V novém videu z Blood Bowl 2 trpaslíci drtí chlupaté skaveny
Už jen tři týdny a fandové žánrů se zdánlivě nekompatibilními ingrediencemi se mohou pustit do hraní Blood Bowl 2. V té se kombinuje fantasy, sport a tahová strategie. V nejnovějším videu se představují další dva týmy, trpaslíci a skaveni, ale popravdě řečeno zazáří jen jedni a to vousatí, svalnatí ožralové. Ačkoliv vám ukázka nevysvětlí detaily toho, co se na hřišti děje, dobře načrtne, jak se oba týmy staví k taktice.
Multiplayerová novinka Atlas Reactor připomíná kombinaci Overwatche a XCOMu
Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift objevili s mírným zpožděním Ameriku. Jak jinak totiž označit fakt, že jejich nové oznámená hra Atlas Reactor je multiplayerovka, která se odehrává v silně vizuálně stylizovaném světě, který „se moc nebere vážně“ a hodně připomíná rozpohybovaný komiks ve stylu Overwatch, Battleborn, případně Team Fortress. Od všech těchto titulů se ovšem bude lišit v jednom důležitém prvku – jde o tahovou strategii.
Fight Club #240 HD: Přiznání Poláčka
Co se stalo tento týden. Aleš zkoumal trh s kočárky, Petr hledal plynoměr, Martin se ztratil, Lukáš ...kde je Lukáš? Tak na tuhle otázku jsme vám v dnešním díle podcastu Fight Club neodpověděli, ale přesto bylo o čem se bavit. Nebojte, nerecenzovali jsme kočárky, zabývali jsme se herními tématy. Třeba Aleše zaujal systém magie v chystaném RPG Brány Skeldalu 3, Petr se zasekl na eko-MMO Eco a Pavel na videoherním zpracování anime Attack on Titan.
Rozdáváme klíče do bety Might & Magic Heroes VII
(Bohužel, druhá várka kódů už je také pryč) Nejenom vybraní šťastlivci nebo fanoušci, kteří si hru předobjednali, mají ode dneška až do 2. září možnost účastnit se dalšího kola betatestu Might & Magic Heroes VII. Pokud jste zvědaví, jestli tvůrci ze studia Limbic opravdu v sedmičce oživují ducha trojky, vyzvedněte si v článku bez dalších patálií a skopičin kód, po jehož aktivaci dle instrukcí se můžete do hraní bety pustit. Nejdříve ale bude dobré si říci (a ukázat), co vás v aktuální betě čeká.
Kickstarter Divinity: Original Sin II prosvištěl kolem původního cíle - tvůrci museli přidat stretch goaly
Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II se může hrdě postavit bok po boku těm nejúspěšnější. Larian Studios zatím nejsou s kampaní u konce, ale na začátku: hru se jim podařilo zafinancovat za pouhých 12 hodin. Původní požadavek na 500 000 dolarů je už dávno překonaný, Kickstarter teď hlásí přes 850 000 vybraných dolarů. Pořádným nakopnutím pro další vybrané statisíce by měly být čerstvě oznámené stretch goaly, které hru potenciálně rozšiřují a vylepšují.
Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II směřuje k masivnímu úspěchu
Jak Swen Wincke nedávno avizoval, tak také splnil. Divinity: Original Sin II je na Kickstarteru a vy můžete vývojářům přispět na vývoj pokračování jednoho z nejlepších RPGček nejen minulého roku, ale i posledních let. Divinity: Original Sin II se na Kickstarteru prezentuje jako singleplayerové tahové RPGčko s multiplayerem, tahovými souboji a velkým důrazem na systematickou hratelnost a uvěřitelný příběh.
Westernová tahovka Hard West má za hrdinu nemrtvého pistolníka
„Warren se s gangem vydal vykrást banku, ale nečekal, že bude hlídaná skupinkou démonů.“ Jakmile čtete tato slova, je vám jasné, že Hard West nebude klasickým westernem. Tvůrci z polského CreativeForge Games mu říkají „weird wild west“ a podle prvních informací v něm umně kombinují klasické westernové prvky s mysteriozní fantastikou, jež má nejblíže hororu. Nečekejte tedy nějakou rozjuchanou variaci na westernový steampunk. Hard West bude mít mnohem blíže k hororovému ladění ve stylu Stephena Kinga a nebo Ravenous.
