Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí

Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.

Rebellion koupil zkrachovalou fantasy Karkulku Woolfe

Příběh drsné Karkulky se sekerou ve hře Woolfe - The Red Hood Diaries nedopadl dobře. Sympaticky vyhlížející projekt akčního fantasy říznutého steampunkem byl posledním hřebíčkem do rakve studia GRIM, které fungovalo třináct let. Gambit s Kickstarterem nevyšel a nakonec situace dospěla do stádia, kdy studio muselo vyhlásit bankrot a nezvládlo rozeslat odměny backerům. To se ale nyní mění, protože značku Woolfe koupila společnost Rebellion (série Sniper Elite) a ta slíbila rozeslat zbývající odměny backerům.

Fotografie z pražského turnaje Road to BlizzCon

Minulý víkend se v pražské O2 Aréně odehrála netradičně velká akce European Road to BlizzCon 2015. Podobný profesionální turnaj v online hrách se v ČR ještě neodehrál a pokud se s něčím podobným Blizzard nevrátí, tak se asi zase dlouho neodehraje. Pokud jste nedorazili, můžete se díky fotkám alespoň podívat, jak to na místě vypadalo.

Ubisoft připravuje pravěkou hru Far Cry Primal

Zdá se, že Far Cry 3: Blood Dragon dostane pravěkého bratříčka. Na oficiálním Youtube kanálu Ubisoftu už můžete pár hodin sledovat stream jeskynních maleb, který ve smyčce zoomuje na několik scén z lovu. Z toho ještě těžko něco usuzovat, nicméně IGN Turkey propálila na Twitteru, že jde o hru jménem Far Cry Primal. Nehledejte ale toto "oznámení," původní článek na stránkách IGN Turkey byl stažený a twitterový účet zlikvidovaný. Nicméně jde o potvrzení logické úvahy.

Českou survival onlineovku Novus Inceptio si může konečně zahrát každý

Po více než roce vývoje se tvůrce českého MMORPG Novus Inceptio rozhodl hru zpřístupnit široké veřejnosti v rámci early access programu. Tvůrce hry Martin Mastný upozorňuje, že nejde o betu, ale silně rozpracovanou verzi, k jejímuž dalšímu vylepšování potřebuje odezvu od hráčů. Early access v případě Novus Inceptio navíc supluje tradiční crowdfundingovou kampaň, která by prý nenabídla dostatečnou hráčskou odezvu z hlediska hratelnosti.

Sci-fi Verona chce být dospělou kombinací Romea a Julie s Firefly

Maďarské studio Prior Games stojí třeba za vynikající akci Sine Mora, na níž pracovalo tvůrčí jádro studia. Bohužel, po půlroce shánění peněz na svůj nový projekt Verona se musí obrátit na Kickstarter, respektive místní přispěvatele, s tím, že pokud kampaň uspěje, dostanou další finance od investora. Přitom Verona za pozornost určitě stojí, protože se snaží kombinovat několik herních stylů.

Na dračí akci Scalebound mysleli vývojáři už před vydáním Bayonetty

PlatinumGames patří k vývojářům, kteří zkouší vždy něco nového, ať to stránce hratelnosti a nebo stylu (MadWorld, Bayonetta) byť ne vždy jejich sázka vyšla. Podobně netradičně se tváří na Gamescomu předvedený titul Scalebound. Pokud vám relativně tuctový název hned nepřipomněl oč jde, nejspíše si vzpomenete na otravně vyhlížejícího adolescenta se sluchátky a mečem, který ovládá obřího draka, s nímž se pouští do křížku s nepřáteli od velikosti člověka po ještě většího draka.

Call of Duty: Black Ops III nebude obsahovat na X360 a PS3 kampaň

Activision oznámila, že letošní Call of Duty: Black Ops III vyjde kompletní pouze na současné generaci konzolí a na PC. Verze hry pro Xbox 360 a PlayStation 3 nebude obsahovat kampaň pro jednoho hráče. Pořád tam bude klasický multiplayer a mód se zombíky, ale všichni ti, kdo si chtějí zahrát v Call of Duty i příběhovou kampaň, by si měli koupit PlayStation 4, nebo Xbox One. Nebo si upgradovat počítač.

