood Dragon 2
Z Far Cry se vypracovala značka, která se umí podívat takřka kamkoliv. Že se nemusí omezovat jen na exotické lokace současnosti potvrdil úspěch Far Cry 3: Blood Dragon a Ubisoft tak de facto nemá omezení, co se týče fantazie kde, kdy a jak by se další díl mohl odehrávat. Dokazuje to i dotazník, který Ubisoft rozeslal, protože nabízí několik různých lokací a nápadů, z nichž si hráči mají vybrat ten, který je jejich srdci nejbližší.
Destiny čeká v příštím roce velké DLC s novými typy zbraní a povolání
Tvůrci z Bungie plánují až do vydání dvojky zásobovat Destiny dalšími misemi, striky a raidy. Na internetu se totiž objevila fotka, která údajně pochází z prezentace Bungie a naznačuje, jak bude vypadat vydavatelský plán dalších DLC balíčků.
Seriál nabízí pohled do zákulisí vývoje Halo 5, zatímco se chystá remaster Halo 3: ODST
Vývojáři z 343 Industries mají před sebou po úspěšném křestu ohněm s Halo 4 další výzvu. Halo 5: Guardians má nabídnout výrazně přepracovaný multiplayer, který by měl být zaměřený více na um hráčů než jejich výbavu a perky. Jak obtížně se sliby realizují během praktického vývoje naznačuje série videí, která nakouknou pod pokličku vývoje.
Kooperativní akce Interstellar Marines dostala k Vánocům druhou kampaňovou mapu
Ačkoliv má za sebou kooperativní akce Interstellar Marines opravdu dlouhý a strastiplný vývoj, který ještě nekončí, v posledním roce se konečně začíná vybarvovat její finální podoba. Důkaz výrazného pokroku nabízí vývojáři v podobě druhé kampaňové mapy s názvem Assault on Starcrown Aerospace, která by měla výrazně změnit základní (dosavadní) pravidla hry.
Battlefield 4 s vydáním posledního DLC nekončí, v DICE plánují další obsah
Doposud se zdálo, že DLC balíček Final Stand bude posledním rozšířením pro Battlefield 4. Ostatně naznačoval to okrajově i název, byť se primárně váže k příběhové linii, která má jednotlivá DLC rozšíření spojovat. DICE se ovšem nechali slyšet, že s Final Stand nic nekončí a hodlají pro hru vydávat i další nový obsah.
Xbox 360 verzi střílečku Warface nezařízl Crytek, ale Microsoft
Nečekaná zpráva o zrušení X360 verze free to play střílečky Warface od Cryteku má nakonec naprosto logické vysvětlení. Po prvotním mlžení nakonec z Cryteku vypadlo, že zrušení Xbox 360 verze není rozhodnutí německé firmy, nýbrž Microsoftu. Právě Microsoft je (byl) totiž vydavatelem Warface na Xboxu a Cryteku nezbývalo nic jiného, než jeho rozhodnutí akceptovat a doufat, že se alespoň část hráčů přesune k hraní PC verze hry.
Destiny mění pravidla u exotické výbavy, matchmaking u raidů je pořád v nedohlednu
Rozšíření Destiny s názvem The Dark Below sice přinese především novou příběhovou linku, stále více očí však kriticky spaluje pohledem i chystané novinky ohledně upravení dosavadních pravidel hraní. Přítomnost nových zbraní, lunární lokace, dvou striků a jednoho raidu byla oznámená už dříve. Nově se však Bungie naznačilo, jak The Dark Below ovlivní sběr a vylepšování exotických předmětů. Změny v oblasti exotických předmětů ale nejsou všem po chuti.
Statistiky o Call of Duty upozorňují na solidní prodeje Advanced Warfare
Vydání velkých her obvykle doprovází zábavné statistiky, které pravidelně vydává třeba Activision v návaznosti na svůj dlouhodobý bestseller Call of Duty. Tentokrát se ale vydaná čísla netýkají pouze Call of Duty: Advanced Warfare (viz recenze), nýbrž celé značky. Z vydané infografiky se třeba dozvíte, že hráči provedli šestnáct miliard skoků s pomocí exoskeletu, což by stačilo na 230 cest na Měsíc.
Velký update vrací do Destiny Iron Banner a přidává týmový voice chat
Bungie pokračuje v pilné práci a snaží se napravit poněkud rozpačité dojmy ze startu Destiny. Prozatím poslední update do hry přidává mnoho výrazných i méně důležitých funkcí a obecně vylepšuje herní komfort. Především ale připravuje hru na vydání velkého DLC The Dark Below, které vyjde 9. prosince.
Share Play v novém Call of Duty nefunguje, Activision funkci blokuje
Share Play bezesporu patří k tomu zajímavějšímu, co zatím nové konzole přinesly. Možnost virtuálně předat gamepad kamarádovi, který vám třeba pomůže s obtížnou pasáží ve hře, je lákavá a užitečná. V Call of Duty: Advanced Warfare však virtuální gamepad nikomu nepředáte, protože hra Share Play nepodporuje. Podpora "sdílení hry" totiž není povinná a tvůrci ji v CoD šikovně zablokovali.
Soundtrack Far Cry 4 složil bývalý bubeník Red Hot Chilli Peppers
Velké dobrodružství v Kyratu už je skoro za rohem, vždyť Far Cry 4 vychází už 18. listopadu. Až nyní se však dozvídáme jméno skladatele, který má soundtrack Far Cry 4 na svědomí. Jde o Cliffa Martineze, který v osmdesátkách bubnoval v Red Hot Chilli Peppers a patří mezi méně zářivé, ale o to zajímavější hvězdy hollywoodské filmové hudby.
Destiny každý den hraje přes tři miliony hráčů
Studio Bungie se pochlubilo zajímavými statistikami o nedávno vydané střílečce Destiny. Z hlediska hráčských čísel je hra bezesporu úspěšná, byť je nezbytné, aby tvůrci hru zásobovali novým obsahem - hráči se nesmí začít nudit, potřebují motivaci se k Destiny vracet a zatím se také vrací. Každý den si totiž Destiny zahraje 3,2 milionu hráčů!