Vyhlášení soutěže o přístup do Battlefield 3 betatestu

Blesková soutěž skončila, všech deset vylosovaných šťastlivců už má kódy do Battlefield 3 bety v mailu společně s instrukcemi, jak se do ní zapojit Pokud se na vás nedostalo, tak klid, ve čtvrtek se můžete zapojit také. Správné odpovědi najdete po rozkliku. Díky za účast a uvidíme se ve hře.

O rozdílech mezi herním Japonskem a „západem“ dle Petera Garzy

Peter Garza pracuje v Team Ninja na lokalizaci Ninja Gaiden 3 do angličtiny a při té...

Metacritic válčí se spammery, poškozují hodnocení her

Můžeme se hádat, do jaké míry je zprůměrované hodnocení kritiků nebo uživatelů...

Bossák z Deus Ex 3 DLC Missing Link už bude „správný“

O bosech v Deus Ex: Human Revolution se toho namluvilo víc než dost.

Fotky z launch party Driver: San Francisco

Aby vám nebylo líto, že jste se nemohli účastnit novinářské party u příležitosti vydání...

Japonské ženy hýbou místním herním trhem

Žijeme v iluzi, že ženy a dívky nehrají a když hrají, tak málo. Pravda, nenajdete je...

Diablo III se prý hraje lépe s gamepadem, videoukázka aukce

Než začnete stloukat kříže z klávesnic a vázat smyčky z myší (případně ti s...

NHL 12 slaví rekordní prodeje a expanduje na Facebook

Tohle není komerční sdělení, nýbrž velmi pozitivní zpráva o tom, jak mohou i dlouhá léta...

Mass Effect film Sheparda nevynechá

Filmové studio Legendary Pictures oznámilo, že hlavním protagonistou chystaného sci-fi filmu Mass Effect podle stejnojmenné herní série bude skutečně velitel Shepard. Až do teďka to přitom nebylo jasné hned ze dvou důvodů: reálně hrozilo, že by tvůrci sáhli po ženské verzi charakteru (jak to umožňuje i samotná hra), a také éterem kolovaly dohady o tom, že by film mohl vyprávět příběh ze zcela jiné části galaxie, než kde se odehrávají první (prozatím) tři tituly.

Gearbox chce znát váš názor na Duke Nukem Forever

Po celé dětství, dospívání, dospělost a možná i první roky svého rodičovství jste se...

Hry na mobily nevytlačí ty klasické

Keidži Inafune, bývalý šéf produkce Capcomu, se v rozsáhlém rozhovoru dotknul teorií, podle nichž mobilní platforma postupem času převáží nad tradičním hraním na konzolích, potažmo počítači.

Bionic Commando zabil špatný vztah vydavatele a vývojáře

Také jste se divili, že dva roky staré přepracování Bionic Commando do podoby 3rd person akce...

Nezávislou hru No Time To Explain zpirátili sami autoři

Dost netradiční krok učinili vývojáři Alex Ničiporčik a Tom Brien, autoři nezávislé flashové arkády No Time To Explain. Poté, co ranými verzemi svého dílka oslnili novináře např. z Kotaku nebo Destructoidu a podařilo se jim na vývoj hry získat přes 25 tisíc dolarů na Kickstarteru, objevili hned v den vydání na internetu, konkrétně na The Pirate Bay, pirátskou verzi svého dílka.

Nezávislý rozcestník – středověk neskončil, prach leží dál

Tak jak dnes? Sekat do masa, rozbíjet nepřátelům zbroj a stříkat krev? Stárnout ve hře a přemýšlet o smyslu lidského bytí? Skákat z plošinky na plošinku a… zametat prach? Hrát si s festivalovými perlami? Nebo si povídat o jedné tak trochu jiné věžovce? Možnosti tu jsou – jenom se rozhodnout.

Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude

Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Za posledních pár týdnů přibylo na stránkách ABCgames spousta nového a užitečného materiálu, jak si určitě všimnete po rozkliku. Pořádně nabobtnala zejména sekce češtin a slovenštin, ve které najdete překlady Red Faction: Armageddon i DLC Path to War nebo epizody Outatime ze série Back to the Future. Podobně výrazně, jako sekce češtin, se však rozrostly i další včetně cheatů, trainerů a vždy populárních wallpaperů, z nichž stojí za vyzdvihnutí desktopová výzdoba pro Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, ARMA 3 či Hard Reset. Kompletní výpis všech nově přidaných materiálů na ABCgames najdete po rozkliku.

Euroamerickým MMO, která spoléhají na předplatné, dochází pára

Přiznejme si, tohle bylo prostě nevyhnutelné.

Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu

Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.

Crytek zatím cloud gamingu nevěří kvůli cenám HW

Carl Jones, jeden z klíčových lidí v Cryteku, se v zajímavém rozhovoru rozpovídal o mnoha tématech, ať už další generaci konzolí, budoucnosti free-to-play hraní, pojmu casual anebo i PS Vita. Nicméně to nejzajímavější se asi týká cloud gamingu, který i přes svou funkčnost teprve čeká na skutečný boom. Podle Jonese ovšem cloud gaming ještě nějakou dobu tento rozkvět nezažije a určitě ne ze strany Cryteku, který mu zatím moc šancí nedává.

EA nabízí vrácení peněz za PC verzi Tiger Woods 12

Další mírnou kontroverzi vyvolala Electronic Arts u milovníků golfu, kteří si koupili PC...