Hry znají své nominace na BAFTA a GANG

Neznáte ceny BAFTA? Tak to asi nejste z Velké Británie. Jde primárně o jakousi konkurenci Oscarů, ovšem na pozadí je méně politiky a více lásky k britským snímkům. Mnozí si ovšem BAFTA cení víc než Oscarů či Zlatých glóbů. Britské ceny totiž, jak už bylo zmíněno, nemají tendenci podléhat módním trendům, takže většinou oceňují skutečně ty nejlepší v daných kategoriích (a když jsou dva nejlepší, spíše se rozhodnou pro Brity) a hlavně se snaží rozšířit záběr cen na celé mediální pole. Dojde tedy i na televizi a dokonce – a proto je zde tento článek – i videohry. Minimálně za tohle musíme BAFTA zatleskat, protože jako jedna z největších světových cen plně uznává hry jako svébytnou součást mediálního a uměleckého světa.Další plus ovšem je, že v oblasti her nechává BAFTA volit lid a to přes internet, takže se můžete zúčastnit i vy. Jistě, vox populi, vox dei, ale nominace Call fo Duty: Black Ops hrozí tím, že se právě tento vox populi zmobilizuje. Zda by výhra tohoto titulu byla zasloužená, posuďte sami, po rozkliku článku najdete seznam nominací a také detaily o cenách GANG, které vyhlašují nejlepší počiny v oblasti herní hudby, zvuků, dabingu a jiných audio složek. A nezapomeňte hlasovat, je to otázka pár minut.

Fox News vás přesvědčí, že kvůli Bulletstormu začnete znásilňovat

Nepočítáme s tím, že by mnoho našich čtenářů sledovalo americkou konzervativní stanici Fox News, mediální modlu republikánů a voličů Johna McCaina. Proto jste byli připraveni o brilantní reportáž, jejímž výsledkem bylo zjištění, že hraní Bulletstormu způsobí, mimo jiné, u vašich dětí anebo u vás, potřebu znásilňovat. Přesněji řečeno, televizi to potvrdila psycholožka Carol Lieberman, která prohlásila, že „zvýšení počtu znásilnění může být spojeno s hraním sexuálních scén ve videohrách“.Fox News je jedno z nejoblíbenějších a zároveň ale i nejvysmívanějších médií v USA, protože metody této stanice jsou poněkud tupé, přímočaré, hloupé a většinou vyjdou najevo. A stalo se tak i v tomto případě. Jedním z dotazovaných byl i Billy Pidgeon z M2 Research, který byl postaven do role obhájce her, ale svými slovy Bulletstorm zcela jasně odsoudil. Tedy alespoň ve finální verzi Fox News. Pidgeon sám nyní přišel s tím, že jeho slova nebyla ani tak vytržena z kontextu, jako zcela překroucena a poskytl celý záznam interview. Porovnejte obě verze sami. Galerie #13563

PC verze Battlefield 3 je pro DICE prioritní

Zdá se, že zaběhlý a "oblíbený" systém konzole → PC bude v případě nedávno oznámeného Battlefieldu 3 obrácen.

Soundtrack Mass Effectu 3 vytvoří Clint Mansell

Lepší zprávu si fanoušci série Mass Effect nemohli přát, tedy alespoň co se týče hudby ke...

Chris Taylor zastavil vývoj Kings and Castles

Když legendární vývojář Chris Taylor oznamoval svoji nejnovější strategii Kings and Castles, měl spoustu velkých plánů - a zřejmě také trochu velké oči. Podle včerejší tiskové zprávy studia Gas Powered Games byl totiž vývoj hry pozastaven na dobu neurčitou. "Jak bych to řekl, zatím jsme celý projekt zastavili. Jakmile budu vědět víc, dám okamžitě vědět," odpověděl Taylor poněkud rozpačitě na otázku serveru Big Download. "Opravdu nemůžu prozradit nic detailního, řekněme, že to souvisí s určitým načasováním."

Přijďte na velký český sraz fanoušků her od BioWare

Pokud si říkáte fandové her jako Dragon Age nebo Mass Effect, tak jste asi fanoušky her od BioWare. A až vám dojde závažnost tohoto zjištění, které jistě změní váš život, tak se možná budete chtít zúčastnit dalšího ročníků velkého srazu fanoušků her od BioWare - BioCon 2011, na kterou vás zve česká buňka Electronic Arts i Games jako mediální partner akce.

Postižený hráč zařídil konfigurovatelné ovládání v Dead Space 2

Také byste si ve sci-fi hororu Dead Space 2 (recenze) chtěli moci namapovat ovládání na libovolné klávesy? Nejste sami, třeba dlouhodobá petice s tímto požadavkem už nasbírala přes pětadvacet tisíc podpisů. Za normálních okolností by to mohlo být úplně jedno, ale dnešní případ je trochu zvláštní - odstartoval ho totiž tělesně postižený hráč jménem Gareth Garratt, který se dost fantastickým způsobem naučil ovládat hry skrze pohyby své hlavy a mimiky obličeje. Jak to přesně funguje si můžete prohlédnout ve videu zalomeném pod článkem, kde Garratt hraje nedávný Fallout: New Vegas. Nedávno si takhle koupil Dead Space 2, těšil se, jak si hru namapuje na myš, kterou ovládá skrze pohyby své hlavy, a narazil. Nic takového totiž v PC verzi Dead Space 2 nejde.

