Brian Fargo: „Kickstarter neztrácí dech, ale je těžší najít díru na trhu“
Spousta lidí říká, že kickstarterová bublina už splaskla. Podle Briana Farga, který s inXile Entertainment konečně vydá v srpnu Wasteland 2, to ale prý není akutní. Problémem je podle Farga spíš to, že je pro jakýkoli projekt těžší najít si nevyplněný prostor na trhu, respektive v kickstarterové nabídce. Každý úspěšný projekt ubere část fanouškovské základny, která je ochotná předem do něčeho investovat.
Život RPG tahovky Expeditions: Conquistador prodlouží editor pro tvorbu nového obsahu
Snad si ještě pamatujete na povedené tahové RPG Expeditions: Conquistador. Vzniklo i díky příspěvkům hráčů na kickstarteru a jde o jeden z příkladů, kdy tato platforma zafungovala víc než dobře. Nejenom pro tvůrce, ale i pro hráče, kterým nyní vývojáři servírují editor pro tvorbu nového obsahu do Expeditions: Conquistador.
Pirátská verze Watch Dogs mění PC v těžební stanici BitCoinů
Pamatujete doby, kdy jste ze zvědavosti z torrentů stahovali film, který sotva vlezl do kin, a po spuštění přehrávače jste s hrůzou zjistili, že namísto tolkienovských Dvou věží se na vaší obrazovce tyčí tak trošku jiné „věže“ dvou naolejovaných hošanů? To byly ještě zlaté časy. Maximálně vám to nechalo pár jizev na duši, ale soubor putoval z disku a svět se zase zdál být na chvíli normální. Avšak vynalézavost vyčůraných trollů nezná mezí, jak se mohlo přesvědčit nemálo lidí, kteří si chtěli stáhnout pirátskou verzi Watch Dogs ještě před vydáním. Ukázalo se totiž, že se v cracku pro hru skrývá prográmek na těžení dobře známých BitCoinů.
Vyhlášení výherců v soutěži o Xbox 360 ovladače s Fable III motivem
Dnes už není nic jako dřív. Skvěle to svého času vystihl Bart Simpson (citovali bychom, ale paměť už taky není co bývala), a jakkoli nehovořil o výdrži gamepadů, strefil stejně hřebík na hlavičku. Každý pravidelný hráč potvrdí, že jsou jako z papíru bez ohledu na konzoli. Člověk skoro nestíhá naklikávat v e-shopu nové do zásoby. Proto jsme ale tady, abychom vám alespoň pro jednou vrazili gamepad do ruky zadarmo. Vyškemrali jsme pro vás od Microsoftu do soutěže pět kusů X360 ovladače s motivem Fable III. Získat jste jeden z gamepadů mohli po zodpovězení trojice jednoduchých otázek, což se mnohým z vás podařilo. Pětici vylosovaných šťastlivců najdete v článku společně se správnými odpověďmi.
Respawn vrací do Titanfall zrušený Capture the Flag mód
Před týdnem Respawn stáhli z nabídky modů v PC verzi Titanfall dvojici PC Capture the Flag a Pilot Hunter, protože je údajně nikdo nehrál a těch pár chudáků jen zíralo na nekonečné hledání soupeřů a spolubojovníků. Nyní ovšem Respawn Capture the Flag do hry vrací. Tvůrci se rozhodli vyslyšet žádosti fanoušků a oblíbenější z dvojice modů do hry vrací.
Zenimax žaluje Oculus VR - kauza rozhodně není černobílá
Podrážděná reakce Zenimaxu na koupi Oculus VR Facebookem zprvu vypadala jako dětinské gesto firmy, která nechala odejít Carmacka, jenž se následně stal klíčovým prvkem vývoje virtuální reality. Plný text žaloby Zenimaxu však naznačuje, že se žalující strana může cítit poškozená, přestože udělala několik zcela fatálních chyb a víceméně si za vše může sama.