Postapokalyptická tahovka Skyshine's Bedlam je za rohem
Na enginu, na němž stála už povedená Banner Saga, se k nám nezadržitelně blíží postapokalyptická tahová strategie Skyshine's Bedlam, respektive její vydání. V ní se v roli Mechanika ujímáte řízení obrovitého kolosu Dozer, s jehož pasažéry máte projet pouštní pustinu plnou nebezpečí až do vytouženého Aztec City. K tomu ovšem budete potřebovat zkušenou posádku, dost zásob a taktický přehled, který uplatníte na čtverečkové mapě v tahových soubojích. Co vše budete jako Mechanik muset zvládnout vám vysvětlí video, které najdete uvnitř článku.
Darkest Dungeon dostane možnost upravení obtížnosti kvůli nespokojeným hráčům
Jedna z nejoriginálnějších nezávislých her poslední doby, tahové RPG Darkest Dungeon, se stále nachází v early access fázi a její tvůrci do ní stále přidávají nový obsah a nové herní prvky. Už ve svém základu byla hra, minimálně než jste rozjeli dobrou partu, poměrně obtížná, ale jak se zdá, s posledním updatem Corpse and Hound zvedli autoři laťku tak vysoko, že se proti tomu ozvala nemalá část fanoušků titulu. Tvůrci na to reagují novou možností tyto nové prvky vypnout.
Stylová postapo tahovka Skyshine's Bedlam přijede z pouště během podzimu
Skyshine's Bedlam, dříve známá pouze jako Bedlam, nechyběla na letošní E3 a navíc vyjde už letos na podzim. Strategické rogue-like tahové RPG, ve kterém hrajete za Mechanika, je ve vývoji už několik let, a současnou podobu hry, o níž jsme psali naposledy loni, představuje následující trailer.
Datadisk Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth vyjde na začátku října
Nové video z datadisku Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth krom jiného prozrazuje, že rozšíření povedeného základu vyjde 9. října. Video dále upozorňuje na novinky nebo rozšíření původních mechanismů, které datadisk nabídne. Půjde třeba o nové možnosti diplomatického jednání, kterým vévodí unikátní schopnosti jednotlivých lídrů frakcí. Součástí diplomacie bude nově i míra respektu a strachu, přičemž obě vlastnosti budou mít přímý vliv vaši pozici při vyjednávání.
Divinity: Original Sin II je nejambicióznější RPG z produkce studia Larian
Larian Studios vtrhnou 26. srpna znovu na Kickstarter a pokusí se hráče zaujmout svým doposud "nejambicióznější RPG vůbec" - právě oznámené Divinity: Original Sin II bude přímým pokračováním prvního dílu z minulého roku, který tvůrci částečně financovali rovněž skrze Kickstarter. Vývojáři si tehdy řekli o 400 000 dolarů a nakonec vybrali necelých 950 000 dolarů. Kolik budou chtít tentokrát, se teprve uvidí.
Pád Londýna a Velké Británie na videu z Hearts of Iron IV
Nad britským impériem se přeci jen stáhla mračna a řeč není o rozpadu koloniálního impéria jako takového, ale o alternativním výkladu minulosti, kdy Hitler dokázal zvítězit i nad jednou z nemnoha konstitučních monarchií v Evropě. Velká Británie padla v rámci největšího a nejkoordinovanějšího útoku druhé světové války, kdy Londýn obsadili němečtí výsadkáři. Právě tento smutný scénář prezentuje trailer na strategii Hearts of Iron IV, ve které bude možné takovýto výklad dějin buďto zvrátit, nebo naopak potvrdit.
