Best of E3 2012: nejlepší hry výstavy podle Games.cz

Týden (a pár dní) uplynul jako první úroveň v Doomu a z našich mozkoven během té doby vyvanula atmosféra letošní E3. Uši začaly opět slyšet, oči už nebolí a dokonce se nám daří vrátit zpět do časoprostorových kolejí střední Evropy. Je tedy nejvyšší čas s odstupem ukázat na hry, které považujeme za ty nejlepší z celé výstavy. Tentokrát jsme k věci přistoupili trochu jinak. Jak? Vyhlášením Nejlepších her E3 2012 podle Games.cz. Nalepili jsme jim na budky... samolepky!

Co se to děje s vývojem Thief 4?

Netrpělivě očekávanému Garretovi se z toho stínu prostě nechce ven. Podle různých indicií to vypadá, že by mohl konečně vystoupit a na světle odhalit svou tvář, ale na to si asi počkáme. A teď to s ním taky navíc ještě moc růžově nevypadá. Přinejlepším divně. Thief 4 je projekt, na kterém se pracuje už přes čtyři roky. Teď to ale vypadá, že hra přichází o několik, na pohled klíčových, vývojářů a navíc je podle všeho už přes půl roku hotový první trailer, který Square Enix ne a ne vydat. Na co čekají?

Brothers in Arms: Furious 4 i Rainbow 6 žijí, potvrzuje Ubisoft

O kooperativní akci Brothers in Arms: Furious 4, která na loňské E3 docela překvapila, se od té doby nikde nic nového neobjevilo. Gearbox mlčel, Ubisoft mlčel a na letošní E3 jsme se dozvěděli velké kulové. Nedávno navíc proběhly internetem nepotvrzené spekulace o tom, že je hra zrušena. Teď přímo Ubisoft potvrdil, že Brothers in Arms: Furious 4 zrušena není a hru prý znovu uvidíme. Víc jsme se bohužel nedozvěděli, takže je otázkou, jestli hru uvidíme ve stejné verzi, nebo došlo k nějakému restartu vývoje.

Oddaní hráči dělají free to play hrám většinu zisků

Hráči, kteří si zahrají free to play hru alespoň padesátkrát, často dělají více než 90 procent celkových zisků hry. Přitom takovýchto hráčů bývají většinou jen 2 až 10 procent z celé uživatelské základny hry. Alespoň to tvrdí studie z herního portálu Kongregate, který patří největší síti herních obchodů GameStop. Výsledky studie to jsou zajímavé, i když příliš překvapivé nejsou. Z oddaných hardcore fandů se penízky dojí nejlíp.

Spector: s přehnaným násilím ve hrách se musí přestat

Warren Spector, který se proslavil prvním Deus Exem a podílel se i na Ultimě, Thiefovi a System Shocku a nyní pracuje pro Disney na Epic Mickey 2, se svěřil se svým názorem na letošní E3. A musím mu dát za pravdu, protože Spectorovi už leze to přehnané násilí krkem. Komu neleze? V glorifikaci přestřelené brutality letošní E3 opravdu excelovala a podle Spectora musí tohle “ultranásilí” už skončit. “Musíme to přestat milovat. V argument efektu jednoduše nevěřím a myslím si, že násilí už přímo fetišizujeme. Myslím, že je to špatný vkus a nakonec nám to způsobí problémy,” otevřel svou hlavu plnou myšlenek veřejnosti Spector.

Co předvedl Unreal Engine 4 nyní, umí CryEngine už 3 roky

Menší enginové šťouchnutí si dovolili kluci z Cryteku, když se lehce opřeli do Unreal Engine 4 od Epicu. Čtvrtá verze Unreal Enginu debutovala na E3 efektním videem s jakýmsi elementálním rytířem a dalo by se v pohodě říct, že ukázka ohromila a vypadala skvěle. Jak jinak. Crytek ale tvrdí, že tři roky starý CryEngine 3 je stejně tak dobrý, ne-li lepší. Crytek tvrdí, že měl ve svém enginu už dávno některé věci, které Unreal Engine ukázal až teď. A máme se ještě na co těšit, Crytek totiž prý ještě neukázal jejich nejnovější vychytávky. Velmi brzy bychom se měli také dočkat zbrusu nové verze CryEngine, která bude ale možná bez čísla.

Diablo III mělo být původně MMORPG

V dávných dobách, kdy nebyl “jeden” Blizzard, ale fungovala ještě pobočka Blizzard North, oddělená od mateřské centrály v Anahaimu, se pracovalo na Diablo III jako na MMORPG hře. Diablo jako takové je vlastně dítko Blizzard North, respektive Condoru, který založil Max Schafer, Erik Schafer a David Brevik. Blizzard pak Condor koupil, přejmenoval na Blizzard North a první Diablo bylo na světě. Pod hlavičkou Blizzard North pak vyšlo Diablo II a stejný tým začal pracovat i na třetím díle, který měl být MMORPG hrou. V té době už Blizzard dělal i na World of WarCraft.