Tvůrci Halo 5 zajistí stabilních 60 fps dynamickým snižováním a zvyšováním rozlišení

Že bude Halo 5: Guardians obsahově nejbohatší a technologicky nejlepší díl série, slýcháme od vývojářů z 343 Industries už od E3 2015, kde Microsoft titul odhalil. Často od nich čteme i srdceryvné historky z natáčení, aby bylo fanouškům jasné, že do tvorby Halo 5 vkládají celé své srdce. Blog post podobného charakteru ostatně zveřejnili i nyní, a krom toho, že je opravdu dlouhý a řádně emotivní, tak obsahuje nejenom záběry z hraní kampaňové mise Swords of Sanghelios, ale též zajímavé informace o způsobu, jakým tvůrci dosahují stabilní framerate 60 fps, aniž by se museli krotit pokud jde o komplexitu scén a situací.

Skvělá zpráva, hudbu k Assassin's Creed Syndicate složí Austin Wintory

Haleluja! I kdyby vás Assassin's Creed jako série nezajímal, i kdybyste měli pocit, že Ubisoft nás prostě každoročním vydáváním zahlcuje, i kdyby se vám z nějakého důvodů příčilo zasazení Syndicate do viktoriánského Londýna, je tu teď jedna věc, která by vás na hře měla zajímat. Ubisoft totiž oznámil, že hudbu k ní složí nový skladatel, jímž není nikdo jiný, než Austin Wintory. A věřte mi, že tohle je důvod k pořádné radosti.

Ve filmech na Steamu nově najdete Mad Maxe – pokud nejste z České republiky

Filmy na Steamu zjevně expandují a to ryze pozitivním směrem. Nově se totiž na této původně ryze herní distribuční platformně objeví trilogie snímků s Mad Maxem, samozřejmě v kontextu vydání hry od Avalanche Studios. Má to vše samozřejmě jeden „drobný“ háček – ani jeden z těchto snímků není dostupný v České republice, kde zřejmě někdo jiný drží exkluzivní práva na jejich distribuci.

Za useknutý konec Trine 3 mohou přehnané ambice tvůrců - budoucnost série je nejistá

Vývojáři z Frozenbyte by teď asi nejradši hodili celý herní průmysl za hlavu, ačkoliv se vlastně nic hrozného nestalo. Jenže v době internetu bohužel platí, že je třeba co nejaktivnější komunikace, abyste předešli případným výčitkám. Na druhou stranu, výčitky nejsou úplně mimo, jen se zdá, že si jich vývojáři všímají více než pochvalných reakcí. Až to skoro vypadá, že s případným vývojem dalších dílů Trine seknou úplně.

Editor videí pro konzolové verze GTA V vyjde v září

Zatímco PC hráči už si mohou v Grand Theft Auto V užívat tvorby videí všeho druhu, povětšinou šíleného, ti konzoloví si museli počkat. To se změní v září, kdy i next-gen konzole dostanou editor videa, s nímž zároveň vyjde několik nových prvků, které rozšíří i PC verzi. Pokud jste nepostřehli, oč jde, vězte, že v editoru můžete vytvářet ingame klipy, které následně dodatečně upravujete jako třeba s pomocí různých úhlů kamer, dodatečné grafiky atd.

Soudní pře je u konce: Duke Nukem definitivně patří Gearboxu

Podivná soudní pře o blonďatého svalovce je u konce. Gearbox Software, 3D Realms a Interceptor Entertainment se dohodly: všechny tři strany se rozhodly své žaloby a protižaloby dobrovolně stáhnout. Motanice, kvůli které si nemuseli být hráči jistí, komu že teda vlastně patří Duke Nukem, je u konce. Pokud se slavný hrdina někdy znovu vrátí, bude to už jen a pouze pod hlavičkou Gearbox Software.