Puzzle střílečka Superhot změní váš pohled na možnosti akčních her
Originální puzzle střílečka Superhot staví na zajímavé premise, kdy čas plyne normální rychlostí jen když se pohybujete. Když stojíte, stojí vše okolo vás. Pokaždé tak máte dost času na to, abyste jako správný superhrdina prokličkovali mezi nepřátelskými střelami, sami odpravili nepřátele pečlivě odměřenou dávkou olova a na závěr si dali skleničku Martini. Ve spojení s černobíločerveným vizuálním stylem (typickým třeba pro Londýn) tak vzniká naprosto unikátní titul, který přináší i jinde tolik omílaný „svěží vítr.“ Na rozdíl od jiných „větrů“ je však tento osvěží nejenom vizuálem, ale především se velice dobře hraje.
Obrázky z XCOM 2 prozrazují mnoho nových informací
Co se týče obsahu chystané tahové strategie XCOM 2, už se nám představila některé povolání, tvůrci se rozpovídali o nástrahách nahrávání zvuků a nyní se Fireaxis vytasili s baterií obrázků přímo ze hry. Na nich můžete sledovat pečlivě vybrané detaily, které budou hráče zajímat vzhledem ke změnám, jež oproti prvnímu (restartovanému) dílu proběhnou.
Might & Magic Heroes VII s oznámením data vydání vzdává hold předchůdcům
S otevřením bran výstaviště Gamescomu vypustil do světa Ubisoft obrovské množství videí a mezi ty zajímavější rozhodně patří následující ukázka Might & Magic Heroes VII, jež v několika minutách v rámci 20 let výročí značky připomíná a vzdává hold svým předchůdcům. Dozvídáme se rovněž, že hra vyjde 28. září s tím, že vybraní nedočkavci budou moci naskočit do uzavřené betaverze hry v týdnu od 26. srpna do 2. září.
Vylepšená verze Wasteland 2 vyjde na PC a konzole v polovině října
Vývojáři z inXile Entetainment představili Director's Cut verzi svého RPG Wasteland 2 už na letošní E3, ale tou dobou bylo datum vydání pořád ve hvězdách. O pár týdnů později už ale mají ve všem jasno, takže Wasteland 2: Director's Cut vyjde digitální verzi pro PC 13. října a v digitální i krabicové verzi na PlayStation 4 a Xbox One 16. října.
Slavná robotí strategie BattleTech se vrátí s pomocí Kickstarteru
Kolika z vás se vžene do koutku oka slza při vzpomínce na BattleTech? Strategickou deskovku, v níž jste v roli pilota řídili obrovské mechy, vybavovali je nejrůznějšími zbraněmi, řešili přehřívání reaktoru, chlazení, výbuchy munice apod? Jsem si jist, že málo vás nebude, tím spíše, že hra vyšla v českém překladu. BattleTech se dočkal v minulosti několika zpracování ve formě série MechWarrior a MechCommander, ale nyní hlásí návrat. Tedy snad návrat, protože se nejprve vydá na Kickstarter, kde se pokusí se svým projektem uspět.
V XCOM 2 se ze snipera stane ostrostřelec, který se může zaměřit i na pistole
Sniper byl v původní XCOM: Enemy Unknown (respektive Enemy Within) klíčovou jednotkou, která fungovala tam, kde ostatní byli krajně neefektivní – na dálku. V XCOM 2 se ovšem role snipera rozroste, což symbolizuje i změna názvu třídy na sharpshooter. Kromě odstřelovacích pušek totiž bude moci ostrostřelec zvládnout i pistole. Ne jako v předchozím dílu, tedy jako pojistku, že když se k vám někdo dostane na blízko, nebude vaším záložním plánem jen divoké prskání. Tentokrát se budete moci vydat cestou ryzího pistolníka, jehož pistole je víc, než jen nouzové řešení.
V novém videu z Blood Bowl 2 masakrují temní elfové trpaslíky
Blood Bowl 2 není jen soupeření lidí s orky. Týmy se rekrutují z mnoha národů a ras Warhammeru a po zásluze nechybí ani temní elfové, kteří se poněkud zvrhli od klišovitých představ o tragice padlé rasy. Místní temní elfové jsou brutální, nekompromisní sadističtí fetišisté s občasnými sklony k masochismu – což z nich dělá nesmírné sympaťáky, ostatně i proto jsem za ně roky hrál. Hlavní ale je, že svou neodolatelnou náturu přenáší i na hřiště Blood Bowl, což vám předvede krátké video z hraní.