Nezávislé hry budou mít svůj vlastní film
Již brzy spatří světlo projektoru projekt nezávislých filmařů, nezávislých herních tvůrců, prostě nezávislých uměleckých duší. Indie Game: The Movie by snad konečně mohl tnout do živého, a představit tak celosvětově hernímu publiku jednu (za jakou ji mnozí mají) „poblázněnou“ subkulturu videoherních vývojářů. V polovině srpna by totiž měl vyjít dokument, který zachycuje nezávislé tvůrce videoher, jak tvoří, jak si neví rady, jak své hry nakonec zdárně dokončí a radují se z dobře odvedené práce.
L.A. Noire přišla o jedenáct případů kvůli místu na disku
Výsledná podoba populární detektivky L.A.
Hitman: Absolution jde vpřed, ale nezapomíná na kořeny série
Když se objevily první informace o chystaném novém dobrodružství čísla 47 jménem Hitman: Absolution a vedle nich první videa, někteří skalní fanoušci série začali mít obavy, aby se jejich oblíbený plešatý rek neproměnil v mazlíčka pro všechny, zvláště, když se ze studia ozývala slova o větší přístupnosti.
Pro tvůrce Darksiders II je práce s PS3 jako osina v zadku
Za tímto jadrným prohlášením stojí Marvin Donald ze studia Vigil, které pracuje na akčním RPG Darksiders II.
Mass Effect 3 se herně i žánrově "utrhne ze řetězu"
Zpětně se zdá, jako kdyby bylo BioWare s Mass Effect 2 nespokojené, protože prohlášení, která se týkají Mass Effect 3 spojuje jeden leitmotiv – trojka bude ve všem hlubší, větší a jiná než dvojka.
R. Bowling z Infinity Ward: MW3 i BF3 budou skvělé hry
Veřejnost už s nemalou podporu médií vytvořila dva jasné soupeře letošního roku: Modern Warfare 3 a Battlefield 3.
Kotick: Activision záleží na inovaci; proč byl DJ Hero průšvih
Jestli něco Activision v poslední době slyší nejčastěji, je to kritika směřující k tomu,...
Detaily o Battlelogu, sociální síti pro Battlefield 3
Konečně jsme se dozvěděli další informace o chystané sociální platformě zvané Battlelog,...
Jen 18 % hráčů Mass Effectu hrálo za Sheparda - ženu
Obecně se traduje, že hráči mužského pohlaví hrají rádi za ženské postavy. Dostávají totiž jedinečnou možnost vytvořit si ženu přesně podle svých představ a tomu odolá málo kdo. Jenže, podle toho, co řekl David Silverman, starající se v BioWare o marketing, jsou i hry, kde tato premisa neplatí. Podle statistik si totiž pouhých 18 % hráčů Mass Effect her vybralo právě ženskou verzi Sheparda jako hlavní protagonistku. Jedním z důvodů by mohl být fakt, že většina hráčů o možnosti vybrat si pohlaví charakteru vůbec nevěděla.
Samaritan tech-demo od Epicu je hratelné, ale...
Jestli se vám líbilo technologické demo Samaritan, jímž Epic nedávno představil novinky svého Unreal enginu, máme pro vás jednu dobrou a jednu špatnou zprávu. Ta dobrá je, že Samaritan se dá hrát a obsahuje interaktivní prostředí, a tu špatnou asi odtušíte sami - o plnou hru nepůjde a komerčně Epic tohle demo nikdy nevydá. "Máme postavičku, se kterou můžete chodit po městě, a k tomu sadu animací a pohybů, které zvládá. Celé je to ale spíš filmový zážitek než hra," řekl v rozhovoru s CVG výtvarník Alan Willard.
Může Elder Scrolls vyrobit externí studio?
Mohlo by někdy dojít k tomu, že by Bethesda sérii Elder Scrolls svěřila do rukou externímu...
Ghost Recon Online - už žádné konzolové porty
Připadalo vám při hraní série Ghost Recon na PC, že vaší platformě vývojáři nevěnovali...
Co přináší nová verze Steamu hráčům (DotA 2!) a vydavatelům?
Steam začal čerstvě používat nový kód pro své servery i klienty, což bude mít několik důsledků: uživatelům se slibuje rychlejší download na nejrůznějších místech světa a vydavatelům zase podstatně snadnější proces nahazování jejich her. Díky zvýšené průchodnosti datového toku by se nyní Steam neměl hroutit, když vyjde nějaká velká áčková pecka a všichni ji začnou stahovat naráz. Kromě toho teď servery umí posílat data na různá místa po světě a nesabotovat přitom uživatelům jejich individuální rychlosti.
Bastion aspiruje na úspěch Torchlight, vypadá skvěle
Na dnešní situaci v herním průmyslu je krásné, že může přijít potenciálně malý titul...
Nezávislý rozcestník – střílení, kontemplace a hrátky v pískovišti
Dám vám hádanku: Kdo v 17. století kolonizoval Mars a jak se ta kolonie jmenuje? Přesně tak! Těšte se na recenzi. Jinak už víte, jakou cestou se dnes dáte?
Co bude součástí dalšího datadisku k World of Warcraft?
Kolegové z fanstránky WoWfan.cz, která spadá do našeho programu Games Fanatics, zahájili vydávání série článků, ve kterých se zamýšlejí nad tím, co by Blizzard mohl přinést v dalším datadisku pro World of Warcraft. Tento týden vyšel první z nich...
Modern Warfare 3 se v multiplayeru vrátí ke kořenům
Přiznejme si, hlavní síla série Call of Duty je v multiplayeru.
Assassin's Creed Revelations neukončí Desmondovu linii
Pokud jste doufali, že do třetího dílu Assassin's Creedu vstoupí nový dějový prvek i v současnosti, vzdejte se těchto nadějí.
Ubisoft představuje Uplay Passport, poprvé v novém Driverovi
Vydavatelé nemají rádi hry z druhé ruky.
Počítače se učí hrát Civilizaci dle manuálu a jde jim to
Co by se asi stalo, kdyby počítač uměl pochopit význam věty napsané třeba v angličtině? Když na tuhle otázku chcete najít odpověď, jedna z cest vede přes experimenty, jako když počítači dáte několik netradičních úkolů. Vědci a studenti univerzity v Massachusetts takhle před dvěma roky napsali program, který instaloval nejrůznější software na základě instrukcí napsaných na stránkách Microsoftu, a na letošním setkání Asociace počítačových lingvistů přišli studenti Branavan a Silver z londýnské univerzity se skriptem, který počítač naučil hrát Civilizaci II (konkrétně FreeCiv). Zatímco v původní verzi hru na jeden ze způsobů dokončil jen ve 46% případů, když dostal počítač přístup k hernímu manuálu a mohl si ho po svém přebrat, vyhrál již téměř 80% všech her.