„Division možná nevyjde ani na podzim 2015,“ tvrdí zdroj z Massive
Obvykle se na anonymní zdroje informací nedá s jistotou spolehnout. GameReactor má ovšem ve vývojářském týmu Massive člověka, který se rád podělí o informace. V lednu kupříkladu přišel s tím, že Tom Clancy's Division v roce 2014 rozhodně nevyjde a minulý týden Ubisoft oznámil posun vydání na příští rok. Nyní však ten samý člověk informoval, že ani vydání v roce 2015 nevypadá jistě.
Unity 5.0 engine předvádí pokroky v nablýskaném demu Teleporter
Unity 5 je technologie, ke které se váží nemalá očekávání. Postup v jejím vývoji nyní tvůrci demonstrují skrze video z Teleporter dema, které funguje jako benchmark, co ukazuje pokrok v oblasti shaderů a odrazů světla. Raději ale nechám mluvit oficiální vyjádření: „Demo využívá standardní PBR shader a ukazuje množství lesklých a hrubých kovových, plastových a keramických materiálů."
PC verze Titanfall přišla o dva módy, protože je nikdo nehrál
Po sympatickém oznámení ze stáje Guerilla Games jsme se dočkali méně pozitivní novinky v multiplayerovce Titanfall. Respawn se totiž na základě (ne)hranosti rozhodli odstranit z PC verze hry herní módy Capture the Flag a Pilot Hunter. Tvůrci své rozhodnutí zdůvodňují v následujícím komentáři, ale stejně si myslím, že jde stejně o krok špatným směrem.
YouTube si prý za miliardu dolarů koupil Twitch
Na poli streamovacích služeb se možná chystají velké změny. Podle Variety se totiž YouTube (patří od roku 2006 Googlu) dohaduje s příslušnými vlastníky na zakoupení služby Twitch za rovnou miliardu dolarů. Obě společnosti odmítly zveřejnit jakýkoliv komentář. Jde ale o krok z hlediska YouTube logický.
Nové modely nočních elfek a další články z WoWfan a HSfan
Naše spřátelené weby WoWfan.cz a HSFan.cz tentokrát přináší pohled na nové modely nočních elfek, které se objeví ve Warlords of Draenor, představí televizní show Azeroth Choppers o vývojářích stavějících reálnou motorku a pomohou těm, kdo chtějí uspět v Aréně Hearthstone.
Fandovská modifikace přibližuje Supreme Commander 2 kvalitám prvního dílu
Supreme Commander 2 byla solidní strategie, ale ne úplně nejlepší pokračování, které by navázalo a patřičně rozšířilo koncept výborné první hry. Gas Powered Games se v SC2 snažili udělat přístupnější a hardwarově méně náročnější (kvůli konzolím) hru, což se jim povedlo. Fanouškům prvního dílu ale chyběly obrovské mapy, větší počty jednotek a propracovanější ekonomický systém. A protože Gas Powered Games už na tom nic nezmění, protože vytváří něco pro Wargaming, museli se o nápravu postarat fanoušci.
Battlefield 2 a Battlefield 1942 přežijí do budoucna díky fanouškům
O konci služby GameSpy, která obstarává multiplayer pro celou řadu her, jsme vás informovali nedávno. Některé hry budou fungovat dál, jiné skončí a pár jich zachrání komunita. Mezi tituly, které by bez pomoci hráčů skončily v propadlišti dějin, patří Battlefield 2 a Battlefield 1942. Multiplayer obou her funguje přes GameSpy a bez multiplayeru by byly obě vcelku k ničemu. Obě hry nakonec nebudou chystaným ukončením multiplayeru dotčené, ale bez snahy na vaší straně to jen tak nepůjde.
Bohemia Interactive slaví 15 let a nabízí první Flashpoint zdarma
První hra od Bohemia Interactive vyšla v roce 2001 pod (nyní už bývalým) názvem Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Ve své době byla zjevením, které uspělo u nás i v zahraničí. Jedno z největších českých studií ale vzniklo už v roce 1999 a nyní tedy slaví krásné patnácté narozeniny. Při té příležitosti nabízí slevy na své tituly a jednu hru zcela zdarma. Hádejte kterou...
