Košatou historii EVE Online zmapuje novinář v chystané knize
Napříč herním průmyslem bychom našli spoustu témat, která by si zasloužila vlastní knižní zpracování. Podstatně méně by už bylo her, jejichž historie vydá na plnohodnotnou knihu. Žánr MMO her se nabízí mezi prvními a v něm vedle giganta World of WarCraft vyniká například EVE Online. Hra od CCP Games běží už přes deset let a za tu dobu byla platformou pro nespočet konfliktů, intrik, válek a unikátních bitev. Špehování a potyčky, které jsou v herním světě na denním pořádku, navíc čas od času vystrčily růžky i do reálného světa.
Epic se vývoje her nevzdává, budeme prý překvapeni
V září to budou už tři roky od vydání Gears of War 3 a jelikož další oznámenou významnější hrou (s výjimkou méně rozmáchlých projektů jako Infinity Blade III) je prozatím pouze roky známý Fortnite, ozývají se stále častěji hlasy, že Epic Games hází ručník do ringu vývoje vlastních titulů. Tim Sweeney, CEO Epicu, však skrze časopis Edge ujistil, že je tomu právě naopak – trojice chystaných her využívající Unreal Engine 4 bude prý definovat novou generaci AAA her.
DayZ optimalizuje systém, vývojáři plánují zvířátka
S novým updatem dorazil vývoj DayZ do verze 0.44. Krom vychytávek bugů a optimalizace došlo i na vylepšení kódu pro multiplayerovou hru a zcela nový systém ovládání myší. Vývojáři na svém profilu popsali i několik dalších aktuálních či budoucích změn, z nichž jedna potěší především virtuální zálesáky.
Detailní pohled na nové výzvy v The Elder Scrolls Online
Venku ještě není ani měsíc, ale už háže hráčům spoustu nového obsahu. Tvůrci The Elder Scrolls Online podrobněji představují minule nakousnutý systém zkoušek (trials), který bude součástí nové adventure zóny Craglorn. Trials nabídne náročný obsah pro nejzkušenější a nejlépe vybavené hráče. Vlastně pro tucet takových hráčů.
Watch Dogs vás chce přimět k hravé kreativitě
Klasický neduh velkých her, kdy najdete nějakou zbraň nebo taktiku, která ve většině případů funguje perfektně, a pak už neexperimentujete a jedete na jistotu, asi znáte z vlastní zkušenosti sami. Právě tomu se ale chtějí vývojáři Watch Dogs vyhnout a snaží se dělat první poslední pro to, aby ve vás probudili kreativitu.
Microsoft zachránil Titanfall, Sony chtěla hru vydat na PS Vita
V rámci své série ebooků Final Hours of... vydal Geoff Keighley nový díl, který se jmenuje Final Hours of Titanfall a věnuje se vývoji povedené střílečky od Respawnu. Podle všeho se vyplatí ony dva dolary investovat, protože Keighley odkrývá zajímavé okolnosti trnitého vzniku hry a problémů studia Respawn.
Robot z Lega hraje free to play hru na tabletu za svého majitele
Pozoruhodný úkaz se objevil ve Velké Británii. Jeden šikovný chlapík se rozhodl vyřešit problém s nedostatkem času a zálibou v hraní jedné free to play hry (Jurrasic Park Builder) na iPadu trochu jinak, než tvůrci zamýšleli. Místo aby neustále tlapkal na displej nebo si herní měnu koupil za tu reálnou, postavil si robota. Z Lega.
Heart Forth, Alicia je poctou klasickým RPG plošinovkám
Znáte termín Metroidvania? Jde o označení subžánru plošinovek s RPG prvky a typickými představitelkami jsou hry Castlevania: Symphony of the Night a Metroid. Právě o tento, po jistou dobu vymřelý (teď mu snad nezávislá scéna pomůže), žánr se chce opřít nezávislá a na Kickstarteru prezentovaná hra Heart Forth, Alicia.
Skladatele hudby pro Pillars of Eternity inspiroval Pán Prstenů A Elder Scrolls
V novém updatu na blogu Pillars of Eternity (to je to RPG od Obsidianu) se hlavní skladatel Justin Bell rozpovídal o skládání herní hudby pro Pillars a hry obecně. Teoretický text navíc doprovodil i konkrétní ukázkou hudby z Pillars of Eternity. Nastražte ušiska, chvilka hudby začíná.
Nejhranější na Steamu jsou Football Manager a Dota 2
Kolegové z Ars Technica se jali zkoumat, jak je to s popularitou her na Steamu a nakonec jim z projektu vylezla spousta zajímavých dat. Steam je přitom platforma poměrně neproniknutelná a když pomineme zveřejňovaná data o nejhranějších titulech v uplynulém dni (což je z hlediska celé herní knihovny statisticky nevypovídající), chybí nějaké relevantnější informace. Právě k nim se ale lidé z Ars Technica prokousali.
