Zaklínač bude mít vlastní komiksovou sérii od Dark Horse

Mágové z Dark Horse Comics se vrhnou na další slavnou herní značku. Dohodli se s CD Projektem RED a Zaklínač se tak dočká svého vlastního komiksu. Série komiksů nebude založena vyloženě na hře, ale na populární knižní předloze. V komiksech bude opět hlavní postavou Geralt z Rivie a bude ho mít na svědomí Paul Tobin (Bandette). O kresbu se postará Joe Querio (Lobster Johnson, B.P.R.D.) a covery bude dělat Dave Johnson (100 Bullets).

GOG rozdává Zaklínače a Dragon Commander vám nastaví zrcadlo

Mysleli jste, že Poláci z CD Projektu už nemůžou být větší sympaťáci? Omyl. Oslavují své pětileté výročí (to to letí...), a právě teď začíná poslední týden jejich oslav. Aby ale nedávali “jen” slevy na cizí hry, přihodili k tomu i prvního Zaklínače. Úplně zadarmo. Akce je časově omezená, ale trvá celý týden až do 17. října. Do té doby si můžete na GOG koupit jakoukoliv hru za jakoukoliv cenu a dostanete k ní prvního Zaklínače gratis.

Thiefem inspirovaný The Dark Mod vychází jako samostatná hra

Ještě jednou zavzpomínáme na Thiefa, i když ne přímo na původní hru. Po dlouhém vývoji byl vydán The Dark Mod, původně modifikace pro Dooma 3, z níž se stala samostatná hra. Tvůrci z Broken Glass Studios nyní oznámili, že projekt vstoupil do verze 2.0 a můžete si jej stáhnout na oficiálních stránkách (které jsou kvůli zájmu hráčů momentálně mimo provoz).

Diablovka Path of Exile vychází za dva týdny s extra postavou

Velmi nadějně vypadající fantasy rubačka z pohledu třetí osoby s RPG prvky (zkráceně „diablovka“) Path of Exile se konečně dočká ostrého startu. 23. října bude vydána oficiální „plná verze“, na které se snad projeví mohutné betatestování. Abyste však neměli po mnoho měsíců trvající betě pocit, že tu není nic nového, nabídne "finální" verze Path of Exile pár bonusů do vínku.

Za konzolovou verzi The Elder Scrolls Online můžeme děkovat Sony

The Elder Scrolls Online bylo původně jen a pouze PC hrou. Konzolová verze se vůbec neplánovala a vývojáři ze studia Zenimax Online Studios ji ani dělat nechtěli. Jak teď ale víme, hra vyjde jak na PlayStation 4, tak Xbox One. Co zapříčinilo změnu názoru? Inu, snaživá Sony. Nejen že si Sony získává na svoji stranu už několik měsíců indie vývojáře, stejně tak se snaží utužovat vztahy s velkými vydavateli, a jedním z nich je právě Bethesda.

Offline mód se pro PC verzi Diabla III skutečně nechystá

Když to jde na konzolích, proč by to nešlo na PC? Konzolové Diablo III vyšlo a podle všeho se port podařil. Jenže na konzolích můžete rubat démony hlava nehlava i v případě, že patříte k pověstným chatařům, co hrají hry zásadně bez internetu v opuštěném srubu uprostřed lesů. Tam si sice můžete přitáhnout konzolovou verzi, ale PC verze není a nebude nabízet offline mód. Naděje na offline patch po vydání konzolového portu vyvrátil šéf vývoje Josh Mosqueira, ale pěkně to i vysvětlil.

Torchlight II na současných ani nových konzolích nevyjde

Trochu překvapivá zpráva k nám přistála z Runic Games od tvůrců povedeného Torchlight a jeho loňského pokračování. Jednička se po nějaké době na Xbox Live Arcade nakonec přeci jen dostala a byl to povedený port, který svému PC originálu ostudu určitě nedělal. Tak nějak napůl se počítalo, že se časem objeví na konzolích i Torchlight II. Zástupce Runic Games to ale pro VG247 vyvrátil - nemáme prý doufat ani v next gen verzi Torchlight II.

Dragon Age Keep vás nechá nastavit svět Dragon Age 3 dle svého

Pokud jste řešili, jak si uspořádá svět Dragon Age: Inquisition podle vašich uložených her, respektive, jak si poradíte, pokud už uložené hry nemáte, BioWare má odpověď. Bude se jmenovat Dragon Age Keep a v nejnovějším blogu jej představil Mark Darrah.

V Guild Wars 2 padlo víc hlasů než při volbě prezidenta v ČR

Jsme slavní! Tak trochu... Arena u příležitosti prvního roku existence MMORPG Guild Wars 2 zveřejnili klasický obrázek se statistikami (najdete jej uvnitř článku). To není zas tak zvláštní věc. Ovšem když se podíváte úplně dolů, uvidíte, že si všimli i naší nevelké republiky a porovnali ji v jednom ohledu se svým virtuálním světem.