Nedokončená 3rd person Call of Duty připomínala Dead Space z vietnamské války
Informace z titulku není překvapivá vzhledem k tomu, že hru připravoval jeden z tvůrců Dead Space jménem Glen Schofield společně se svými bratry emigranty z Visceral Games. Schofield založil studio Sledgehammer, které nyní pracuje na Call of Duty: Advanced Warfare. I CoD negativní jedinci však mohou nad jeho popisem nikdy nedokončené vietnamské střílečky z pohledu třetí osoby zaplakat. Zní totiž jako oživení přesně toho typu, který by značka Call of Duty potřebovala jako prase drbání.
Nový Unreal Tournament je nepopsaná kniha, kterou napíše komunita
Před týdnem všechny mile (snad krom id Software) překvapila zpráva o vývoji nového dílu Unreal Tournament, tentokráte tvořeného bok po boku s komunitou. Ač půjde o jeden z titulů na Unreal Engine 4, má být k dispozici zcela zdarma s tím, že fanoušci budou moct tvořit (a prodávat, s provizí pro Epic) vlastní obsah, například nové mapy či modifikace. O to, co dalšího bude tento radikálně jiný typ vývoje znamenat pro hráče i vývojáře se nyní lidé z Epicu podělili.
Střílečka Superhot si hraje s časem a dělá z vás akčního hrdinu
Petr před pár měsíci psal o skvělém konceptu střílečky Superhot, který původně vznikl pro soutěž 7DFPS. Princip je jednoduchý. Superhot funguje jako klasická střílečka, jenom s jedním rozdílem. Pokud se vaše postava nehýbe, čas ubíhá veeelmi pomalu. Takže si můžete rozmyslet, jak se vyhnete trajektorii projektilu a jakmile se dáte do pohybu, čas začne ubýhat normálně. Původně šli tvůrci s hrou na Steam Greenlight a nyní vyrazili na Kickstarter, aby na svůj originální titul vybrali 100 tisíc dolarů.
Rockstar vydá do roka nový titul, tipujeme next-gen verze GTA V
Take-Two se podle zprávy o hospodaření mohla pochlubit skvělými prodeji, když v uplynulém fiskálním roce prodala 33 milionů kusů GTA V, 9 milionů kusů Borderlands 2, 6 milionů kusů BioShock Infinite a konečně 5 milionů kusů Civilizace V. I přes to všechno ale firma plánuje vzít v dalším fiskálním roce (končí v březnu 2015) nové konzole útokem. Zároveň Take Two prozradila, že Rockstar připravuje projekt, který vyjde ještě během fiskálního roku 2015, tedy do konce března 2015.
Over the Top mod rozpoutá v Arma 2 první světovou válku
Zákopová válka! Opakovací pušky! Kulomety s čtyřnožkou! Dvouplošníky! Tanky připomínající krabice! První světovou válku velké hry trestuhodně opomíjejí a občas musíte vzít za vděk fanouškovskými projekty. Třeba modifikací Over the Top pro Arma 2, která právě vyšla v alfa verzi a vypadá přibližně tak, jak byste čekali. Tedy kromě těch zákopů.
Nordic se baví s tvůrci Darksiders o pokračování série
Společně s neblahým koncem THQ přišel i konec několika herních značek. Jednou z nich byla povedená série akčních adventur Darksiders, ve kterých jste si mohli postupně zahrát za dva ze čtyř jezdců Apokalypsy. Právě epizoda se Smrtí příznačně stála u smrti celé série. Od THQ totiž Darksiders koupila společnost Nordic Games a tím se nad Darksiders na čas uzavřela voda. Nyní se ale zdá, že Nordic o oživení Darksiders uvažuje, nebo minimálně podobnou možnost sonduje.