Nový Ace Combat chce být Burnoutem v oblacích

Rozhodnutí Namca revitalizovat své dlouhá léta běžící herní série je chvályhodné, prozatím prezentované ukázky a záměry však příliš nadějně nevypadají, ať už se jedná o Ridge Racer Unbounded nebo v tomto případě Ace Combat: Assault Horizon.

Assassin's Creed Brotherhood mapa zdarma za milion fandů na FB

Takhle se dělá marketing na sociálních sítích. Nejlépe zájemce přilákáte, když jim za to...

Nová zombie série od Microsoftu

Vývojáři z Undead Labs oznámili, že pro Microsoft chystají novou sérii survival zombie akcí...

Kompletní odhalení Battlefield 3

Událostí dne je bezesporu oficiální odhalení střílečky Battlefield 3, kterou ráno představil nový Game Informer na obálce svého březnového čísla. Ihned poté následovalo únik vydání prvního teaser traileru společně s prvními informacemi o hře: na PC by prý hra měla podporovat multiplayer pro 64 hráčů, opět si v ní zalétáte ve stíhačkách a vaše postava si bude moci lehnout čelem k zemi. Obal hry pro změnu následně vyzradil švédský internetový obchod, na jehož stránkách se objevila i oficiální tisková zpráva.

Druhá mapa z dema Crysis 2

Britský Eurogamer odhalil, že hráči xboxového dema Crysis 2 se čas od času nečekaně spawnují také na druhé "tajné" mapě jménem Pier 17. To by vysvětlovalo abnormální velikost dema, které se při 1,8GB některým fanouškům zdálo příliš velké na to, aby obsahovalo jen jedinou mapu.  "Někteří hráči si všimli, že jim v rotaci map přibyla ještě jiná než mapa Skyline," potvrdil zástupce Cryteku na oficiálních fórech.

Deus Ex: Human Revolution se inspiroval i v realitě

Eurogamer.net uveřejnil rozsáhlý rozhovor s Mary De Marle, hlavní scenáristkou Deux Ex: Human Revolution, který přináší řadu zajímavých informací. De Marle hrála oba předchozí díly a do rozjetého rychlíku produkce naskočila čtyři měsíce po začátku tvorby. V té době už byly určené pevné body, od nichž se musela dále odrážet ve své tvůrčí práci – rok 2027, mechanické augmentace a několik dalších informací, které více specifikovaly prostor, který měla scenáristka k dispozici.

EA chystá „vzrušující" FPS, s níž vezme Activisionu otěže

To, že John Riccitiello touží sesadit Activision s jejich sérií Call of Duty z trůnu pro nejúspěšnější FPS, není žádným tajemstvím.

Dragon Age II demo vyjde až za měsíc

Update - Hlavní designér, Mike Laidlaw se vyjádřil pro VG247 o budoucnosti DLC k Dragon Age II....

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Tento týden je stěžejním pilířem novinek na Vokr.com velký update webu Call of Duty. Byla provedena kompletní aktualizace obsahu k nejnovějšímu pokračování Call of Duty: Black Ops. Naleznete zde vše, co by měl znát každý správný fanoušek této série. Jako další se o slovo na webu Vokr.com hlásí World of Warcraft. Fanstránka byla přesunuta na novou, lépe zapamatovatelnou, doménu worldofwarcrafts.cz. Řadu zajímavých informací a novinek však přinesly i ostatní fanstránky Vokr.com. Pokud nevěříte, můžete se přesvědčit v kompletním výpisu po rozkliku.

Treyarch: „Vývoj her brzdí zuřiví hráči“ a čísla z CoD: Black Ops

Kdybychom chtěli být zlomyslní, poznamenali bychom, že poslední člověk, od nějž očekáváme stížnosti na nedostatek kreativity ve hrách, bude komunitní manažer Treyarchu, který má na pažbě zářez za veleúspěšné, ale rozhodně ne originální Call of Duty: Black Ops.

Průzkum říká: hráči jsou nebezpečnější řidiči než nehráči

Zajímavý výzkum uspořádal magazín Continental Tires ohledně bezpečnosti jízdy z hlediska toho, zda hry hrajete, nebo ne. Dotazníky vyplnily dva tisíce motoristů, z nichž polovina byli hráči, všichni ve věkové skupině 17-39 let. Výsledek byl víceméně jasný – hráči jezdí nebezpečněji, bezohledněji a zároveň jsou sebevědomější, spíše získají řidičák a svým způsobem mají méně nehod. Tedy výsledky se zdají být jasné, nicméně po zkonstatování hlavních čísel se na celou problematiku podíváme blíže. Svým způsobem charakteristický je výsledek testu v oblasti zastavení policií z důvodu přestupku. 22% hráčů proti 13% nehráčů. Komentuje to Peter Rodgers z Institutu pokročilých řidičů: „Není překvapivé, že ti, kteří často hrají, používají při reálném řízení podobná rozhodnutí a postupy, jako když jezdí ve hře. Problém je v tom, že když řídíme v reálu, naše činy mají mnohem výraznější následky“. To není nijak překvapivé konstatování.

Dark Souls bude těžší než Demon's Souls

Vývojáři z From Software si neberou servítky.