Final Fantasy XIV jde tak na dračku, až byly pozastavené prodeje

Tak nevím, jestli chválit nebo kárat. Asi hlavně kárat. Když jsem včera psal o spuštění MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, opravdu jsem netušil, jaký zájem o hru, která už jednou fatálně zklamala, bude. Nyní můžeme bez diskusí prohlásit, že o hru zájem je. Je dokonce tak velký, že byly okamžitě během prvního dne zahlcené servery a nedalo se pořádně zalogovat.

Bethesda bojuje o „stříbrnou“ verzi Elder Scrolls Online na Xbox One

Je celkem jasné, že si Bethesda od vydání MMORPG The Elder Scrolls Online ze svého kultovního světa hodně slibuje. Navíc, kromě ataku na už teď drsné prostředí MMO se pokusí hra uspět i na next-gen konzolích, tedy Xbox One a PlayStation 4. Asi tedy nejsem jediný, kdo zakroutil hlavou při oznámení, že TESO bude používat model pravidelných měsíčních poplatků.

DLC Berlin k Shadowrun Returns se opozdí kvůli velikosti

Pro někoho možná zklamání, pro mne v celkovém kontextu odsunutí skvělá zpráva. Po první oficiální kampani Pojistka mrtvého muže od Harebrained Schemes se chystá ve studiu nová kampaň pro Shadowrun Returns, která bude v rámci DLC zdarma pro původní přispěvatele na Kickstarteru a pro ostatní za peníze. Původně se počítalo, že vyjde v říjnu, ale nakonec se posouvá na leden.

Nová expanze k Diablo III se asi jmenuje Reaper of Souls

Nikdo snad nepochyboval o tom, že se pro Diablo III chystá expanze. Blizzard navíc potvrdil už loni v listopadu, že na rozšíření svého hitu pracuje. Nyní byla spuštěny oficiální stránky, v jejichž adrese najdete Reaper of Souls, což tedy bude nejspíše název celého datadisku.

Švédský tým Alliance vyhrál 1,4 milionu dolarů v turnaji Dota 2

Až vám někdo bude říkat, že se hrami nedá vydělat, pošlete jej sledovat třeba turnaj v Dota 2. Ten pořádalo Valve a po více než týdnu soupeření vzešel z šestnácti nejlepších týmů světa jeden vítěz. Stal se jím švédský tým Alliance, který ve finále porazil ukrajinské Na'Vi 3:2.

Nezávislý rozcestník: adventura s vlastním hlasem

Michael Lavoie & Yann Van Der Cruyssen brzy vydají hru, která mluví vlastním jazykem. Sarcia bude návratem k pixel artu, zenovému prožitku a hudbě, která zní. Kdy naposledy jste hráli adventuru, která dva roky hledala svou vlastní řeč?

CD Projekt: „U nás zaplatíte jen za opravdu velké přídavky“

Vlastně to není nic nového. CD Projekt a jeho Zaklínač, který se chystá přistát se svou třetí částí, se dlouhodobě staví k malým DLC jako něčemu, co by mělo být zadarmo. Že se na tom nebude nic měnit ani s Divokým honem, potvrdil v jednom z rozhovorů Konrad Tomaszkiewicz, game director v CD Projekt RED.

Crytek hasí průšvih: „Ryse bude mnohem obtížnější“

Chystaná historicko-mytologická rubačka Ryse: Son of Rome zaujala nejen povedenou grafikou, ale také faktem, že působila velmi snadně a tvůrci během E3 zrovna tento dojem vyvraceli jen s velkými obtížemi. Nyní však do rozběhnutého rychlíku naskočil Michael Read z Cryteku a snaží se zatáhnout za brzdu.

Blizzard začne dělat knižní pohádky ze světa WarCraftu

Blizzard už delší dobu patří k těm firmám, které umí se svými hrami opravdu nakládat jako s plnohodnotnými značkami a ne jen s hrami. S novými díly si dává vždycky pořádně na čas, ale všechny tři značky více než solidně podporuje skrze spoustu dalších doplňkových produktů a aktivit. K Diablu, StarCraftu i WarCraftu si můžete koupit hromadu figurek, knížek, komiksů, mangy, oblečení, doplňků, deskových her, karetních her a podobných věcí. Teď se Blizzard poprvé pouští do nové, neprobádané oblasti. Bude dělat knížky pro děti.

Tvorba Skyrim modu Falskaar zabrala mladému tvůrci celý rok

Spousta lidí si určitě říká „mít ten čas, udělal bych...“ a většinou zůstane jen u toho. Jenže devatenáctiletý fanoušek Skyrimu, Alexander J. Velicky, nezůstal jen u slov, ale rozhodl se, že prostě pro Skyrim svůj mod udělá a tečka. Co na tom, že mu to zabere celý rok každodenní práce. Po roce práce nakonec mod Falskaar vyšel a nutno říci, že ta práce je na něm vidět.

Blizzard potvrdil, že chce ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce

Jak jsme vás minulý týden informovali, Blizzardem se nesl šepot, že by snad firma mohla ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce. Nyní tento úmysl na fórech Battle.net potvrdil komunitní manažer Bashiok. „Zatím je to ve velmi rané fázi testovacího procesu, ale chtěli jsme vyzkoušet herní obchod a naznačit, co byste v něm mohli najít“.