Seven je pokus bývalých vývojářů Zaklínače 3 o reimaginaci izometrických RPG

Na Zaklínači 3 pracovalo asi opravdu hodně vývojářů, protože skoro pokaždé když přijde zpráva o novém polském studiu, mají v tom prsty někteří bývalí tvůrci CD Projekt RED. Nejinak je tomu i v případě nového studia Fool's Theory a jeho čerstvě oznámeného titulu Seven. Seven je izometrické RPG, které se v kabátku ušitém v Unreal Engine 4 vrhne do světa s ambicí trochu čerstvého vzduchu do žánru, který sám sebe uzavřel ve stereotypech a klišé.

Tvůrci Dying Light: "Na Dead Island 2 bychom rádi pracovali, je to naše dítě"

Osud ohroženého Dead Island 2 teď znají asi jenom v nejvyšších kruzích vydavatelství Deep Silver. Právě oni se rozhodli zrušit vývoj hry ve studiu Yager Development, ale zatím nevíme, kdo po nich převezme pomyslnou štafetu. Tedy pokud ji někdo vůbec převezme a hra nepůjde k ledu. Čistě teoreticky by staronovými tvůrci mohli být i pánové a dámy z Techlandu. Ano, přesně ti, kteří celou tu zombie apokalypsu v roce 2011 vytvořili s prvním Dead Islandem.

Majitelé Gears of War: Ultimate Edition dostanou druhý a třetí díl na Xbox One zdarma

Nejeden hráč zklamaně konstatoval, že je sice hezké, že vyjde Gears of War: Ultimate Edition, ale rád by si na Xbox One zahrál i druhý a třetí díl. Tomu ovšem, jak se zdá, nebude nic bránit, tedy kromě faktu, že si na pokračování budou muset počkat dokud nebude zprovozněna zpětná kompatibilita (viz článek o ní). Následně majitelé Ultimate Edition dostanou na svůj účet i Gears of War 2, Gears of War 3 a aby se neřeklo Gears of War: Judgment.

Sběratelská verze Uncharted: The Nathan Drake Collection vyjde v Evropě s artbookem

Ačkoliv je hlavním motivem pro případnou koupi Uncharted: The Nathan Drake Collection možnost zahrát si všechny tři díly skvělé dobrodružné akce ve stylu Indiana Jonese na PlayStation 4, není důvod, proč si zároveň neudělat sběratelskou radost. Sony totiž oznámila, že v Evropě kolekce vyjde ve sběratelské edici (Special Edition). Ta nejde cestou bombastických (a drahých) speciálek a raději nabízí to, co samotná kolekce – ohlédnutí zpět a to ve formě artbooku, který má 48 stran.

Yager sice přišel o Dead Island 2, ale konec studia to nutně neznamená

Kolem nedávné kauzy o konci-nekonci vývoje Dead Islandu 2 se začaly přirozeně tvořit spekulace, které vyvrcholily až krachem samotného vývojářského studia. Vývojáři jdou sice od válu a na dalším zombie dobrodružství se podílet nebudou, ale Yager jako takový rozhodně nekončí. Osud má nakloněné studio Yager Productions, jehož jediným důvodem k životu byla produkce Dead Islandu 2. A jelikož se vydavatel Deep Silver rozhodl pro jiné směřování vývoje a jiné studio, přestalo mít stávající studio důvod existovat.

Obrázek z Mafia III prozrazuje víc, než jsme původně mysleli

Včerejší oznámení, že příští týden přijde oznámení Mafia III, otřáslo herním internetem. Je jasné, že 2K velmi důkladně volili artwork, kterým budou na své velké oznámení lákat a tak má smysl snažit se z obrázku vyčíst co nejvíc. Už včera jsme dle automobilů a hlavně afro účesu vyčetli, že se hra bude odehrávat v Americe 60. či 70. let. Nyní se přidávají další postřehy z internetu i z naší redakce, které poněkud blíže specifikují místo a čas, kde se příběh asi bude odehrávat.