Vyzkoušejte prototyp Fantasy Chaos Reborn od tvůrce UFO
Julian Gollop je chlapík, který vám kdysi dávno přinesl UFO: Enemy Unknown. Proto jej mějte rádi a možná mu i přispějte na jeho kickstarterový projekt Chaos Reborn. Nebo nepřispívejte, to už je jen na vašem zvážení, zda toužíte po téhle moderní předělávce jedné prastaré klasiky. Vězte ale, že Gollop a jeho Chaos Reborn vaši pomoc potřebuje a snaží se vás o tom přesvědčit vydáním hratelného prototypu.
Chybějící aukci v Elder Scrolls Online suplují hráči vlastním tržištěm
Někdo pro to hru proklíná, někomu se to líbí. Nedávno spuštěná onlineovka The Elder Scrolls Online nedisponuje globálním tržištěm a veškeré obchody se musí domlouvat aktivně v rámci sociálního kontaktu. Nutnost ve hře opravdu komunikovat je příjemná, ale zároveň chápu, že pro obchodníky ve velkém je snazší mít globální trh s permanentně vystaveným zbožím.
Jak se stát vlkodlakem a další informace z fanstránky Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online před týdnem odstartovala, první české padesátky už se prohání po Tamrielu a tak se podívejte, o čem v uplynulém týdnu psali redaktoři fanstránky elderscrolls-online.cz.
Emulátory jako stroje času aneb jak si zahrát staré hry
I když herní průmysl není ve srovnání třeba s filmem či televizí ještě tak starý, vešel před pár lety do čtvrtého desetiletí své existence, takže nějaké to nostalgické posmrkávání je zcela na místě. Jenže proč zůstat jen u vzpomínání? Nebylo by ještě lepší si některé pecky z dětství připomenout i v dnešní chmurné době, kdy se musíme přehrabovat tunami DLCček, reklam, season passů a dalších vylomenin? Dohnat staré resty? Jen jestli si tu minulost nebarvíme až moc narůžovo. Ale proč se nepřesvědčit na vlastní kůži?
Pro Dragon Age: Inquisition nevyjdou žádné DLC s postavami
Za jednu ze zásadních chyb Mass Efffect 3 a jeho DLC bylo vydání From Ashes, které přineslo Javika. Pro celý příběh je Javik natolik důležitou postavou, že ho měli tvůrci nabídnout v základní hře všem, ne jen určité skupině hráčů přes DLC. Podobný přístup nebyl od BioWare ničím novým, ale jakkoliv byl Zaeed v rámci DLC postav skvělý hláškař, pro pochopení některých věcí nebyl tak důležitý jako Javik.
Wim Coveliers: „Warface ukáže hráčům, že free-to-play není značka nižší kvality"
Dobyla s PC verzí Rusko a zabodovala i na dalších trzích po celém světě, byť s různou úspěšností. Free to play střílečka Warface od Cryteku sází na cizelovaný tříáčkový vzhled, který pohání CryEngine 3, a lákavý herní obsah, co kombinuje klasický PvP obsah i kooperativní PvE, kdy hráči spolu bojují proti umělé inteligenci. Právě tím se též Warface odlišuje od tradičních multiplayerových stříleček. Wim Coveliers, producent hry z kyjevské verze Cryteku, nám v rozhovoru potvrdil, že právě PvE součást hry je jedním z trumfů, na který tvůrci sází.
Wargaming.net League vyhráli ukrajinští Na'vi
A je to za námi! Ukrajinští Na'vi si domů odvezli skoro 110 000 dolarů a už navždy se bude jejich jméno skvět na putovní trofeji nazvané velice příhodně Monolit (viz video v článku). Jak jinak ostatně nazvat 30 kilogramů oceli upravené do díla, které svým způsobem symbolizuje majestátnost nejen ukrajinské, ale východoevropské World of Tanks scény jako celku. Jestli totiž o letošním Wargaming.net League Grand Finals ve hře World of Tanks něco opravdu platí, pak to, že Rusové a jejich sousedi jsou skutečně tankové národy.
Internet spekuluje o nové Borderlands hře pro PC, PS3 a X360
Zatímco Randy Pitchford tvrdí, že Gearbox samozřejmě pracuje na next-gen projektech, ale o Borderlands 3 se nejedná, kolegové z webu GamePointsNow přišli s obsáhlou spekulací, podle níž 2k Australia pracuje na vedlejším projektu Borderlands: The Pre-sequel! pro PC, PS3 a X360.
Seznam PvP kampaní a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Fanouškovská stránka The Elder Scroll Online si pro vás připravila další smršť novinek z právě spuštěné hry. Tento týden se logicky nese především v kontextu předčasného přístupu do hry, který začal již minulý víkend, a pak i celosvětového vydání, k němuž došlo v pátek 4. dubna.
Vydání Hearthstone pro iPad a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
Kolegové z WoWfan.cz a HSfan.cz přináší pravidelné shrnutí novinek z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Tentokrát se dozvíte o aprílové hře od Blizzardu, úpravách healování ve WoWku nebo vydání iPad verze karetního RPG Hearthstone na zkušebních appstorech v Austrálii a Novém Zélandu. Uplynulý týden byl na zajímavé informace z obou her bohatý, jak se můžete přesvědčit v článku.