Kdy uvidíme střílečku Overstrike a proč nebyla na E3?

Insomniac Games oznámili na loňské E3 svůj první multiplatformní titul, stylovou akční střílečku Overstrike. Jenže od té doby bylo ticho po pěšině a tak se zraky hráčů upíraly na letošní E3. Tam jsme se ale nedočkali ničeho a pesimisté už hře prorokovali smrt. Naštěstí se na E3 ozval alespoň Frank Gibeau z EA Labels a ujistil nás, že Overstrike pořád existuje. Na hře se prý stále pracuje a je ještě potřeba trochu času, než se veřejnosti představí v celé své kráse. Což by mělo být už letos v létě.

Tvůrci SW: The Old Republic pokukují po free to play

Aniž bych chtěl malovat čerta na zeď, tak je transformace Star Wars: The Old Republic na free to play model zřejmě jen otázkou času. Ale proč vlastně čerta? Free to play může Staré Republice vlít do žil novou krev. Zatím všechny indicie naznačují, že se obří MMORPG od BioWare a EA k free to play modelu nevyhnutelně blíží. Nemalé množství hráčů před pár měsíci odešlo, s aktivními hráči to podle některých odhadů není úplně nejlepší a na tiskovce EA na E3 BioWare oznámili free to play do 15. levelu. Jako by to nestačilo, teď se ještě ozval hlavní designér hry s tím, že vývojáři free to play scénu bedlivě sledují a nepřímo naznačil, že by o tom mohli uvažovat.

Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat

Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.

Druhý díl Max Payne 3 komiksu je venku

Max Payne 3 už nějaký ten den i týden venku a soudě dle ohlasů se docela vyhřívá na...

Crystal Dynamics: v Tomb Raider žádný pokus o znásilnění není!

Co vypovídá o stavu herního průmyslu a hlavně společnosti fakt, že slovo charakterizující potenciálně choulostivou (protože formálně choulostivá není) scénu může vyvolat mnohem větší poprask, než samotná scéna? Odpověď na tuto otázku nechť raději poskytne nějaký filosof, sociolog nebo babička Tonička, ale jisté je, že vývojáři z Crystal Dynamics už pokusu o znásilnění (či spíše násilí) z E3 dema akční adventury Tomb Raider nebudou říkat pokus o znásilnění, nebudou o dané scéně tak přemýšlet a budou se modlit, aby si někdo nemyslel, že o tom tak přemýšleli, když se snažili vymyslet dramatickou a novou Laru definující scénu.

Podle Molyneuxe je většina freemium her morálně pochybná

Free-to-play a nebo freemium systém plateb je dnes asi nejžhavějším a nejvíce „trendy“ směrem v herním byznyse.

Electronic Arts se nebojí remaků, ačkoliv Syndicate selhal

Remakitida, tak by se dala nazvat nemoc, která v současnosti schvátila primárně filmový průmysl a tak trochu ji chytl i ten herní.

Rockstar také řeší cheatery – v Max Payne 3 zavede terapii

Zdá se, že právě dneska se všichni rozhodli řešit cheatování. A není to nijak překvapivé...

Aukce Diabla III spuštěny, ban už zasáhl tisíce hráčů

Včera jsme vás informovali o tom, že Blizzard nehodlá tolerovat cheatery v Diablu III. A to až...

Nezávislý rozcE3stník - co přivezli nezávisláci na E3

V dnešním díle se vypravíme na letošní Electronic Entertainment Expo, abychom si osvěžili to nej z nezávislých her, jež se na nás v nadcházejících dnech (měsících) přiřítí. Odpálíme to mecha akcí Hawken a skončíme u dalšího balíčku skvělých her za pakatel - Humble Bundle. Tak si ohřejte nudle a pojďte číst!

Blizzard zvrhlé hackery v Diablo III trpět nehodlá

Když nás naštvete, budeme zlí. Tak nějak by se dala interpretovat informace z postu na Diablo III blogu, ve kterém Blizzard slibuje nekompromisní přístup vůči všem cheaterům, hackerům a jiným zmetkům, kteří nechtějí hrát podle pravidel. Pokud vás Blizzard načape in flagranti, jak obcujete s hackem, botem nebo nějakou zvrhlou modifikací dle specifikací licenčního ujednání, tak vám hrozí doživotní ban ze hry – nebudete se moci s vaším účtem zalogovat do Battle.netu kvůli hraní Diablo III. A protože hra je k vašemu účtu přiřazená napevno, tak nový account nepomůže.

Bude další DLC k multiplayeru Mass Effectu 3 ze Země?

Na každé multiplayerové DLC k Mass Effectu 3 fanoušci čekají, protože jim dává do ruky nové hračky.

I DayZ, mod pro Arma II, byl napaden hackerem

Vážně? Vážně? Pardon, ale, moji drazí, co z toho máte? Před nějakým časem jsme psali o velmi zajímavém zombie modu pro Arma II jménem DayZ, který momentálně běží jen pro potěchu komunitu, protože je stále ve vývoji.